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패치 1.1.0 - 2019년 4월 23일

가라앉은 방 스트롱홀드 및 다양한 픽스

새로운 기능

  • 이제 메인 스토리(크리티컬 패스)를 완료한 모든 플레이어가 가라앉은 방 스트롱홀드를 이용할 수 있습니다.
  • 타르시스 요새 혹은 출격 구역에서 계약 게시판을 확인하지 않아도 탐험의 시작 화면에서 계약을 선택할 수 있게 되었습니다.
  • 타르시스 요새 혹은 출격 구역으로 돌아가지 않고 탐험의 끝 화면에서 새로운 미션을 시작할 수 있게 되었습니다.
  • 미션, 스트롱홀드, 프리플레이 진행 도중 제련소를 이용할 수 있게 되었습니다. 이제 타르시스 요새 혹은 출격 구역으로 돌아가지 않고 보조 장비를 변경할 수 있습니다!

일반 노트

  • 콤보, 데토네이터, 프라이머 어빌리티를 설명하는 코르텍스 항목을 추가했습니다.
  • 새로운 공통 마스터워크 구성품을 추가했습니다
    • 확장 저격 탄창: 강화 저격 소총 탄약을 위한 특수 보관함을 추가합니다. 피해량을 기본 피해량의 30%만큼 증가시킵니다. 저격 소총의 최대 탄창 크기가 크게 증가합니다.
    • 고속 할로우 포인트: 기관권총과 기관포 탄약을 위한 특수 보관함을 추가합니다. 피해량을 30%만큼 증가시킵니다. 기관권총과 기관포의 약점 피해량이 증가합니다.
    • 확장 특수 무기 탄창: 중권총과 유탄발사기 탄약을 위한 특수 보관함을 추가합니다. 피해량을 30%만큼 증가시킵니다. 중권총과 유탄발사기의 최대 탄창 크기가 크게 증가합니다.
  • 코르텍스의 보조 장비 항목 옆에 프라이머/데토네이터 아이콘을 추가했습니다.
  • 챌린지 저널에서 “전설의 프리랜서” 자벨린 챌린지 목표가 정상적으로 완료되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 퀵플레이 미션을 로드하는 중 타르시스 요새로 돌아가는 현상을 수정했습니다.
  • Playstation 4에서 “아케이니스트 신의 3" 트로피가 지급되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 챌린지 알림이 정상적으로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 리스폰 후 완전히 로드되기 전에 다시 사망할 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • STT(음성을 텍스트로) 및 TTS(텍스트를 음성으로) 기능을 모든 플랫폼에 추가했습니다.

게임플레이 밸런스 조정

마스터워크 무기

  • 가레투스의 보복 - 트래젝터 기관권총
    • 보너스 데미지가 200%에서 400%로 증가했습니다
  • 끝없는 대학살 - 벤전스 산탄총
    • 보너스가 50% 3번 중첩에서 83.33% 3번 중첩으로 증가했습니다.
  • 최후의 저항 -멀러 기관포
    • 보너스 데미지가 200%에서 225%로 증가했습니다
  • 스트랄의 주먹 - 클라우드 버스트 기관포
    • 보너스가 10% 10번 중첩에서 16% 10번 중첩으로 증가했습니다.
  • 끝없는 투쟁 - 펄크럼 기관권총
    • 보너스 데미지가 110%에서 135%로 증가했습니다
  • 하늘의 심판 - 가디언 지정 사수 소총
    • 보너스 데미지가 65%에서 235%로 증가했습니다
  • 와이번 블리츠 - 데드아이 저격 소총
    • 보너스 데미지가 40%에서 185%로 증가했습니다

마스터워크 보조 장비

  • 콜로서스:
    • 최후의 심판 - 고폭탄 박격포
      • 보너스 데미지가 35%에서 55%로 증가했습니다
    • 시련의 주먹 - 화염방사기
      • 보너스가 12% *10에서 24% *10으로 증가했습니다
  • 인터셉터
    • 뱀의 장막 - 맹독 폭탄
      • 보너스 데미지가 100%에서 202.5%로 증가했습니다
    • 무자비한 추격자 - 탐색 수리검
      • 보너스 데미지가 60%에서 110%로 증가했습니다
    • 씁쓸한 대가 - 군집 지뢰
      • 보너스 데미지가 60%에서 110%로 증가했습니다
  • 레인저
    • 냉혈한 - 서리 수류탄
      • 보너스 데미지가 235%에서 270%로 증가했습니다
    • 복수자의 특권 - 펄스 충격파
      • 보너스 데미지가 210%에서 220%로 증가했습니다
  • 스톰
    • 무한한 숙고 - 번개 강타
      • 보너스 데미지가 60%에서 165%로 증가했습니다
    • 혼돈의 서리 - 서리 파편
      • 보너스 데미지가 125%에서 250%로 증가했습니다

기어

  • 이제 아군 플레이어 투사체가 스쿼드의 자벨린을 통과합니다.
  • 이제 콜로서스의 지옥불 박격포가 적, 경사진 지면, 벽 근처를 직접 타격할 때 지옥불 효과를 더욱 안정적으로 스폰합니다.

상태 효과 / 콤보

  • 상태 효과를 더 잘 식별할 수 있도록 플레이어와 생물이 얼어붙은 후 시각 효과가 적용되기까지의 지연 시간을 줄였습니다.
  • 플레이어가 이미 대상에 적용된 상태 효과를 다시 적용할 때 새로운 상태 효과의 피해량이 기존보다 높다면, 더 높은 피해량에 맞추어 적용됩니다.
  • 이제 다른 플레이어가 데토네이터를 사용할 때, 대상에게 프라임을 적용한 플레이어도 “콤보” 텍스트를 볼 수 있습니다.
  • 생물에 적용했을 때 전기 상태 효과의 데미지가 증가했습니다.

버그 수정

생물

  • 플레이어가 타이탄의 화염구 투사체를 성공적으로 회피했는데도 맞게 되는 현상을 수정했습니다.
  • 타이탄이 사용 가능한 공격을 모두 사용하지 않는 현상을 수정했습니다.

자벨린

  • 주변 환경에서 발생하는 번개 강타가 자벨린을 직접 타격하는 빈도를 줄였습니다.
  • 현재보다 높은 단계의 구성품을 착용하도록 선택한 경우 예상 보조 장비 점수가 정상적으로 계산되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 콜로서스 보호막을 스쿼드의 다른 플레이어에게 사용하면 정상적으로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어의 상태 효과가 실제 효과보다 훨씬 오래 남아 있는 현상을 수정했습니다(예를 들어 얼어붙음 상태 효과가 끝난 후에도 자벨린에 남아 있는 현상).
  • 스톰의 보호막이 호버링 중 20% 피해 저항력을 얻지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 근접 버튼 대신 발사 버튼을 홀드하면 인터셉터의 궁극기가 체인되지 않는 버그를 수정했습니다.

기어

  • 이제 방어 역장에 지속 시간 보너스 인스크립션이 정상적으로 적용됩니다.
  • 인터셉터 근접 보조 장비를 공중에서 사용하면 쿨타임이 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 폭발성 투사체가 파괴 가능한 오브젝트(예를 들면 스카 벙커)를 파괴할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 스톰의 현자의 실 마스터워크 UI에 차지가 2개로 표시되는데 3번 발사할 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 보조 장비의 추가 차지가 재충전되는 도중 차지를 사용하면 재충전 진행도를 잃게 되는 버그를 수정했습니다.

구성품

  • 마스터워크 콜로서스 기본 증강의 기본 % 증가량이 하급 아이템의 수치보다 낮은 오류를 수정했습니다. (5%에서 35%로 증가했습니다).
  • 이제 레인저 척탄병 구성품의 설명에 스탯 값 %가 정상적으로 표시됩니다.
  • 특수 무기 탄약 구성품이 유탄발사기 피해량을 정상적으로 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.

상태 효과 / 콤보

  • 여러 명의 플레이어가 하나의 상태 효과에 기여한 경우 표시기의 값이 부정확하게 표시되는 현상을 수정했습니다
  • 무적 상태에서 생물에게 공격받았을 때 상태 효과를 받게 되는 문제를 수정했습니다.

무기

  • 출격 구역의 제련소에서 새벽의 군단 소총이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 탄약 픽업으로 디베스테이터 저격 소총의 현재 탄창이 회복되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 스트라이커의 균형 보너스가 적용되었을 때 무기 명중률과 투사체 탄도가 변경되도록 해당 무기를 수정했습니다.
  • 토렌트 기관포 설명을 현재 기능에 맞도록 수정했습니다.
  • 복수의 사자를 사용 중이 아닐 때 두 번째 무기에 보너스 피해를 적용하는 버그를 수정했습니다. 이제 보너스가 복수의 사자를 사용 중일 때만 활성화됩니다.
  • 모든 디베스테이터 저격 소총 약점 공격 배수를 1.75로 수정했습니다.

텍스트 설명:

  • 모든 텍스트 설명에서 “치명타 피해량”을 “약점 피해량”으로 변경했습니다.
  • 모든 텍스트 설명에서 “임팩트 피해량”을 “키네틱 피해량”으로 변경했습니다.
  • 모든 텍스트 설명에서 “임팩트 저항력”을 “키네틱 저항력”으로 변경했습니다.
  • 과열 딜레이 회복, 추진기 딜레이 회복, 무기 재장전 속도의 인스크립션 값 형식을 수정해 +/- 값이 여러 개 표시되지 않도록 했습니다.
  • 마스터워크 화염방사기가 데토네이터로 잘못 표시된 설명을 삭제했습니다.

타르시스 요새

  • 프리랜서 평판 보상 - 레벨 3을 완료한 후 아르젠툼 트란의 보조 무기 케이스에 권총이 두 개 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 이제 타르시스 요새로 돌아갈 때 일일 챌린지의 엘리시안 열쇠 마커가 사라지지 않습니다.
  • 특정 상황에서 야로우의 마지막 대화가 예정보다 일찍 재생되는 현상을 수정했습니다.
  • 덱스가 차를 마시러 나갔다고 듣는 대화에서 백그라운드에 덱스가 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 뷸 사령관이 브린과 플레이어와 대화 도중 화면에서 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 야렉 아넬의 팔이 벽을 뚫고 들어가는 현상을 수정했습니다.
  • 스쿼드가 내가 준비 버튼 누르기를 기다리고 있다고 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 페이가 할루크와 대화하는 장면에서 페이가 나타나지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 저널과 도서관 항목의 철자 및 문법 오류를 다수 수정했습니다.

프리플레이

  • 프리플레이의 아레나에서 멀리 날아갔다가 돌아왔을 때 대상으로 지정한 생물의 아이콘이 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 센티넬 지원 월드 이벤트에서 센티넬이 사라져 이벤트를 완료할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 스쿼드 멤버 중 한 명이 퀘스트를 아직 해제하지 않은 경우 군단병의 무덤 퀘스트를 진행할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 해제 조건을 모두 완료했는데도 아티니아와 상호작용해 무덤에 들어갈 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 기존에는 아카이브 수집품과 직접 상호작용한 플레이어만 아카이브를 획득할 수 있었습니다.  이제 아카이브를 획득하는 플레이어의 100m 반경 내에 있는 모든 플레이어가 자동으로 해당 아카이브를 획득합니다.
  • 포탑이 월드 이벤트 위치에서 너무 멀리 스폰되는 현상을 수정했습니다.
  • 아케이니스트 코록스 연구에서 쓰러지는 경우 돌아왔을 때 월드 이벤트가 정상적으로 초기화되지 않는 현상을 수정했습니다.

스트롱홀드

  • 이제 스트롱홀드 보스를 처치하면 쓰러진 플레이어가 자동으로 소생됩니다.
  • 스카의 사원: 안개 벽이 플레이어의 진행을 막지 않는 상황에서 시각 효과가 지속되는 현상을 수정했습니다.
  • 스카의 사원: 플레이어가 폭포 근처에서 월드 밖으로 나갈 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 우두머리 광산: 부정행위를 막기 위해 두 번째 구역에 플레이어가 도달하고 적이 스폰될 때까지 포탑이 스폰되지 않도록 수정했습니다.
  • 하트 오브 레이지: 적이 안개 벽 뒤에 갇혀 플레이어의 진행을 막는 현상을 수정했습니다.

크리티컬 패스 및 레전더리 미션

  • 하트 오브 레이지: 아레나에 들어가지 않고 타이탄을 처치하면 플레이어가 뒤로 리스폰되어 미션을 완료할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 레전더리 습격: 녹음을 들은 뒤 이야기가 진행되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 레전더리 미션: 플레이어가 너무 멀리 떨어져 있는 경우 미션의 끝에서 마지막 상자가 나타나지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 레전더리 새벽의 요새: 한 명의 플레이어가 늦게 로드되고 다른 플레이어가 먼저 이동한 경우 두 번째 시험이 비정상적으로 진행되는 현상을 수정했습니다.
  • 레전더리 쓰러진 프리랜서: 스쿼드의 모든 멤버가 특정 위치에 도달하지 않으면 이야기가 진행되지 않는 현상을 수정했습니다.  
  • 레전더리 옛 친구 찾기:  하트 오브 레이지: 적이 안개 벽 뒤에 갇혀 이야기의 진행을 막는 현상을 수정했습니다.
  • 크리티컬 패스를 완료한 후 레전더리 미션 해제 알림이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 레전더리 실종된 아케이니스트: 이스카라이가 너무 자주 텔레포트하는 현상을 수정했습니다.
  • 레전더리 쓰러진 프리랜서: 목표에서 매우 먼 리스폰 지점을 수정했습니다.
  • 계약 - 프리랜서 업무: 퀵 플레이로 참가하면 아케이니스트를 보호하는 단계가 제대로 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.    

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