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WILD HEARTS 패치 - 2023년 3월 10일

개선 사항, 밸런스 조정

  • 앞으로 온라인에서 게스트로 플레이 시, 호스트와 스토리 진행도가 일치하지 않을 경우 좌측 코너 상단의 목표 아이콘이 노란색으로 표시됩니다.
  • 앞으로 플레이어들은 방어구 제작, 무기 제작, 방어구 개조 도중에 모든 것에 대한 스킬 목록 전체를 확인할 수 있습니다.
  • 천상의 실패 카라쿠리를 사용한 공격의 조작을 조정했습니다.
  • 온라인 협동 모드를 시작할 때 호스트의 스토리 진행도가 게스트보다 앞설 경우, 플레이어의 세션 참여 희망 여부를 묻는 확인창을 추가했습니다.
  • 앞으로 플레이어들은 사냥 막바지에 "야영지로 귀환"을 선택하면 사냥 장소에서 마지막으로 사용되었던 사냥꾼의 막사로 보내집니다.
  • 사슬 덫: 연장을 해제할 때, 의도한 것보다 길었던 사슬 덫의 포획 지속시간을 기존 의도대로 조절했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉 사용 중 온몸 던지기 및 온몸 가르기 직후에 회피를 할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 공격 도중에 카라쿠리를 생성해도 카라쿠리 곤봉 대검을 사용하는 액션이 방해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉의 온몸 하늘 가르기 액션 사용 중 혼신의 일격과 혼신의 방어 스킬이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 카라쿠리 곤봉 공격 액션이 의도하지 않게 무적 프레임을 갖던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉을 사용할 때의 회피 무적 프레임이 의도하지 않게 더 길었던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉의 변형 단계가 표시된 최대치보다 높게 축적되던 문제를 수정했습니다.
  • 비연도의 비연 초승달 베기의 위력을 강화했습니다.
  • 비연도의 강화된 비연 회전 베기의 위력을 강화했습니다.
  • 손 대포의 견고한 포격의 위력을 강화했습니다.
  • 우산의 연무 게이지 수치가 최대가 아닐 때 연무의 위력을 강화했습니다.
  • 우산으로 성공적인 받아치기를 시전한 이후 발생한 공격의 각도를 조정하기 쉽도록 변경했습니다.
  • 우산으로 성공적인 공중 받아치기를 시전한 이후 공격하기가 쉬워졌습니다.
  • 망치의 전개: 점프 타격 및 완전 전개: 점프 타격의 위력을 강화했습니다.
  • 망치의 전개: 점프 타격 및 완전 전개: 강타의 위력을 강화했습니다.
  • 망치의 불꽃 타격의 위력을 강화했습니다.
  • 망치 사용 중 회피 무적 프레임이 짧아지던 문제를 수정했습니다.
  • 활의 최대로 당기기: 을시 및 관통: 을시의 공명 위력 공격을 강화했습니다.
  • 활의 을시 화살이 케모노를 맞추었을 때 과도하게 광범위한 공명이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 활의 을시 화살이 근처 지형을 맞추어도 공명하던 문제를 수정했습니다.
  • 활의 갑시 화살이 케모노를 관통할 수 있는 화살의 최대치를 초과하던 문제를 수정했습니다.
  • 범위 내에서 쏘지 않아도 활 곡사: 갑시가 케모노에 꽂히던 문제를 수정했습니다.
  • 활의 공명: 을시의 공명 위력을 감소시켰습니다.
  • 기백 게이지 레벨 1에서 노다치로 날리는 거합 공격의 위력을 강화했습니다.
  • 노다치 만월 거합 자세를 유지할 때의 스태미나 감소량을 감소시켰습니다.
  • 노다치 거합 자세 중 이동 공격, 천상의 찌르기, 이중 회전 베기의 기백 게이지 상승량이 증가되었습니다.
  • 노다치 거합 자세 중 카라쿠리를 생성했을 때 기백 게이지가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 노다치 이동 공격의 무적 프레임 타이밍과 길이를 조절했습니다.
  • 천상의 실패 기초 카라쿠리 사용 중 노다치 기백 게이지가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 카타나의 거합 절단 베기의 범위를 확대했습니다.
  • 카라쿠리 카타나의 거합 절단 베기에서 한손 찌르기로의 전환을 추가했습니다.
  • 카라쿠리 카타나의 연속 거합 베기의 위력을 강화하고 범위를 확대했습니다.
  • 횃불 카라쿠리의 사용 범위를 조절했습니다.
  • 앞으로 보유한 카라쿠리 실의 양이 최대치를 초과하면 천상의 츠쿠모 야영지에 접근할 수 없습니다.
  • 투석대 용 카라쿠리의 기초 카라쿠리 발사의 위력이 강화되었습니다.
  • 굴림바퀴에서 뛰어내린 후 활개 기초 카라쿠리 사용이 가능해질 때까지의 시간을 줄였습니다.
  • 비행 덩굴로 케모노를 공격했을 때 입히는 피해량에 거리 기반 조정을 추가했습니다.
  • 아마테라스가 쓰러지기에 더 취약하도록 조정했습니다.
  • 가시 날다람쥐의 머리를 공격하기 쉽게 조정했습니다.
  • 죽음의 물 스킬에 독 효과 표시가 추가되었습니다.
  • 다음 무기들에 대해 계승 스킬을 증가시켰습니다:
    • 수정 활
    • 악마풀 활
    • 수정 우산
    • 악마풀 우산
    • 진주 고드름 망치
    • 얼음 결정의 힘
    • 수정 망치
    • 악마풀 망치
    • 수정 카라쿠리 곤봉
    • 악마풀 카라쿠리 곤봉
    • 진주 고드름 대포
    • 수정 대포
    • 악마풀 대포
    • 수정 비연도
    • 악마풀 비연도
  • 미나토에서 아마테라스와 전투 중 훈련용 케모노가 활성화되지 않도록 조정했습니다.
  • 앞으로 플레이어들은 온라인 협동 모드에서 지원 중인 플레이어가 한 명 이상일 경우 후퇴할 수 있습니다.
  • 앞으로 플레이어들은 사망 직전에 메뉴를 열 수 없습니다.
  • 비연도, 망치, 활, 노다치의 튜토리얼의 내용이 일부 수정되었습니다. 메뉴의 튜토리얼 탭에서 확인할 수 있습니다.

수정 사항

  • 플레이어들이 후유후사기 고성의 버려진 성루 내 특정 위치에서 안전하게 케모노를 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉 도약 공격의 작동 방식을 조절했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉의 투창 공격 이후에 대검 온몸 던지기를 시전할 경우 게이지가 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 곤봉의 쌍아 형태 사용 중 플레이어가 공격을 방해하고 반복적으로 점프할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 카라쿠리 곤봉으로 도약 공격을 시전할 때 같은 장소에 여러 개의 카라쿠리를 배치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 훈련용 곰의 카라쿠리 곤봉 훈련 도중, 조건을 충족하지 않고도 튜토리얼을 진행할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 비연도를 꺼낸 상태에서 회피를 한 직후 뛰어올랐을 때 돌발 행동이 이루어지던 문제를 수정했습니다.
  • 비연도를 사용해 갈고리 찌르기로 목표물을 공격한 후 뒤로 점프하기로 이어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 비연도의 콤보 공격 횟수가 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 비연 회전 베기의 효과가 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 비연도 사용 중 많은 양의 데이터가 처리되던 문제를 수정했습니다.
  • 충전된 천상의 실 사용 중 기 거점의 가장자리를 사용하지 않고 손 대포를 발사할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 손 대포로 분산 포격을 시전한 후 몇 초간 카라쿠리를 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 우산의 연무 게이지의 디스플레이가 시전 강화 타이밍과 맞지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스태미나가 충분하지 않은 상황에서도 일부 특정 액션에서 전환 중 우산으로 받아치기가 가능하던 문제를 수정했습니다.
  • 버튼을 길게 눌렀을 때도 별 세 개 우산 콤보가 연결되던 문제를 수정했습니다.
  • 망치로 미끄러지며 회피에서 점프 타격으로 전환할 때 리셉션 시간이 단축되던 문제를 수정했습니다.
  • 불꽃 타격 이후에 망치를 전개할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 공명: 을시를 발사할 때 여러 개의 화살이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 훈련용 곰 카라쿠리 사용 중 활 공명으로 인한 대미지가 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어들이 사냥 거리 밖에서 활 혹은 손 대포로 공격했을 때도 쉽게 스턴 혹은 상태이상 상태로 만들던 문제를 수정했습니다.
  • 턴 때 천상의 실패와 활을 함께 사용할 경우 공격이 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • [PC] FPS 제한이 30으로 설정되었을 때 화살이 잘못된 위치에 꽂히던 문제를 수정했습니다.
  • [PS5/Xbox] 그래픽 우선순위가 성능 우선순위로 설정되었을 때, 간혹 화살이 잘못된 위치에 꽂히던 문제를 수정했습니다.
  • 활을 횃불 카라쿠리와 함께 사용했을 때 효과가 기대보다 컸던 문제를 수정했습니다.
  • 노다치로 기백 게이지를 쌓을 때 천상의 찌르기 이후 아래로 베기를 시전할 경우 기백 게이지가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 노다치 천상의 찌르기 이후 거합 공격을 시전하면 기백 게이지가 소모되던 문제를 수정했습니다.
  • 노다치의 거합: 급강하가 빗나가던 문제를 수정했습니다.
  • 노다치 거합 자세에서 천상의 실패를 사용할 때의 작동 방식이 개선되었습니다.
  • 노다치 대기 위치에서 뛰어오르지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 도중 선택한 색상과 반영된 색상이 다르던 문제를 수정했습니다.
  • PlayStation 5에서 그래픽 우선순위가 해상도 우선순위로 설정되었을 때, 지도 위에서 커서의 이동 속도가 느려지던 문제를 수정했습니다.
  • 채팅 기록 텍스트 크기가 최대로 설정되었을 때 특정 해상도에서 텍스트가 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 설정에서 채팅 기록 텍스트 크기가 크게일 때 일부 스탬프가 벗어나던 문제를 수정했습니다.
  • 화산 공작새와 천상의 용을 사냥했을 때 도감에 기재된 보상이 실제로 획득하는 보상과 다르던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 플레이어들이 모닥불에서 세션에 참여하고 있는 중에 세션의 호스트가 지원을 요청하면 플레이어들이 세션에 제대로 참여할 수가 없었던 문제를 수정했습니다.
  • HDR 명암 설정이 최소일 경우 화면이 꺼지던 문제를 수정했습니다.
  • 메인 지도, 도감, 프로필, 친구 목록, 튜토리얼에서 마우스 클릭이 응답하지 않던 것과 관련한 문제를 수정했습니다.
  • 모든 무기 종류의 액션 가이드가 바르게 표시되도록 문제를 수정했습니다.
  • 상자 카라쿠리가 천상의 실패 위에 놓여있을 때 플레이어들이 천상의 실패를 예상보다 많이 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 대지 파괴자 사냥 중 플레이어가 대지 파괴의 등 위에서 전투를 벌이는 단계가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지면에 가까운 케모노에 기어오를 때 스태미나가 복원되던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 사냥꾼의 팔을 성공적으로 활성화한 이후에 치유의 물이 올바르게 추가되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공포의 발톱에 사냥꾼의 팔을 성공적으로 사용해도 케모노 구슬을 획득할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 가시 날다람쥐의 꼬리가 부푼 이후에 원래 상태로 돌아오지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 무기 유형을 사용할 때 공격 이후에 뛰어오르는 경우 공격이 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 카타나와 카라쿠리 곤봉을 사용할 때 특정 행동에서 회피로 전환할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 카라쿠리 발상이 중단되던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 특정 케모노가 부자연스럽게 회전하던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드 내 특정 상황에서 케모노가 부자연스럽게 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 지역에서 미끄러질 때 사망에 이를 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 한숨 감정 표현을 시전할 때 무기가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 절벽에 매달려서 방향을 전환하면 동작이 건너뛰어지던 문제를 수정했습니다.
  • 천상의 방패가 해제되었을 때 화산 공작새가 겁을 먹지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 머리가 천장에 닿았을 때 캐릭터가 머리를 숙이던 문제를 수정했습니다.
  • 풀무 작살: 무적의 효과가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공포의 발톱과 강철 발톱에 마이동풍 스킬이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마무리 스킬이 활성화되었을 때 치명타 중 스태미나가 복원되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 게스트들이 단칼: 치명타와 단칼: 분노 스킬을 활성화할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 재사용 스킬이 게스트에게 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 천상의 츠쿠모 야영지 용 카라쿠리를 사용할 때 강인한 팔: 실 스킬이 함께 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 재사용 스킬 효과가 기초 카라쿠리 외 다른 물건의 파괴에도 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 받아치기 본능이 활성화 중인 상태에서 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 게스트가 실뭉치 스킬을 활성화할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 게스트가 연결 수확꾼 및 연결 일꾼 스킬을 활성화할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 이미 최대치의 카라쿠리를 소환하여 배치한 후 카라쿠리를 추가로 배치하려고 했을 때 기초 카라쿠리가 제작된 후 바로 파괴되던 문제를 수정했습니다.
  • 케모노 혹은 다른 카라쿠리가 일부 용 카라쿠리를 파괴했을 때 용의 굴 코스트가 환불되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 호스트로 전체 지도에서 퀘스트를 시작할 때 비행 덩굴이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
  • 사슬 덫 및 작살 제제가 바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 작살 연결 카라쿠리가 땅을 관통하던 문제를 수정했습니다.
  • 작살 카라쿠리가 케모노를 성공적으로 공격한 후 관통한 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 플레이어가 성공적으로 기초 카라쿠리를 배치하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • [PC] FPS 제한이 30으로 설정되었을 때 케모노를 향해 날아가는 풀무 작살 카라쿠리의 힘이 기대보다 약했던 문제를 수정했습니다.
  • [PS5/Xbox] 그래픽 우선순위가 성능 우선순위로 설정되었을 때 케모노를 향해 날아가는 풀무 작살 카라쿠리의 힘이 기대보다 약했던 문제를 수정했습니다.
  • 풀무 작살 카라쿠리가 케모노를 올바르게 관통하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 풀무 작살 카라쿠리가 조준한 방향으로 날아가지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공중에서 소환한 풀무 작살이 땅으로 떨어지지 않고 공중에서 머물던 문제를 수정했습니다.
  • 망치 전체 공격이 파괴 가능한 물체에 끼어 있는 풀무 작살을 공격할 수 없었던 문제를 수정했습니다
  • 온라인 협동 모드에서 말뚝 박기: 연장을 획득한 플레이어가 말뚝 박기 연결 카라쿠리를 활성화해도 해당 스킬을 해제하지 않은 다른 플레이어가 있을 경우 스킬의 효과가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드 내 연화 카라쿠리의 작동 방식을 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드 내 특정 상황에서 용의 굴 코스트가 올바르게 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 점프의 버튼 매핑이 변경되었을 때 회오리바람 용 카라쿠리 하강이 이루어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무기를 꺼낸 상태에서 활개 카라쿠리를 사용하면 비정상적인 양의 움직임이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 용의 굴 코스트를 무시하고 카라쿠리 설치가 가능했던 문제를 수정했습니다.
  • 많은 양의 츠쿠모 등불 용 카라쿠리가 설치되면 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다.
  • 마노 호저의 일부 공격이 방벽 카라쿠리를 통과하던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 치유 기화기 연결 카라쿠리의 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드 내 거치형 망치의 작동 방식을 수정했습니다.
  • 연무 까마귀의 공격으로 생겨난 독 구역에 카라쿠리를 배치할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 훈련용 곰 카라쿠리를 사용하여 무기 게이지가 최대치까지 채워지던 문제를 수정했습니다.
  • 물 위에서 비행 덩굴 확대 카메라 사용 중 카메라 방향과 시야의 위치가 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 반복적으로 스테이지에서 입장 및 퇴장할 경우 비행 덩굴이 의도하지 않은 위치에 착지하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 연무 까마귀가 다른 전투 지역으로 이동할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 플레이어들 간 케모노의 움직임이 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 카라쿠리 파괴에 실패한 거대 케모노가 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 요청 완료 후에 온라인 협동 세션이 해체되던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 게스트들이 기존에는 참여할 수 없었던 사냥을 시작할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드 내 특정 상황에서 스토리 진행도가 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 스토리 진행도가 재부팅 후 되감아지는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 사망 직전에 세션을 종료하면 진행도가 변경될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 대지 파괴자와 아마테라스의 사냥의 노래 재연주 퀘스트를 완료한 이후, 게스트가 세션에 참여하면 호스트와 게스트의 진행도와 상관없이 스토리가 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 게스트 플레이어가 대화 이벤트를 보았을 때 캐릭터가 올바르게 행동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드 내 특정 상황에서 캐릭터가 대화 이벤트 도중 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 컷신에서 캐릭터가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드 내 1장에서 진혼제 컷신 이후에 게스트가 튕기던 문제를 수정했습니다.
  • 조건을 모두 충족했음에도 목욕하고 마법에 걸림 트로피가 보상으로 주어지지 않던 문제를 수정했습니다. "목욕하기"를 선택하면 다시 계산됩니다.
  • 조건을 모두 충족했음에도 불구하고 최고의 풍경 트로피가 가끔 주어지지 않던 문제를 해결하기 위해 해결책이 만들어졌습니다. 앞으로 플레이어들은 미나토에 다시 진입하여 해당 트로피를 획득할 수 있습니다.
  • 특정 거대 케모노를 성공적으로 사냥한 이후 플레이어들이 보상을 획득할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 츠쿠모를 찾은 후에도 츠쿠모의 친구 트로피를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 츠쿠모 강화를 선택하거나 메인 지도를 열어 트로피를 획득할 수 있습니다.
  • 온라인 협동 세션이 특정 순간에 해체되었을 때 호스트의 게임이 멈추고 게스트들이 무한 로딩을 경험하던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 플레이어가 특정 시간에 NPC와 대화를 할 경우 진행도가 늘어나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • [PC] 게임 종료 후 충돌하던 문제를 수정했습니다.
  • 장시간 플레이 이후 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다.
  • 진행도가 동기화된 온라인 협동 모드가 나츠코다치 섬의 용의 굴을 청소한 이후에 해체되었을 때 게스트의 환경이 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어와의 상호 작용이 일어나기 전까지 용의 제단 용의 굴은 지도에 표시되지 않습니다.
  • 용의 제단과 상호 작용하지 않은 용의 굴은 청소하거나 넓힐 수 없습니다.
  • 미나토에서 아마테라스와 전투할 때 놓여있던 재료 상자나 건조대와 같이 음식을 보관할 수 있는 카라쿠리는 파괴당하지 않도록 숨겨집니다.
  • 구역이 다른 계절의 영향을 받았을 때 일부 츠쿠모를 획득할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 모닥불에서 츠쿠모 강화를 진행할 때 케모노가 플레이어를 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 3장의 후유후사기 고성 이벤트에서 얼음 멧돼지가 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 소형 케모노를 사냥했을 때 소재가 보상으로 주어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 머리 장비를 숨겼을 때 다른 플레이어들의 머리 모양이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 플레이어가 케모노를 처치하다 사망했을 때, 획득한 케모노 구슬의 양이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드 내 날씨 비동기화 문제를 수정했습니다.
  • 아키쿠레 협곡에서 파괴 가능한 벽이 복원되던 문제를 수정했습니다.
  • 채팅 휠에서 마우스로 확인을 선택할 때 손 대포와 활이 꺼내지던 문제를 수정했습니다.
  • "사냥꾼의 방식: 천 번의 승리"에서 목표 케모노를 성공적으로 사냥한 이후에도 완료 내용이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 소형 케모노가 갑자기 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 스테이지 충돌을 조절했습니다.
  • 방문하는 사냥꾼의 장신구가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 지역에서 익사할 때 생명의 실 수가 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 중 수염이 방어구를 관통하며 잘리던 문제를 수정했습니다.
  • 프리셋을 변경할 때 카라쿠리 장갑이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 거대 케모노 사냥이 시작되면 훈련용 곰이 움직이지 않도록 조정했습니다.
  • 미나토에서 아마테라스와 전투 중 아마테라스가 이상하게 행동하던 문제를 수정했습니다.
  • 기타 문제를 수정하고 개선했습니다.

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* 조건 및 제한 사항이 적용됩니다. 자세한 사항은 https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers에서 확인하세요.

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