WILD HEARTS™ 개요 케모노 카라쿠리 미나토 이야기 무기와 방어구 FAQ PC 요구 사항 EA Play 멤버십 뉴스 게임 업데이트 미디어 게임플레이 팁 개요 케모노 카라쿠리 미나토 이야기 무기와 방어구 FAQ PC 요구 사항 EA Play 멤버십 뉴스 게임 업데이트 미디어 게임플레이 팁 Windows용 EA app PlayStation 5 Xbox Series X|S Steam Epic Games Windows용 EA app PlayStation 5 Xbox Series X|S Steam Epic Games

업데이트 노트: 무라쿠모

개선 사항, 밸런스 조정

  • 플레이어가 플레이어 캐릭터와 카메라의 전투 거리를 조정할 수 있는 "카메라 거리" 설정을 추가했습니다.
  • 자막에 표시되는 화자 이름의 색상을 변경할 수 있는 설정을 추가했습니다. 
  • 상세 지도에서 게스트가 배치한 모든 카라쿠리를 해체할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • 상세 지도에서 용 카라쿠리를 해체할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • 사냥꾼의 문을 이용해 도움을 제공할 때 받는 보상이 늘어나고, 스토리 퀘스트를 도와주면 받는 보상도 더욱 증가했습니다.
  • 행동을 할 때 필요한 스태미나가 부족하면 스태미나 게이지가 깜박입니다.
  • 화면을 불러오는 동안 음성 채팅을 사용할 수 있습니다.
  • 스킬이나 음식에서 얻는 버프 아이콘이 동일한 아이콘이지만 개별 버프마다 나타납니다.
  • 가장 가까운 야영지 아이콘이 이제 화면 상단의 나침반에 나타납니다.
  • 대장간에서 개별 로드아웃에 대한 세부사항을 확인할 수 있습니다.
  • 재료를 선별할 때 정렬 순서를 조정하여 조미료가 제대로 정렬되도록 했습니다.
  • 카라쿠리 자세일 때 플레이어의 입력이 카라쿠리 생성보다 먼저 처리됩니다.
  • 미나토의 사냥꾼을 방문하면 사냥꾼 머리 위에 플레이어 이름과 ID가 표시됩니다. 표시 설정은 채팅 휠에서 전환할 수 있습니다.
  • 겉옷이 방어구 소멸 시 일시적으로 숨겨집니다.
  • 염색 색상이 방어구 제작 화면과 겉옷 제작 화면에 표시됩니다.
  • 전체 지도에서 미나토 위에 커서를 놓으면 모든 지역에서 발견된 츠쿠모의 전체 수를 확인할 수 있습니다.
  • 굴림바퀴를 타는 동안 소재나 기타 아이템을 수집할 수 있습니다.
  • 거대 케모노를 사냥할 때 사냥 도중에 음식을 먹을 수 있습니다.
  • 사냥꾼의 막사에서 휴식을 취한 후 음식 버프가 초기화되지 않습니다.
  • 더 이상 사냥의 마무리와 다른 지역으로 이동하는 사이에 음식을 먹을 수 없습니다.
  • 사냥 중에 의도치 않게 잠금이 해제될 가능성이 낮은 위치로 카메라 조준을 개선했습니다.
  • 이제 미나토에서 비행 덩굴 용 카라쿠리를 NPC 근처에도 쉽게 배치할 수 있습니다.
  • 미나토에서 식자재 가공 아이템이 완성되면 알려주는 알림이 추가되었습니다.
  • 이제 낚시물레 카라쿠리가 가득 차면 기지로 돌아갑니다.
  • 훈련용 곰 카라쿠리의 공격이 더 이상 츠쿠모를 타격하지 않습니다.
  • 거대 케모노를 처치한 후 지역이 즉시 변경되는 특정의 경우, 떨어져 나온 케모노 소재가 플레이어의 인벤토리에 자동으로 추가됩니다.
  • 미나토에 위치한 사냥꾼의 문에서 모든 퀘스트를 지원할 수 있습니다.
  • 특정 사냥을 위해 참여할 온라인 협동 세션을 검색할 때, 정확하게 일치하는 세션은 없지만 동일한 콘텐츠의 다른 협동 사냥 세션이 있는 경우 플레이어는 세션을 전혀 찾지 않고 다른 협동 사냥 세션 중 하나에 참여하게 됩니다. 이는 다음에 적용됩니다.
    • 사냥의 노래 재연주 – 벚꽃 길의 고난: "사냥 노래 - 반향" 찾기
    • 사냥의 노래 재연주 – 미나토의 길조: "사냥 노래 - 활주법 상승" 찾기
    • 사냥의 노래 재연주 – 정상에서의 전투: "사냥 노래 - 애도" 찾기
    • 불안정한 무서운 죽음의 꼬리: "불안정한 케모노 – 벚꽃 길" 찾기
    • 불안정한 타오르는 광기의 볏: "불안정한 케모노 – 영혼 섬" 찾기
    • 불안정한 독기 어린 죽음의 깃: "불안정한 케모노 – 수확의 협곡" 찾기
    • 불안정한 끔찍한 영혼사냥꾼: "불안정한 케모노 – 얼음 고성" 찾기
    • 매우 불안정한 나라쿠자루: "매우 불안정한 케모노 - 유적" 찾기
    • 땅과 하늘 사이: "깨어난 바다의 불길" 찾기
    • 망각의 벚꽃: "꿈의 흔적" 찾기
  • 소형 케모노는 사냥당하는 거대 케모노의 체력이 특정 기준치 미만일 때 전투를 시작하지 않습니다. 거대 케모노의 체력에 관계없이 소형 케모노는 다음 케모노와 함께 전투 도중 탈출합니다. 불안정한 진주 까마귀, 불안정한 마노 호저, 독기 어린 죽음의 깃.
  • 플레이어를 목표 케모노로 유도할 수 있도록 사냥꾼의 눈을 조정했습니다.
  • "염색" 튜토리얼을 추가했습니다.
  • 아즈마 전역에 배치된 부적의 가시성을 높였습니다.
  • 비와 눈 효과를 조정했습니다.
  • 일부 로딩 화면의 로딩 속도를 개선했습니다.
  • 손 대포로 포격 거점을 배치한 후 자세를 변경하는 데 걸리는 시간이 감소했습니다.
  • 천상의 실 충전에서 손 대포를 사용하는 강화 포격 자세로의 전환 속도가 빨라졌습니다.
  • 손 대포의 일반 포격 속도가 증가했습니다.
  • 다음 손 대포 동작 이름이 변경되었습니다:
    • "발도 공중 포격" → "공중 포격"
    • "공중 포격" → "열파 포격"
  • 이제 카라쿠리를 배치하면 손 대포의 견고한 포격을 방해할 수 있습니다.
  • 이제 성공적인 우산 받아치기를 시전한 이후 공격하기가 쉬워집니다.
  • 우산으로 성공적인 받아치기를 시전한 직후 공격 1 이후에 연결된 공격의 힘을 증가시켰습니다.
  • 우산으로 성공적인 받아치기를 시전한 이후 스태미나 회복 속도가 빨라졌습니다.
  • 우산의 천 겹 우산 이동 거리가 증가했습니다.
  • 카라쿠리 카타나의 한 손 찌르기 스태미나 소모가 줄어들고, 힘과 이동 거리가 증가했습니다.
  • 카라쿠리 카타나로 공중 아래로 베기에서 연속 거합 베기로의 전환 속도가 빨라졌습니다.
  • 카라쿠리 카타나의 쪼개기 속도가 증가했습니다.
  • 카라쿠리 카타나의 연속 거합 베기에서 발생하는 게이지 양이 증가되었습니다.
  • 망치의 추격 강타 공격 범위가 증가했습니다.
  • 망치의 위로 휘두르기 공격 속도 및 파워가 증가했습니다.
  • 망치의 점프 타격, 전개: 점프 타격, 불꽃 타격 공격 속도가 빨라졌습니다.
  • 최대로 확장된 망치를 사용하는 강타 공격의 힘이 증가되었습니다.
  • 타격의 달인 스킬이 활성화될 때 연장 전에 필요한 카라쿠리 개수가 감소했습니다.
  • 노다치의 거합: 양단 파워가 증가했습니다.
  • 노다치의 거합: 급강하 파워가 증가했습니다.
  • 노다치의 거합: 비상 연속 베기 파워가 증가했습니다.
  • 노다치 불꽃 베기의 파워, 속도, 게이지 상승량이 증가했습니다.
  • 노다치로 달리며 베기 공격 후 지연 시간이 줄어들었고, 같은 방향으로 또 다른 달리며 베기로 후속 공격을 할 수 있도록 수정했습니다.
  • 노다치로 이중 회전 베기에서 아래로 베기로 더 쉽게 전환할 수 있게 되었습니다.
  • 상자 카라쿠리를 사용하는 노다치로 천상의 찌르기 공격 이후 지연이 감소했습니다.
  • 비연 회전 베기가 비연 초승달 베기에 결합될 수 있습니다.
  • 이제 비연 초승달 베기가 비연 회전 베기에 결합될 수 있습니다.
  • 질풍노도 요건 변경: 분노 및 질풍노도: 신체 스킬을 향상시키고 효과 시간을 늘렸습니다.
  • 발톱이 박힌 상태에서 공격을 할 때 발톱 게이지가 감소합니다.
  • 발톱이 박힌 상태에서 공격하는 동안 강화 상태를 발동하는 데 필요한 공격 횟수가 증가했습니다.
  • 비연도의 비연 회전 베기 파워가 감소했습니다.
  • 비연도로 활개 카라쿠리 공격 시 가시성이 개선되었습니다.
  • 카라쿠리 곤봉으로 연속 베기 공격 속도가 증가했습니다.
  • 활을 사용해 속사: 갑시 공격 마지막에 발사되는 화살의 수가 증가했습니다.
  • 속사: 갑시 및 연사: 갑시 동안 화면이 흔들리는 현상을 감소시켰습니다.
  • 단명의 적시 스킬로 케모노를 더 쉽게 쓰러뜨릴 수 있게 되었습니다.
  • 활과 기초 카라쿠리를 사용하는 공격 중 공명 상태일 때 카라쿠리 실이 회복되지 않도록 조정되었습니다.
  • 활로 회피할 때 소모되는 스태미나의 양이 증가했습니다.
  • 활을 사용할 때 회피 거리가 감소했습니다.
  • 츠쿠모 동료의 움직임을 조정했습니다.
  • 케모노를 공격할 때 각 무기가 생성하는 카라쿠리 실의 양을 조정했습니다.
  • 천상의 실패 카라쿠리에 다음 조정 사항이 추가되었습니다:
    • 내구성이 감소되었습니다.
    • 이제 무기를 넣고 미끄러지며 회피를 할 수 있습니다.
    • 꺼낸 무기로 다양한 동작을 취소하여 미끄러지며 회피를 할 수 있습니다.
  • 얽힘 상태이상이 플레이어에게 미치는 효과 시간이 감소했습니다.
  • 얽힘 상태이상이 케모노에 미치는 효과 시간이 증가했습니다.
  • 치명타로 가한 피해가 조정되었습니다.
  • 비연도 튜토리얼을 조정했습니다. 메인 메뉴 > 정보 > 튜토리얼에서 사용할 수 있습니다.
  • 활 튜토리얼을 조정했습니다. 메인 메뉴 > 정보 > 튜토리얼에서 사용할 수 있습니다.
  • 연무 까마귀와 진주 까마귀를 사냥하는 동안 플레이어는 발상이 더 쉽게 떠오르게 되었습니다.
  • 황금 폭풍을 사냥하는 동안 플레이어는 발상이 더 쉽게 떠오르게 되었습니다.
  • 굴림바퀴 용 카라쿠리의 작동 방식을 조정했습니다.
  • 케모노를 더 쉽게 공격할 수 있도록 천상의 대포 카라쿠리를 조정했습니다.
  • 여러 개의 치유의 향 카라쿠리가 서로 가까이에 배치되었을 때 효과를 조정했습니다.
  • 거치형 망치 카라쿠리가 입힐 수 있는 피해량이 증가했습니다.
  • 지뢰 카라쿠리의 피해량, 범위, 가연성이 증가했습니다.
  • 연화 카라쿠리의 배치 속도가 증가했습니다.
  • 치유의 향 카라쿠리의 치유량이 증가했습니다.
  • 말뚝 박기 카라쿠리가 입힐 수 있는 피해량이 증가했습니다. 또한, 여러 개가 배치된 후 말뚝 박기 카라쿠리가 파괴되던 문제를 수정했습니다.
  • 천상의 방패 연결 카라쿠리를 만드는 데 필요한 기초 카라쿠리를 변경했습니다.
  • 천상의 방패 카라쿠리의 내구성이 감소했습니다.
  • 이제 천상의 대포 카라쿠리를 사용해 케모노를 여러 번 넘어뜨릴 수 있습니다.
  • 이제 강력한 얼음 멧돼지를 사냥하는 동안 전투 덩굴 카라쿠리도 해제할 수 있습니다.
  • 위험한 약속 스킬의 발동 조건을 "단 한 명의 플레이어라도 죽을 위기에 처했을 때"로 변경했습니다.
  • 이제 비범한 물 또는 기적의 물 스킬이 활성화되어 있으면 HP가 가득 차 있어도 치유수를 마실 수 있습니다.
  • 카라쿠리 곤봉의 변형 레벨이 최대로 높아지면 파산검 스킬이 온몸 던지기와 온몸 가르기 힘을 높여줍니다.
  • 파산검 스킬에 대한 설명 텍스트를 수정했습니다.
  • 갈고리 전문가 스킬 이름을 일본어가 아닌 다른 언어로 수정했습니다.
  • 사냥의 노래 재연주 – 정상에서의 전투 퀘스트에 대한 설명을 수정했습니다.
  • 케모노에 대한 상태이상 누적 값이 더 이상 감소하지 않습니다.
  • 거대 케모노의 체력이 낮아지거나 사거리 밖 공격으로 인해 거대 케모노가 지역을 바꾸는 횟수가 감소했습니다.
  • 포자꾼쥐가 소환한 새끼 포자꾼쥐의 HP가 감소하고, 카라쿠리에게 주는 피해가 감소했습니다.
  • 후유후사기 고성의 우울한 성루 위에서 죽음사냥꾼의 행동을 조정했습니다.
  • 하루가스미 길에서 자두나무쥐 행동을 조정했습니다.
  • 대지 파괴자 머리의 약점을 보다 쉽게 공격할 수 있게 되었습니다.
  • 매우 불안정한 케모노가 플레이어를 눈치채기까지의 시간이 줄어들었습니다.
  • 황금 폭풍의 일부 공격 행동을 조정했습니다.
  • 일부 용암 원숭이와 푸른 용암 원숭이 공격의 시작을 조정했습니다.
  • 다음 케모노의 일부 공격 히트박스를 조정했습니다:
    • 제왕 멧돼지 
    • 얼음 멧돼지
    • 공포의 발톱
    • 강철 발톱
    • 용암 원숭이
    • 푸른 용암 원숭이
  • 다음 케모노 부위를 쉽게 분리할 수 있게 되었습니다: 황금 폭풍의 발톱, 제왕 멧돼지와 얼음 멧돼지의 엄니, 자두나무쥐와 포자꾼쥐의 꼬리.
  • 다음 케모노의 타고난 속성의 효과가 증가했습니다:
    • 죽음사냥꾼
    • 음침한 추적자
    • 끔찍한 영혼사냥꾼
    • 용암 원숭이
    • 푸른 용암 원숭이
    • 염마수 나라쿠자루
  • 연무 까마귀와 황금 호저의 속성 공격을 이용해 더 쉽게 피해를 줄 수 있게 되었습니다.
  • 수액 던지기 공격을 제외한 모든 공격에서 수액 너구리의 수액 축적률을 조정했습니다.
  • 장비한 부적의 비용 한도가 80으로 증가했습니다.
  • 매우 불안정한 케모노가 드롭하는 부적을 조정하여 특정 효과를 더 쉽게 얻을 수 있도록 했습니다. 또한 부적에 다음과 같은 스킬을 추가했습니다.
    • 무서운 죽음의 꼬리
      • 민첩한 손 (인간의 길)
      • 민첩한 손 (케모노의 길)
    • 타오르는 광기의 볏
      • 마이동풍 (진정한 인간의 길)
      • 회피의 달인 (인간의 길)
      • 회피의 달인 (케모노의 길)
    • 독기 어린 죽음의 깃
      • 기사회생 (진정한 인간의 길)
      • 신속 구출 (인간의 길)
      • 신속 구출 (케모노의 길)
    • 끔찍한 영혼사냥꾼
      • 필사 (케모노의 길)
      • 치명타 달인 (인간의 길)
      • 치명타 달인 (케모노의 길)
    • 염마수 나라쿠자루
      • 비범한 물 (진정한 인간의 길)
      • 치명타 달인 (인간의 길)
      • 치명타 달인 (케모노의 길)
  • 베기 강화, 난타 강화, 돌진 강화 스킬이 포함된 매우 불안정한 케모노의 부적 드롭률을 조정했습니다.
    • 무서운 죽음의 꼬리 & 끔찍한 영혼사냥꾼
      • 베기 강화는 더 쉽게 획득할 수 있게 되었으며, 난타 강화 및 돌진 강화는 획득하기가 약간 더 어려워졌습니다.
    • 타오르는 광기의 볏
      • 돌진 강화는 더 쉽게 획득할 수 있게 되었으며, 베기 강화 및 난타 강화는 획득하기가 약간 더 어려워졌습니다.
    • 독기 어린 죽음의 깃 및 염마수 나라쿠자루
      • 난타 강화는 더 쉽게 획득할 수 있게 되었으며, 베기 강화 및 돌진 강화는 획득하기가 약간 더 어려워졌습니다.
  • 다음 무기를 제외하고 자연 속성을 가진 모든 무기의 속성 피해가 수정되었습니다.
    • 극한 검: 케모노의 적
    • 극한 노다치: 케모노 도살자
    • 극한 활: 케모노 사냥꾼
    • 극한 우산: 케모노의 최후
    • 극한 망치: 케모노의 죽음
    • 극한 카라쿠리 곤봉: 케모노의 혼란
    • 극한 대포: 사라진 케모노
    • 극한 비연도: 케모노의 저주
  • 다음 장비에 스킬 추가:
    • 바사라 투구 - 치명타 달인 (케모노의 길)
    • 떠돌이 음유시인 상의 - 회피의 달인 (케모노의 길)
    • 너구리 가죽 두건 - 천명 (순수한 케모노 경로)
    • 너구리 가죽 갑옷 - 천명 (진정한 인간의 길)
    • 닌자 상의 - 배수진 (케모노의 길)
    • 칠흑빛 머리 보호구 - 치명타 달인 (케모노의 길)
    • 산적 머리 보호구 - 회생 (진정한 인간의 길)
    • 산적 팔 토시 - 신속 구출 (케모노의 길)
    • 은빛 요갑 - 민첩한 손 (케모노의 길)
    • 은빛 신발 - 회피의 달인 (케모노의 길)
    • 홍매화 덧댐 경갑 - 부활 (진정한 인간의 길)
    • 거대 향나무 머리 보호구 - 치명타 달인 (케모노의 길)
    • 거대 향나무 장갑 - 매의 눈 (진정한 케모노의 길)
    • 옥색 무도 머리 보호구 - 마이동풍 (진정한 인간의 길)
    • 옥색 무도 상의 - 회피의 달인 (케모노의 길)
    • 옥색 무도 팔 토시 - 신속 구출 (케모노의 길)
    • 옥색 무도 작은 하의 - 인정 (진정한 인간의 길)
    • 묘타라 두건 - 천명 (진정한 케모노의 길)
    • 묘타라 갑옷 - 천명 (진정한 인간의 길)
    • 눈 밝은 궁사 삿갓 - 태양의 가호 (진정한 케모노의 길)
    • 눈 밝은 궁사 하의 - 전투 의지 (케모노의 길)
    • 새벽 보초 갑옷 - 민첩한 손 (케모노의 길)
    • 새벽 보초 경갑 - 회생 (진정한 인간의 길)
    • 아침노을 공주 머리 장식 - 치명타 달인 (케모노의 길)
    • 아침노을 공주 상의 - 통곡 (케모노의 길)
    • 아침노을 공주 요포 - 신속 구출 (케모노의 길)
    • 죽음 신 머리 보호구 - 치명타 달인 (케모노의 길)
    • 죽음 신 갑옷 - 치명타 달인 (케모노의 길)
    • 월영 허리 보호대 - 민첩한 손 (케모노의 길)
    • 월영 다리 보호대 - 회피의 달인 (케모노의 길)
    • 약탈자들 머리 보호구 - 회생 (진정한 인간의 길)
    • 약탈자들 팔 토시 - 천명 (진정한 인간의 길)
    • 약탈자들 팔 토시 - 신속 구출 (케모노의 길)
    • 후우마 가문 머리 보호구 - 마이동풍 (진정한 인간의 길)
    • 후우마 가문 머리 보호구 - 반전 공격 (케모노의 길)
    • 후우마 가문 상의 - 평정심 (케모노의 길)
    • 후우마 가문 하의 - 회피의 달인 (케모노의 길)
    • 후우마 가문 경갑 - 수영 선수 (진정한 케모노의 길)
    • 가루다 상의 - 비범한 물 (진정한 인간의 길)
    • 가루다 하의 통곡 (케모노의 길)
    • 흰백색 송곳니 머리 보호구 결집: 공격 (케모노의 길)
    • 백색 송곳니 갑옷 결집: 수비 (케모노의 길)
    • 찬란한 흉갑 사냥꾼의 갈망 (케모노의 길)
    • 찬란한 다리 보호대 회피의 달인 (케모노의 길)
  • 다음 무기의 공격력을 조정했습니다:
    • 극한 검: 케모노의 적
    • 극한 노다치: 케모노 도살자
    • 극한 활: 케모노 사냥꾼
    • 극한 우산: 케모노의 최후
    • 극한 망치: 케모노의 죽음
    • 극한 카라쿠리 곤봉: 케모노의 혼란
    • 극한 대포: 사라진 케모노
    • 극한 비연도: 케모노의 저주
  • 특정 방어구와 장식품을 장착하면 콧수염이 나타나지 않습니다.
  • 이제 아키쿠레 협곡과 후유후사기 고성에서 정제된 목재를 수집할 수 있습니다.
  • 다음 케모노를 사냥하여 얻는 요석의 수가 증가했습니다.
    • 불안정한 자두나무쥐
    • 불안정한 수액 너구리
    • 불안정한 가시 날다람쥐
    • 불안정한 공포의 발톱
    • 불안정한 포자꾼쥐
    • 불안정한 황금 호저
    • 불안정한 얼음 멧돼지
    • 불안정한 강철 발톱
  • 다음 사냥에서 획득하는 요석의 수가 증가했습니다.
    • 정체된 신록의 구름
    • 정체된 등자나무
    • 정체된 적갈색 기운
    • 정체된 은빛 서리
  • 천상의 용 사냥을 통해 획득하는 소재의 드롭률을 조정했습니다.
  • 불안정한 케모노를 사냥할 때, 상응하는 마법 구슬도 항상 떨어집니다. 또한 획득하는 구슬의 개수도 증가했습니다.
  • 이제 불안정한 케모노를 사냥하면 아이템 소재가 떨어집니다.
  • 불안정한 케모노 사냥에서 얻을 수 있는 대형 결정의 개수가 증가했습니다.
  • 카메라가 사물을 통해 볼 수 있는 범위를 조정했습니다.
  • 케모노의 남은 HP가 매우 낮을 때 게스트는 더 이상 온라인 협동 세션에 참여할 수 없습니다.
  • 자동 저장 타이밍을 조정했습니다.
  • [PC] "Tab" 키가 메인 메뉴의 초기 키 설정으로 추가되었습니다.
  • [PC] 설정의 "업스케일링" 옵션에 FSR을 추가하여 고해상도를 유지하면서 드로잉 부하를 줄이도록 했습니다.
  • [PC] 이제 키보드의 화살표 키를 사용하여 정보 화면에서 카라쿠리를 선택할 수 있습니다.
  • [PC] 이제 추가 마우스 버튼을 사용하여 명령을 할당할 수 있습니다.
  • [PC] 환경설정의 "FPS 제한" 설정에서 "240"을 제거했습니다.
  • [PC] 일부 CPU와 GPU의 처리 성능이 개선되었습니다.
  • [PS5, XBOX] 처리 성능이 개선되었습니다.

수정 사항

  • 미끄러지며 회피하고 손 대포를 발사한 후 스태미나가 없는 경우에도 회피가 가능한 현상을 수정했습니다.
  • 지역을 변경하기 직전에 포격 거점을 배치한 후, 거점 개수가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 손 대포를 사용하는 동안 비틀거림 이후 움직이거나 회피하는 데 예상보다 오랜 시간이 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 손 대포 거점 개수가 의도보다 낮게 유지되던 문제를 수정했습니다.
  • 우산으로 맹공 무도를 시전한 이후 이동 전환 문제를 수정했습니다.
  • 우산의 별 세 개로 세 번째 타격 시 연무 단계가 2단계로 올라가면 네 번째 타격 시 공격이 끝나던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 지상 공격 이후 우산을 이용한 받아치기가 공중 받아치기로 잘못되던 문제를 수정했습니다.
  • 뽑은 우산으로 이동을 시작하거나 치유한 이후에 받아치기가 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 받아치기 본능을 활성화한 후에도 여전히 피해를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 별 세 개와 같이 우산의 다중 공격 시 가끔 프레임 속도 설정에 따라 타격 수가 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 우산으로 성공적인 받아치기를 시전한 이후에도 여전히 피해를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 우산으로 받아치기를 시전한 이후 치유 기화기 카라쿠리의 효과를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 천상의 실패 카라쿠리를 사용하는 동안 카라쿠리 카타나 해방 상태를 해제하면 예상치 못한 이동이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 활개나 풀무 작살을 사용하는 동안 카라쿠리 카타나 해방 상태를 해제할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 카타나 해방 상태를 해제하면 상자나 활개 공격이 취소되던 현상을 수정했습니다.
  • 카라쿠리 카타나를 뽑고 걸어간 후, 이미 배치된 상자 외에는 카라쿠리를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 풀무 작살 카라쿠리와 카라쿠리 카타나를 함께 사용해 공격할 때 예상치 못한 움직임이 유발되던 문제를 수정했습니다.
  • 망치의 강타로 발사한 카라쿠리가 예기치 않은 방향으로 날아가던 문제를 수정했습니다.
  • 충전하는 동안 노다치로 점프 베기를 시전한 후 움직일 경우 기백 게이지가 0으로 감소하는 문제를 수정했습니다.
  • 노다치로 이중 회전 베기를 시전한 후 거합: 비상 연속 베기가 예기치 않게 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 노다치를 착용하고 있는 동안 비틀거림 이후 움직이거나 회피하는 데 예상보다 오랜 시간이 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 거합 자세에서 노다치로 점프하면 이동 중에도 기백 게이지가 예상보다 빨리 쌓이던 문제를 수정했습니다.
  • 갈고리 찌르기를 시전할 때 비연도가 가끔 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 비연도를 사용할 때 카메라가 의도치 않은 방향을 향하던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉으로 표창 지면 투청 한가운데에서 천상의 실패 카라쿠리를 이용한 공격으로 공격 애니메이션이 끝난 후에도 케모노에게 계속해서 피해를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉으로 전투의 정석 공격에서 타격을 입었을 때 플레이어가 비틀거리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉으로 온몸 파도 베기 공격을 한 후 플레이어의 스태미나가 부족해도 회피할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 모닥불을 이용할 때 카라쿠리 곤봉이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • [PS5, XBOX] 그래픽 설정이 성능 우선순위로 설정되었을 때, 플레이어 캐릭터가 활개 또는 카라쿠리 곤봉을 이용한 천상의 실패 공격을 한 후 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 깊은 화살 스킬이 활성화되었을 때 케모노에 꽂힌 화살 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 치유 기화기 카라쿠리의 배치 속도가 예상보다 느리던 문제를 수정했습니다. 또한, 치유 기화기: 비약 스킬을 사용하면 시간이 지남에 따라 치유량이 감소합니다.
  • 온라인 플레이가 끝난 후에도 케모노의 HP 및 기타 스탯이 동일하게 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 질병에 걸렸을 때 질병 게이지가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 화면 비율이 16:10일 때 일부 아이콘이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드의 세션 확인 화면에서 다른 플레이어의 상태를 확인할 때 최대 HP가 정확하게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 목표 표시가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 게스트가 호스트 플레이어의 미나토에 있을 때 스토어의 슬롯 개수가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 화면에서 의도치 않게 일부 설정을 변경할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 획득한 카라쿠리 실의 개수가 보유한 카라쿠리 실의 개수 증가와 항상 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사냥꾼의 팔 효과가 작동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 케모노를 잡았다가 놓을 때 하늘로 던져지던 문제를 수정했습니다.
  • 오르막길에서 슬라이딩이 자동으로 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 게스트가 미나토에서 아메테라스의 첫 포효로 인해 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공격 후 회복이 되는 동안 후속 행동이 연결될 때 캐릭터의 동작을 수정했습니다.
  • 무기가 화염으로 뒤덮일 때 깜빡이는 효과를 수정했습니다.
  • 상자 가장자리에서 상자 관련 액션을 수행하기 어려웠던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 천장이 있는 곳에서 뛰어내릴 때 절벽이나 다른 물체를 잡을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 현재 소지할 수 있는 카라쿠리 실의 최대 개수가 없는 상태에서 사냥꾼의 팔을 사용하면 근처의 카라쿠리 실을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 미끄러지며 회피가 예상보다 오래 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
  • 챕터 1의 "야영지로 귀환" 목표에서 우지시게가 예상과 다르게 움직이던 버그를 수정했습니다.
  • 발상이 떠오르는 동안 회피할 때 일부 UI가 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 각성 상태에서 회피할 때 일부 UI가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 케모노 위치의 동기화가 개선되었습니다.
  • 활 뽑기 애니메이션과 같이 조준이 불가능한 상황에서 조준 버튼을 길게 눌렀다가 때고 다시 활을 넣었을 때 카메라가 예상치 않게 작동하건 문제를 수정했습니다.
  • 염마수 나라쿠자루를 잡았을 때 플레이어가 공중으로 날아가던 문제를 수정했습니다.
  • 보관된 무기를 들고 이동 중 회피를 시도할 때 웅크리는 동작이 회피보다 우선시되던 문제를 수정했습니다.
  • 회피하는 동안 치유수를 마실 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 케모노에 의해 쓰러진 후 착지하지 않고 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
  • 질주 토글 입력을 사용할 때 점프 거리가 감소하는 문제를 수정했습니다.
  • 소형 케모노를 처치할 때 주변 사물이 파괴되던 문제를 수정했습니다.
  • 치유수를 마시기 위해 여러 입력값을 입력하면 두 개의 치유수가 소모되던 문제를 수정했습니다.
  • 치유수를 연속으로 여러 개 마시면 회복 사이에 간격이 생기는 문제를 수정했습니다.
  • 치유수로 체력을 회복하는 속도가 너무 느리던 문제를 수정했습니다.
  • 최후의 일격 도중 플레이어가 예상치 못한 위치로 워프하던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 거대 케모노의 체력이 공중에서 0에 도달했는데 떨어지지 않고 최후의 일격을 여러 번 가할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 공중에서 체력이 0에 도달했는데 최후의 일격이 제대로 시전되지 않고 거대 케모노가 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 플레이어가 온라인 협동 모드에서 동시에 최후의 일격을 사용할 경우, 최후의 일격을 사용하지 않은 플레이어의 대기 시간이 단축됩니다.
  • 대화 이벤트 중 음성이 끝나기 전에 자막이 나오던 문제를 수정했습니다.
  • 환경설정의 "FPS 제한" 설정이 너무 높은 경우, 대화 이벤트 중 플레이어 캐릭터가 떨리는 문제를 수정했습니다.
  • 게스트의 관점에서 보는 컷신에서 게스트의 음성 설정이 사용되던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중 게스트가 익사하는 경우, 대화 이벤트가 끝날 때 온라인 협동 세션이 잘못 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 호스트가 NPC와 대화 중 게스트가 익사했지만 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 대화 이벤트가 진행되는 동안 화면이 검게 변해 세션이 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 고장난 평상과 상호작용하는 문제를 수정했습니다.
  • 상자 위에 비행 덩굴을 배치하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 건조대에서 식자재를 회수한 후에도 시각적 음식 모델이 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 아키쿠레 협곡과 나츠코다치 섬에 낚시물레가 설치되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 팻말 카라쿠리에 일부 캐릭터가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 세션 참여를 선택한 후 호스트가 되어 퀘스트를 시작했지만 온라인 협동 세션을 찾지 못했을 때 일부 카라쿠리가 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게스트가 온라인 협동 모드에서 스킬을 습득했을 때, 카라쿠리에 스킬 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 플레이에서 치유 기화기의 회복 범위가 플레이어마다 다르던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 플레이에서 치유의 향 회복 시간이 플레이어마다 다르던 문제를 수정했습니다.
  • 거울을 사용하는 동안 일부 머리 모양이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 카라쿠리 배치 애니메이션이 여러 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 천상의 용 사냥 도중에 예상치 못한 연결 각성이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 방벽 애니메이션이 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어에게 더 이상 용의 굴 에너지가 없는 경우에도 일부 용 카라쿠리를 설치할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 여러 명의 플레이어가 굴림바퀴를 동시에 사용하려고 할 때 제대로 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 굴림바퀴 게스트에게 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 케모노와 굴림바퀴가 충돌할 때 가끔 예기치 않은 행동이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 새장형 우리 또는 우리에 있는 생물체가 미나토에서 아마테라스를 사냥한 후에도 사라진 채로 남아 있는 문제를 수정했습니다.
  • 새장형 우리 또는 우리에서 특정 활동을 수행할 때 생물체의 수가 감소하는 문제를 수정했습니다.
  • 소재 주머니가 가득 찬 상태에서 플레이어가 새장형 우리 또는 우리의 생물체로부터 소재를 모으려고 하면 소재가 자동으로 폐기되지 않고 수집되지 않은 채로 남아있습니다.
  • 새장형 우리 또는 우리에서 선택 중이던 생물체가 해당 용 카라쿠리를 조작하는 동안 공격을 받으면 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 새장형 우리에 있는 산딸기 다람쥐와 얼음딸기 다람쥐를 공격할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 특정 행동 후에 훈련용 곰을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 풀무 작살을 훈련용 곰에 사용할 때 행동을 수정했습니다.
  • 훈련용 곰의 비연도 무기 튜토리얼에서 연속 공중 베기 성공 여부가 잘못 결정되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 훈련용 곰 무기 튜토리얼 성공 판단이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 상태이상 유효도의 지속 기간을 변경하는 모든 스킬이 활성화되어있는 동안 상태이상 게이지가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 무기 유형으로만 활성화되는 스킬이 다른 무기 유형에서도 활성화될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 질주 토글 입력을 사용할 때 질주의 달인 스킬이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 치유의 향의 향과 회오리바람의 바람에 의해서도 복수 스킬이 시전되던 문제를 수정했습니다.
  • 천상의 실패: 확대 스킬을 습득했을 때 천상의 실패를 사용할 수 있는 횟수가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 연무 까마귀 사냥 도중 포자꾼쥐가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 미나토에서 아마테라스를 사냥하는 중 컷신이 끝난 후에 아마테라스와 카라쿠리가 나타나는 데 시간이 너무 오래 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 메인 스토리 퀘스트에서 황금 폭풍이 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • "아키쿠레 협곡에서 츠루하시 가문 사람들의 안전 확보하기" 퀘스트에 여러 개의 표식이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 방문객이 방문 사냥꾼의 의뢰를 받았을 때 방문객이 자신의 미나토로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
  • 모래 너구리와 공포의 발톱을 사냥한 후에 새로운 퀘스트가 지도에 추가되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "사냥의 노래 - 반향"과 "사냥의 노래 재연주 – 벚꽃 길의 고난"에서 같은 사냥이 수락되었을 때 소유 중인 무기가 두 번 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 챕터 4에서 폭우가 쏟아지는 동안 다음 퀘스트를 시작할 때 온라인 협동 중에 오직 게스트에게만 비가 오는 문제를 수정했습니다.
    • "사냥의 노래 - 반향"
    • "사냥의 노래 - 활주법 상승"
    • "사냥의 노래 재연주 – 미나토의 길조"
  • 방문 사냥꾼의 의뢰 도중 "내 미나토로 귀환하기"를 선택할 때 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 게스트가 대지 파괴자 사냥 중 특정 시간에 온라인 협동 세션에 참가하면 화포를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 미나토에서 아마테라스를 사냥한 후에도 카라쿠리가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 도움을 요청한 플레이어와 함께 사냥한 후, 플레이어가 도와주었던 플레이어의 시작 위치로 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 제왕 멧돼지와 얼음 멧돼지가 자연스럽지 않게 떨리던 문제를 수정했습니다.
  • 용암 원숭이와 푸른 용암 원숭이의 회전 공격이 예상치 못한 방식으로 계속 공격되는 현상을 수정했습니다.
  • 화산 공작새의 불꽃 입김 등 일부 거대 케모노의 공격이 연속으로 적중하던 문제를 수정했습니다.
  • 강철 발톱이 방출한 알이 일부 지역에서 폭발하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다음 거대 케모노의 비행 공격이 카라쿠리의 내구성 값을 무시하고 즉시 파괴하는 문제를 수정했습니다.
    • 공포의 발톱
    • 강철 발톱
    • 타오르는 광기의 볏
  • 이동하는 동안 지형에 갇혔을 때 거대 케모노의 행동을 개선했습니다.
  • 간혹 거대 케모노가 죽을 때 예상대로 움직이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 나츠코다치 섬의 산들바람 곶에서 공포의 발톱 행동을 수정했습니다.
  • 공포의 발톱이 후유후사기 고성의 특정 위치에서 앞으로 나아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모래 너구리의 움직임을 개선했습니다.
  • 연무 까마귀가 공중에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 아마테라스의 움직임을 개선했습니다.
  • 사냥꾼의 시야 vfx가 때때로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 컷신 도중 예기치 않은 음성이 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 정교한 왼팔 업적이 호스트에게만 인정되던 문제를 수정했습니다.
  • 요구 사항을 충족하는 경우에도 플레이어가 다음 업적을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어는 아래 나열된 특정 메뉴로 전환할 때 해당 업적을 받게 됩니다.
    • 퀘스트의 시작
      • 메인 메뉴 > 정보 > 미나토 의뢰
    • 추억 소환
      • 메인 메뉴 > 커뮤니케이션 > 프로필 > 프로필의 카라쿠리 카드
    • 숨겨진 과거
      • 메인 메뉴 > 정보 > 문서
    • 형태의 본질
      • 모닥불 > 츠쿠모 강화
    • 사냥에 매료
      • 메인 메뉴 > 인벤토리
    • 이어진 조화
      • 최대로 강화된 용의 굴을 이용하세요. 
    • 사냥꾼의 안식처
      • 전체 지도
    • 하늘을 다루는 자
      • 메인 메뉴 > 커뮤니케이션 > 프로필
  • 불안정함을 정복하는 자와 불안정한 소명 업적이 수정되어 게스트도 요구 사항을 충족하면 이를 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 제왕 멧돼지가 만들어낸 뿌리 다리가 하루가스미 길에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 급속히 퍼지는 케모노가 나타난 후 하루가스미 길에 있는 보호 부적이 나무에 묻혀 있던 문제를 수정했습니다.
  • 급속히 퍼지는 케모노가 나타난 후 나츠코다치 섬에 떠 있는 부적이 잘못 배치되던 문제를 수정했습니다. 
  • 나츠코다치 섬에 해수면이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 컷신을 시작할 때 플레이어가 생명이 하나도 남지 않은 상태에서 사망하면 게임이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 최후의 일격과 플레이어가 세션을 나가는 것이 동시에 일어날 경우 게임이 어두운 화면에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 호스트가 죽음에 임박한 상태에서 게스트가 최후의 일격을 가했을 때 호스트가 일시적으로 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 추락이나 익사로 인해 반복된 사망이 발생되지 않도록 특정 부활 지점의 계산을 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드의 특정 상황에서 구조할 경우 플레이어가 구조되는 행동이 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드의 특정 상황에서 NPC와 대화할 때 스토리가 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 자동 채팅 메시지 및 세션이 겹쳐진 경우 게임이 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러가 진동하는 상황에서 컨트롤러 연결이 끊어지면 게임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 특정 조건에서 멈추거나 끊기던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 비연도가 부자연스럽게 확장 및 축소되던 문제를 수정했습니다.
  • 체력 강화 스킬로 부적을 제거할 때 플레이어의 최대 HP가 예상보다 많이 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 NPC가 "아마테라스의 습격에 대비하기" 목표를 진행할 때 예상과 다른 장소에 있던 문제를 수정했습니다.
  • 사냥 타이머가 종료되어 사냥에 실패하면 체력과 치유수 개수가 완전히 회복되던 문제를 수정했습니다.
  • 장시간 대기 상태에서 복원된 후에 게임 콘솔이 네트워크에 연결할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 의뢰를 제출하기 전에 온라인 협동 세션이 종료될 경우 미나토의 의뢰가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • FPS에 따라 화면 전환 중 페이드아웃 속도가 달라지던 문제를 수정했습니다.
  • 컷신 도중 화면이 꺼지던 문제를 수정했습니다.
  • 스테이지 외형 및 충돌을 조절했습니다.
  • 일부 장신구의 위치를 조정했습니다.
  • [PS5, PC] 온라인 협동 모드에 참여할 때 친구 목록의 음소거 설정이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • [PC] FPS 제한이 30으로 설정되었을 때, 플레이어 캐릭터가 활개 또는 카라쿠리 곤봉을 이용한 천상의 실패 공격을 한 후 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • [PC] 키보드나 마우스를 사용할 때 "커서 속도 향상"이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기타 문제를 수정하고 개선했습니다.

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* 조건 및 제한 사항이 적용됩니다. 자세한 사항은 https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers에서 확인하세요.

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