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SimCity BuildIt 지역 개발 일화를 공개합니다

게임 GM Inka Vikman가 SimCity BuildIt에 새로 추가된 아름다운 맵의 제작 과정을 설명해 드립니다

컨셉부터 완성까지

최신 SimCity™ BuildIt 지역 업데이트로 도시를 세계로 확장할 수 있는 굉장한 새 맵이 추가되었습니다!

컨셉부터 완성까지, 게임 GM Inka Vikman 이 개발 과정을 공개하고 지역을 만들게 된 계기에 대해 설명합니다. 

안녕하세요 Inka, SimCity BuildIt에서 맡은 업무에 대해 설명해 주시겠어요?

안녕하세요! 저는 SimCity BuildIt 게임 GM Inka입니다.

핀란드 헬싱키에 위치한 Tracktwenty 스튜디오에서 유능한 아티스트, 엔지니어, 디자이너들과 함께 일하고 있습니다.

지난 5년간 저희 스튜디오는 이 멋진 게임을 한층 더 발전시켰습니다.

팀과 함께 플레이어들에게 재미있고 새로운 경험을 선사하는 것이 제 업무입니다.

SimCity BuildIt 지역을 개발해 게임을 확장하고자 한 계기는 무엇인가요?

커뮤니티에서 가장 원하는 것은 “공간 확장”이었습니다. 그래서 그 요청을 따르기로 했습니다!

하지만 여러분의 요구에 응답하는 것을 넘어, 새롭고 흥미로운 무언가를 만들고 싶었습니다. 그래서 새 컨텐츠와 함께 세 개의 맵을 만들기로 했죠.

세 개의 새로운 도시 맵을 만들면서 어떤 게임플레이를 의도했나요?

더 깊은 건설 플레이를 제공하고, 새로운 퍼즐을 소개하고, 아름다운 경관 속에 게임플레이를 확장하고 싶었습니다.

새 맵을 만들면서 어떤 어려움이 있었나요?

추가 지역은 제작진이 오랫동안 원해 왔던 업데이트였습니다. 꼭 해보고 싶었죠. 마침 시기가 적절했기 때문에, 완전히 새로운 컨텐츠를 만들고 플레이해 보느라 정신없었습니다!

초기 맵 컨셉

지역 초기 버전은 어떻게 만들어졌나요?

기술 디렉터와 함께 아이디어를 논의했고, 다음 날 바로 첫 번째 시험 지역을 만들었습니다! 아티스트 팀이 디자이너들과 함께 여러 가지 시각적 컨셉을 제안했고, 그중 알맞은 것들을 골라 제작에 들어갔습니다. 이전 설문에 따르면 플레이어들은 환경친화적 도시, 해변, 다양한 주거 구역을 원했습니다. 플레이어들은 자연을 사랑하고, 라임스톤 클리프는 가장 아름다운 맵입니다!

커뮤니티에서 가장 원하는 것은 “공간 확장”이었습니다. 그래서 그 요청을 따르기로 했습니다!

디자인 관점에서 제작 과정을 설명해주시겠어요?

Antanas Gudonis (리드 아티스트): 새 맵의 테마를 결정한 후, 대강의 3D 컨셉 아트를 만들어 색상, 기본 랜드마크, 조합을 살펴보았습니다.

그다음 각 맵의 건설 구역을 만들었고, 이것을 기반으로 맵의 3D 지형 모델을 만들었죠.

지형 메쉬가 완성되고 나서 바위, 나무 등의 세부사항을 추가했습니다.

제작 마지막 단계에서는 색상을 미세 조정하고 새, 구름, 다양한 입자 효과를 추가했습니다.

제작 과정에서 상당히 많은 변화가 있었습니다.  건설 구역 사이에 거리를 두어 자연스럽게 만들고, 카메라 각도를 맞추고, 모바일 환경에 맞춰 세부사항을 조정했습니다.

제작 컨셉 아트

캑터스 캐니언, 그린 밸리 , 라임스톤 클리프의 새로운 디자인과 특징은 무엇이고, 각 지역의 차이는 무엇인가요?

그린 밸리에는 세 개의 건설 구역이 있고, 그중 하나는 두 개의 해변이 있는 섬입니다! 이 맵에는 옥상 정원이 있는 집을 지을 수 있으므로, 시민들이 지속 가능한 생활을 누릴 수 있습니다. 플레이어는 시민들에게 유기농 식품 마트 서비스를 제공할 수 있고, 환경친화적인 제작 상품으로 환경을 보호할 수 있습니다!

그린 밸리 맵

캑터스 캐니언 은 아름다운 붉은 협곡으로, 주유소를 이용할 수 있으며 원유를 이용해 자동차 타이어 등을 생산할 수 있습니다.

캑터스 캐니언 맵

라임스톤 클리프는 푸른 자연과 강을 자랑하는 아름다운 맵입니다. 복잡한 도시와 정반대인 맵으로, 생기 넘치는 느낌을 줍니다. 도시가 H형이므로, 인구를 최대로 늘리고 싶은 플레이어에게는 흥미로운 도전이 될 것입니다. 

라임스톤 클리프 맵

맵을 해제하면 시장 콘테스트에서 새로운 과제를 수행할 수 있습니다. 그리고 모든 맵에서 무역 협회를 사용할 수 있습니다. 

지역 개발 과정에 대해 더 하고 싶은 얘기가 있나요?

새로운 맵을 제작하면서, 처음 이 게임을 만들던 때의 기분을 느낄 수 있었습니다.

맵 디자인을 구상하면서 수많은 아이디어 문제를 해결해야 했고, 새 맵을 만드는 것은 굉장한 도전이었습니다. 맵을 만들고 플레이하는 것은 즐거웠습니다. 앞으로 더 많은 맵을 추가할 예정입니다.

지역 컨텐츠를 즐겁게 플레이하시고 피드백을 남겨 주세요!

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새로 추가된 SimCity BuildIt 지역의 세 가지 맵을 살펴보세요!

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