skate.™
소식 게시글

The Grind: Vol 5

2025년 8월 15일

The Grind: Vol 5에 오신 것을 환영합니다! 벌써 8월 중순이라는 게 믿기시나요? 이번 여름(북반구) 말에 시작되는 얼리 액세스를 준비할 수 있도록 몇 가지 소식과 함께, 플레이테스트 정보, 그리고 skate. 커뮤니티 여러분이 보내주신 질문을 전해드립니다. 이번 The Grind에서는 커스터마이징, 산 반스테르담의 음악과 사운드, 그리고 얼리 액세스 시작 직후에 시작되는 시즌과 skate.Pass에 대해 조금 다룹니다. 

7월 말, 100만 명이 넘는 skate. 인사이더를 산 반스테르담에 초대했으며, 정말 뜨거운 시간이었습니다. 각 서버에 최대 150명의 플레이어가 모여 스로다운을 하고, 챌린지를 완료하며 즐거운 시간을 보냈습니다. 얼리 액세스가 곧 시작되면, 정말 엄청날 거예요!

스케이트보더가 해변가의 햇살 가득한 도시 스케이트파크에서 레일 그라인드를 수행합니다 주황색 비니, 회색 셔츠, 청바지를 입고 스케이트보드 위에서 능숙하게 균형을 잡고 있습니다.

동영상들이 보이기 시작하던데, 저는 언제부터 녹화/공유/스트리밍할 수 있나요?

참고로, 시의회와 일부 크리에이터에게는 워터마크 없는 빌드가 제공되었지만, 모든 플레이테스터에게는 NDA가 여전히 적용됩니다. 여러분이 기대하는 마음은 잘 알고 있습니다. 저희도 여러분의 콘텐츠를 빨리 보고 싶습니다. 얼리 액세스 전에 NDA를 해제할 예정이니, 이달 말쯤 있을 NDA 해제 공지를 꼭 확인하세요.

커스터마이즈

스케이트 숍에서는 산 반 벅스를 사용해 프리미엄 꾸미기 아이템(선택 사항)을 구매해, 무료 보상 외에도 캐릭터를 더욱 개성 있게 꾸밀 수 있습니다.  숍에서 산 반 벅스를 사용하면 어떤 아이템을 받게 될지 미리 확인할 수 있습니다. 이전 The Grind에서 말씀드렸듯이, 게임을 플레이하며 보상을 얻는 것만으로도 잠금 해제할 수 있는 콘텐츠가 많습니다. 아래에서 조금 더 자세히 알려드리겠습니다.

skate.에 처음 접속하면 스케이터를 생성해야 합니다.

먼저 외형을 설정합니다. 체형, 키, 몸매, 크기 등을 선택하여 외형을 커스터마이징한 후, 오른쪽 범퍼를 눌러 로코모션(산 반스테르담에서 오프 보드로 이동하는 방식)을 선택합니다.  다음은 얼굴형입니다. 다양한 옵션이 준비되어 있습니다. 그다음에는 헤어스타일, 색상, 톤을 선택하고, 눈썹으로 이동해 원하는 스타일을 선택합니다. 눈, 코, 입을 선택하고, 원한다면 수염과 색상도 선택할 수 있습니다. 스케이터의 목소리를 선택하면 완료됩니다.

이제 옷을 입을 차례입니다.

의류, 액세서리, 보드로 스타일을 완성할 수 있습니다. 처음에는 "I♥️SV" 티셔츠, 기본 바지와 신발, 그리고 기본 덱 설정(디자인, 그립테이프, 트럭, 휠) 등의 몇 가지 옵션만 사용할 수 있습니다.

여기서 챌린지와 미션이 중요해집니다. 챌린지를 완료하여 립 칩(게임 플레이를 통해서만 획득 가능)을 얻고, 숍에서 립 칩을 장비로 바꾸세요. 무료 립 칩으로 장비 상자를 열어 멋진 꾸미기 아이템 보상을 받고, 립 스코어를 올려 더 많은 아이템을 잠금 해제하세요. 립 스코어와 동네 점수의 각 티어에 따라 모자, 헬멧, 신발, 양말, 셔츠, 바지, 반바지, 치마, 덱, 트럭, 덱 스티커, 그립 테이프, 그립 테이프 디자인 등 스케이터를 커스터마이징할 수 있는 더 많은 아이템을 얻습니다.

의류, 액세서리, 보드, 코스튬, 제스처, 외형 옵션을 보여주는 스케이터 커스터마이징 메뉴입니다.

잠깐만요! 아직 끝난 게 아닙니다! 퀵 제스처도 커스터마이징할 수 있습니다. 제스처 옵션을 확인해 네 가지 퀵 제스처 중 원하는 것을 선택하세요. 

혹시 알고 계셨나요?

skate.에서 트릭을 하면서도 제스처를 할 수 있습니다. 이렇게요. (심지어 공중에서도 제스처를 할 수 있습니다. 경고: 날개를 펄럭이는 제스처는 실제로 비행 능력을 높여주지는 않습니다.)

주황색 모자를 쓴 스케이터가 콘크리트 렛지에서 그라인드를 수행하며, 셀카를 위해 휴대폰을 들고 게임의 제스처 중 하나를 보여줍니다. 배경에는 램프와 야자수가 있는 햇살 가득한 스케이트파크가 보입니다.

산 반스테르담의 음악

The Grind: Vol 4에서 말씀드렸듯이, 이번에는 산 반스테르담의 음악에 대해 이야기해보겠습니다.

먼저, 사운드트랙은 정말 방대합니다. 무려 100곡에 달하죠. 팀은 신진 아티스트에 초점을 맞췄고, 여러분이 아직 들어보지 못한 음악을 발견할 수 있도록 숨겨진 명곡도 넣었습니다.

D-패드를 아래로 눌러 열린 퀵 메뉴를 통해 음악 플레이어에 접근하는 이미지를 보여줍니다. Denzel Curry의 "Hit The Floor" 곡이 재생 중이며, 하단 배너에 표시되어 있습니다.

방향 패드를 눌러 헤드폰 아이콘을 선택하면 사운드트랙을 둘러볼 수 있습니다.

거기서 산 반의 거리를 달릴 때 들을 플레이리스트를 선택할 수 있습니다. 

메인 사운드트랙은 추천 섹션에서 볼 수 있으며, 킥 플립을 해!, SV 로컬 클래식, 다운 로 라디오의 세 개의 플레이리스트로 나뉩니다. 산 반 잼스라는 제목의 플레이리스트가 보이시나요? 이는 모든 플랫폼의 플레이어들이 가장 좋아하는 곡들로 구성된 skate. 커뮤니티 인기 플레이리스트입니다.

산 반 잼스, 킥 플립을 해!, SV 로컬 클래식, 다운 로 라디오 같은 플레이리스트가 포함된 음악 메뉴를 탐색하세요. 좋아요 섹션에서 "즐겨찾기"를 찾을 수 있습니다.

전체 플레이리스트나 개별 트랙을 즐겨찾기에 추가해 나만의 즐겨찾기 플레이리스트를 만들 수 있으며, 이는 좋아요 섹션에 표시됩니다. 왼쪽과 오른쪽 트리거를 사용해 볼륨을 조절할 수 있습니다. 시원하게 틀고 싶을 때나 살짝 줄이고 싶을 때 조절하세요. 게임 내에서 방향 패드를 눌러 퀵 액세스 휠을 연 후 Y(또는 삼각형)를 눌러 스피커를 음소거할 수 있습니다.  

산 반을 돌아다니며 스케이트를 타는 것만으로도 음악을 발견할 수 있습니다. 스케이트 스팟의 스피커, 건물 꼭대기, 지나가는 차에서 나오는 음악을 들을 수 있죠. 프롬프트가 나타나면 달려가서 그랩스터를 사용하세요(왼쪽 스틱을 길게 누르면 됩니다)! 이는 그랩스터의 새로 발견됨 카테고리에 표시됩니다.

캐릭터가 그랩스터 기능을 사용해 벤치에 놓인 라디오에서 재생되는 새로운 음악을 수집합니다.

사운드트랙이 마음에 들면 계속 지켜봐 주세요! 매 시즌 새로운 곡이 대거 추가되며, 여러분이 자주 듣고 좋아하는 곡은 게임 속에서 더 오래 유지됩니다.

음악은 스케이트보드 문화의 중요한 부분이며, 특정 장르나 스타일에 국한되지 않고 모든 종류의 음악이 포함됩니다(모든 유형의 스케이터와 게이머가 있는 것처럼요). 저희 음악 팀은 현재 skate. 사운드트랙을 준비 중입니다(곧 Spotify에서 공개 예정). 얼리 액세스를 앞두고 분위기를 띄우기 위해 일부 아티스트를 먼저 공개합니다. 

skate. 사운드트랙의 일부 아티스트 Soundtrack

  • Turnstile
  • Denzel Curry
  • Little Simz
  • Skegss
  • Earth, Wind & Fire
  • MF Doom

이들은 스케이트 사운드트랙의 일부 아티스트이며, 이 외에도 정말 많은 뮤지션이 참여합니다. 얼리 액세스 사운드트랙에는 약 100곡이 포함되며, 이는 시작에 불과합니다.

곧 Spotify 링크를 공유할 예정이니, 공식 소셜 및 커뮤니티 채널을 주목하세요. 

시즌 및 skate.Pass

The Grind에서 시즌에 대해 몇 번 언급했습니다. 아마 궁금하실 겁니다. "skate.의 시즌은 어떻게 진행되나요? 얼마나 오래 지속되나요? 언제 시작되나요? skate.Pass가 있나요?" 

간단한 답변(자세한 내용은 다음 달 The Grind: Vol 6에서 공개):

  • 네, skate.에는 시즌과 시즌 콘텐츠가 있습니다. 월드, 게임 기능, 게임 내 이벤트, 심지어 사운드트랙까지 각 시즌을 기념하기 위해 업데이트됩니다.
  • 시즌은 평균 약 3개월 동안 진행되며, 1년에 4번 열리게 됩니다(실제 달력과 같죠!).
  • 첫 번째 시즌은 얼리 액세스 출시 직후 시작되며, 자세한 정보는 다음 달 The Grind Vol 6에서 확인할 수 있습니다.
  • 각 시즌마다 새로운 꾸미기 아이템, 커스터마이징 요소, 더 많은 음악, 그리고 즐길 거리들이 추가됩니다.
  • skate.Pass도 있습니다. 유료 및 무료 트랙이 있으며, 다양한 보상, 시즌 챌린지, 활동이 포함되어 보드 위에서 계속 즐길 수 있습니다. 

기대해 주세요. 다음 달에 skate. 시즌과 skate.Pass에 대한 모든 세부 정보를 공개할 예정이니 준비하세요! 

skate. 인사이더 플레이테스트에 무슨 일이 일어나고 있을까요?

6월 27일부로 skate. 인사이더 프로그램 등록이 마감되었습니다. 2022년 등록을 시작한 이후 2025년 6월 27일까지 100만 명이 넘는 미래의 산 반스테르담 시민들이 참여 신청을 했습니다. 그리고 7월 한 달 동안 신청자 전원에게 초대장을 보냈습니다. 신청했는데 이메일을 못 받으셨나요? 올바른 이메일을 확인하셨나요?  

참고: 공식 Discord 채널이 피드백이나 버그, 문제 사항을 공유하는 곳은 아니지만, 여러분이 공유해 주셨으면 합니다. 플레이테스터라면 꼭 플레이테스트 포럼에 방문해 소중한 의견을 남겨주세요. 지금까지 받은 피드백 덕분에 버전 0.27까지 발전할 수 있었고, 곧 0.27.5도 출시됩니다. 계속해서 피드백 부탁드립니다! 얼리 액세스로 가는 여정에 함께해 주셔서 감사합니다. 매일 한 걸음씩 가까워지고 있습니다. 

여러분의 질문을 파헤쳐 봅시다. 계속 질문을 보내주세요!

여러분의 질문, 저희의 답변.

게임의 비주얼은 앞으로 어떻게 될까요?

  • 얼리 액세스는 시작일 뿐이라는 점을 기억해 주세요. 게임플레이, 핵심 기능, 비주얼 모두 얼리 액세스 기간 동안 그리고 그 이후에도 계속 발전하고 개선될 예정입니다.
  • 이건 새로운 게임이자 새로운 세계이며, 앞으로의 방향이 저희도 무척 기대됩니다. 저희는 지금까지 만든 것 중 최고의 스케이트보드 경험이라고 생각합니다.
  • 시간이 지나면서 비주얼도 변하나요? 물론이죠. 앞으로의 업데이트를 통해 캐릭터와 세계가 더 많은 디테일과 개성을 담아 변화해 나가는 것을 보실 수 있을 겁니다.
  • 변함없는 성원에 감사드립니다. 모든 피드백에 일일이 답변드리진 못하지만, 항상 경청하고 있다는 점을 알아주셨으면 합니다.

얼리 액세스는 무료인가요? 무료라면 누구나 참여할 수 있나요, 아니면 참여를 보장할 방법이 있나요?

  • 얼리 액세스는 완전히 무료로 플레이할 수 있습니다. 얼리 액세스가 시작되면 산 반스테르담에 뛰어들고 싶은 모든 분들을 환영합니다! **

협동 미션을 위한 파티 찾기 시스템이 가능할까요?

  • 산 반스테르담의 오픈월드에서 함께 플레이하는 것은 정말 재미있습니다. 스로다운부터 협동 챌린지까지 즐길 수 있죠. 얼리 액세스를 통해 skate.를 발전시키며, 소셜 경험과 협동/그룹 플레이를 강화할 방법을 계속 모색하겠습니다. 

서버 규모가 더 커질까요? 한 서버에 500명이 있다면 정말 대단할 것 같아요.

  • 정말 엄청날 겁니다. 다만 안정성을 위해 그 정도의 ‘엄청남’이 필요한지는 확실치 않습니다. 그렇지만 얼리 액세스는 이제 시작이므로, 나중에 멋진 아이디어가 현실이 될 수도 있습니다. 현재는 서버당 최대 150명의 스케이터가 적정 규모이지만, 앞으로 바뀔 수도 있습니다. 

이전 게임처럼 추가 스케이터를 플레이할 수 있나요? 프로 스케이터도 있나요?

  • skate.에서는 산 반스테르담에서 여러분여러분이 하는 것에 초점을 맞춥니다. 그렇다고 해서 앞으로 산 반에서 새로운 방문객들을 전혀 볼 수 없다는 뜻은 아닙니다. 

튜토리얼 구역에 다시 들어가 자유롭게 탐험할 수 있나요? 정말 멋진 공간이라 다시 가보고 싶습니다. Skate 3에서 스케이트 스쿨로 돌아가는 것처럼요.

  •  “I’m going going, back back, to the Isle of Grom”은 확실히 멋진 트랙이며, 얼리 액세스 중 어느 시점에는 아일을 열어 기초를 다시 익히거나 아일 스타일로 미친 듯이 놀 수 있도록 할 예정입니다. 

TV 프로그램이나 영화 같은 콘텐츠와의 협업도 있을까요?

  • skate.의 라이브 서비스에서는 시즌을 통해 다양한 이벤트와 경험을 제공할 계획이며, 이런 요소들이 추가될 때가 되면 더 자세히 알려드리겠습니다. 

커스텀/플레이어 제작 장비나 디자인을 고려하고 있나요?

  • 오늘 구체적으로 말씀드릴 건 없지만, 팀이 매우 기대하고 있는 부분임은 확실합니다. 타임라인 같은 구체적인 내용을 공유할 수 있게 되면 반드시 알려드리겠습니다. 

질문이 있으시면 Discord의 The Grind 카테고리 내 Q&A 채널에 남겨주세요. 다음 The Grind 볼륨에서 몇 가지를 골라 답변해 드릴 예정입니다. https://discord.gg/skateEA에서 커뮤니티에 합류하세요.

산 반스테르담에서 만나요.

The skate. 팀