
Anthem 인스크립션에 대해 알아야 할 것
게임플레이 디자이너 Chris King과 리드 게임플레이 프로듀서 Darrin McPherson이 Anthem의 전리품 인스크립션에 대해 자세히 설명합니다.

안녕하세요. Chris King(게임플레이 디자인 디렉터)과 Darrin McPherson(리드 게임플레이 프로듀서)입니다. 먼저, Anthem에 아낌없는 관심과 피드백을 주신 여러분께 감사드립니다. 최근 진행된 전리품 시스템 업데이트가 마음에 드셨다면 좋겠네요.
첫 번째 전리품 업데이트가 완료되었으니, 이 기회에 다음 계획을 설명해 드리고자 합니다.
먼저, 인스크립션에 대해 알아봅시다. 인스크립션은 전리품 아이템이 생성될 때 무작위로 적용되는 효과입니다. 매우 강력한 마스터워크 중권총인 복수의 사자 인스크립션을 예로 들어 보겠습니다.

인스크립션에 대한 주의사항이 있습니다.
- 인스크립션 앞에 보조 장비 아이콘(
)이 붙은 경우, 해당 아이템에만 적용된다는 뜻입니다.
- 슈트 아이콘(
)이 붙어 있다면, 자벨린의 모든 부위에 적용됩니다.
위에 예시로 든 복수의 사자에는 다음 인스크립션이 붙어 있습니다:
- +15% 무기 데미지. 복수의 사자의 데미지가 15% 증가합니다. 이 경우, 인스크립션에 보조 장비 아이콘이 붙어 있으므로 데미지 증가 효과는 이 무기에만 적용되며, 두 번째 무기에는 적용되지 않습니다.
- +4% 수리량. 모든 체력 팩의 회복량이 4% 증가합니다.
- +30% 탄약 드롭률. 처치한 적에서 무기 탄약이 드롭될 확률이 30% 증가합니다.
- +15% 중권총 데미지. 슈트 아이콘이 붙어있기 때문에, 복수의 사자를 비롯해 플레이어가 장착한 모든 중권총의 데미지가 15% 증가합니다. 중권총을 두 개 장착했다면, 두 개 모두 데미지가 15% 증가합니다.
한 가지 주의할 점은, 데미지 수치에(이 경우 1044) 인스크립션의 데미지 보너스가 적용되지 않는다는 사실입니다. 이 부분을 특히 주의해야 합니다. 스탯 블록에 인스크립션이 반영되지 않으므로(추후 변경될 수 있습니다) 아이템을 비교할 때 참고하세요. 예를 들어 다음 두 복수의 사자에는 파워 45, 데미지 1044로 동일한 값이 표시됩니다. 그러나 오른쪽 무기에 데미지 인스크립션이 붙어 있기 때문에 실제 데미지가 더 높습니다.

인스크립션은 어떻게 적용되나요? 인스크립션의 종류는 다음과 같습니다:
- 마이너 1
- 마이너 2
- 메이저 2
- 메이저 1
- 에픽 2
- 에픽 1
티어가 낮을수록 인스크립션의 효과가 작습니다. 티어가 높을수록 효과가 큽니다.
예를 들어 마이너 첫 번째는 무기 데미지를 5%에서 25% 늘릴 수 있습니다. 하지만 메이저 두 번째 인스크립션을 무기에 적용하면 데미지를 25%에서 175% 늘릴 수 있습니다.
최종적으로 아이템의 희소성이 인스크립션을 결정하게 됩니다. 무기와 보조 장비에 다음 표와 같이 적용됩니다:
일반 | 마이너 첫 번째 | 마이너 두 번째 | 메이저 두 번째 | 메이저 첫 번째 | 에픽 두 번째 | 에픽 첫 번째 |
일반 | ||||||
언커먼 | X | |||||
희귀 | X | X | ||||
특급 | X | X | X | |||
마스터워크 | X | X | X | X | ||
전설 | X | X | X | X |
인스크립션 종류와 효과 목록:
인스크립션 | 설명 |
LB/Q 데미지 +{X}% | 슬롯의 보조 장비 아이템 데미지 증가 |
LB/Q +{X}% 속도 | 슬롯의 보조 장비 아이템 재충전 속도 증가 |
RB/E 데미지 +{X}% | 슬롯의 보조 장비 아이템 데미지 증가 |
RB/E +{X}% 속도 | 슬롯의 보조 장비 아이템 재충전 속도 증가 |
데미지 +{X}% | 자벨린이 입히는 모든 데미지 증가 |
위력 +{X}% | 대상에 적용되는 위력 증가 |
채취 보너스 +{X}% | 채취하는 재료 양 증가 |
픽업 범위 +{X}% | 드롭을 자동으로 픽업하는 범위 증가 |
추진기 내구도 +{X}% | 추진기 최대 시간 증가 |
산성 데미지 +{X}% | 산성 데미지 증가 |
부식 효과 +{X}% | 산성 스택이 적용되는 횟수 증가 |
산성 저항 +{X}% | 특정 원소에 대한 저항력이 증가해 데미지가 감소하고 자신에게 적용되는 스택 수가 감소 |
탄약 드롭률 +{X}% | 처치한 적에게서 탄약이 드롭될 확률 증가 |
탄약 픽업량 +{X}% | 탄약 드롭을 픽업할 때 획득하는 탄약량 증가 |
돌격 소총 탄약 +{X}% | 돌격 소총 예비 탄약 증가 |
돌격 소총 데미지 +{X}% | 돌격 소총이 입히는 모든 무기 데미지 증가 |
아머 데미지 저항 +{X}% | 모든 받는 데미지 감소 |
최대 아머 +{X}% | 최대 아머 증가 |
기관포 탄약 +{X}% | 기관포 예비 탄약 증가 |
기관포 데미지 +{X}% | 기관포가 입히는 모든 무기 데미지 증가 |
폭발 데미지 +{X}% | 모든 폭발 데미지 증가 |
콤보 +{X}% 오라 효과 | 오라 콤보의 효과 스택 속도 증가(인터셉터) |
콤보 데미지 +{X}% | 임팩트(단일 대상) 콤보 데미지 증가 |
콤보 데미지 +{X}% | 익스플로시브 콤보 데미지 증가(콜로서스) |
콤보 임팩트 데미지 +{X}% | 임팩트(단일 대상) 콤보 데미지 증가(레인저) |
콤보 대상 +{X}% | 체인 콤보로 공격하는 대상 수 증가(스톰) |
치명타 데미지 +{X}% | 약점 공격 시 데미지 증가 |
효과 저항 +{X}% | 모든 원소에 대한 저항력이 증가해 데미지가 감소하고 자신에게 적용되는 스택 수가 감소 |
효과 지속 시간 {X}% | 자신에게 적용되는 원소 효과 지속 시간 감소 |
전기 데미지 +{X}% | 전기 데미지 증가 |
전기 효과 +{X}% | 전기 스택이 적용되는 횟수 증가 |
전기 저항 +{X}% | 특정 원소에 대한 저항력이 증가해 데미지가 감소하고 자신에게 적용되는 스택 수가 감소 |
원소 데미지 +{X}% | 원소(카테고리) 데미지 증가 예: 얼음, 불, 전기 데미지 |
원소 저항 +{X}% | 원소(카테고리) 데미지 저항 증가 예: 얼음, 불, 전기 데미지 |
불 데미지 +{X}% | 불 데미지 증가 |
불 효과 +{X}% | 불 스택이 적용되는 횟수 증가 |
불 저항 +{X}% | 특정 원소에 대한 저항력이 증가해 데미지가 감소하고 자신에게 적용되는 스택 수가 감소 |
보조 장비 충전 +{X}% | 보조 장비 차지 수 증가 |
보조 장비 데미지 +{X}% | 보조 장비 데미지 증가 |
보조 장비 속도 +{X}% | 보조 장비 재충전 속도 증가 |
유탄발사기 탄약 +{X}% | 유탄발사기 예비 탄약 증가 |
유탄발사기 데미지 +{X}% | 유탄발사기가 입히는 모든 무기 데미지 증가 |
중권총 데미지 +{X}% | 중권총이 입히는 모든 무기 데미지 증가 |
얼음 데미지 +{X}% | 모든 냉기 데미지 증가 |
얼음 효과 +{X}% | 얼음 스택이 적용되는 횟수 증가 |
얼음 저항 +{X}% | 특정 원소에 대한 저항력이 증가해 데미지가 감소하고 자신에게 적용되는 스택 수가 감소 |
임팩트 데미지 +{X}% | 대상에 적용되는 타입이 없는 데미지 증가 |
임팩트 저항 +{X}% | 타입이 없는 데미지에 대한 저항 증가 |
경기관총 탄약 +{X}% | 경기관총 예비 탄약 증가 |
경기관총 데미지 +{X}% | 경기관총이 입히는 모든 무기 데미지 증가 |
기관권총 탄약 +{X}% | 기관권총 예비 탄약 증가 |
기관권총 데미지 +{X}% | 기관권총이 입히는 모든 무기 데미지 증가 |
근접 데미지 +{X}% | 근접 공격 데미지 증가 |
지정사수 소총 탄약 +{X}% | 지정사수 소총 예비 탄약 증가 |
지정사수 소총 데미지 +{X}% | 지정사수 소총이 입히는 모든 무기 데미지 증가 |
과열 딜레이 +{X}% | 과열 후 스태미나가 회복되는 시간 감소 |
물리 데미지 +{X}% | 물리(카테고리) 데미지 증가 예: 산성, 물리 |
물리 저항력 +{X}% | 물리(카테고리) 데미지 저항 증가 예: 산성, 키네틱 / 임팩트 |
권총 탄약 +{X}% | 중권총 예비 탄약 증가 |
수리량 +{X}% | 체력 드롭을 픽업할 때 획득하는 체력량 증가 |
수리 드롭률 +{X}% | 처치한 적에게서 체력이 드롭될 확률 증가 |
실드 딜레이 +{X}% | 실드 회복 속도 증가 |
실드 +{X}% | 실드가 소진된 후 회복되는 시간 감소 |
최대 실드 +{X}% | 최대 실드 증가 |
산탄총 탄약 +{X}% | 산탄총 예비 탄약 증가 |
산탄총 데미지 +{X}% | 산탄총이 입히는 모든 무기 데미지 증가 |
저격 소총 탄약 +{X}% | 저격 소총 예비 탄약 증가 |
저격 소총 데미지 +{X}% | 저격 소총이 입히는 모든 무기 데미지 증가 |
서플라이 드롭률 +{X}% | 처치한 적에게서 탄약 혹은 체력이 드롭될 확률 증가 |
지원 행운 +{X}% | 좋은 전리품을 획득할 확률 증가 |
지원 속도 +{X}% | 지원 슬롯 보조 장비 재충전 속도 증가 |
추진기 속도 +{X}% | 추진기 냉각 속도 증가 |
궁극기 데미지 +{X}% | 궁극기 데미지 증가 |
궁극기 속도 +{X}% | 궁극기 회복 속도 증가 |
무기 반동 조준 {X}% | 무기 조준 시 반동 감소 |
무기 반동 힙 {X}% | 무기 힙파이어 시 반동 감소 |
무기 재장전 시간 {X}% | 무기 재장전 시간 감소 |
무기 조준 +{X}% | 무기 조준 보조 증가 |
무기 탄약 +{X}% | 무기 예비 탄약 증가 |
무기 폭발 데미지 +{X}% | 익스플로시브 폭발 데미지 증가(임팩트 제외). 무기 전용으로 잘못 표기. 실제로는 보조 장비 혹은 무기에 적용. |
무기 탄창 +{X}% | 무기 탄창 크기 증가 |
무기 데미지 +{X}% | 모든 무기 데미지 증가 |
무기 발사 속도 +{X}% | 무기 발사 속도 증가 |
무기 탄창 크기 +{X}% | 무기 탄창 크기 증가 |
정보의 양이 너무 많으니 지금은 이 정도만 설명하겠습니다. 다음 주쯤에 더 자세한 정보를 알려 드리겠습니다. 이번 포스트가 마음에 드셨으면 좋겠네요.
다음 게임 업데이트 예정은 다음과 같습니다:
- 인스크립션 효과의 범위를 늘려 "데미지 +1%"와 같은 효과를 얻지 않도록 할 예정입니다.
- 아이템별 인스크립션 종류를 늘릴 예정입니다. 현재는 많은 인스크립션이 공통이므로 특징이 없는 경향이 있습니다. 이 점을 개선하려 합니다.
언제 추가될지는 미정이지만, 준비되면 알려 드리겠습니다.
읽어 주셔서 감사합니다!
Chris & Darrin
