EA SPORTS™ UFC 6

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ゲームプレイ

己の戦いを見せつけろ

実際の選手たちと作り上げた「EA SPORTS™ UFC™ 6」。進化を遂げる打撃とモーションシステム、そしてこれまでにない選手の再現性を実装。

UFC 6 Gameplay DeepDive Trailer
Two UFC fighters clash in the octagon as Max lands a powerful body kick, with both wearing gloves and colorful shorts, surrounded by a blurred crowd and bright arena lights.

リアルタイムコンタクト

Frostbite™のによるラグドールの物理演算、接触ウィンドウ、ダメージ、命中反応が刷新され、衝撃を新しく、そして危険な次元へと誘う。リアルタイムコンタクトは、より正確で、公平で、直観的なやり取りを実現し、成功時の達成感とミスした時の代償を感じさせる。

「UFC 6」のゲーム内画像。Ilia TopuriaがJustin Gaethjeの顔面にパンチを当てている様子が示されている。

選手を忠実に再現

変貌を遂げた試合。最新鋭のマーカーレスモーションキャプチャーとサピエンテクノロジーにより、「UFC™︎ 6」ではより実物らしい選手の見た目、動作、打撃、反応を実現。その個性は、オクタゴン内で最も際立つ。

「UFC 6」のカバーアスリートであるMax Hollowayのゲーム内画像。彼はオクタゴンに立ち、フロアを指さしている。

フロー状態

リズムを掴んだ選手は最も危険な存在だ。今回の新機能では、各選手のリアルな長所、傾向、ファイトIQを軸にした、30種類の個性的な選手のフロー状態が登場する。プレッシャーをかける戦法、カウンター打撃、グラップルで圧倒といった選手スタイルを駆使すれば、勢いを増してアドバンテージを得ることができる。フロー状態では選手のアイデンティティがインパクトに変化し、モーメンタムが変化し試合が展開していく中で、リアルタイムでの調整が可能。

A packed Madison Square Garden arena hosts a UFC event, with bright lights, lasers, pyrotechnics, and a central octagon beneath a large scoreboard displaying EA Sports UFC 6.

巨大アリーナのエネルギー

無数の選手名のコール、Bruce Bufferのアナウンスと共に高まる会場のエネルギー、KO時の観客席からの電子シャッター音。「UFC 6」では、3Dの空間観客音声とアンビソニックサウンドで、本物の会場や選手を反映した完全な臨場感とダイナミックな観客の反応を実現し、大迫力な試合感をもたらす。

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