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Apex 레전드™: 레저렉션 패치 노트

전체 패치 노트에서 레버넌트의 부활, 링 및 랭크 업데이트 등의 세부 정보와 함께 레저렉션 출시에 대비하세요.

레전드 업데이트: 레버넌트

새롭게 개선된 레버넌트가 영웅 아이템을 손에 들고 카메라를 응시하고 있습니다.

레버넌트는 해먼드의 도움으로 신디케이트의 지배 아래 거의 300년의 시간을 보냈고, 그가 바랐던 것은 그곳을 벗어나는 것뿐이었습니다. 갑자기, 그에게 결함이 생기기 시작했습니다. 누군가 새로운 프로토콜을 실행한 것입니다. 그는 체력이 낮은 적을 볼 수 있고, 전방으로 빠르게 도약할 수 있으며, 주위에 그림자 장막을 전개하여 받는 대미지를 차단할 수 있게 되었다는 것을 알게 됩니다. 그러나 그는 원한을 품는 방법도 알고 있습니다. 

레버넌트의 새로운 모습과 능력을 직접 확인하세요! 레버넌트는 시즌 내내 잠금 해제되며, 챌린지를 완료하여 레버넌트를 영구적으로 잠금 해제할 수 있습니다. 여기 하이라이트 블로그에서 레버넌트의 재작업에 대한 전체 설명을 읽어보세요.

새로운 능력과 함께 새로운 클래스가 등장했습니다. 레버넌트가 이제 스커미셔가 됩니다.

패시브: 암살자의 본능

근처에 보이는 체력이 낮은 상태의 적을 강조 표시합니다. 앉아서 걷는 속도가 증가하고 벽 오르기 능력이 향상됩니다.

전술: 섀도우 파운스

전방을 맹렬하게 급습합니다. 홀드하여 충전하면 거리가 늘어납니다.

얼티밋 스킬: 포지드 섀도우

직접적인 대미지를 막고 파괴 후 재생 가능한 강화된 그림자 장막을 전개합니다. 상대를 녹다운시키면 그림자가 복구되고, 즉시 전술을 사용할 수 있습니다.

레저렉션 맵 로테이션

배틀 로얄 모드의 공개 매치메이킹에서 다음 맵을 사용할 수 있습니다:

  • 브로큰 문
  • 킹스 캐년
  • 올림푸스

링 업데이트

배틀 로얄 맵의 링 행동이 게임 초반과 중반의 속도를 개선하기 위해 링 크기, 대미지, 여러 게임 단계에 대한 타이밍 등을 표적으로 한 조정으로 업데이트되었습니다. 다음에서 자세히 살펴보세요.

  • 링 크기 변경 사항
    • 맵당 링 1의 반경이 10% 증가하여 링 1의 표면적이 ~20% 더 커졌습니다
    • 다른 링 크기는 동일합니다
  • 링 대미지 변경 사항
    • 링 2 대미지가 틱당 3에서 틱당 4로 증가했습니다
    • 링 4 대미지가 틱당 20에서 틱당 15로 감소했습니다
  • 타이밍 변경 사항
    • 라운드 1 
      • 축소 대기시간이 90초에서 75초로 감소했습니다 
      • 소규모 맵의 축소 속도가 167에서 160으로 감소했습니다
      • 대형 맵의 축소 속도가 ~180에서 ~165로 감소했습니다
      • 각 맵의 축소 시간이 ~260초로 표준화되었습니다 
    • 라운드 2 
      • 축소 대기시간이 165초에서 120초로 감소했습니다
      • 축소 속도가 160에서 140으로 감소했습니다
      • 맵당 축소 시간이 ~25초 증가했습니다 
    • 라운드 3
      • 축소 대기시간이 135초에서 90초로 감소했습니다
    • 라운드 4
      • 축소 대기시간이 105초에서 90초로 감소했습니다
      • 축소 속도가 100에서 85로 감소했습니다
      • 축소 시간이 40초에서 50초로 증가했습니다
    • 라운드 5
      • 축소 대기시간이 90초에서 75초로 감소했습니다
      • 축소 속도가 50에서 40으로 감소했습니다
      • 축소 시간이 40초에서 50초로 증가했습니다
  • 최대 매치 길이가 짧아졌습니다 
    • 소규모 맵: ~21.5분에서 ~19.0분으로 감소했습니다
    • 대형 맵: ~22.5분에서 20.0분으로 감소했습니다

랭크 업데이트

2023년 7월 랭크 리그 블로그에서 이번 시즌의 랭크 리그 변경 사항을 자세히 알아보고 레저렉션 하이라이트 블로그에서 랭크 리그 보상 업데이트를 확인하세요.

  • LP 획득량 조정: LP 획득이 전체적으로 감소했습니다. 
  • 다이아몬드 이상 비용 조정: 손실이 50% 증가했습니다.
순위 S17 S18 S18 다이아몬드 이상
1 200 150 150
2 175 100 100
3 150 85 85
4 125 70 70
5 100 55 55
6 80 40 40
7 60 25 25
8 40 10 10
9 24 0 0
10 20 0 0
11 -25 -30 -45
12 -25 -30 -45
13 -25 -30 -45
14 -35 -50 -75
15 -35 -50 -75
16 -35 -50 -75
17 -35 -50 -75
18 -35 -50 -75
19 -35 -50 -75
20 -35 -50 -75
  • 신규: MMR과 LP가 일치하지 않아 소규모의 탈락 보너스가 보너스 보류 시스템에서 제외됩니다. 이 가치는 플레이어의 MMR에 따라 증가합니다.
  • 실력 및 등급 보너스가 급격히 감소했습니다.
  • 탈락 보너스가 약간 증가했습니다
    • 2023년 7월 랭크 리그 블로그 글에서 탈락 보너스를 약간 높이겠다고 언급했었는데요. 급격히 치솟은 마스터 수를 줄이려면 전체 시스템 내에서 주어지는 모든 포인트를 줄여야 한다는 사실을 알게 되었습니다. 예정대로 증가시키는 대신, 새로운 접근 방식을 가지고 탈락 스코어가 비교적 더 가치 있게 하기 위해서 배치 스코어를 줄였습니다.
새롭게 개선된 레버넌트가 영웅 아이템을 손에 들고 카메라를 응시하고 있습니다.

패치 노트

밸런스 업데이트

아머 변경 사항

  • 흰색부터 파란색 이보 포인트가 150에서 200으로 증가했습니다
    • 제작 이보 포인트가 200으로 증가했습니다
  • 레벨 업의 오버플로우 대미지가 다음 티어에 적용되던 문제를 수정했습니다

제작 로테이션

  • 램페이지와 R-99가 제작기를 떠나 지상 전리품으로 돌아왔습니다
  • 네메시스와 모잠비크가 추공탄과 함께 제작기에 들어갔습니다
  • 더블 탭 트리거와 추공탄을 로테이션에서 제거했습니다
  • 부스티드 로더 및 분쇄탄이 로테이션에 추가되었습니다
  • 구급 키트 가격이 15에서 20으로 증가했습니다

케어 패키지 무기 로테이션

  • 헴록 버스트 AR이 지상 전리품으로 돌아옵니다
    • ADS 반동이 증가했습니다
    • 대미지가 23에서 22로 감소했습니다
    • 헤드샷 배수가 1.8에서 1.75로 감소했습니다
  • 프라울러 점사 PDW가 케어 패키지에 들어갑니다
    • 대미지가 15에서 16으로 증가했습니다
    • 발사 활성화 기본값을 완전 자동으로 선택

골드 무기 로테이션

  • 헴록, 피스키퍼, 얼터네이터, 램페이지, 차지 라이플

전리품 부활 변경 사항

  • 파란색과 보라색 무기 부착물 생성률이 20% 감소했습니다
  • 파란색과 보라색 아머 생성률 30% 감소

무기

차지 라이플 재작업

  • 새로운 탄도 및 투사체
    • 히트스캔을 제거했습니다
    • 발사 전 레이저를 제거했습니다
    • 투사체가 플레이어를 관통합니다: 대미지 80%가 유지됩니다
    • 문을 엽니다
  • 투사체의 대미지가 거리에 따라 정해집니다
    • 50미터: 대미지 75
    • 300미터: 대미지 110
  • 새로운 충전 방식
    • 방아쇠를 당기면 충전량이 증가합니다
    • 방아쇠를 놓으면 충전량이 감소합니다
    • 100% 충전에 발사합니다
  • 스나이퍼 확장 탄창 부착물 슬롯을 추가했습니다
    • 기본: 4
    • 흰색: 5
    • 파란색: 6
    • 보라색/골드: 8
  • 발사당 탄약 소모량이 2에서 1로 감소했습니다
  • 핸들링 타이밍 조정
    • 전술 재장전 시간이 4.0에서 3.5로 감소했습니다
    • 탄창이 비어있을 때 재장전 시간이 5.1에서 4.6으로 감소했습니다

모든 SMG(R-99, 얼터네이터, CAR, 볼트)

  • 스트래핑 속도: ADS 스트래핑 범위 0.75 (기존 0.85)
  • 헤드샷 배수가 1.5에서 1.25로 감소했습니다

R99

  • 수직 반동이 약간 증가했습니다
  • 탄약 용량이 감소했습니다
    • 기본 탄약이 19에서 17로 감소했습니다
    • 흰색 탄창이 21에서 20으로 감소했습니다
    • 파란색 탄창이 24에서 23으로 감소했습니다
    • 보라색/골드 탄창이 27에서 26으로 감소했습니다

M600 스핏파이어

  • 총신을 추가해 안전성을 향상시켰습니다
  • ADS 반동이 개선되었습니다
  • 지향사격의 탄 퍼짐이 약간 개선되었습니다

마스티프

  • 폭발 패턴이 좁아졌습니다

강화 파츠

부스티드 로더 (헴록, 윙맨)

거의 빈 상태일 때 장전하면 다음 탄창의 재장전과 과부하가 빨라집니다

  • 헴록 과부하 탄약: 9
  • 윙맨 과부하 탄약: 3

분쇄탄 (얼터네이터, 피스키퍼)

실드에 주는 대미지가 증가합니다

  • 얼터네이터 실드 대미지가 20% 증가했습니다
  • 피스키퍼 실드 대미지가(펠렛당) 25% 증가했습니다

더블 탭 트리거 (EVA-8, G7 스카우트)

  • 지상 및 제작 번들에서 삭제되었습니다

수류탄

  • 파편 수류탄
    • 외경이 320 유닛에서 350 유닛으로 증가했습니다
    • 내경이 96 유닛에서 125 유닛으로 증가했습니다
  • 테르밋
    • 사격 VFX가 대미지 지역과 더 잘 일치하도록 조정했습니다

레전드

레버넌트가 다시 태어났습니다

  • 클래스가 어설트에서 스커미셔로 업데이트되었습니다
  • 새로운 능력(위 참조)

얼티밋 스킬 재사용 대기시간

  • 방갈로르: 롤링 선더가 240초로 증가했습니다 (+60초)
  • 카탈리스트: 다크 베일이 150초로 증가했습니다 (+30초)
  • 지브롤터: 디펜시브 포격이 180초로 감소했습니다 (-90초)
  • 호라이즌: 블랙홀이 210초로 증가했습니다 (+30초)
  • 로바: 블랙 마켓 부티크가 150초로 증가했습니다 (+30초)
    • 얼티밋 스킬 촉진제로 얻는 얼티밋 스킬 충전량이 20%에서 25%로 증가했습니다
  • 매드 매기: 레킹볼이 120초로 증가했습니다 (+30초)
  • 패스파인더: 집라인 건이 180초로 증가했습니다 (+60초)
  • 레이스: 차원 균열이 180초로 증가했습니다 (-30초)

전술 업데이트

  • 발리스틱의 휘슬러
    • 과열된 무기의 냉각 시작 전 지연 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다
    • 과열된 무기의 재사용 대기시간이 12초에서 8초로 감소했습니다
  • 로바의 도둑의 절친
    • 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다
  • 시어의 관심 집중
    • 느린 지속 시간이 2.5초에서 0.5초로 감소했습니다
    • 비명 차단기 지속 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다
    • 발사 속도가 0.9초에서 1.4초로 증가했습니다

  • 브로큰 문
    • 믹스테이프에 추가된 맵: 생산장 & 코어(이 하이라이트 블로그에서 맵에 대해 자세히 알아보세요)
    • 다수의 래팅 장소를 제거했습니다
  • 킹스 캐년: 다수의 래팅 장소를 제거했습니다
  • 세상의 끝: 도로 가장자리에서 레전드의 움직임이 매끄러워졌습니다

월드 시스템

  • 제작 작업대, 조사 비컨, 링 콘솔
    • 이 물건들이 일부 관심 지점에 더 지급되게 하던 '제외 반지름'을 제거했습니다
    • 이제 모든 관심 지점이 링 콘솔, 조사 비컨 제작 작업대를 받을 확률이 동일합니다

모드

  • 조작방법
    • 점령 보너스 현상금이 ~ 20% 감소했습니다
    • 점령 시간이 20초에서 10초로 감소했습니다
    • 점수 한도가 1250에서 1000으로 감소했습니다
    • 부활 웨이브 제거: 플레이어는 홈 베이스, 점령지, MRB 등 원하는 위치에 즉시 부활합니다(참고: MRB는 여전히 수송선을 사용합니다)
    • 시간 제한 이벤트: 매치 타임에서 공중 보급품, MRB, 점령 보너스가 모두 ~30% 빨리 시작합니다

버그 수정

  • 게임 모드 소개 버튼이 게임 모드 내에서 작동합니다
  • Switch 통신 휠 요소의 크기 및 위치 조정을 통해 여유를 주었습니다
  • 더 이상 소모품 UI가 소모품 사용 및 인벤토리 검토 중일 때 멈추지 않습니다
  • 사격 훈련장에서 거대한 치료 아이템으로 가득한 골드 백팩을 맨 레전드가 죽거나 교체당할 경우 플레이어에게서 아이템이 버려지던 문제를 수정했습니다
  • 랭크 매치에서 트래킹 시 챌린지가 NBR 버전으로 넘어가던 문제를 수정했습니다
  • 플레이어가 경계 밖에서 사망하면 처치 피드에 표시되던 검은 선을 수정했습니다
  • 로비로 돌아온 후에도 계속해서 표시되던 선물 알림을 수정했습니다
  • 각각 다른 팀의 플레이어가 거치된 쉴라와 트라이던트와 동시에 상호작용하면 같은 트라이던트에 탈 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 지원 상자가 생존 아이템(히트 실드 또는 휴대용 부활 비컨)을 제공하지 못하던 문제를 수정했습니다
  • 더 이상 게임 내 맵이 16:10 해상도에서 챌린지 뒤로 잘리지 않습니다
  • 이제 플레이어는 자신의 팀원을 죽이거나 쓰러진 상태에서 처치한 플레이어가 아닌, 자신을 녹다운 또는 (녹다운 없이) 처치한 플레이어를 제대로 관전할 수 있게 되었습니다
  • 플레이어들이 더 이상 트라이던트의 충돌 박스에 갇히지 않습니다
  • 맵에서 (인벤토리의 금고 열쇠로) 이카루스 금고에 신호를 보낼 때 기형 스트링이 표시되지 않습니다
  • 더 이상 챔피언 화면에서 포식자 배지가 사라지지 않습니다
  • 컨트롤, 팀 데스매치, 건 런에서 사망 시의 애니메이션이 감소했습니다
  • 스펙터가 더 이상 카탈리스트의 피어싱 스파이크를 대신하지 않습니다
  • 인벤토리 화면에서 유닛프레임 소모품 진행도가 업데이트됩니다
  • 게임 패드/컨트롤러에서 리매핑된 컨트롤을 사용해도 맵에서 신호를 보낼 수 있습니다
  • 플레이어들이 관전하고 있는 플레이어의 랭킹을 볼 수 있었던 문제를 수정했습니다

오디오

  • 드물게 애니메이션에서 오디오가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 특정 적의 이동 소리에 대한 우선순위를 개선했습니다
  • 더 이상 플레이어 움직임 전환에 대해 중복 오디오가 재생되지 않습니다

레전드

  • 발리스틱
    • C.A.R SMG는 경량 탄약과 함께 슬링에 있는 골드 총기로 전환된 이후 중량 탄약으로 돌아가지 않습니다
    • 사격 훈련장에서 아군 사격이 활성화되어 있을 때 템페스트가 팀원에게 적용되지 않습니다
  • 애쉬 영웅 아이템 조사 중 16:10 해상도에서 패스파인더의 보이스메일이 늘어나지 않습니다
  • 지브롤터와 방갈로르
    • 얼티밋 스킬을 집레일 런처 및 스카이 다이브 타워에 투척해도 발동하지 않던 문제를 수정했습니다
    • 얼티밋 수류탄을 들고 있는 상태에서 사망 시 얼티밋 스킬 재사용 대기시간이 진행되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 호라이즌: 치명적인 여인 스킨이 더 이상 1x 홀로스코프로 프라울러 ADS를 막지 않습니다
  • 로바: 달의 늑대 스킨의 찢어진 매쉬가 수정되었습니다
  • 램파트: 쉴라의 탄약 카운터를 바르게 돌렸습니다

  • 브로큰 문:
    • 미니맵에 코어 서쪽으로 건물을 추가했습니다
    • 이제 전리품 틱이 생산장에서 올바르게 전리품을 떨어뜨립니다
    • 경기장 위 보이지 않는 충돌을 제거했습니다
  • 올림푸스: 실내 소품이 더 이상 충돌 없이 전리품 획득을 막지 않습니다

모드

  • 사격 훈련장:
    • 발리스틱의 휘슬러를 지면으로 사격할 때 사격 훈련장에서 소리가 들리지 않습니다
    • 더미가 비활성 상태일 때 가끔 발사하던 문제를 수정했습니다
    • 작은 문의 오디오와 FX가 사격 훈련장에서 더 이상 들리고 보이지 않습니다

무기

  • 이제 분대 멤버 유닛프레임에 있는 가장 왼쪽의 탄약이 현재 장착한 무기를 표시합니다
  • L-Star: 탄약이 거의 없는 경우에만 탄약 낮음이 표시됩니다
  • P2020: ADS를 사용한 첫 사격의 높은 부정확도를 수정했습니다

편의성

  • 사격 훈련장
    • 이제 다이내믹 더미 부활이 사망 시점에 꺼진 채로 유지됩니다
    • 레전드의 얼티밋 스킬이 사격 훈련장이 시작되고, 레전드를 교체하고, 사망한 후 완전히 충전됩니다
    • 신규 네시... 기타 등등!
  • 프랑스어
    • 이제 콘솔에서 언어가 프랑스어로 설정되어 있을 때 게임 내/로비 채팅을 이용할 수 있습니다
    • R-301 마스터리 챌린지 레벨 20의 프랑스어 번역을 수정했습니다
  • 이제 처치 피드가 매치에서 제거된 플레이어가 있을 때 공지합니다
  • 이제 여러 개의 스티커를 붙일 수 있습니다
  • 플레이어가 벽 너머로 적 홀로스프레이와 더 오래 상호작용할 수 있습니다
  • 더 이상 랭크 진행 바가 매치 요약 화면에 있는 동안 값을 흔들리게 하지 않습니다
  • 시어: 전시 AR 투척 표시기가 더 이상 지면에서 상쇄되지 않습니다
    • (더 이상 얼티밋 스킬이 떨어질 곳을 잘못 표시하지 않습니다)
  • 서포트 특전 - 배너 제작: 첫 번째 배너를 획득한 후 바로 두 번째 배너를 획득할 수 있습니다
  • 무기 마스터리:
    • 트라이얼을 잠금 해제 및 완료하고 무기를 마스터 할 때 새로운 애니메이션 축하 시퀀스가 추가되었습니다
    • HUD 무기 요소에 무기 레벨이 100일 때의 새로운 애니메이션 아이콘이 추가되었습니다

Windows 7에 대한 안내

여전히 Windows 7을 사용하는(또는 Trello를 살펴본) 분들은 DirectX11이 충돌하는 문제가 있다는 것을 보았을 수도 있습니다. 가능한 솔루션을 찾기 위해 가능한 모든 기술을 사용하고 있지만, 기술 노후, 테스트의 한계, Microsoft 자체에서 중단된 지원으로 인해 이전 OS에서 Apex 레전드를 테스트할 수 없음이 분명해졌습니다. 따라서 Apex 레전드도 더 이상 Windows 7을 지원하지 않을 예정입니다.


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