EA SPORTS FC™ Mobile
소식 게시글

EA SPORTS FC™ Mobile - 라이벌 업데이트 - 게임플레이 상세 소개

2025년 6월 6일

FC 모바일의 축구장 인게임 렌더링. 텍스트 옆에는 FC 모바일 로고와 함께 “게임플레이 딥 다이브”라고 적혀 있습니다.

게임플레이 상세 소개

안녕하세요, FC Mobile 커뮤니티 여러분! 2025년 6월 업데이트 게임플레이 심층 분석에 오신 것을 환영합니다!

지난 몇 달 동안 중요한 커뮤니티 피드백을 반영해 게임플레이 경험을 개선했습니다. 땅볼 패스와 VS 공격이 개선되어 게임플레이가 더욱 안정적이고 일관적이며 무엇보다도 더욱 신나는 플레이를 즐길 수 있게 되었습니다! 그럼 세부 정보에 대해 설명하겠습니다.

패스

저희는 땅볼 패스가 빌드업 플레이와 정확한 패스 측면에서 기대에 미치지 못했다는 점을 인지하고 있습니다. 지난 몇 달간 여러분의 피드백을 바탕으로 버튼 땅볼 패스, 땅볼 패스, 드리븐 땅볼 패스의 신뢰성과 정확도가 개선되었습니다. 다음은 개선된 주요 내용입니다.

땅볼 패스

  • 이제 땅볼 패스는 대상 선수의 움직임, 방향, 경기장 내 전반적인 위치를 더 잘 반영합니다. 즉, 의도한 선수 뒤로 가는 패스가 줄어듭니다.
  • 조이스틱 패드 방향과 각도에 따라 땅볼 패스 정확도가 향상되었습니다.
  • 상황에 따른 풋 방향 전환 패스의 인사이드/아웃사이드 패스 속도 일관성이 개선되었습니다.
  • 패스 블로킹 가로채기의 균형 및 속성 영향이 개선되었습니다.

디지털 축구 장면에서 붉은 팀이 공을 몰고 전진하고 있으며, 파란 수비수들이 골문 근처에서 이를 저지하려고 합니다.

디지털 축구 경기장 장면으로, 빨간색과 파란색 선수들이 등장하며, 빨간색 선수가 파란색 선수들이 수비하는 골대 쪽으로 공을 차려고 하고 있습니다.

땅볼 스루패스

  • 목표 선수 앞쪽에 공간이 충분할 경우, 땅볼 스루패스의 리드 거리가 개선되었습니다. 이 기능은 빠른 공격수가 수비 라인 뒤의 공간을 활용하는 데 도움이 됩니다.
  • 좁은 공간에서 측면을 따라 땅볼 스루패스의 오버히트 빈도가 감소했습니다.
  • 스루패스 블로킹 가로채기의 균형 및 속성 영향이 개선되었습니다.

파란색과 빨간색 선수들이 등장하는 3D 축구 장면으로, 골대 앞에 파란색 골키퍼가 위치해 공격 동작을 준비하고 있습니다.

드리븐 땅볼 패스

  • 수비수를 피하는 정확도를 향상시키고, 패스를 받는 선수의 위치 선정이 패스하는 선수 위치에 더 잘 맞도록 개선되었습니다.

공격 모드(VSA)

모두가 좋아하는 빠른 90초 모드인 VS 공격을 개선했습니다! 이번 업데이트에는 디비전 라이벌과 리그 vs 리그 모두에게 더 공정하고 일관되며 재미있는 경험을 선사하는 것을 목표로 합니다. 다음은 변경된 내용입니다.

  • VSA 경기 시작 시, 더 다양하고 공정성을 부여하기 위해 더 많은 선발 기회가 추가되었습니다.
  • 팀의 OVR에 따라 기회의 품질과 난이도를 더 잘 반영하도록 좋은 기회 및 훌륭한 기회 문제를 조정했습니다. 그 결과 매우 어렵고 까다로운 좋은 기회 또는 훌륭한 기회가 예전보다 더 적게 나타납니다.
  • 좋은 기회 및 훌륭한 기회의 난이도를 낮춰, 공격 경로와 골로 연결할 수 있는 선택지를 더 명확하게 제공합니다.
  • 평범한 기회의 난이도 및 상황을 개선하여 더욱 다양하고 도전적인 상황이 나오도록 했습니다.
  • 4백 또는 5백 포메이션에서 풀백이 볼을 가지고 시작하는 빈도를 크게 줄였습니다.
  • 골키퍼가 공을 막아내거나, 수비수가 태클을 하거나, 골문에서 멀리 떨어진 곳에서 파울을 범하거나, 크로스가 실패할 경우, 기회가 더 빨리 사라집니다. 이는 볼이 "데드" 구역으로 빗나갈 경우 소중한 시간을 낭비하지 않도록 하기 위함입니다.
  • 골키퍼가 특정 상황에서 급히 나가는 경향을 줄였습니다.
  • 카메라 프리셋을 변경할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

기타/밸런싱

커뮤니티 피드백을 반영하여 6월 업데이트에 다음과 같은 내용을 추가했습니다.

  • 힐투힐, 스텝오버 앤 엑시트 개인기의 균형을 조정하여 특정 선수에게 제공하는 속도 증가 효과를 줄였습니다. 이 두 개인기의 효과는 이제 선수의 속성에 따라 달라집니다.
  • 코너킥 시 박스 내 수비 팀의 선수 선택이 개선되었습니다. 가장 키가 크고 점프 능력이 높은 수비수가 박스 중앙에 배치되어 공중 경합 상황을 더 잘 수비할 수 있게 됩니다. 이제 코너킥 상황에서 키가 작은 선수가 큰 상대 공격수를 마크하는 경우가 줄어들 것입니다.
  • 프리킥이 막힌 후 카메라가 일반 시점으로 돌아오지 않던 문제를 수정했습니다.

이외에도 여러 가지 사소한 문제를 수정했고, 전반적인 연결 안정성을 개선했습니다. 패스와 VS 공격이 커뮤니티의 기대에 부응할 수 있도록 집중적으로 개선했습니다. Instagram, Facebook, X, YouTube, Twitch, WhatsApp에서 @EASFCMOBILE을 팔로우하여 최신 업데이트를 확인하세요!

경기장에서 뵙겠습니다!