EA SPORTS FC™ 26
Nyhetsartikkel

EA SPORTS FC™ 26 | Tilbakemeldingsoppdatering for november

25. november 2025

Intro

Hei, folkens, velkommen til den nyeste FC 26-tilbakemeldingsoppdateringen. I denne artikkelen tar vi for oss tilbakemeldingene deres fra den siste måneden, hva vi har hørt fra dere, endringene vi har gjort så langt, og hva vi planlegger videre. Takk til alle som har gitt tilbakemeldinger via våre tilbakemeldingskanaler, inkludert tilbakemeldingsportalen for spillere, Discord, og på tvers av sosiale medier.

Grafikk med EA Sports FC-merkevare som viser teksten «Tilbakemeldinger fra novemberoppdatering» på svart bakgrunn med grønn og hvit typografi og pilaksenter.

Innhold

Keeperbevegelse blir mindre effektiv

Vi har sett på keeperbevegelsen en stund nå, og funnet flere måter å gjøre den bedre balansert på.

Vi har hørt ulike meninger om denne mekanikken fra tilbakemeldingene deres på tvers av alle kildene våre. Én ting er tydelig: det er en mulighet til å finne en bedre balanse mellom skudd og keeperspill.

Med det i tankene vil vi justere keeperbevegelsen til å bli mindre effektiv i en desember-oppdatering. Vi deler alle detaljer om denne endringen nærmere oppdateringen.

Hvordan vi bruker tilbakemeldingene deres fra den siste tiden

Vi har sett diskusjoner i spillsamfunnet om at vi tar designbeslutninger basert på tilbakemeldinger fra dem med de sterkeste stemmene på nettet. Vi vurderer mange tilbakemeldingskilder for hvert spillproblem eller hver oppdatering, inkludert tilbakemeldingsportalen for spillere, sosiale medier, designråd, EA Forum, Steam Community Hub, FC Pro Discord-serveren, hele Discord, og mer.

Når vi bruker plattformer som Discord-avstemninger for å få tilbakemeldinger om visse funksjoner, får vi en rask peiling på de generelle meningene deres. Selve avstemningene er ett aspekt av de totale tilbakemeldingene vi vurderer før vi forplikter oss til noen oppdateringer. 

For å lære mer om tilbakemeldingsprosessen og de beste måtene å gi oss deres tanker på, kan du sjekke ut vårt dypdykk i tilbakemeldinger.

Oppsummering av AI-forsvar

Endringen under ble gjort i FC 26 v1.2.0:

  • Liten reduksjon i hvor tett AI-forsvarsspillerne markerer pasningsmottakere ved kanten av 16-meteren.

Vi gjorde denne endringen etter forbedringene av opphold av ballfører, fordi vi så av tilbakemeldingene deres at dere følte at brukerstyrte spillere iblant kunne lene seg tilbake i forsvar og la AI-lagkamerater gjøre grovarbeidet under gitte omstendigheter.

Dette er et område i spillet dere gir oss mange tilbakemeldinger på, og i likhet med keeperbevegelse, er det en type tilbakemelding som kan variere betydelig mellom ulike typer spillere.

Vi fortsetter å følge nøye med på dette området. Hvis vi gjør ytterligere justeringer, vil de sannsynligvis være gradvise, slik at vi ikke fullstendig forskyver balansen i spillet med én enkelt oppdatering. Vi gir dere beskjed om eventuelle endringer på dette området før vi gjør noen oppdateringer.

Oppsummering av hastighet for dribling under kontrollert spurt

De siste ukene ble det gjort en endring i dribling under kontrollert spurt som senket farten. Omfanget av denne endringen var utilsiktet, og vi reverserte den raskt da vi så hvordan det påvirket spillet blant den bredere spillerbasen.

Vi er forpliktet til å sørge for at bevegelsene i FC 26 føles så responsive som mulig. Takk for tilbakemeldingene deres som gjorde at vi kunne utføre en rask Live Tuning-oppdatering.

Justering av CPU AI-vanskelighetsgrad – Oppsummering og fremtid

I FC 26 v1.1.3 oppdaterte vi CPU AI-en* til: 

  • Se etter pasninger oftere og ta raskere beslutninger om dem.
  • Drible mer effektivt med skarpere vendinger, mindre forutsigbare bevegelser og mindre dveling med ballen.
  • Oftere bytte spillere i forsvar i situasjoner der det ikke er gunstig å jage løperen.

*Begrepet CPU AI refererer her til den virtuelle brukeren som kontrollerer laget du spiller mot i frakoblede kamper. Denne oppdateringen påvirket ikke spiller-mot-spiller-opplevelsen.

En fullstendig oversikt over endringene finner du i den følgende sosiale tråden, og vi vil fortsette å følge med på tilbakemeldingene deres om dette temaet.

Hva vi gjør videre

Vi har sett tilbakemeldingene deres om at CPU AI-en i Squad Battles kan holde på ballen for lenge og til tider spiller et altfor ballbesittende spill. Vi planlegger å få CPU AI-en i Squad Battles til å fokusere enda mer på å flytte ballen fremover og skape sjanser raskere. 

Hensikten her er å skape en morsommere spillopplevelse i forsvarsfasen, ved å redusere frustrerende øyeblikk uten ball hvor du tidligere måtte jage CPU AI-forsvarere og -midtbanespillere som sendte ballen rundt uten mye offensiv fremgang.

Vi ønsker å sørge for at vi tar oss tid til å få denne balansen riktig og tar sikte på en oppdatering tidlig i 2026.

Oppdatering om tilbakemeldingsundersøkelse for PC

Vi gjennomførte nylig en undersøkelse hvor PC-spillere ga oss mer direkte tilbakemeldinger om de tekniske problemene de kan oppleve. Tusen takk til alle som deltok.

Vi er i ferd med å nøye gjennomgå svarene deres, på jakt etter fellestrekk og trender bak de rapporterte problemene som kan hjelpe våre pågående interne undersøkelser.

Selv om vi ikke har en mer direkte oppdatering å dele akkurat nå, vil vi fortsette å dele informasjon om PC-forbedringer etter hvert som de skjer.

Feil med multi-bytte fikset

Vi undersøkte nylig rapportene deres om multi-bytte i Football Ultimate Team som forårsaket potensielle stabilitetsproblemer, og vi slapp FC 26 v1.2.1, som løste noen stabilitetsproblemer som kunne ha oppstått, inkludert det med multi-bytte.

Hva er neste i 2025?

Vi slapp nylig en liten stabilitetsoppdatering, og vi planlegger en større oppdatering tidlig i desember.

Vår neste spilloppdatering vil løse visse problemer, introdusere nye tillegg og gi litt julestemning til FC 26. Vi kommer med flere detaljer de neste ukene.

Takk for at dere sjekket ut tilbakemeldingsoppdateringen for november og for at dere fortsetter å gi oss tilbakemeldinger. Vi vil fortsette å lytte til hva dere sier, og vi kommer med en ny en av disse tilbakemeldingsoppdateringene i desember.

The Club is Yours i EA SPORTS FC™ 26, tilgjengelig nå på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna samt gjennom EA Play.

Takk til alle som har sendt oss tilbakemeldinger. Gjennom hele EA SPORTS FC 26-sesongen vil vi gi deg mer informasjon og oppdateringer hvis og når de blir tilgjengelige. Husk å følge @EAFIFADIRECT på X og sjekke EA SPORTS FC Tracker for siste nytt og oppdateringer. Bli med i diskusjonene rundt EA SPORTS FC™ ved å bli med i vår offisielle Discord, følge oss på våre offisielle X, Instagram og YouTube, og delta i de offisielle EA SPORTS FC-forumene.