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업데이트 07/20/2021

헨포드-온-베이글리에 가보셨습니까?

업데이트 07/20/2021

PC: 1.77.131.1030 / Mac: 1.77.131.1230

Console: Version 1.44

심즈 팬 여러분, 안녕하세요?

여러분이 전 세계 어디에 있든지 잘 지내시고 다들 환상적인 심즈의 여름을 즐기고 계시기를 바랍니다! 오늘 업데이트 내용을 소개하게 되어 신이 나네요. 많은 정보가 준비되어 있으니까, 계속 읽기 전에 차/커피/음료를 미리 준비하시는 것을 추천합니다. 다들 아시다시피, 저는 커피를 준비해 두었죠!

헨포드-온-배글리의 매력적인 시골을 탐사할 준비를 계속하고 코티지 라이프에서 사랑스러운 동물들과 어서 빨리 놀고 싶어 견딜 수 없는 가운데에도 우리는 심들의 일상을 개선하고 보완해 주는 업데이트와 수정 사항을 준비했습니다. 모두가 기뻐할 만한 선물이 있으니 부디 즐겁게 이용해 주세요. 팬 여러분의 의견과 성원에 진심으로 감사 드립니다.

그럼 안녕1

-SimGuruRusskii 외에 SimGuruRomeo 및 SimGuruJoAnna 드림

새로운 점

지난 Sims 411에서 공유한 몇 가지 사항부터 시작할게요!

이번 업데이트를 위해 LGBTQ+ 커뮤니티의 재능 있는 아티스트 Ashley LukashepskyMohammed Iman Fayaz와 손을 잡았으며, 그들은 영감을 불러일으키는 아름다운 작품을 게임에 선보였습니다. 또한 전에 보여드린 대형 아프로 머리 모양의 현대화 버전도 포함시켰습니다. 텍스트로만 설명하는 것이 아니라 모든 것을 합친 스크린샷을 첨부하도록 하겠습니다.

저는 이 장면의 모든 것이 마음에 듭니다. 작품이 실제 게임 환경에서 어떻게 보일 것인지 보여줄 뿐 아니라 두 심과 그 주변이 포함된 장면 전체가 마법처럼 신비롭게 느껴집니다. 게다가 저 머리를 보세요! 빛을 반사하는 모습이요, 완벽합니다! 오른쪽 심의 머리 모양도 알아차렸을 겁니다. 모두를 위해 이번 업데이트에 함께 추가되었습니다. 다양한 피드백과 추천 의견을 보내주신 모든 심즈 팬들에게 개인적으로 고마움을 표하고 싶습니다. 우리는 팩뿐 아니라 기본 게임에도 더욱 다양한 헤어스타일과 텍스처를 추가하기 위해 지속적으로 노력하고 있답니다.

미술 작품 얘기가 나왔으니 말인데, 지난 번 패치 노트에 Jupiter Stevens-Hill님의 작품에 대해 언급하는 것을 깜빡 잊었습니다. 죄송합니다. 제가 정신이 나갔나 봐요. 하지만 많은 분들이 이 작품을 마음에 들어 하시고 부지에 추가하는 것을 보게 되어 기쁘답니다! 덕분에 Russkii는 아주 행복하답니다 ^____^

건축 모드에서 Jupiter, Ashley, Mohammed의 그림을 찾으려면 그림 및 포스터 항목을 펼치고 기본 게임 아이템으로 필터링하세요. 정말 멋진 아티스트들의 작품이니까 마음껏 즐기시기 바랍니다.

이제 거두절미하고 이번 업데이트에 포함된 몇 가지 새로운 기능과 향상된 기능을 살펴보도록 하겠습니다!

 

갤러리 관련

bb.moveobjects 치트로 만든 부지를 다운로드하면 이제 게임이 이런 사실을 미리 알려주기 때문에 부지를 배치하기 전에 치트를 활성화할 수 있습니다. 즉, 이제 건축가 분들은 더 이상 부지 설명란에 이런 점을 언급할 필요가 없답니다!

 

심 관련

현재의 동네에서 심들을 찾고 싶습니까? 관계 패널에서 심의 초상화를 선택하세요.

  • "카메라로 따라가기"를 선택하면 카메라가 해당 심에게로 이동합니다.
  • "카메라 이동하기"를 선택하면 카메라가 해당 심에게 이동하여 심을 따라다닙니다.

 

수첩이 어디로 갔을까요?

찾았다! 더 신속하게 접근할 수 있도록 수첩이 휴대폰에서 나와 자체 버튼이 생겼습니다.

이전에 그곳에 있었던 "현재 부지 가운데로 이동" 버튼은 화면 위 오른쪽의 카메라 설정 옆으로 이동했습니다.

 

물 도구

이제 여러분은 자연적인 수역을 만들 수 있습니다! 건축 모드로 들어가서 지형 조작 도구로 구멍을 만들고 물을 채우기만 하면 됩니다. 완전 쉬워요! 또한 지형 조작 도구와 칠하기 도구에 더 세밀한 연출을 위해 더 많은 브러쉬 크기가 추가되었습니다.

또한 물 도구를 추가하면서 관련 도구와 객체 카테고리를 전반적으로 새로 정비했습니다. 안 될 게 뭔가요? 그냥 즐겨주세요!

 

연못 효과

오리와 백조부터 성가신 모기에 이르기까지 연못의 모습을 완성하기 위해 모든 종류의 생물을 활용할 수 있습니다. 심지어 악어도 있어요!

 

새로운 연못 아이템

야외 물 장식 아이템으로 완벽한 연못을 장식하기 위한 새로운 연못 아이템이 다양하게 준비되었습니다. 늪지의 통나무나 형형색색의 수련 같은 일부 아이템은 생활 모드에서 거북이와 개구리 효과를 활성화하는 상호작용도 가집니다. 새로운 낚시 허용 표지판을 이용해 심들이 이전에 잡은 적이 있는 물고기를 연못에 넣을 수 있습니다. 꼭 시도해 보세요!

 

새로운 물 스타일

기본적인 맑은 푸른색이나 몽환적인 자홍색 물에 만족하지 마세요. "이끼 낀 물"부터 "연못 피막"에 이르는 다양한 옵션을 선택하여 자연스러운 모습을 완성할 수 있습니다.

덤불 카테고리에는 "녹색 고사리", "수수께끼의 풀이 아닌 덤불", "풀이 아닌 덤불 무개화 식물" 등 물 스타일을 보완하는 새로운 식물이 추가됩니다.

 

어린이와 함께하는 원예

이제 아이들이 식물을 심고, 물을 주고, 잡초를 제거하는 등 정원에서 도움을 줄 수 있습니다. 아이들은 정원을 가꾸면서 사고력 기술을 기릅니다. 누구나 원예를 더 간편하게 즐길 수 있도록 씨앗을 구입하고 심는 과정도 간소화되었습니다.

 

그룹 요리

더 이상 요리는 혼자 하는 활동이 아닙니다. 이제 심들은 어린이를 포함하여 최대 5인까지 단체로 요리할 수 있습니다. 냉장고, 스토브, 빈 카운터 등을 선택하여 함께 요리를 시작하세요.

 

문 앞까지 바로 배달 서비스

심들이 매일 밤 시켜먹는 똑같은 피자에 물렸나요? 이제 피자만 시켜먹던 시절은 지나갔습니다. 어쩌면 파스타 프리마베라나 심지어 고급 스테이크가 먹고 싶을 수도 있을 겁니다. 이제 문 앞까지 바로 배달 서비스에서 온갖 다양한 메뉴를 제공합니다. 휴대폰이나 냉장고를 통해 주문하시면 음식이 후딱 도착할 것입니다.

 

달력

예전에는 사계절 이야기에서만 이용할 수 있었던 달력을 기본 게임에서도 제공하므로 이제 생일, 학교, 직장, 축제, 품평회 등 예정된 이벤트를 달력에서 확인할 수 있습니다. 이벤트 예약에도 사용할 수 있으므로 이제 파티를 계획하시면 되겠네요!

 

버그 수정

콘솔

  • 이제 겨울이야기에서 초보자용 슬로프에서 스키, 썰매, 스노보드를 타는 것이 익스트림 스포츠 애호가 야망을 완료하는 데 기여합니다.
  • 또한 겨울이야기에서 스키와 스노보드 기술을 충분히 갖춘 심은 더 고급 슬로프를 이용할 수 있습니다. 또한 이제 심들은 "고된 방식이 아니라" 리프트를 이용해 슬로프 꼭대기로 갈 수 있습니다.
  • 이제 갤러리에서 다운로드한 심들을 심 만들기에서 회전시킬 수 있습니다. 이제 그들은 마음껏 "빙글빙글" 돌리세요.

 

The Sims 4 기본 게임

  • 시뮬레이션 지연 문제 해결에 도움이 되는 몇 가지 사항을 개선했습니다. 특히 블릭블록 플레이 같은 컴퓨터 상호작용과 낚시 상호작용의 반응 속도가 조금 더 향상되었습니다. 이것으로 시뮬레이션 지연이 완전히 해결된 것은 아니지만, 어느 정도는 도움이 될 것이고 좋은 방향으로 한 걸음 내디딘 것만은 틀림 없습니다.
  • 문 바로 맞은 편에 거울을 배치하면 주위의 벽과 경계가 사라지는 시각적 결함이 발생하는 문제를 해결했습니다. 솔직히 오싹한 기분이 드는 버그라서 이 문제를 해결하게 되어 기쁩니다!
  • 음식의 유통 기간이 만료되어 사라지는 것이 아쉬웠던 적이 있나요? 솔직히 저는 그런 적이 있습니다. 특히 여행에서 돌아왔을 때도 냉장고 안에 음식이 먹음직스럽게 남아 있으면 얼마나 좋을까요... 하지만 아쉽게도 현실에서도 The Sims 게임에서도 그런 일은 원래 의도된 바가 아닙니다. 그래서 여행 후에도 음식이 사라지지 않는 문제를 고쳤습니다.
  • 심이 수면의 늪에 빠져서 이 상호작용을 취소할 수가 없습니까? SF 영화를 연상시키는 이 문제를 바로잡았습니다. 아마 이제 해결되었을 겁니다.
  • 저를 맥 빠지게 만드는 법을 알고 싶습니까? 끝없이 커피를 끓이면서도 제게 커피를 한 잔도 주지 않는 것입니다! 다행히도 게임이 "커피 끓이기" 상호작용의 굴레에 빠지는 문제를 바로잡았습니다. 이상하지 않습니까? "잠자기"와 "커피 끓이기"가 수수께끼의 무한 루프에 빠지다니? 뭔가 수상한데요.
  • 자녀 심이 "영감을 받은" 상태일 때 갑자기 컴퓨터 활동을 중단하고 놀이 테이블에서 그림을 그린다면 이제 걱정하지 마세요. 이번 업데이트 후에는 그런 일이 없을 것입니다.
  • 게임에서 제거한 아이템이 없는데도 "아이템 삭제됨" 팝업이 뜨는 문제를 고쳤습니다.
  • 일부 플레이어의 경우 메스키트 캐빈에 부지를 설정할 때 게임 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다. 그 부지는 그렇게 큰 변화를 감당할 수 없었던 모양입니다.
  • 일부 블러쉬와 립스틱이 그레이 아웃 되었을 때 불투명도 슬라이더가 원래대로 돌아왔습니다.
  • 양부모/양자녀 관계가 더 이상 가계도 패널에서 누락되지 않습니다. 마찬가지로 가계도 패널의 다른 결손 가정 사례들도 수정되었습니다. 중요한 의미를 가진 사람들을 연결하거나 다시 연결하는 것이 가계도의 존재 이유니까요.
  • 플랫폼의 일부를 가로지르는 새 벽을 만들 때 플랫폼 높이가 더 이상 자동으로 상승하지 않습니다.
  • 또한 지하에 플랫폼을 배치하고 바닥과 플랫폼 사이에 계단을 만든 경우 계단 앞에 틈이나 구멍이 생겨서 심들이 올바르게 이동할 수 없었던 문제도 이제 해결했습니다. 훌쩍 뛰어서 격차를 극복하기를 기대한 분도 있겠지만 저는 심들을 불필요하게 괴롭히지 않게 되어 기쁩니다!
  • 마을 보기에서 센터가 약간 맞지 않았던 것을 조정했습니다.
  • 유아들은 더 이상 부모에 대해 무작위로 부정적인 감정을 갖지 않습니다. 특히 "견딜 수 없는 원한" 감정을 갖는 일이 없을 겁니다. 이걸 타이핑 하면서 이 문제를 비웃으면 안 되는데... 그러면 안 되는데요...
  • 여러 마을의 일부 부지에서 카메라가 오작동하며 통제 불능으로 널뛰기 한다는 신고를 받았습니다. 이 현상을 유발한 원인은 해결했지만, 새로운 문제를 발견하면 알려 주세요.
  • 때로는 우리가 원한다면 유령이 가족의 일원이 되기도 하지만, 끊임없이 물건을 파괴하는 유령과 함께 사는 것은 정말 어렵습니다... 그래서 심 유령학자들로 구성된 전문가 팀이 비물리적 영역의 유령들과 의사소통을 시도한 결과, 유령들은 항상 모든 것을 부수지는 않기로 동의했습니다.
  • 댄스 플로어 또는 크리스탈 클리어 플로어를 배치하는 동안 바닥재 이미지가 깨져 보이는 문제를 고쳤습니다.
  • 기껏 힘들게 보모를 고용했는데 유아를 어린이집에 보내버렸습니까? 일정에 충돌이 있어서 보모가 도착했지만 유아가 집에 없는 경우에는 보모는 어떻게 하나요? 그냥 떠나나요? 집에 남아서 기다리나요? 정말 궁금하군요... 하지만 이제 이런 일이 문제가 되지는 않을 겁니다.
  • 개체 이름을 바꿀 때 '{}'(중괄호를 사용하면 목록이나 일반적인 UI에서 보이지 않게 되는 문제를 해결했습니다.
  • 심 만들기의 "좋아함" 또는 "싫어함" 섹션에서 일부 언어의 경우 몇몇 카테고리가 틀리게 표시(잘리거나 문장이 두 줄로 부적절하게 나뉘어진) 되었던 문제를 고쳤습니다.
  • 심이 분노하는 등의 극단적 감정 상태이거나 눈을 깜빡일 때 눈 프리셋 ymAsian13_Eyes의 이미지가 잘리는 문제가 있었습니다. 이런 일이 일어나지 않도록 눈 프리셋을 조정했습니다.
  • 유아는 입맛이 까다로울 수 있지만, 유아가 생선요리를 전혀 먹지 않는다고요? 그것은 의심스럽군요. 그래서 우리는 작은 천사들과 대화를 나누고 그들이 생선요리의 복잡 미묘한 맛을 즐기는 데 도움이 될 만한 방법을 찾았습니다.
  • 저희 UI팀은 심이 가진 감정 항목이 없을 때 관계 패널의 감정 섹션에 스크롤바가 나타나는 문제를 고쳤습니다. 수수께끼의 스크롤바는 정말 수수께끼 같았어요. 마찬가지로 여러 명의 심이 함께 감정을 얻으면 생각 풍선의 색이 잘못 표시되어 이상해 보이던 문제도 해결했습니다.
  • 심 만들기의 "좋아요"와 "싫어요" 아이콘의 텍스트가 더 이상 겹치지 않습니다. 솔직히 정말 기묘하게 보였다고요.
  • 드로이드(바투 행성의 모험을 소유한 경우)와 드론(스타 탄생을 소유한 경우)이 건축 모드의 온갖 종류의 아이템 이미지를 잘려 보이게 만듭니까? 그 문제도 확인했습니다. 그래서 이번 업데이트에서 수정될 것입니다. 그러니까, 이 문제는 단지 사물과 충돌하는 차원을 넘어서는 거라서 말이죠...
  • 이제 사계절 이야기 또는 스타 탄생 팩이 설치되어 있지 않으면 "방과 후 활동에 참여하기" 옵션을 이용할 수 없습니다.
  • 일탈자 경로의 심이 범죄자 직업군 레벨 4에 제대로 도달할 수 있습니다.
  • 이제 소 식물은 심들이 앞에서 음악을 틀어주면 다시 춤을 출 수 있게 되었습니다. 덕분에 저도 신이 납니다. 소 식물아, 춤을 춰, 춤을! 
  • 겨울이야기가 설치되지 않은 경우 친밀한 소개를 통해 얻는 관계 점수가 평소보다 많았던 문제를 고쳤습니다.
  • 에스카르고 아일랜드 카운터의 색상표를 조정하여, 더러워졌을 때 카운터의 색이 완전히 바뀌는 일이 없게 했습니다. 아니, 대체 얼마나 더러워졌기에...?
  • "겁에 질림" 감정 UI가 유아의 브로큰 포즈를 표시하던 문제를 고쳤습니다. 유아가 무서워하던 것보다 사실 그 포즈가 더 무서웠기 때문에 이제 해결하게 되어 기쁩니다.
  • 축제/키오스크/판매대에서 의상을 구매하여 착용할 때 심이 착용하고 있던 액세서리를 제거하는 일이 더는 없을 겁니다.
  • 일부 플레이어게 발생한 오류 코드 134:571e5862 문제가 이제는 수정되었을 겁니다.
  • 몇 가지 머리 모양(yfHair_EP05WavyBob, yfHair_EP01PartedFlat, yfHair_EP05UnderCutDreads, yfHair_EP01ShortSwept, yfHair_DreamyCrew)을 손질하여 최근에 추가한 색상 옵션과 함께 사용하는 경우 눈에 얼굴이 생기거나 치아의 색이 변하거나 속눈썹 색이 변하는 문제를 고쳤습니다.
  • 항상 그렇듯이 필자와 현지화 팀은 모든 팩과 업데이트를 망라하여 게임 내 텍스트를 수정하고 개선했습니다.

 

Get to Work

  • 이제 외계인들은 심 만들기에서 맞춤형 블러쉬 옵션을 이용할 수 있습니다. 이 세상 외모가 아니군요! ● 상점 직원은 이제 지정된 의상으로 적절하게 갈아입을 겁니다. 네, 저도 교복을 입으면서 자랐어요. 압니다, 교복이 예쁘지 않은 경우도 많죠... 하지만 학교에 다니려면 입지 않을 수가 없죠. 제가 그 고통을 너무 잘 알아요… 하지만 제 패션 감각은 그런 경험으로부터 자라났다고 생각해요.
  • 스마트폰보다 나을 것 없는 디지털 카메라의 색상표에서 아이템 설명이 누락된 부분을 수정하여 모든 색상표가 아이템 설명을 완전하게 표시하게 했습니다.

 

모두 함께 놀아요

  • 어떤 심들은 다른 심들과 다릅니다. 이런 심들은 그저 독자 노선을 추구하죠. 제가 이 노트를 다 쓸 때까지는 그런 심들이 다른 심과 어떻게 다른지 알려주시겠어요?
    • 클럽 모임이 열릴 때 심들이 때로는 클럽 유니폼으로 갈아입지 않는 문제를 고쳤습니다.
  • 빈든부르크의 지붕 중 일부에서 눈이 제대로 표현되지 않는 문제를 고쳤습니다(사계절 이야기가 있는 경우)

 

시끌벅적 도시 생활

  • 이제 건축 모드의 "분산 유리판 창문"은 모든 옵션이 적절한 그림자를 표시합니다.
  • 이제 소셜 미디어 직업군을 선택한 심은 몇 분마다가 아니라 스트리밍 방송이 끝날 때 영향력을 획득하게 됩니다.
  • 두 가지 머리 모양(ymHair_EP03BunHighPinsymHair_EP03BraidedFlateBun)를 업데이트하여 중립 블랙 색상 옵션을 선택했을 때 올바른 모습이 반영되게 했습니다.
  • 심이 농구 코트에서 근거리 슛을 쏘고 싶지만, 먼저 식사를 하려고 한다고요? 이제 심들은 농구 골대를 공략하기 전에 식사를 마칠 수 있습니다. 영양 섭취는 중요하니까요!

 

고양이와 강아지

  • 고양이에게 적용한 수염이 잘 보이지 않았던 문제를 고쳤습니다. 수염 없는 고양이는 팥 없는 찐빵, 오아시스 없는 사막... 그런 거예요! 아무튼 잘못된 거라고요!
  • 이제 로봇 진공 청소기가 적절하게 거치대로 복귀할 것입니다. 부디 이 문제가 녀석들이 지각을 갖게 되었다는 징후가 아니었기를 바랍니다.
  • 다른 심의 죽음을 목격했을 때 반려동물의 죽음과 관련된 무드렛을 얻는 일이 더는 없을 겁니다. 심의 죽음은 가슴 아픈 일이지만, 반려동물이 죽지 않았는데 반려동물의 죽음과 관련된 무드렛을 받는 것은 상당히 소름 돋는 일입니다. 그럼요.
  • 몇 줄 위에서 지각을 가진 로봇 청소기 얘기가 나왔으니 말인데, 고양이가 로봇 청소기 위에 올라 앉으면 게임이 충돌하게 되는 문제를 고쳤습니다. CatonRobot.exe가 현재 실행 중입니다.
  • 일부 플레이어가 마지막으로 플레이한 가족을 브린들턴 베이로 로딩하는 과정에서 게임 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.

 

사계절 이야기

  • 심들이 추운 날씨가 아닌데도 방한복으로 갈아입습니까? 심들과 대화를 나눈 결과, 비록 그들이 겨울 옷을 좋아하긴 해도 한여름에 방한복을 입는 것은 그다지 현명한 행동이 아니라는 것에 동의했습니다. 따라서 심이 겨울이 아닐 때 겨울 옷으로 랜덤하게 갈아입는 문제는 해결되었습니다.
  • 달걀 사냥은 유쾌하고 재미있습니다! 하지만 안에 있는 계란을 찾은 후에 가구를 원래대로 되돌릴 수 없다면 심의 행보에 상당한 부담이 될 수 있습니다. 하지만 앞으로 더는 그런 일이 없을 것입니다.

 

아일랜드 라이프

  • 이제 인어에게 수분을 공급하면 더 이상 "마른 비늘" 무드렛을 유지하지 않습니다. 인어가 피부 관리를 위해 애쓴 보람이 있었어요! 피부 관리에서 가장 중요한 건 보습, 보습, 보습이죠!
  • 백사장에 배치한 부지는 비가 올 때 부지의 사방 가장자리가 상당히 이상하게 보이던 문제를 고쳤습니다.
  • 이제 수집가 야망 특성을 가진 심은 섬 폭포를 탐사하는 모험의 일환으로 술라니에서 개구리를 잡을 수 있습니다. 행운을 빕니다!
  • 일부 플레이어에게서 무아펠람의 특정 부지를 로딩하는 동안 게임 충돌이 발생하는 문제를 고쳤습니다. 즐겁게 탐사하세요!

 

캠퍼스 라이프

  • 심들이 대학에서 고전하고 있습니까? 아무리 노력해서 계속 낙제하나요? 걱정하지 마세요. 이제 교과 과정을 완료하는 기준을 모두 충족하면 더 이상 낙제하는 일이 없을 것입니다. 열심히 공부하여 좋은 성적으로 통과하세요!
  • 룸메이트를 얻는 것은 어려울 수 있습니다. 룸메이트가 끊임없이 불평을 늘어놓고, 요구조건을 모두 충족하는 데도 떠나버립니까? 네, 더는 룸메이트들이 이런 행동을 하지 않도록 우리가 손을 썼습니다.
  • 룸메이트 광고를 낼 때 침대 개수가 잘못 집계되던 문제를 고쳤습니다. 그러니까, 반려동물과 유아들도 얼마든지 룸메이트와 함께 살 수 있지만, 광고에서는 유아와 반려동물을 성인 사이즈 침대를 필요로 하는 대상으로 계산하지 않고 실제로 부지에 침대가 몇 개 있는지 신뢰성 있게 표시해야 한다는 뜻입니다.
  • 서보 애니메이션을 수정하여 이제는 서보가 목적지를 향해 공중에 떠서 이동할 때 다리 한 개로 걸어가는 것처럼 보이지 않을 것입니다. 이제는 적절하게 공중에 떠다닙니다.
  • NPC 교수를 같은 가구에 추가했을 때 어떤 경우에는 교수들이 직장에 출근하지 못하는 문제를 고쳤습니다.
  • 가구 구성원을 제거했다가 룸메이트로 다시 추가하면 뭐랄까... 에헴, 부적절한 순간이 연출되는 문제를 바로잡았습니다.

 

에코 라이프

  • 에버그린 하버에 다시 평화가 찾아왔습니다. 현대적인 개발 근린 정책이 시행되는 동안 포트 프로미스에서 상점을 열었을 때 도로와 동네의 일부가 사라지거나 파란색으로 변하는 일이 더는 없을 것입니다.
  • 플랫폼 슈즈나 두툼한 운동화 등 다양한 팩에 포함된 일부 신발류와 함께 착용할 때 yfBody_EP09DressShirt의 텍스처가 이상해지는 일이 더는 없을 것입니다.
  • 윌로우 크릭의 사이프레스 테라스에 입주했는데 거기에서 아무것도 할 수가 없었던 경험이 있습니까? 찌르찌르 사육장 - 곤충 농장의 경로 실패와 상호작용 실패 문제를 고쳤습니다.

 

겨울이야기

  • 등산은 노련한 등반가에게도 힘든 일일 수 있습니다. 등산로에 오르기 전에 끊임없이 자전거를 타거나 내리는 등의 우유부단한 행동은 머리 속에 아주 많은 의심이 스쳐간다는 방증이지요... 하지만 우리는 이런 행동을 하는 심들에게 말을 걸어 그들의 두려움과 의구심을 가라앉혔기 때문에 이제는 더 이상 그런 일이 없을 것입니다.
  • 이제 yfHair_EP10BobBluntOmbre 머리 모양은 심의 귀 전체를 덮습니다.
  • 사계절 이야기와 겨울이야기를 둘 다 소유한 플레이어의 경우, 이제는 비 옵션이 눈에 영향을 주지 않습니다.
  • 이제 춤추기 또는 자전거 타기 같은 활동을 하는 동안은 정중한 소개 또는 군대식 소개를 하는 옵션이 제공되지 않습니다. 그러니까, 남들은 어떤지 모르겠지만 제 경우에는 춤을 추는 것과 정중하게 자신을 소개하는 것을 동시에 하기 어렵더라고요. 그렇긴 하지만, 세상에는 자전거를 탄 채로 군대식 경례를 할 수 있는 분도 있겠죠?
  • 이 팩에 포함된 슬리퍼를 일부 수정하여 심 만들기에서 적용했을 때 심의 발에 녹색 질감이 표시되는 일이 더는 없을 것입니다. 윽, 징그러워!
  • 요시다 홀 가족으로 플레이하는 일부 플레이어의 경우 코모레비산을 로딩할 때 게임 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 라멘 메뉴를 살펴본 결과 미소와 달걀 라멘을 채식주의자 안심 옵션으로 표시하도록 메뉴를 업데이트했습니다. 냠냠, 맛있게 드세요!
  • 유키마츠에서 레스토랑을 운영하고 싶지만 슬로프도 즐기고 싶습니까? 이제 슬로프를 즐기면서 멋진 식사도 즐길 수 있습니다. 그러나 이 행동은 지시가 필요하며 자율성은 없습니다. 같은 맥락에서 레스토랑 직원들은 슬로프를 즐기기 위해 조퇴하고 싶은 유혹을 느끼지 않을 것입니다.

 

바투 행성의 모험

  • 바투는 재미있고 색다른 것을 즐기고 싶은 분들을 위한 최고의 여행지이지만, 드로이드 창고에서 드로이드를 구입했는데 가방에 나타나지 않는다면 얼마나 실망스러울지 이해합니다. 걱정하지 마세요. 이제 드로이드를 구입하시면 가방에 정상적으로 나타날 것입니다.
  • 바투 행성의 모험에서 퍼스트 오더 ID가 가방에서 사라지는 일이 더는 없을 것이며 따라서 이제 심들은 일급 속임수 미션에서 '퍼스트 오더 계획서에 액세스하기'를 정상적으로 수행할 수 있습니다.
  • 심이 프로토타입 블라스터를 훔쳐서 오가의 칸티나로 가서 정보원을 기다리는데 악당 정보원이 나타나지 않는 공정한 경쟁의 장 미션의 레벨업 진행 문제를 고쳤습니다.

 

외식하기 좋은날

  • 달걀 토스트는 완전히 기본적이고 쉬운 메뉴로 느껴지죠? 이 요리를... 난이도 높은 까다로운 요리라고 오해하게 만든 문제가 이제 해결되었기 때문에, 셰프 조리대를 이용하는 요리사들은 앞으로도 이 요리를 기본적이고 쉬운 메뉴로 생각할 것입니다. 또한 심들은 실패하거나 경로를 찾지 못하는 일 없이 다른 레시피 요리에 두 번째 버너를 사용할 수 있습니다.

 

스트레인저빌

  • 실제로 새로운 아이템이 없을 때 건축 모드의 장식 및 아동 카테고리에 "신규" 강조 표시가 나타나지 않을 것입니다.

 

나의 드림하우스

  • 조명은 방의 분위기와 거주자의 기분을 순식간에 바꿀 수 있습니다. 다행히 섹션형 소파에 빛이 고르게 전달되지 않는 문제를 해결했기 때문에 이제 심들을 위해 적절한 분위기를 계속해서 연출할 수 있을 것입니다.
  • 당사의 스타일리스트들은 공부와 수면 토탈 인테리어 방에서 P.R.I.M.A 컴퓨터를 제거했습니다. 먼지에게는 미안하지만 이건 누구나 이용할 수 있는 아이템이 아니기 때문입니다.

 

빨래하는 날

  • 심이 세탁기에 세탁물을 넣는 애니메이션에서 이미지가 잘리는 문제를 고쳤습니다. 옷가지가 심의 몸을 통과하는 것은 기괴합니다. 심들이 패브릭으로 이루어진 것도 아닌데 말이지요.

 

대청소의 날

  • 시몰레온은 필요 없어, 명성도 필요 없어. 이 데이트를 위해 저녁식사를 함께할 필요도 없어. 이건 강력하고 갑작스럽고 때로는 잔인하지. 그러나 이게 당신의 밤을 끝낼 수도 있을 거야... 그게 먼지의 힘이니까. 파워 오브 더스트!
    • 우리의 청소 전문가들은 공원 같은 공공장소의 먼지 오염 수치로 인해 심들이 낭만적인 관계에서 부정적인 무드렛을 받는 일이 없게 하기로 결정했습니다.

 

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