EA SPORTS FC™ 26 | FC 26 v1.1.0-oppdatering
23. oktober 2025

FC 26 v1.1.0 lanseres snart med en rekke forbedringer basert på tilbakemeldinger fra dere, og i denne artikkelen går vi dypere inn i hva du kan forvente deg av denne oppdateringen og i nær fremtid.
Fra å styrke manuelt forsvarsspill, til å legge til den mye etterspurte oppgavesporingen, og til og med å finjustere Football Ultimate Team-opplevelsen basert på tilbakemeldinger fra dere, la oss hoppe rett i det.
Innhold
- Raskere opphold av ballfører for mer effektivt manuelt forsvarsspill
- Mer aggressiv markering under Avspark i Konkurransebasert spilling
- Ytterligere forbedringer av banespillet basert på tilbakemeldinger fra dere
- Ny oppgavesporing i Football Ultimate Team
- Forhåndsvisning av nytt evolusjonsforbrukskort i Football Ultimate Team
- Nye LBO-sorteringsfiltre i Football Ultimate Team
- Football Ultimate Team-tilbakemeldingsoppdatering
- Division Rivals-belønninger
- Evolusjoner
- Livearrangementer, Turneringer og Prøvelse
- Begrensede kontrollpunkter
- Manager-, Klubber- og PC-oppdateringer
Raskere opphold av ballfører for mer effektivt manuelt forsvarsspill
Som vi nevnte i vår Oktober-tilbakemeldingsoppdatering, har FC 26 v1.1.0 som mål å styrke manuelt forsvarsspill. Her er endringen vi gjør:
- Foretatt en liten økning i hastigheten for opphold av ballfører i høy fart for brukerstyrte spillere.
- Foretatt en moderat økning i responsiviteten for opphold av ballfører og opphold av ballfører i høy fart for brukerstyrte spillere.
Med denne endringen ønsker vi å oppnå bedre balanse mellom angrep og forsvar, men uten at det går på bekostning av angrepsresponsen du liker.
Vi har hørt tilbakemeldingene fra dere om at dyktige driblere er for sterke i angrep, og vi vil at du skal ha et forbedret defensivt alternativ når du møter dem.
Her er en rask sammenligning av en forsvarsspiller som oppholder ballfører før og etter FC 26 1.1.0:

Som vanlig fortsetter vi å følge nøye med på tilbakemeldingene fra dere på dette området. Du kan regne med å se en avstemning om denne endringen på Discord snart, og du kan gi oss mer detaljerte tilbakemeldinger i FC Feedback Portal.
Mer aggressiv markering under Avspark i Konkurransebasert spilling
FC 26 v1.1.0 introduserer en ytterligere endring i forsvarsspillet ved avspark, som tar sikte på å gjøre avspark betydelig vanskeligere å score fra.
- [Konkurransebasert spilling] Økt aggressivitet i spillermarkering som bare gjelder for den forsvarende sidens KI-spillere rundt avspark.
Vi hørte tilbakemeldingene fra dere om at avspark tidligere førte til for mange scoringer, og nå kan du regne med at den forsvarende sidens KI-spillere jobber hardere og mer intenst for å forhindre det.
Husk at denne endringen bare gjelder for avspark, KI-spillernes markering er ikke endret for andre scenarioer, og denne oppdateringen påvirker ikke Autentisk spilling i det hele tatt.
Ytterligere forbedringer av banespillet basert på tilbakemeldinger fra dere
Selv om hovedfokuset for banespillet i FC 26 v1.1.0 er å styrke manuelt forsvarsspill og redusere avsparkscoringer, legger vi inn en rekke forbedringer basert på tilbakemeldinger fra dere. For eksempel vil vi:
- Gjøre gjennombruddspasninger mer konsekvente, mindre assisterte og mer respektfulle for siktevalget ditt.
- Redusere hastigheten på dribling med kontrollert spurt.
- Forbedre keeperen i spesifikke tilfeller, som for eksempel under cornere.
- I tillegg tar vi for oss en rekke problemer dere har fortalt oss om.
For å se den fullstendige listen over oppdateringer av banespillet i FC 26 v1.1.0, må du sjekke ut oppdateringsnotatene våre på EASFC Tracker.
Ny oppgavesporing i Football Ultimate Team
Vi er glade for å kunne gi dere en mye etterspurt Football Ultimate Team-funksjon, Oppgavesporing.

Etter en serveroppdatering kort tid etter FC 26 v1.1.0, vil du kunne favorittmarkere oppgaver og oppgavegrupper i Football Ultimate Team. Favorittmarkerte oppgaver og oppgavegrupper vil vises i pausemenyen når du spiller, inkludert Evolusjoner og Rivals-Dusører, og du kan følge fremdriften din i sanntid.

Dine favorittmarkerte oppgaver og oppgavegrupper vil også ha sin egen dedikerte UI-fane i FUT-menyene.
Du kan også få spillvarsler for fullførte oppgaver, som kan styres via Spillinnstillinger.
Forhåndsvisning av nytt evolusjonsforbrukskort i Football Ultimate Team
Etter en serveroppdatering kort tid etter FC 26 v1.1.0, vil du kunne se Evolusjon-utfordringskrav og kriterier for spillerkvalifisering før du i det hele tatt eier den tilhørende EVO-en.


Slik får du tilgang til disse forhåndsvisningene:
- Vis et EVO-forbrukskort.
- Følg knappemeldingen på skjermen for forhåndsvisning (det er det samme som forhåndsvisning av spillerkort).
- Gå inn i en filtrert versjon av EVO-senteret som viser din spesifikke EVO som forhåndsvises.
- Se deltakelseskrav, utfordringer og belønninger/oppgraderinger.
- Du kan bla gjennom klubben din for å finne aktuelle kort og forhåndsvise hvordan de vil se ut i Evo-en hvis du skulle skaffe deg det.
Vi vet at du må ta mange valg når du bygger og oppgraderer laget ditt i Football Ultimate Team, og vi ønsker å gjøre prosessen for evolusjoner enklere og mer informativ.
Med den nye forhåndsvisningsfunksjonaliteten kan du se nøkkeldetaljer før du bruker en Evolusjon-forbrukskortbelønning, enten den kommer fra lagbyggingsoppgaver, oppgaver eller andre belønningskilder. Dette gir oss mer fleksibilitet til å inkludere et bredere spekter av Evolusjon-forbrukskortbelønninger på tvers av modusen.
Nye LBO-sorteringsfiltre i Football Ultimate Team
Vi legger inn 2 nye LBO-sorteringsfiltre for dere etter en serveroppdatering kort tid etter FC 26 v1.1.0:
- Sorter etter nyeste
- Sorter etter utløpsdato
Vi håper disse nye filtrene gjør det enklere og raskere å navigere i LBO-menyen, slik at du raskt finner utfordringene som interesserer deg mest. Vi vil fortsette å lytte til tilbakemeldingene deres og utforske flere forbedringer i spillopplevelsen i fremtiden.
Football Ultimate Team-tilbakemeldingsoppdatering
Ettersom FC 26 Ultimate Team-opplevelsen fortsetter å utvikle seg, har vi lyttet nøye til tilbakemeldingene deres. Før sesong 2 introduserer vi en rekke oppdateringer som har som mål å gjøre opplevelsen din mer givende, balansert og engasjerende på tvers av modusen.
Fra balansejusteringer til oppdateringer i livearrangementer og Rivals, til endringer i evolusjonsdesignet, forblir målet vårt det samme: å sørge for at FC 26 leverer en morsom og givende opplevelse for alle typer spillere.
La oss dykke ned i hva som endres og hvorfor.
Division Rivals-belønninger
Vi har hørt at ukesbelønningene i Division Rivals ikke har gjenspeilet innsatsen og engasjementet deres slik de burde.
For å løse dette vil sesong 2 introdusere økte Rivals-belønninger, med spesiell vekt på omsettelig innhold og FUT-myntbelønninger. Disse endringene er ment å gjøre at deltakelsen i Rivals føles mer meningsfull og givende hver uke.
Evolusjoner
I FC 26 endret vi fokuset for Evolusjoner til å gi mindre, repeterbare ferdighetsøkninger med åpne krav for å gi maksimal fleksibilitet.
Vi har imidlertid fått tilbakemeldinger om at vi fokuserte for mye på disse type økningene i starten av sesong 1, og at det tok for lang tid å oppgradere favorittkortene dine med lavere rangering.
De siste par ukene har vi gjort endringer for å fokusere mer på Evolusjoner som gir større, mer omfattende oppgraderinger, med ulike maksimale TOT-krav. Dette gjør at vi kan skreddersy oppgraderinger som er meningsfulle for spillerkort på tvers av ulike TOT-er.
Dette fokuset vil fortsette gjennom Ultimate Scream for å hjelpe deg med å oppgradere flere av favorittspillerne dine gjennom EVO-er.
Livearrangementer, Turneringer og Prøvelse
Livearrangementer, Turneringer og Prøvelse har skapt noen av de mest spennende øyeblikkene i FC 26, og gir deg nye måter å konkurrere, eksperimentere med ulike tropper og vinne eksklusive belønninger på.
Vi har imidlertid fått tilbakemeldinger om at mange belønninger har føltes for vanskelige å oppnå. Vi evaluerer alltid den konkurransedyktige balansen på tvers av FUT, og vi er enige i at noen belønninger har krevd mer innsats enn tiltenkt.
I sesong 2 vil vi justere hvordan verdi leveres i disse modusene ved å legge større vekt på oppgaver som belønner spilling fremfor seier. Dette betyr at du vil begynne å se oppgaver som belønner både jevn spilling og ferdighet.
For eksempel kan en Turnering-oppgavegruppe la deg vinne belønninger ved å vinne 3 kamper eller spille 6 kamper.
Når det er sagt, ønsker vi fortsatt å hylle spillere som når toppen. I sesong 2 kan du forvente et sterkere fokus på eksklusive kosmetiske belønninger for dem som viser fremragende konkurranseinstinkt i disse tidsbegrensede modusene.
Begrensede kontrollpunkter
I FC 26 introduserte vi begrensede kontrollpunkter for å støtte fremdriften din i Rivals.
Samlet sett har vi sett positive tilbakemeldinger på dette området. Vi har imidlertid også hørt fra noen spillere at det kan føles frustrerende å sitte fast i divisjoner over ditt faktiske ferdighetsnivå.
For å bedre på dette fjerner vi det permanente kontrollpunktet ved starten av divisjon 6, noe som lar spillere rykke ned til divisjon 7. Denne endringen er ment å gjøre fremdriften smidigere og bedre tilpasset hver spillers aktuelle ferdighetsnivå.
Manager-, Klubber- og PC-oppdateringer
Forbedringer i Manager-markedet i Karrierespillet.
Vi gjør forbedringer i logikken for Manager-markedet for en mer autentisk og raffinert opplevelse.
Vi tar for oss en rekke problemer som resulterte i at managere byttet klubb for tidlig, eller flyttet til lag de ikke var ment for.
Vi justerer også logikken for KI-manageres jobbsikkerhet for å tillate en mer raffinert oppførsel, noe som reduserer forekomsten av urealistiske styreforventninger satt for managere ansatt i løpet av sesongen som førte til utilsiktede managerbevegelser.
I tillegg har vi gjort forbedringer i varslingssystemet for Manager-markedet, og løst problemer der oppdateringer ble utløst i utilsiktede scenarier eller for ofte.
Vi tar også for oss stabilitetsproblemer som oppstår i både Manager- og Spillerkarriere-moduser, og gjenoppretter tilgjengeligheten av trenerfunksjonaliteten i Managerkarriere-pausemenyen.
Og sist, men ikke minst, tar vi for oss en rekke visuelle problemer relatert til sammensetningen av noen sosiale medier-innlegg, antall roller presentert i speiderrapporter, og varighet av dypsimuleringsstatistikk på tvers av sesonger for spillere som overføres mellom ligaer.
Klubber: Økning av arketypens maksnivå
Samtidig med sesong 2 øker vi maksnivået for Klubber-arketypen fra 50 til 60. Maksnivået for forbrukskort forblir det samme. Du kan også forvente å se én ny tilpassbar Spillestil-plass låst opp på nivå 60. Du vil nå ha maksimalt 300 attributtpoeng du kan bruke.
Hold utkikk etter det neste trinnet opp i maksnivå i desember!
PC-optimalisering
Ettersom arbeidet med PC-optimalisering fortsetter, kommer vi til å kontakte spillere mer direkte for bedre å forstå problemene dere opplever, siden spillet vårt kjører på et bredt utvalg av maskinvare. I FC 26 v1.1.0 tar vi for oss følgende PC-spesifikke problemer:
- Grafikkinnstillingene kunne ha blitt nullstilt når du gikk ut av Spillinnstillinger.
- Forbedret shader-grafikkens hurtigbufring for å løse noen tilfeller av ytelsesfall idet kampene starter.
- Noen teksturer som ved en feiltakelse kunne dukke opp med noen Intel GPU-modeller.
- Fikset tilfeller av at vibrering og haptisk tilbakemelding var for lav når man brukte en PS5-kontroller.
- Dette problemet kunne også ha oppstått på PS5.
- Forenklet liste over innstillinger for størrelsesforhold.
Takk til alle som har sjekket ut Bakrommet for FC 26 v1.1.0. Vi gleder oss til å se tilbakemeldingene deres om denne oppdateringen, og vi vil fortsette å oppdatere dere om hva vi jobber med gjennom sesongen.
The Club is Yours i EA SPORTS FC™ 26, tilgjengelig nå på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna samt gjennom EA Play.
Takk til alle som har sendt oss tilbakemeldinger. Gjennom hele EA SPORTS FC 26-sesongen vil vi gi deg mer informasjon og oppdateringer hvis og når de blir tilgjengelige. Husk å følge @EAFIFADIRECT på X og sjekke EA SPORTS FC Tracker for siste nytt og oppdateringer. Bli med i diskusjonene rundt EA SPORTS FC™ ved å bli med i vår offisielle Discord, følge oss på våre offisielle X , Instagram og YouTube, og delta i de offisielle EA SPORTS FC-forumene.