The Sims 4 Studio의 하루 들여다보기

2014-09-11
SimGuruRiley

The Sims 4가 출시되었습니다. 스튜디오의 시니어 애니메이터인 제가 어떤 하루를 보내는지 간단하게 소개하는 것도 재미있을 것 같군요!

아침: EA에 출근

출근 후에 제일 먼저 하는 일은 문제, 우려 사항, 요청 등이 없는지 이메일을 확인하고 게임의 최신 빌드를 동기화하는 것입니다. 또 달력을 살펴보고 디자인 검토나 플랜 적용을 위한 회의가 있는지 확인합니다. 회의가 없으면 보통 게임에서 제가 진행하는 작업을 애니메이팅하거나 테스트하거나 손질합니다.

오전 중: 짧은 회의, 검토, 새 애니메이션 준비

애니메이션 팀은 주로 오전에 간단한 회의를 합니다. 이건 출석 체크와 비슷하죠. 각자의 이름이 호명되면 그날 하게 될 작업을 이야기합니다. 전반적인 기능에 대한 간단한 설명과 작업 진행 정도를 한 문장으로 간단히 이야기하면 충분합니다. 같은 팀으로서 어떤 작업하는지 알면 서로에게 도움이 되지요. 이 회의는 비공식적이고 간단해서 5-10분을 넘는 경우는 거의 없습니다. 그리고 각자의 자리로 돌아가서 일을 계속합니다. 회의가 끝나면 애니메이션 디렉터들이 약 한 시간 가량 팀원들을 한 명씩 만나 애니메이션의 품질을 검토합니다. 큰 팀이기 때문에 디렉터들은 검토를 효율적으로 진행하기 위해 팀을 둘로 나누었습니다. 저희는 애정을 담아 레드 팀과 블루 팀이라고 부릅니다. 디렉터와 검토를 하는 동안 블록드아웃 애니메이션의 첫 단계 작업을 살펴보고 참고용 동영상을 촬영하고 어떤 기능이 게임 안에서 어떻게 작동할 것인가에 대해 토론하고 애니메이션에 대한 피드백을 받거나 각자가 겪고 있는 기술적 문제에 대해 토론합니다.

점심 시간:

저는 Animation Pod을 가지고 나가는 것을 좋아합니다. 저는 애니메이터 3명의 멘토 역할을 하고 있는데 저희는 일주일에 한 번은 회사를 벗어나 함께 외식을 하려고 노력합니다. 매번 새로운 장소를 물색하지만 제일 어려운 건 네 명이 함께 어디로 갈 것인지 합의하는 것입니다.

오후: 꾸준한 생산성

점심 식사 후에는 보통 일을 계속합니다 The Sims 게임에서 애니메이터로 일하면서 가장 좋은 점은 삶의 느낌을 게임 안에 창조하는것입니다. 저희는 캐릭터와 함께 생활하면서 저희가 창조하는 모든 것에 생명, 인간성, 재미있는 감각을 부여하려고 노력합니다. 또 The Sims 작업을 통해 멋지면서도 어색한 인생의 순간을 창조하는 드문 기회를 누립니다. 게임 개발 업계에서는 흔치 않은 일이죠. 게임 디자인에서 변기의 물을 내리거나 오븐에서 음식을 꺼내거나 어색한 첫 키스를 하거나 구름 사다리에 매달리는 등의 애니메이션을 필요한 프로젝트는 달리 들어본 적이 없습니다. 애니메이터에게는 아주 보람 있는 작업입니다.

오후: 다양한 회의

어떤 날이든 회의는 열릴 수 있습니다. 저희는 높은 수준의 목표, 우려 사항, 일정, 공동의 규칙을 논의하기 위해 아트 팀 회의와 애니메이션 리드 회의를 갖습니다. 또한 다른 리드 및 디렉터들과 격주로 회의를 가지며 새로운 기술이나 애니메이션 스타일에 대해 토론합니다. 저희는 이런 회의를 애니메이션 팀을 위한 일종의 도구 활용 교육 시간, 작업 흐름 변경, 서로의 애니메이션을 공유하는 기회로 활용합니다. 또한 질문과 답변 시간을 가지고 여러 가지 사안에 대해 허심탄회하게 논의하기도 합니다.

언제든지: 일반 엔지니어, 음향/효과와 관련된 요청 사항

게임을 제작하는 동안에 저희는 소프트웨어를 끊임없이 편집하고 개선합니다. 따라서 어느 정도 분량의 작업을 완료한 후에 엔지니어나 다른 팀원이 찾아와서 이런저런 조그만 변경을 해달라고 요청하는 일은 종종 일어나는 일입니다. 세상에 독불 장군은 없는 법. 저희는 자신의 작업물이 게임 속에서 멋지게 보이도록 하기 위하여 다른 분야의 동료들과 협력하여 기능과 콘텐츠가 가장 멋진 모습으로 보일 수 있도록 협력합니다. 제 경우는 이 작업을 제일 좋아합니다. 저는 엔지니어들과 일하는 것을 좋아하거든요. 저는 기술적인 난제를 해결하고 게임 속에 어떤 부분을 구현할 때 따라오는 문제를 해결하는 것을 좋아합니다. 또 책임감이 강하고 문제 해결에 큰 도움이 되는 아주 영리하고 명석한 동료 집단이 있어서 큰 도움이 됩니다.

저녁: 퇴근하기

아침에 출근했던 것과 거의 정반대의 순서로 한 명씩 차례로 사무실에서 나가 집으로 돌아갑니다. 때로는 조금 더 남아서 배틀필드를 즐기는 팀원도 있습니다. 금요일 밤에 회의실을 점령하는 열성 게이머 그룹도 있죠. 몇몇은 밖으로 나가 가까운 음식점에서 간단히 저녁을 먹기도 합니다. 저희는 이곳에서 일하며 서로에게 익숙해지고 서로와 함께 성장하며 결국 제2의 가족이 됩니다. 동료 팀원들과 항상 의견이 일치하는 건 아니지만 저는 그들을 존중합니다. 그들 덕분에 제가 성장할 수 있었기 때문에 감사하게 생각하죠. 이것은 진정한 의미의 팀입니다. 저희는 모두 어느 누구도 혼자서는 창조할 수 없는 매우 놀랍고 대단한 어떤 것을 만들기 위해 모두가 혼신의 노력을 다하고 있습니다.

제가 소개한 스튜디오에서의 일상과 EA에서 애니메이터로 보내는 하루의 이야기를 재미있게 읽으셨기를 바랍니다.

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