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업데이트 1.6 노트

곧 App Store와 Google Play에서 업데이트 1.6을 다운로드할 수 있습니다. 이 업데이트로 커맨드 앤 컨커: 라이벌에 추가되는 새로운 콘텐츠 정보를 계속 읽어보십시오. 이 업데이트로 새로운 라이벌 레이스, 사령관을 커스터마이즈하는 새로운 방법, 복제 연구소 및 특수 임무 보상 변경 사항이 적용됩니다.

목차:


기능

라이벌 레이스

라이벌 경기에서, 작은 그룹의 플레이어들은 독자적인 레이스 순위표를 구성합니다. 순위표의 모든 플레이어는 비슷한 메달 수로 시작합니다. 레이스가 끝날 때, 메달을 가장 많이 가진 최상위 플레이어들은 고유의 커스텀 보상을 획득할 수 있습니다.

문서에서 새로운 라이벌 레이스의 모든 상세 정보를 읽어보십시오.

 

복제 연구소

복제 연구소가 처음 도입되었을 때는 플레이어가 30번의 전투를 치러야 유닛을 복제할 수 있었습니다. 이 시스템에서는 플레이어의 유닛 복제에 얼마가 걸릴지 딱히 정해진 기간이 없었습니다. 일부 플레이어는 이를 빨리 완료했지만, 어떤 플레이어는 며칠씩 걸리는 경우도 있었습니다. 결과적으로 저희는 30번의 전투가 너무 길다고 느꼈지만, 시스템 그 자체도 모든 플레이어들과 잘 조화되는 것은 아니었습니다.

이제 복제실의 운영 방식이 변경됩니다. 복제실의 복제 작업에는 정해진 만큼의 시간이 소요될 것입니다. 복제할 유닛을 선택한 후 지정된 시간이 지나면, 전투를 전혀 하지 않았더라도 복제실의 준비가 완료됩니다. 전투를 치르면 복제실의 남은 시간이 줄어들어, 작업을 앞당기고 새로운 카드를 더 일찍 받을 수 있습니다.

 

게임을 매일 플레이할 수 없더라도 복제실의 진행도는 계속 오릅니다. 무료 복제실을 최대한 이용하려 할 경우, 전투를 치러 작업 시간을 앞당기면 매일 이용이 가능합니다.

무료 복제실 사용을 위한 새로운 조건:

  • 복제실의 유닛 복제에는 72시간이 소요됩니다.
  • 전투를 한 번 할 때마다 소요 시간이 4시간씩 줄어듭니다.

무료 또는 일반 복제실을 사용할 때 받는 일반 카드의 수도 늘렸습니다. 따라서 일반 유닛 레벨 업을 위해 필요한 카드를 복제하기가 조금 쉬워졌습니다.

  • 무료 복제실: 이제 60장이 아닌 120장의 일반 카드를 복제합니다.
  • 일반 복제실: 이제 일반 카드 90장이 아닌 200장의 카드를 복제합니다.


사령관 스킨

업데이트 1.5에서는 유닛 스킨, 사령관 감정 표현, 익스플로지가 도입되었습니다. 군대를 취향대로 꾸미는 데 필요한 커스텀 아이템은 계속해서 추가될 것입니다.

사령관은 군대의 얼굴이며 전투에서 특별한 능력을 발휘합니다. 랜딩 페이지에서 로딩 화면까지, 사령관은 본인뿐 아니라 라이벌에게도 보여집니다. 이번 업데이트를 통해 사령관 스킨이 도입됩니다. 이 스킨들은 랜딩 페이지, 군대 로드아웃, 로딩 화면 및 전투 중에 이르기까지, 사령관이 시각적으로 표시되는 곳들에서 사령관의 모습을 바꿔줍니다.

이 스킨들의 제공 시기는 차등 적용되므로, 업데이트 1.6과 동시에 모든 스킨을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 새로운 사령관 스킨 중 3개인 솔로몬 드레스 화이트, 제이드 흑요석, 옥산나 섀도우 캐스트 스킨은 일반 트랙에서만 이벤트 보상으로 얻을 수 있습니다.

스트롱암 중위 코발트 위장

스트롱암 중위 오버홀

량 박사 선별

량 박사 골든 오스

솔로몬 드레스 화이트

솔로몬 절체절명

잭슨 대령 와일드 프론트

잭슨 대령 킹피셔

세스 북극 위장

세스 로그

케인 타락한 예언가

케인 냉혈한

제이드 오리진 위장

제이드 흑요석

옥산나 유언

옥산나 섀도우 캐스트

 

 

유닛 잠금 해제 순서

이번 업데이트에서는 유닛 잠금 해제 순서가 변경되었습니다. 더 낮은 플레이어 레벨에서 여러 유닛이 잠금 해제되어, 유닛들을 더 일찍 사용할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 모든 레벨에서 플레이어의 선택지와 다양성을 늘리고, 새로운 유닛들을 더 일찍 활용할 수 있게 되기를 기대합니다.

신규 레벨 잠금 해제:

플레이어 레벨

유닛 보장

14

컨페서(기존 해제 레벨: 16)

15

척탄병(기존 해제 레벨: 33)

뮤턴트 머로더(기존 해제 레벨: 35)

16

모호크 건십(기존 해제 레벨: 49)

17

M.L.R.S. (기존 해제 레벨: 18)

18

기가 캐논(기존 해제 레벨: 20)

20

레이저 드론(기존 해제 레벨: 29)

21

로보독스(기존 해제 레벨: 22)

22

사이버휠(기존 해제 레벨: 31)

23

케미컬 워리어(기존 해제 레벨: 24)

29

켐 버기(기존 해제 레벨: 32)

31

MG 스쿼드(기존 해제 레벨: 42)

35

잭슨 대령(기존 해제 레벨: 46)

37

옥산나(기존 해제 레벨: 48)

39

팬텀(기존 해제 레벨: 40)

40

슬링샷(기존 해제 레벨: 41)

46

스나이퍼 팀(기존 해제 레벨: 54)

48

플레임 탱크(기존 해제 레벨: 55)

54

스텔스 탱크(기존 해제 레벨: 56)

56

저거너트(기존 해제 레벨: 57)


경제 관련 변경

특수 임무 보상

유닛과 사령관을 업그레이드하려면 크레딧이 필요합니다. 지금은 매일 크레딧을 모을 수 있는 좋은 방법이 따로 존재하지 않습니다. 저희는 특수 임무를 통해 크레딧을 매일 어느 정도 얻을 수 있게 하려고 합니다. 이미 특수 임무 완료 시 크레딧과 XP가 보상으로 지급되고 있습니다. 이번 업데이트를 통해 레어 상자를 크레딧으로 대체할 것입니다. 특수 임무 다섯 개를 모두 완료하면 2,500 크레딧을 받게 됩니다.

  • 다섯 개의 특수 임무를 완료한 보상을 2,500 크레딧으로 변경(기존에는 레어 상자 1개가 지급되었음)


유닛 밸런스 변경

GDI

코디악

"코디악은 의도된 성능을 발휘하는 데 어려움이 있었습니다. 이제 사용이 조금 더 편해진 코디악은 전투에서 충분히 활약할 수 있을 것입니다."

  • 이제 코디악은 주포와 사이드 캐논으로 각각 별개의 유닛을 겨냥할 수 있습니다.


성능 개선 및 버그 수정

  • 시즌 초기화 상자를 모두 열기 전까지 게임의 다른 부분에 접근하지 못했던 문제 수정
  • 게임이 강제 종료되던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 건물이나 유닛을 만들 수 없던 문제 수정
  • 알림 스팸 문제 수정
  • MG 스쿼드가 방향을 돌려 적 유닛을 공격하지 않던 문제 수정
  • 저거너트가 적 유닛을 공격하지 않던 문제 수정
  • 금고를 열었을 때 예상 카드 수량과 실제로 받는 수량이 이리하지 않는 문제 수정
  • 상자에서 레어 카드를 받을 때 있었던 시각적 문제 수정
  • 오르카 폭격기의 능력치 순서가 다른 유닛들과 다르게 표시되던 문제 수정
  • 샌드스톰이 네 개의 유닛을 겨냥하면 게임이 충돌하던 문제 수정
  • 미사일 툴팁이 "40초 충전 후 미사일이 발사됩니다." 툴팁을 정확히 표시하도록 수정
  • 타이베리움 면역 설명이 실제 게임 내용과 다른 문제 수정
  • APC에서 나오는 미사일 스쿼드가 유닛 대기 시간을 발생시키던 문제 수정
  • 로보독스가 공중 유닛을 겨냥하면 라이노의 사운드가 재생되던 문제 수정
  • 금고 개요에 카드 350장이 표시되던 문제 수정
  • 한국어 이벤트 설명의 오타 수정

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