• Oppdateringer av ledelsen vår I dag kunngjør vi nye roller og et tillegg til ledelsen vår.

    Merknaden nedenfor ble i dag delt med EA-medarbeidere av vår administrerende direktør, Andrew Wilson.

    -----

    Team,

    for nesten fem år siden satt vi ut på en reise sammen. Vi lagde fokussøylene Players First, Digital Transformation og One Team, vi definerte oppdraget vårt om å Inspirere verden til å spille, og vi har forestilt oss en fremtid der vårt spillernettverk av spill og tjenester kan knytte sammen og underholde over en milliard mennesker. Fremskrittene vi har gjort kan ikke beskrives som annet enn utrolig – dette er et bevis på lidenskapen hver og en av dere bringer til EA.

     

    Endringer i spillindustrien øker, med mer oppdeling forventet de neste 5 årene enn de forrige 45. Vi må posisjonere oss for fortsatt forvandling og lederskap. Dette er en verden der spillpublikumet kan vokse til nesten halve jordklodens befolkning. Der spill må levere endeløs moro, verdi og valg for alle plattformer, hvor som helst. Der spilling blir mer personlig, kontekstuelt og dynamisk. Og i denne verdenen fremmer kreativitet alt, fra innhold til konkurranser og nettsamfunn.

    Jeg har stor tro på å ha motet til å endres, spesielt for våre spillere og vår fremtid. Derfor har vi tilpasset flere strategiske endringer i organisasjonen, som vil fokusere på EAs kreative kjerne, fremme presisjon i operasjonene våre og definere tydelig lederskap for vekstinitiativene våre. Her er endringene av ledelsen vår:

    • Patrick Söderlund vil ta på seg rollen som øverste designleder , der han vil fortsette å utvide omfanget sitt og fremme større innflytelse i en ny lederstilling. Ved å sette Patrick i en bedriftsdekkende rolle, kan vi fange fantasien til spillere over hele verden ved å bringe et økt fokus ikke bare under design av spillene våre, men også strekke den kreative energien vår til alle EA-opplevelser. I vår sammenknyttede fremtid, må kreativitet stå i høysetet av alt vi gjør, og han vil lede et team som skyver underholdningens grenser. Han blir ansvarlig for å levere nestegenerasjons spilldesign, lede markedsføringsteamene våre innen kreativt innhold og metaspill-opplevelser, og godkjenne nyskapinger med våre sentrale teknologiteam som forvandler spillenes verden. Patrick vil bringe sin unike designekspertise for å drive oss framover, gjøre oss bedre og for å forme spillingens fremtid.
    • Laura Miele blir vår øverste studioleder, der hun er ansvarlig for å lede EA Worldwide Studios. Gjennom to årtier har Laura vært leder i nesten alle deler av selskapet vårt – fra studioer til markedsføring og publisering. Laura har dyp ledelsesekspertise, lederteft, industrifokusert lederskap og personlig lidenskap for spillene og tjenestene våre. Hun vil bidra til å fremme vårt kollektiv av globale studioer til å forvandle oss. Kombinasjonen av Laura og Patrick i disse nye lederrollene vil heve den kreative prosessen, opplevelsene vi former for spillerne og fremme nyskapelse.
    • Blake Jorgensen blir vår tekniske direktør og øverste økonomiansvarlig. Blakes sterke lederskap og fokus på å integrere innsatsene på tvers av selskapet, vil sikre at vi er best mulig posisjonert til å fremme vår strategi og vekst. Bedriftsutvikling- og selskapsutviklingsteamene våre slutter seg til Blakes gruppe, noe som gjør det mulig å samle ledelsen av partnerskapene våre, utviklingsmuligheter og bedriftsstrategi. Worldwide Customer Experience-teamet gjør det også mulig for denne gruppen å sikre at vi integrere førsteklasses kundestøtte i alt vi gjør.
    • Chris Bruzzo vil som markedsføringsleder lede en ny organisasjon for markedsføring, publisering og analyse. I dag har spillerne flere valg enn noensinne, og de stiller høye krav til at merkevarene møter dem der de er, med personlige og utvalgte opplevelser. For å innfri disse kravene kreves det dyp innsikt i spillernes behov, omfattende strategisk planlegging og partnerskap med studioteamene våre, kreativ historiefortelling, innovative nye kommersielle tilnærminger og utrolig koordinasjon på tvers av bedriftsenheter. Under Chris' lederskap vil denne nye integrerte gruppen sikre at vi har den nødvendige evnen til å levere unike spillerreiser til nettsamfunnet i en sammenknyttet verden.
    • Matt Bilbey slutter seg til ledelsen som visepresendent av strategisk vekst. Matt tilfører lederfokus og -erfaring til nøkkelstrategier som vil fremme skala – utvide Origin-plattformen, utvikle spillernettverket vårt som vil knytte spillere sammen på tvers av spill og enheter, samt konkurransespilling, der vi fremmer nye måter å engasjere og forbruke innhold på. Han vil også være i spissen av Asia-utvidelsen vår med våre ledende serier og strategiske partnerskap. Matt bringer dyp industrierfaring og et vekstorientert tankesett fra roller på tvers av utvikling, markedsføring og bedriftsoperasjoner i EA, og vi gleder oss til å ta imot ham i ledelsen.
    • Ken Moss vil fortsette som øverste teknologileder. Nå mer enn noensinne blir vår digitale plattform, vår enkelmotor-strategi og vår fortsatte utvikling av avansert teknologi være essensiell for vår evne til å levere til spillere i en verden i endring. Ken vil fortsette å lede våre sentrale teknologiteam og fremme viktige partnerskap med Patrick, Laura, Blake, Chris og Matt for å styrke vår sammenknyttede fremtid.
    • Mala Singh vil fortsette som øverste personalleder, Jake Schatz vil fortsette som juridisk leder og direksjonssekretær, og Joel Linzner fortsetter som visepresident av forretningsdrift.

    Sammen som One Team har vi fremmet enestående suksess for spillerne våre, for selskapet vårt og for industrien. Fremover må vi finjustere organisasjonen og posisjonere oss for fortsatt vekst. Med eksepsjonelle ledere og noen av de mest kreative og talentfulle teamene i underholdningsverdenen, er vi nå klare til å skrive det neste kapittelet i Electronic Arts.

    Jeg ser frem til neste del av reisen vår.

    Andrew

    Relaterte nyheter

    Administrer preferansene dine for informasjonskapsler