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파이트 나이트 수집품 이벤트와 함께 링에 들어오세요

2020년이 저물었습니다. 1월 5일부터 시작하는 파이트 나이트 수집품 이벤트를 비롯한 2021년의 계획을 전해드립니다.

2021년 1월 12일 업데이트:

  • 패치 노트에서 미라지 미끼의 발자국 소리와 코스틱의 해머로 문을 깨는 내용을 삭제했습니다. 이는 향후 패치에 적용될 예정입니다.

레전드 여러분, 새해 복 많이 받으세요! 첫 시즌 7 수집품 이벤트인 파이트 나이트와 함께 2021년을 시작하려 합니다! 한국 시간 기준 1월 6일 오전 3시에 시작될 예정이며, 오늘은 아래와 같은 내용을 알려 드립니다. 

  • 새롭게 일시적으로 선보이는 게임 유형 "에어드롭 에스컬레이션 장악전"
  • 패스파인더 마을 장악전
  • 파이트 나이트 수집품 이벤트와 관련 보상, 수집 가능 치장 아이템, 새로운 지브롤터 영웅 스킨
  • 전리품을 뿌리는 새로운 마빈
  • 전체적인 밸런스 변경과 버그 수정

자세한 내용 확인하기:

에어드롭 에스컬레이션 장악전

이번 업데이트에서 기간 한정 모드에 새로운 방식을 테스트할 예정입니다. 플레이리스트로 출시하는 대신, 에어드롭 에스컬레이션 기간 한정 모드는 일반적인 "Apex 플레이" 게임 모드의 "장악전"으로 출시됩니다. 클래식 배틀 로얄이지만, 훨씬 더 많은 보급품이 떨어집니다. 함선에서 내리자마자 맵 전역에 4개의 보급품 클러스터를 확인할 수 있습니다. 각 라운드 중에 라이프라인 케어 패키지와 같은 속도로 더 많은 보급품이 떨어집니다.

보급품 드롭마다 각기 다른 티어의 풀 키트 무기가 들어있으며, 내용물은 라운드에 따라 달라집니다. 예를 들어, 라운드 1의 드롭은 레벨 2 키트 무기를, 라운드 4의 드롭은 빨간색 아머와 상자 무기가 들어있습니다. 일반적인 풀 키트 무기처럼 부착물을 분리하거나 다른 무기로 옮길 수 없습니다. 물론 일반 무기와 장비는 계속 지상 전리품으로 나옵니다.

"장악전" 형식의 기간 한정 모드에 대한 의견을 저희에게 알려주세요!

패스파인더 마을 장악전

무기를 내려놓고 파이트 나이트 스타일로 패스파인더의 마을 장악전 난투에 참가하세요.

링에 들어가면 모든 플레이어가 무기와 능력을 사용할 수 없습니다. 이기기 위한 유일한 방법은 주먹다짐뿐입니다. 외부의 총알, 수류탄, 능력은 링의 포스필드를 뚫을 수 없기 때문에, 링 밖에서는 아무런 간섭을 할 수 없습니다.

링 안에 있는 전리품 볼에 주먹을 날리면 레어 전리품을 획득할 수 있습니다. 단, 링 안에서 전리품을 사용할 수는 없습니다!

파이트 나이트 수집품 이벤트 및 보상 트랙

파이트 나이트 수집품 이벤트에서는 Apex 레전드에 24개의 기간 한정 테마 치장 아이템이 추가됩니다.

모든 24개의 아이템은 직접 구매(Apex 코인 또는 금속 재료 사용)하거나 이벤트 기간 동안 이벤트 Apex 팩에서 얻을 수 있습니다. 

각 이벤트 팩에는 이벤트 아이템 하나와 2개의 비 이벤트 아이템이 아래와 같은 드롭 확률로 제공됩니다:

이벤트 한정 치장 아이템이 어떻게 작동하는지 자세히 알고 싶다면 FAQ를 확인해주시기 바랍니다.

24개의 이벤트 아이템을 모두 수집하면 지브롤터 영웅을 드립니다.

이벤트가 끝나면, 영웅 제작을 통해 지브롤터 영웅을 만들 수 있습니다. 

이전 이벤트와 마찬가지로, 이번 이벤트는 새로운 치장 아이템이 포함된 보상 트랙을 제공합니다.

하루에 1,000포인트를 획득할 수 있으며, 챌린지는 매일 변경됩니다. 챌린지는 배틀 패스와 함께 중첩되어, 한꺼번에 완료할 수 있습니다.

전리품 마빈

마빈 생산이 중단된 이후, 나머지 마빈들은 이제 아레나에서 레전드에게 보상을 주기 위해 프로그래밍되었습니다. 올림푸스에만 등장하는 이 친절한 로봇과 상호작용을 하면 전리품을 제공합니다. 화면에 나타나는 얼굴 표정에 따라 전리품 티어가 결정됩니다.

  • 슬픈 흰색 얼굴 = 일반 레벨 1 전리품
  • 중립 파란색 얼굴 = 레어 레벨 2 전리품
  • 기쁜 보라색 얼굴 = 에픽 레벨 3 전리품
  • 아주 행복한 노란색 얼굴 = 전설 레벨 4 전리품

전리품을 받고 친절한 마빈에게 고마움을 표하세요. 아니면 마빈에게 총을 쏴 괴롭힐 수도 있습니다. 마빈에게 총을 쏘면 인벤토리에 넣을 수 있는 팔을 떨어트립니다. 이 팔을 부품이 부족한 마빈에게 갖다주면 보상을 받을 수 있습니다. 하이파이브할까요?

메타 업데이트

레전드

이번에는 큰 변경점은 없습니다. 시즌 7 메타를 더 즐겨보세요. 호라이즌은 아주 강력한 레전드는 아니지만, 충분히 강력한 레전드라는 사실이 입증되었습니다. 레전드의 성능을 조금 올리기 위해 아래와 같이 상향되었습니다. 시즌 7에서는 전체적으로 램파트가 여전히 약한 것으로 드러났으며, 코스틱은 시야 흐려짐 효과 대신 많은 대미지 상향이 있었습니다. 데이터를 분석해보면 시즌 7에서 코스틱이 상향되었지만, 아직 충분한 지표에 도달하지는 못했습니다.

램파트:

  • 증폭 엄폐물: 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소

호라이즌:

  • 중력 리프트: 효과 재사용 대기시간이 16초에서 21초로 증가

무기

헴록:

  • 대미지가 22에서 20으로 감소했습니다.

마스티프:

  • 3번째/4번째 탄을 퍼부어 최대 히트 4의 거리를 줄입니다(+/- 7.5도, 현재 +/- 10)

프라울러:

  • 탄환 보유 수가 175에서 210으로 증가

링 업데이트

마지막 링에서 발생할 수 있는 난전을 분산하기 위해, 5번째 링과 6번째 링을 다소 조정하였습니다.

  • 5번째 링이 더 커졌습니다(1500 유닛 반경에서 2000 유닛 반경). 줄어드는 시간은 동일합니다.
  • 6번째 링이 마지막 링입니다. 5번째 링의 대략 중간 지점으로 100초간 줄어들게 됩니다.

편의성

  • 이제 인벤토리를 열지 않고도 얼티밋 스킬 촉진제를 사용할 수 있습니다. 얼티밋 스킬을 사용할 수 없는 경우, 버튼(또는 컨트롤러의 버튼)을 누르면 인벤토리에 있는 촉진제를 자동으로 사용합니다.
  • 로비에 있을 때 파티원이 로비를 떠나면 모든 파티원의 준비가 자동으로 해제됩니다. 이로 인하여 친구 한 명이 나갔을 때 실수로 매치에 들어가는 것을 막을 수 있습니다.
  • 유명한 "모두 읽음으로 표시" 버튼이 추가되었습니다. 이 버튼을 누르면 거슬리는(아니, 도움 되는) 빨간 점을 지울 수 있습니다.
  • 이제 (관전 모드에서) 근처 부활 비컨을 신호할 때 항상 가까운 비컨을 신호합니다. 링이 줄어들기 전에 사용할 시간이 없다면 이전처럼 안전한 링에 있는 비컨을 신호합니다.
  • 이제 다음 코믹 페이지를 입수하기 위해 트레져 팩이 몇 개 필요한지 알 수 있습니다. 이제 새로운 이야기를 찾기 위해 남은 트레져 팩 개수를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
  • EA 계정 설정으로 인해 친구를 찾지 못할 수 있다는 것을 알리는 정보를 친구 찾기 란에 추가했습니다.

버그 수정

블러드하운드

  • 호라이즌의 전술 능력을 사용하면 블러드하운드의 UI가 사라지던 문제를 수정했습니다.

레이스

  • 트라이던트에 의해 레이스의 포털이 파괴되는 문제를 수정했습니다.

방갈로르

  • 세상의 끝에서 방갈로르의 미사일이 닫힌 해치 문을 통과하던 문제를 수정했습니다.

크립토

  • 크립토의 인벤토리에 두 개의 금고 열쇠가 있는 경우, 금고를 열때 열쇠를 두 개 소모하던 문제를 수정했습니다.
  • 크립토가 동승자로 트라이던트 점프 경사로에 있을 때 핵이 트라이던트에 끼던 문제를 수정했습니다.

레버넌트

  • 레버넌트의 체력이 거의 없는 경우, 적이 레버넌트에게 주먹을 사용할 때 적도 같이 텔레포트하던 문제를 수정했습니다.
  • 레버넌트가 트라이던트에 있는 동안 데스 토템을 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.

로바

  • 세상의 끝에서 로바의 팔찌가 통과할 수 없던 다수의 창문을 수정했습니다.

램파트

  • 램파트가 페이즈 러너에 있는 동안 쉴라를 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 쉴라를 사용 후 UI 요소가 화면에 계속 머무르는 문제를 수정했습니다.

호라이즌

  • 호라이즌의 능력이 라이프라인의 DOC와 크립토의 드론에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

 

오늘은 여기까지입니다. 레전드 여러분, 아레나에서 뵙겠습니다!


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