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Battlefield V의 중대: 중대가 뭐죠?

점점 늘어나는 자신만의 병사, 무기, 탑승장비의 모음인 중대를 가지고 명성을 쌓아가세요.

중대에 대한 연재물 중 첫 번째로, Battlefield™ V가 새로운 개인화 시스템을 통해 어떻게 전선에서 플레이어에게 선택권, 통제권, 행동력을 부여하는지 알아보겠습니다.

한 눈에 보는 중대

Battlefield V 는 전에 없던 방식으로 그려진 제2차 세계 대전 안에서 펼쳐지는 여정으로 여러분을 데려갑니다. 중대는 그 여정에서 성장하며 변화하는 자신만의 병사, 무기, 탑승 장비의 모음입니다. 모든 멀티플레이어 모드마다 중대는 원정 시작부터 싸울 준비를 완료하고 여러분과 함께합니다.

전장에서는 게임 플레이를 통해 언제나 새로운 능력과 커스터마이즈 옵션을 얻을 수 있으며, 이것으로 끝없이 변화하는 전장을 이동하고 이용하는 능력을 최적화해, 전황을 자신의 것으로 만들 수 있습니다. 매 결정이 최전방에서의 종합적인 효율성에 영향을 미치고, 거의 모든 게임플레이 상황들은 앞으로 중대에서부터 더 깊은 전략을 고민해야 할 것입니다.


중대 만들기

출시 직후에는 영국군과 독일군 두 개의 진영에서 중대를 만들 수 있습니다. 진영마다 하나의 개인화된 중대를 생성할 수 있으며, 각각은 자신이 고쳐볼 수 있는 병사와 탑승장비 세트를 포함하고 있습니다.

비록 군대는 같은 목표를 위해 싸우지만, 개인은 각자 자신만의 개성을 가집니다.

여러분의 Battlefield V 포상과 업적은 중대에 영원히 남게 됩니다. 타이드 오브 워의 각 장부터 모든 멀티플레이어 모드까지 여러분이 Battlefield V를 플레이하며 보낸 시간은 중대의 성장에 기여합니다. 커리어, 병과, 무기, 탑승 장비, 챕터까지 5개의 진행 사항 랭크를 통해 병사, 무기, 탑승 장비를 해제하고 깊이 있는 커스터마이즈를 통해 중대를 발전시킬 수 있습니다.

Battlefield V 진행 사항 시스템을 더 알아보고 싶다면 다가올 기사도 기대해 주세요.

어떤 싸움에도 어울리는 병사들

중대는 최전방에서의 팀워크를 상정해 설계되었습니다. 어떤 병사든 혼자서 모두 할 수는 없기에, 저희는 컴뱃롤을 기존의 정찰병, 보급병, 돌격병, 의무병 병과에 추가해 깊이를 더했습니다. 아래에서 중대의 각 병사에게 어떻게 이 전문화된 역할을 부여할지, 거기에 어떤 장비가 맞을지 알아보세요.

4개의 병과

기존의 정찰병, 보급병, 돌격병, 의무병 병과가 돌아옵니다. 각각 고유한 능력과 로드아웃을 지녀 서로 다른 특정한 전장 상황에서 다른 병과보다 뛰어난 성능을 보입니다. 매치 도중 병과를 바꿀 수 있으므로 언제나 가장 좋은 도구와 기술을 들고 전투에 참여할 수 있습니다. 무기와 보조장비는 병과마다 지정되어 있습니다.

돌격병
돌격 병과는 보병의 중추이며, 언제나 앞장서서 나가고 근접 전투 상황에서 뛰어납니다. 이 병과는 적과 점령지 사이에 있거나 파괴된 진지를 정리하기 위해 문을 박차는 모습이 자주 보입니다. 빠른 판단력이 필요한 중장거리 무기나 샷건이 돌격병 병과의 특징입니다. 또한 폭발물 다루는 방법도 잘 알아 폭파에 소질이 있죠.

보급병
보급 병과는 분대가 매번 제 기능을 할 수 있도록 유지합니다.팀원을 재보급해 격렬한 총격전 사이의 공백을 줄이고, 지속적인 사격을 가해 적을 몰살하거나 분대원을 엄호하는 데 뛰어납니다. 무기는 근거리와 중거리에 적합하며 보통 높은 발사 속도를 가져, 꾸준하게 총알 세례를 퍼부을 수 있습니다. 보급 병과는 또한 진지 구축 전문가로, 다른 어떤 병과보다 빨리 방어 진지를 지을 수 있으며 거치형 기관총이나 다른 장비를 추가할 수 있습니다.

의무병
의무병은 생사의 문제를 결정하는 역할로 분대가 가능한 오랫동안 살아있을 수 있게 도와줍니다. 전투에서 동료 병사들을 지키는 것보다 중요한 일은 없으며, 이는 또한 의무 병과가 가장 잘하는 일입니다. 전투에서 중거리 무기로 자신의 몫을 해내기도 하지만, 의무병의 진정한 무기는 팀원을 빠르게 소생시키는 주사기로 의무병 없이 분대원에게 부활하는 것보다 빠르게 전투에 복귀시킵니다.

정찰병
이 병과는 적이 바닥에 누워 의무병을 부르기 직전에 저 멀리서 보게 되는 반사광입니다. 저격 소총은 정찰 병과의 제일 큰 특징으로 정확성, 인내심, 그리고 전장 이해도를 통해 적을 먼 거리에서 무력화시킵니다. 이들은 또한 협동 플레이에 필수적입니다. 정찰 병과는 사거리와 보조장비를 사용해 팀에게 적 정보를 알려줄 수 있습니다.

컴뱃롤 (이전의 "아키타입")

4개의 기본 병과는 시작점입니다. 이제 컴맷롤이 Battlefield V 에 새로 추가됩니다. 각 병과는 출시 직후 두 개의 컴뱃롤을 고를 수 있으며, 그중 하나는 기본으로 장착되어 있습니다. 더 많은 컴뱃롤은 타이드 오브 워의 일부로 추가되어, 플레이어들에게 더 많은 선택지를 주기 전에 각각의 전투 역할에 숙달할 시간을 드릴 것입니다.

각 병과의 컴뱃롤은 더 깊은 수준의 개인 설정을 제공해 전장 상황에 더 잘 적응할 수 있도록 만들어줍니다. 특정한 목표를 완료하기 위해 유연성을 부여하는, 교체 가능한 이점 모음 정도로 생각하면 됩니다. 예를 들어 돌격병으로 신나게 적을 몰아붙이고 있는데, 갑자기 적이 더 많은 전차를 굴리기 시작했다고 가정해 보겠습니다. 이럴 때 적 탑승장비를 상대하기 좋은 이점을 주는 컴뱃롤로 교체해 상황에 빠르게 적응할 수 있습니다.

그 후 병과와 전투 역할을 장비 로드아웃을 통해 다듬어 다가올 싸움에 잘 맞도록 조율할 수 있습니다. 또한 외형 변경으로 병사에게 독특한 얼굴, 다양한 복장, 전투 분장을 적용해 적이 누가 그 총알을 쐈는지 절대 까먹을 수 없게 만들 수도 있습니다. 자신만의 병사를 만들고, 그 무기를 설정하고, 모습을 선택하는 것은 더 개인적이고 전략적인 경험을 제공하게 될 것입니다.

보급과 군수 물자

Battlefield V를 더 오래 플레이할수록 더 많은 능력과 개인 설정 옵션을 해제하게 됩니다. 타이드 오브 워는 여러분이 여정 중에 배치되었던 장소에 영감을 받은 새로운 물건들을 중대에 가져다줍니다. 추가될 Battlefield V 진행 사항 글에서 어떻게 거의 모든 모드를 플레이해서 중대를 성장시킬 수 있는지 살펴보겠습니다. 개인화된 로드아웃을 통해 매치 도중에 쉽게 전투 스타일을 바꿀 수 있으며 어떤 전투에도 대비할 수 있습니다.

무기:
중대 안의 각 병사는 병과별로 다른 기본 무기 로드아웃을 가지고 시작합니다. 게임 내 화폐를 통해 더 많은 무기를 얻거나 해제할 수 있으며, 이 내용은 추가될 게임 경제에 관한 글에서 다룰 예정입니다. 전투에서 무기를 더 많이 사용할수록 리시버, 개머리판, 총열, 총구 등과 같은 추가 개인 설정 선택지를 해제할 수 있습니다.

부품이든 외형이든, 당신이 무기 업그레이드를 위해 택할 길은 자신의 플레이 방식에 달려 있습니다. 무기 외형 설정은 그 차이가 뚜렷해 패배한 적이 자신을 쓰러뜨린 무기의 독특한 모습을 보기 쉽게 되어 있습니다. 총의 몸체, 리시버, 개머리판, 총열, 총구 등에 무기 스킨을 추가하세요.


탑승 장비:
위에서 말했듯이, 진영마다 하나씩 있는 자신만의 중대는 처음에 전차 하나와 항공기 하나를 가지고 있습니다. 무기처럼 탑승장비도 게임플레이를 통해 얻거나 게임 내 화폐를 사용해 해제할 수 있으며 전투에 얼마나 자주 출격하는지에 따라 업그레이드됩니다. 탑승장비 외형 설정은 출시 직후 사용 가능하니, 지금부터 전차를 도색, 모래주머니, 나뭇잎 위장 등으로 꾸며 돋보일 준비를 하세요.

이것으로 첫 번째 중대 연재물을 마칩니다. 두 번째는 개발자의 입장에서 보는 중대에 대한 글이며, 지금 바로 보실 수 있습니다. 장비 진행 사항을 더 자세히 들여다 볼 세 번째 연재물이 올라올 예정이니 Battlefield V 뉴스 페이지 를 확인해 주세요.

- Jeff Landa (Twitter @JeffLanda에서 Jeff를 팔로우하세요)

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