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심즈 팬 스포트라이트: Fuyaya

2015-05-01
SimGuruCoop

심즈 팬 스포트라이트: Fuyaya

나만의 게임으로 만들기

지금까지 심즈 팬 스포트라이트에서는 주로 북미 지역의 팬들을 소개했는데 이번 주에는 다른 지역으로 가보겠습니다. 심즈 게임에서 모딩 기술과 커스텀 콘텐츠*를 만드는 방법을 배우고 싶어하는 프랑스 팬들을 위한 웹사이트 Sims Artists 의 운영자 Fuyaya님과 이야기를 나눠보았습니다. The Sims 4에 팬이 제작한 콘텐츠를 다운로드하거나 직접 제작하는 방법이 궁금한가요? Fuyaya 님이 좋은 정보를 알려 드립니다.

언제부터 심즈 게임을 플레이하셨나요?

심즈 2부터 플레이했지만 본격적으로 "심즈 게이머"가 된 것은 2009년부터인 것 같아요. 그 전까지는 혼자서 플레이했었지만 심즈 3를 시작하면서 심즈 커뮤니티를 접하게 되었어요. 저처럼 이 게임을 좋아하고 비슷한 방식으로 게임에 몰입하는 사람들이 그렇게 많다니 충격적이었어요. 그 이후로 진정한 "심즈 팬"이 될 수 있었죠.

모딩(modding)이 무엇인지 모르는 분들을 위해 간단히 설명해 주시겠어요?

기본 게임으로도 플레이어는 스토리텔러, 디자이너, 건축가 등이 될 수 있지만 모딩을 하면 게임이 온전히 내 것이 됩니다. 가구 디자이너, 패션 디자이너, 보석 디자이너 등 무엇이든 할 수 있죠. 간단히 말해 원하는 것은 무엇이든 만들어서 게임 속에서 볼 수 있다는 거예요. 모딩은 처음에는 조금 어려울 수도 있지만 초보자들이 쉽게 접근할 수 있는 방법이 많이 있답니다.

어떤 계기로 모딩에 빠지게 되었나요?

커뮤니티에 가입하기 전에는 커스텀 콘텐츠가 무엇인지 전혀 몰랐어요. 게임에서 제공하는 콘텐츠만 있는 줄 알았거든요. 하지만 블로그와 팬 사이트를 둘러보면서 완전히 놀랐습니다. 저는 코드를 사용해서 뭔가를 만들다가 충분히 익숙해지면 제 방법을 프랑스어 튜토리얼로 번역했어요. 쓸만한 튜토리얼 자료가 너무 부족했거든요. 커스텀 콘텐츠를 여럿 완성하다보니 제가 만든 커스텀 콘텐츠로 게임을 꾸미고 싶다는 생각이 들었어요. 그래서 어떻게 하면 실현할 수 있는지 알아보기 시작했죠. 그 이후로 쉬지 않고 다양한 아이템을 만들어 왔습니다. 집 건축, 가구, 의상, 장신구, 문신, 포즈...

The Sims 4 모딩에 어떤 도구를 사용하시나요?

저는 약 5년 전부터 포럼을 만들어서 운영하고 있습니다. 심즈 게임 속에 자신이 원하는 아이템을 만들 수 있도록 프랑스어 튜토리얼을 만드는 것이 저희의 목표죠. 저는 지금도 튜토리얼과 강좌를 만들고 있어서 다양한 프로그램을 사용해보는데 개인적으로 가장 선호하는 건 TSR Workshop이에요. 아이템을 세심하게 수정할 수 있기 때문에 심즈 3부터 즐겨쓰는 프로그램이죠. S4 Studio도 대단히 직관적인 프로그램이에요. 다양한 사람들이 쉽게 이용할 수 있어서 콘텐츠 창작을 널리 알리는 데 기여한다고 생각합니다.

The Sims 4 모더 지망생들에게 어떤 충고를 해주고 싶은가요?

제 포럼 Sims Artists에 오세요. 같이 배우고 아이디어를 나눠요!

무언가를 배우는 과정이 다 그렇듯이 달리기 위해서는 걸음마부터 배워야 하죠. 대부분의 모더들이 어려움을 겪는 부분이 바로 그래픽이기 때문에 하나의 프로그램을 선택해서 익숙해지는 것이 중요합니다. 콘텐츠 창작에는 3D에 대해 자세히 배우지 않고도 할 수 있는 일이 아주 많아요. 리컬러링만으로도 다양한 변화를 줄 수 있으니까요. 일단 창작에 익숙해지면 감각이 생기고 형태에 대해 잘 이해하게 되면 자연스럽게 3D를 알게 될 거예요. 시간을 충분히 들여서 테크닉을 배우고 완벽주의자가 되어 세부적인 부분까지 주의를 기울이세요. 어떤 커스텀 콘텐츠는 단순해 보일 수 있지만 뛰어난 창작품이 되려면 단순한 눈가림을 넘어서야 합니다.

창작하면서 가장 공을 들인 The Sims 4 모드나 개인 콘텐츠는 무엇입니까?

새로운 의상 하나를 만드는데 아주 많은 시간을 들이곤 해요. 기술적인 제약도 있고 사용하는 프로그램의 기능이 계속 향상되고 조금씩 바뀌기 때문에 적응하는 데 시간이 걸릴 때도 있거든요.

제일 고생했던 것은 Kodoma란 작품이었던 것 같아요. 무슨 바람이 불었는지 Blender만을 사용해 그것을 만들어야겠다고 결심했죠. 그 전까지는 한번도 사용해 본 적이 없는 프로그램인데 말이에요! 아, 포즈도 어렵죠. 자연스럽게 보이기 위해 게임에 계속 들락거려야 하거든요.

가장 좋아하는 The Sims 4 모드/커스텀 콘텐츠는 무엇입니까?

플레이어이기 때문에 머리모양을 제일 좋아해요. 머리모양을 만드는 분들을 정말 존경해요. 저는 아직까지 도전할 엄두가 나지 않더라고요.

저를 가장 기쁘게 한 새로운 기능은 심들이 게임 내에서 포즈를 취하는 옵션이 생긴 거였어요. 얼마나 좋았던지 친구에게 전화까지 했었죠. 이건 창작의 모든 요소를 하나의 이미지로 볼 수 있게 하는 종착점인 셈이에요. 멋진 의상을 입은 모델이 풀 메이크업을 하고 내가 꾸민 무대에서 내가 만든 장식을 배경으로 포즈를 취한다고 생각해 보세요.

The Sims 4에서 멋진 작품을 만드셨나요? 심즈 게임를 즐기면서 공유하고 싶은 스토리가 있나요? 해시태그 #SimSpotlight를 사용해서 올려 주세요. 다음 번에는 당신이 주목 받을 수도 있습니다!

다른 심즈 팬 스포트라이트가 궁금한가요? Cinderellimouse 님이 The Sims 4에서 "바로 그 문제적 드레스"를 제작하게 된 사연을 읽어보거나, Ian Roach 님이 어떻게 TV 드라마 세트를 만들게 되었는지 알아보세요.

 


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*EA는 커스텀 콘텐츠를 사전 검열하지 않으며 플레이어가 커스텀 콘텐츠를 게임 파일에 추가할 때는 언제나 주의를 기울여야 합니다.

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