EA SPORTS™ UFC 6

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「EA SPORTS UFC™ 6」のクロスプレイに関するよくある質問

マッチメイキング、プラットフォーム間でのプレイ、EA Connectのインテグレーションといった、「UFC 6」におけるクロスプレイの仕組みを学びましょう。

このページのトピック

クロスプレイとは?

「EA SPORTS UFC™」シリーズで初めて実装されたクロスプレイ機能は、PlayStation®5およびXbox Series X|Sでご利用いただけます。膨大な数のプレイヤー集う、より早く、より公平なマッチメイキングを活用して、ぜひオンラインモードで対決してみてください。EA Connectのインテグレーションで、共有ランキングやプレイヤーカードなどを使用して、プラットフォームを超えてプレイヤーに一貫したソーシャルエクスペリエンスを提供する。

クロスプレイを有効にする方法をおしえてください。

クロスプレイの有効・無効の切り替えは、ゲーム内の設定から行うことができます。

「UFC 6」ではクロスプレイにいつから対応しますか?

アルティメット エディションをご予約いただいた方は、6月12日から先行してクロスプレイをご利用いただけます。全世界での配信開始となる6月19日より前に、「UFC 6」を7日間先行してぜひお楽しみください。「UFC 6」の予約特典に関する詳細は、こちらをクリックしてご確認いただけます。

クロスプレイだとマッチメイキングしやすくなりますか?

はい、クロスプレイではマッチメイキングに参加しているプレイヤー数が増加するため、通常はより早く対戦相手を見つけることができます。これは特にオフピークの時間帯やプレイヤー数が少ない地域で役に立ちます。

クロスプレイはマッチメイキング中のパフォーマンス、接続、待機時間に影響しますか?

クロスプレイはパフォーマンスに直接影響しませんが、接続品質は相手のネットワークによって左右される場合があります。マッチメイキングシステムは、安定した接続を優先するように設計されています。また、プレイヤー数が増えることで、待機時間を短縮できる見込みです。

クロスプレイ中に他のプラットフォームのプレイヤーとコミュニケーションを取ることはできますか?

はい。EA Connectのメニューから他のプラットフォームのプレイヤーと繋がり、コミュニケーションを取ることができます。EA Connectフレンドリストでは、プレイするプラットフォームに関係なく、フレンドを確認することができます。また、EA Connectには、プレイヤー同士がコミュニケーションを取れるクイックメッセージ機能も用意されています。この機能には複数の定型文と絵文字が登録されています。EA Connectの詳細は、こちらをクリックしてご確認ください。

対戦相手が他のプラットフォームでプレイしているか知る方法はありますか?

はい。EA Connectでは、他のプラットフォームを使っているフレンドを視覚的に区別して表示します。ゲーム内において、ランキングと選手カードでもプラットフォームのインジケーターを確認することもできます。