EA SPORTS FC™ 26
소식 게시글

EA SPORTS FC™ 26 | 11월 피드백 업데이트

2025년 11월 25일

인트로

여러분, 안녕하세요? 최신 FC 26 피드백 업데이트에 오신 것을 환영합니다. 이 글에서는 지난 한 달간 주신 여러분의 피드백, 여러분의 의견, 지금까지 적용된 변경 사항, 앞으로의 계획을 자세히 다룰 예정입니다. 피드백 채널(플레이어 피드백 포털, Discord, 소셜 미디어)을 통해 피드백을 주신 모든 분께 감사드립니다.

EA Sports FC 브랜딩이 적용된 그래픽으로, 검은색 배경에 녹색과 흰색 타이포그래피 및 화살표 악센트와 함께 '피드백 11월 업데이트'라는 텍스트가 표시됩니다.

목차

골키퍼 움직임 효과 감소

저희는 골키퍼 움직임을 한동안 살펴보고 있었으며, 더 균형 있게 만들 수 있는 방법을 계속 모색하고 있습니다.

모든 채널을 통해 보내주신 여러분의 피드백을 통해 이 메커니즘에 대한 다양한 의견을 들었습니다. 명확한 점은 슈팅과 골키핑 사이에 더 나은 균형을 찾을 기회가 있다는 것입니다.

이 점을 고려하여 12월 업데이트에서 골키퍼 움직임 효과를 감소시키도록 조정할 예정입니다. 이번 변경 사항에 대한 자세한 내용은 업데이트가 가까워지면 공유해 드리겠습니다.

최근 피드백 활용 방법

저희는 커뮤니티 일부에서 온라인에서 가장 영향력이 큰 사람들의 의견만을 반영해 디자인 결정을 내린다고 논의하는 것을 확인했습니다. 하지만 저희는 모든 게임 문제나 업데이트에 대해 다양한 피드백 채널을 고려하고 있습니다. 여기에는 플레이어 피드백 포털, 소셜 미디어, 디자인 협의회, EA Forums, Steam 커뮤니티 허브, FC Pro Discord, 글로벌 Discord 등이 포함됩니다.

Discord 투표 같은 플랫폼을 사용하여 특정 기능에 대한 피드백을 받을 때는 여러분의 전반적인 의견을 빠르게 확인하기 위한 것입니다. 투표 결과는 저희가 어떤 업데이트를 적용하기 전에 검토하는 전체적인 피드백의 한 부분입니다. 

피드백 프로세스와 의견을 전달하는 가장 좋은 방법에 대해 자세히 알아보려면 피드백 심층 분석을 확인해 보세요.

AI 수비 요약

아래 변경 사항은 FC 26 v1.2.0에 적용되었습니다:

  • AI 수비수가 박스 가장자리에서 패스를 받는 선수를 마킹하는 강도가 약간 감소했습니다.

이 변경 사항은 견제 개선 사항 적용 이후 적용된 것으로, 사용자 컨트롤 선수가 일부 시나리오에서 수비 시 뒤로 물러나 AI 팀원이 대부분의 수비를 하게 내버려 둔다는 피드백을 확인했기 때문입니다.

이것은 여러분이 많은 피드백을 주시는 게임 영역이며, 골키퍼 움직임과 유사하게 다양한 유형의 플레이어마다 피드백이 크게 달라질 수 있습니다.

저희는 이 부분을 계속해서 면밀히 주시하고 있으며, 추가 조정이 이루어질 경우 게임의 밸런스가 한 번의 업데이트로 크게 바뀌지 않도록 점진적으로 진행할 예정입니다. 업데이트를 진행하기 전에 이 부분의 변경 사항이 있으면 알려드리겠습니다.

컨트롤 전력 질주 드리블 속도 요약

지난 몇 주 동안 컨트롤 전력 질주 드리블에 변경 사항이 적용되어 속도가 느려졌으나, 이 변경의 정도가 의도치 않은 것이었기에 더 많은 플레이어에게 미치는 영향을 확인하자마자 빠르게 되돌렸습니다.

저희는 FC 26에서의 움직임이 최대한 반응성 있게 느껴지도록 최선을 다하고 있습니다. 피드백을 주신 여러분께 감사드립니다. 여러분 덕분에 빠른 라이브 튜닝 업데이트를 할 수 있었습니다.

CPU AI 난이도 조정 - 요약 및 향후 계획

FC 26 v1.1.3에서 저희는 CPU AI*를 다음과 같이 업데이트했습니다: 

  • 더 자주 패스를 시도하고, 패스에 대한 결정을 더 빠르게 내립니다.
  • 더 날카로운 턴, 덜 직선적인 움직임, 볼을 덜 오래 소유하여 더 효과적으로 드리블합니다.
  • 달리는 선수를 따라가는 것이 이득이 되지 않는 상황에서는 수비 시 선수를 더 자주 전환합니다.

*여기서 CPU AI라는 용어는 오프라인 매치에서 여러분이 플레이하는 팀을 제어하는 가상 사용자를 의미합니다. 이번 업데이트는 플레이어 대 플레이어 경험에 영향을 미치지 않았습니다.

변경 사항에 대한 자세한 내용은 다음 소셜 스레드에서 확인할 수 있으며, 저희는 이 주제에 대한 여러분의 피드백을 계속 모니터링하겠습니다.

앞으로의 계획

스쿼드 배틀의 CPU AI가 볼을 너무 오래 소유하고 때때로 과도하게 볼 점유율 위주의 게임을 플레이한다는 피드백을 확인했습니다. 이에 따라 스쿼드 배틀 CPU AI가 공을 전진시키고 더 빠르게 득점 기회를 창출하는 데 더욱 집중하도록 할 예정입니다. 

이러한 변화의 목적은 수비 상황에서 더 재미있는 게임플레이 경험을 제공하고, 이전에 CPU AI 수비수와 미드필더가 큰 공격 진전 없이 서로 볼만 돌릴 때 발생하던 답답한 순간을 줄이는 데 있습니다.

이 균형을 제대로 맞추기 위해 충분한 시간을 들일 예정이며, 2026년 초 업데이트를 목표로 하고 있습니다.

PC 피드백 설문 조사 업데이트

최근 PC 플레이어들을 대상으로 설문 조사를 실시하여 기술적인 문제에 대해 더욱 직접적인 피드백을 받았습니다. 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다.

현재 여러분의 답변을 신중히 검토하고 있으며 보고된 문제들 속에 있는 공통점과 경향을 파악하여 진행 중인 내부 조사에 도움이 되도록 할 것입니다.

현재로서는 구체적으로 공유드릴 수 있는 추가 업데이트는 없지만, PC 개선 사항에 대한 정보는 상황이 발생하는 대로 계속 공유해 드리겠습니다.

멀티 교환 문제 해결

최근 Football Ultimate Team의 멀티 교환이 잠재적인 안정성 문제를 유발한다는 여러분의 보고를 조사했으며, 그 결과 멀티 교환 문제를 포함한 일부 안정성 문제를 해결한 FC 26 v1.2.1을 출시했습니다.

2025년에 남은 계획

최근 소규모 안정성 업데이트를 출시했으며, 12월 초에 더 큰 업데이트를 계획하고 있습니다.

다음 타이틀 업데이트에서는 특정 문제들을 해결하고 새로운 기능들을 도입하여 FC 26에 즐거운 연말 분위기를 선사할 예정입니다. 향후 몇 주 안에 더 자세한 내용을 공유할 예정입니다.

11월 피드백 업데이트를 확인해 주시고 계속해서 피드백을 제공해 주셔서 감사합니다. 저희는 여러분의 의견에 계속 귀를 기울일 예정이며, 12월에 이러한 피드백 업데이트를 한 번 더 진행할 것입니다.

The Club is Yours in EA SPORTS FC™ 26. PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna, EA Play에서 지금 이용할 수 있습니다.

피드백을 제공해주신 모든 분께 감사드립니다. EA SPORTS FC 26 시즌을 진행하는 동안 더 많은 정보와 업데이트 관련 내용이 생기는 대로 여러분께 공유해 드리겠습니다. X에서 @‌EASFCDIRECT를 팔로우하고 EA SPORTS FC Tracker를 살펴보며 최신 뉴스와 업데이트를 확인하세요. EA SPORTS FC™에 관한 모든 대화에 참여하려면 공식 Discord에 가입하고, 공식 X, Instagram, YouTube를 팔로우하고, 공식 EA SPORTS FC Forums에 참여하세요.