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Battlefield V 멀티플레이어 모드의 Grand Operations

2018년 6월 9일

Grand Operations는 Battlefield™ V의 전장과 모드를 끊임없이 보여주도록 만든 궁극의 멀티플레이어 경험입니다. 각 Grand Operation은 역사적 사건에 영감을 받은 강력한 이야기로 진행됩니다. 발매와 동시에 제2차 세계 대전의 알려지지 않고 플레이되지 않은 전장에서 전투를 펼칠 Battlefield V의 살아 있는 Tides of War의 일환으로 Grand Operations에 배치될 수 있습니다.

Grand Operations는 Battlefield™ 1 Operations의 업그레이드된 버전이기도 하지만, 그것을 모두 합한 것보다 훨씬 굉장합니다. 이런 모듈의 경험은 플레이어를 허구의 작전을 실행하는 "날들"로 데려갑니다. 그 날들은 각각 이야기에 생기를 불어넣는 전장과 모드의 조합으로 진행되는 라운드로 플레이됩니다. 첫째 날 여러분, 여러분의 분대, 그리고 여러분의 팀이 취하는 행동은 둘째 날 시작되는 이야기와 게임플레이에 직접적인 영향을 미칠 것이며, 이는 셋째 날과 그 이후에도 계속 영향을 줄 겁니다.

첫째 날에 잘 플레이하여 전장이 전환될 때 무기고 또는 탑승장비를 충분히 보급하세요. 이를 잘 수행하지 못한다면 그다음 날 더 적게 부활하거나, 더 적은 탑승장비 또는 다른 자원을 가진 채 전장에 배치될 것입니다.

또 다른 중요한 변경 사항은 각 플레이 세션이 어떻게 모든 플레이어가 첫 지점에서 압도적인 방어에 막히지 않고 이런 특징이 있는 장소에 갈 수 있게 하느냐입니다. Battlefield V의 대부분 Grand Operations에는 대략 총 한 시간 정도 걸리는 3일 간의 작전 수행일로 구성됩니다. 물론 점수가 비슷하면 시간이 좀 더 길어질 수 있지만요.

Airborne

Battlefield V는 전에는 볼 수 없던 제2차 세계 대전에 관한 모든 것을 다룹니다. 이뿐만 아니라, 대공 폭격 중인 전장에 낙하산을 타고 강하해 침략의 선두에 서는 대표적인 제2차 세계 대전 경험도 유지했습니다.

각 Grand Operation은 침략으로 시작하며, Norway Operation에서 이는 Grand Operations의 신규 독점 모드인 Airborne에서 나타납니다.

Airborne은 공격 진영이 파괴하려고 시도하는 동시에 방어 진영에서는 이를 막으려는 포병 대포에 중점을 둡니다. 공격 진영은 항공기 파상 공격으로 행동을 시작하며, 각 공격자는 언제 어디서 강하할지 정합니다. 부츠가 땅에 닿으면, 분대와 함께 폭탄 위치를 알아내고 적 방어 진영을 파괴하세요. 목표를 플레이하는 것은 침략의 성공 여부를 결정합니다.

만약 방어 진영이라면, 아직 파괴되지 않은 포병 대포가 있는 전장에 들어가게 됩니다. 견인할 수 있는 무기, 무장화 또는 대공포를 현명하게 배치해 최고의 전략을 짜세요. 적응하고 극복하세요. 만약 성공하면, 적의 불시 요소가 사라질 것이며 그들의 다음 날은 더욱 힘들어질 것입니다.

Final Stand

Grand Operations에서의 성공과 실패는 Final Stand의 모습을 정합니다. 만약 두 진영이 비슷한 수준으로 매치되었다면 승자를 정하기 위한 손에 땀을 쥐는, 박빙의 모드를 경험할 것입니다.

Final Stand에서 플레이어는 부활할 수 없으니, 열심히 열을 올리세요. 모든 플레이어가 쓰러진 팀이 패배합니다. 무기고 수량은 이전 게임 내 날짜의 이벤트에 의해 정해집니다.

고갈된 무기고와 체력을 가진 여러분의 목표는 분명합니다. 죽을 때까지 싸우는 겁니다. 싸움이 자리 잡을 때까지는 그 누구도 도망칠 수 없으니 모든 걸 전장에 맡기세요.

단독 멀티플레이어 모드

DICE에서는 개선된 움직임, 더 상호 작용적인 환경, 그리고 새로운 무장화 시스템과 함께 가장 몰입도가 높은 Battlefield가 되려면 여러분이 플레이할 재미있는 여러 모드가 있어야 한다는 걸 압니다.

Battlefield V 멀티플레이어에서는 대부분 이전에 알려지지 않은 제2차 세계 대전의 전선을 획기적인 방법으로 이용할 수 있습니다. 저희는 플레이어 여러분에게 출시 시 이용할 수 있는 8가지 신규 및 클래식 모드를 제공합니다. 그곳에서 적응하고, 발전하고, 팀에게 유리하도록 전장을 사용하세요.

Conquest

Battlefield 시리즈의 게임 모드 중 그 이름과 특징이 제일 같은 모드는 Conquest입니다. 이 64인 플레이어의 전장 제어 모드는 모든 Battlefield 게임에서 등장했으며, 모든 Battlefield V 기능과 함께 올해 다시 등장해 마음대로 이용할 수 있습니다.

더 많은 깃발을 탈환할수록 여러분과 팀이 승리에 가까워지는 이 대규모 전장에서 중요한 지역을 위해 싸우세요. 방어를 확고히 하고, 최근 공개된 무장화 시스템, 견인할 수 있는 무기류, 그리고 분대 증원 물자로 전선을 강화하세요.

Battlefield 고수들은 더 클래식해진 룰셋을 눈치챌 것이며 Conquest와 그 변형인 Conquest Assault에서 이번에는 어떤 식으로 진행될지를 파헤칠 것입니다.

Breakthrough

Breakthrough의 전장은 몇 가지 구역으로 나뉘게 되며, 전부 방어 진영이 소유한 채 매치가 시작됩니다. 만약 공격 진영이라면, 여러분의 목표는 순차적 명령으로 해당 구역의 이용 가능한 탈환 지점을 제어해 구역을 하나씩 쟁탈하는 것입니다. Battlefield 1 플레이어라면 단독 게임 모드인 Operations에서 Breakthrough를 봐왔을 것입니다.

Breakthrough에서의 모든 교전은 공격 진영과 수비 진영이 부산스럽게 상대를 저지해 구역을 탈환하려는 광란의 싸움입니다. Battlefield V에서 상대를 후퇴하게 만든다는 것은 방어 진영의 견고한 방어를 무너뜨리는 것이며 전략을 한층 더 추가하는 것을 수반한다는 걸 잊지 마세요.

Frontlines

Frontlines의 줄다리기 전투는 Conquest, Rush, 그리고 Battlefield™ 4의 Obliteration 모드의 결합이라고 볼 수 있습니다.

Frontlines에서 양 팀은 동시에 목표 깃발을 제어하고 다음 깃발을 해제해 적진으로 전선을 밀기 위한 전투를 벌입니다. 마지막 깃발을 차지하면 적진이 열리며, 그들의 전술적 목표는 설치된 폭발물에 공격받기 쉬워집니다. 이것이 Battlefield V의 Frontlines에 추가된 기능입니다.

Domination

Battlefield의 Domination 모드에서는 적을수록 좋습니다. 하지만 이 보병대 중심으로 진행되는 더 작은 버전의 Conquest에도 그 형과 같은 많은 액션이 있습니다. Domination에서는 두 팀이 다수의 목표를 소유하기 위해 싸웁니다. 최소한 깃발을 반을 차지하면 적팀의 부활이 점점 줄어듭니다. 반을 넘으면 적팀의 부활이 점점 더 줄어들 겁니다. 이 근접 교전에서 싸우다 보면 중대의 구성과 궁합을 시험할 만한 다른 곳은 없다는 걸 느끼실 겁니다.

팀 데스매치

Battlefield가 전투의 핵심을 줄였습니다. 팀 데스매치는 분대의 단결이 어느 때보다 중요한 빠른 속도의 보병대 전투입니다. 두 보병대 팀 중 더 많은 사상자를 초래하면 그 날은 여러분의 것이 됩니다.

-David Sirland, DICE 멀티플레이어 프로듀서

업데이트: 2018년 7월 27일

해당 게시물의 이전 버전에서는 스토리가 발표된 6월 9일 이후 개발 계획에 따라 Battlefield V Grand Operations를 발매 직후 플레이할 수 있다고 명시되어 있었습니다. 게시물은 발매와 동시에 그리고 Tides of War의 일환으로 Grand Operations를 플레이할 수 있을 거라고 수정되었습니다.

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