EA SPORTS FC™ 26
Nyhetsartikkel

EA SPORTS FC™ 26 | Dypdykk i FUT

5. august 2025

Spillgjengivelse av Zlatan Ibrahimović som utfører et spark. EA SPORTS FC™-logoen er presentert. Teksten lyder "Bakrommet: Dypdykk i FUT".

En ny epoke for Football Ultimate Team.

I FC 26 er FUT i endring basert på hvordan du spiller og hva du har etterspurt.

Nye måter å konkurrere på med livearrangementer. Turneringer er tilbake med utslagsrunder. En ny modus kalt Prøvelser tilbyr helt nye utfordringer. Rivals og Champions får også store forbedringer.

For første gang vil FUT ha skreddersydd spilltuning i Konkurransespill, som gir mer kontroll, konsistens og responsivitet. 

Vi har også gjort endringer i Evolusjoner, kampresultater og mer, alt basert på tilbakemeldingene dine. Så la oss sette i gang.

Hva er nytt?

  • Konkurransespill: Banespillet har et større fokus på responsivitet, konsistens og bedre kontroll.
  • Livearrangementer: En ny måte å konkurrere på, med varierte kampinnstillinger, deltakelseskrav og nye format inkludert Turneringer og Prøvelser.
  • Rivals & Champs oppfrisket: Ingen flere sluttspill. Direkte kvalifisering, nye Dusører og Begrensede kontrollpunkter.
  • Forbedringer i FUT-kamputfall: Ytterligere oppdateringer i FC 26 for å tildele en seier når en motstander avslutter eller kobler fra under uavgjort.
  • Evolusjonsoppdateringer: Utvikle målvakter, kombiner kosmetiske oppgraderinger uten å miste eksisterende stiler, og behold spillernes utseende når du oppgraderer dem.

La oss gå inn i detaljene.

Livearrangementer

Bygger videre på treningskamper, livearrangementer som grunnpilar i FUTs konkurransestruktur. De er designet for å gi mer variasjon i hva du spiller, og troppene du bruker gjennom hver sesong. Her vil du finne temabaserte konkurranser som utfordrer evnene din til å bygge og spille med forskjellige tropper.

Du får tilgang til dem via det nye Arrangementsenteret, konstruert med et strømlinjeformet grensesnitt som gjør det enkelt å sjekke arrangementstilgjengelighet, krav, belønninger og fremdrift med et øyekast.

Deltakelseskrav

For å delta på noen livearrangementer må troppen din kanskje oppfylle spesifikke kriterier. Kravene er ment å skape et konkurransedyktig lag og kan gjøre det mulig for deg å kvalifisere deg til et spesielt låst livearrangement som kan inkludere:

  • Fullføre en spesifikk oppgave eller oppgavegruppe
  • Å nå en Rivals-divisjon
  • Sjeldenhet, klubb, liga, eller nasjonsantall
  • Spillerkvalitet
  • Kjemi- eller posisjonsregler

Et spillskjermbilde fra FC 26 som viser en formasjon av et fotballag for et tidsbegrenset arrangement, med lagkrav og fremdriftsdetaljer.

Egendefinerte regler og kampinnstillinger

Livearrangementer kan også inkludere:

  • Husregler (Klassisk kamp, Maks kjemi, Først til X mål, Mystisk ball, Uten regler, Langt hold, Bytter, og Overlevelse)
  • Kamp-grenser
  • Kun solo, kun Co-op, eller åpen matching

Dette betyr at du vil møte på arrangementer hvor hver kamp føles annerledes ut.

Oppgavekobling

Belønninger og din framdrift mot dem er godt kjent for fans av treningskamper, men krever ofte at du hopper gjennom flere menyer for å spore fremgangen din. Arrangementer gjør dette enklere for deg, ved å gi deg direkte tilgang til å hente det du har opptjent uten å måtte grave gjennom Målmenyer. I FC 26 vil du kunne bruke mer tid på banen og mindre tid med å navigere menyer. Hvert arrangement vil fremheve sitt eget sett med oppgaver som du kan fullføre i det arrangementet.

Spillskjerm fra FC 26 som viser fliserfor arrangementsstatus og oppgaver for et tidsbegrenset arrangement. Oppgave-flisener er fremhevet, med en knapp for «Vis oppgave».

Finne medspillere og motspillere

Matching kan konfigureres for hvert enkelt livearrangement til å bruke enten:

  • Arrangement etter vinnerform: Din kampnotering kun i det spesifikke livearrangementet
  • Global vinnerform: Din kampnotering av vinnerformen på tvers av andre globale arrangementer

Ny spillemeny

Et spillskjermbilde fra FC 26 FUT-modus som viser en For deg-fane, med detaljer fra et enspiller-nasjonsturneringsarrangement.

FUT-spillemenyen har blitt omarbeidet fra bunnen av i FC 26 for å gjøre det lettere å navigere, oppdage, og hoppe inn i dine foretrukne moduser. Gjør det mulig for deg å ikke bare se nye og kommende livearrangementer med et øyekast, men også belønningene.

Den redesignede menyen tar i bruk følgende kategorier:

For deg

«For deg»-fanen er ditt personlige knutepunkt i den nye spillemenyen, der det mest relevante innholdet vises basert på din aktivitet.

Den inneholder tre distinkte kategorier:

  • Ny: Nyoppstartede konkurranser, oppdatert i sanntid
  • Fortsett å spille: Viser dine sist spilte moduser
  • Kommende: Viser fremtidige arrangementer i kronologisk rekkefølge, og gir deg en forhpndstitt på påmeldings- og lagkrav for å forberede troppene dine på forhånd

Online

  • Rush
  • Rivals
  • Champions
  • Utfordrere
  • Online-Draft

Spill mot CPU

  • Squad Battles
  • Øyeblikk
  • Draft for enspiller

Spill mot venn

  • Sofaspilling (klassisk kamp)
  • Spill mot en venn (klassisk kamp)

Vi har forenklet Treningskamper ved å fjerne Online-spilling og alle kamptyper med Husregler, og fokuserer dette området utelukkende på klassiske kamper.

Andre faner

  • FC Pro
  • PlayStation-turneringer
  • Opptil 6 faner for livearrangementer, med dynamisk påfyll gjennom sesongen

Turneringer er tilbake

Turneringer henter tilbake et klassisk utslagsformat med nye strukturer og en fleksibel tidsplan, laget for å vises på viktige tidspunkter i stedet for å kjøre hver uke eller være konstant tilgjengelig som Rivals eller Champs. Fullstendige detaljer om tidsplan og belønninger vil bli delt i Bakrommets Lanseringsoppdatering.

Turneringer kan inkludere:

  • Spesifikke deltakelseskrav (oppgaveframdrift, divisjonsrangering osv.)
  • Deltakelsesbegrensninger med oppdateringer

Hver turnering kommer med egne belønninger, med ulike lagregler og oppsett gjennom sesongen for å holde det fresh.

Et spillskjermbilde fra FC 26 som viser detaljer om en enspiller-nasjonsturnering, inkludert nåværende runde, deltakelser og belønningsinformasjon for grupper.

Spillskjerm fra FC 26 med turneringsoppsett for en énnasjonsturnering. Den viser 16 matchups og stadier som leder til finalene.

Prøvelse

Prøvelsene er en ny måte å teste dybden i klubben din på og dine ferdigheter gjennom flere kamper. Hver Prøvelse består av opptil fem kamper. Men i stedet for å bruke samme tropp i hver kamp, må du benytte en helt annen tropp for hver kamp, inkludert hele innbytterbenken.

Ved lansering starter vi opp med Ultimate-prøvelsen, med tre runder (som krever tre unike tropper) og som kjører annenhver uke til å begynne med. Dette er bare begynnelsen, med flere detaljer som kommer i lanseringsoppdateringen vår.

I motsetning til turneringer, er det ingen eliminering her. Du kan fortsette å spille gjennom hele Prøvelsen uansett resultater, men jo mer du vinner, desto bedre belønninger får du.

Det er et format der lagbyggingsvalg betyr like mye som det som skjer på banen.

Spillskjerm fra FC 26 med detaljer om et livearrangement kalt «Ultimate-prøvelse» sammen med en lagformasjon.

Et spillskjermbilde fra FC 26 med fliser for spillerens fremdrift og oppgaver for et livearrangement med tittelen «Ultimate-prøvelse».

FC Pro Livearrangementer

FC 26 integrerer direkte med FC Pro for første gang og gir Division Rivals-spillere på toppnivå muligheten til å konkurrere mot de aller beste. På PS5 og Xbox Series X|S kan du:

  • Registrere deg for FC Pro-konkurranser direkte fra Football Ultimate Team
  • Konkurrere, vinne og klatre på regionale ledertavler basert på din høyeste ELO
  • Kvalifisere deg for videre FC Pro-konkurranser, som FC Pro Open (kun PS5)

Rivals-oppfriskning

Vårt fokus i FC 26 er å bringe flere endringer som fansen har etterspurt til Football Ultimate Team. Mens vi lyttet til tilbakemeldingene dine om Rivals, dukket tre viktige temaer opp: 

  1. I Football Ultimate Team føles det som om det er for mange kamper å spille, spesielt hvis du sikter mot belønninger i toppklasse.
  2. Når du har klatret i divisjonene og hele tiden matches mot spillere med lignende ferdigheter, kan motivasjonen til å fortsette spille avta.
  3. Hvis du har prestert godt kan du bli sittende fast i en høyere divisjon enn hva du kanskje hører hjemme i, og havne i en lang rekke tap mens du venter på at sesongen skal starte på nytt.

Vi vil ha flere detaljer å dele om Rivals-kamper og belønninger nærmere lansering i Bakrommets Lanseringsoppdatering, men glem ikke at vi hører på dere og jobber med det. I dag skal vi gå gjennom nye systemer som er designet for å gjøre Rivals spennende og givende, selv om du ikke ender opp med seieren.

Dusører

Dusører er tilfeldige og plutselige utfordringer som gjelder i din neste Rivals-kamp. Fullfør en og du mottar umiddelbart belønninger som kan innebære Rivals-poeng, Champions-kvalifiseringspoeng, Mynter, Pakker, Sesong-XP til og med Rivals-trinnhopp, som lar deg klatre opp stigen raskere.

Her er noen eksempler på dusører som du kan støte på under spilling:

  • Scor det første målet
  • Scor det siste målet
  • Vinn med to eller flere
  • Hold buret rent

Mange Dusører kan fullføres selv om du ikke vinner kampen, alik at du alltid har noe å spille for i hver kamp.

Dueller

Dueller er spesielle dusører som forsøker å matche deg med motstandere på samme utfordring, som «Scor først», og sikrer at kun én spiller kan gå av med belønningen.

Spillskjerm fra FC 26 som viser Division Rivals-modus med belønninger, fremdrift og ukentlige mål for spillerne å oppnå.

Begrensede kontrollpunkter

Begrensede kontrollpunkter er en ny form for kontrollpunkter som kan brytes, og registrerer tap og gjør nedrykk mulig når de blir brutt. Du vil se hvor mange tap som gjenstår når du velger det Begrensede kontrollpunktet, og antall tap før det blir brutt kan variere mellom hvert kontrollpunkt.

Disse kontrollpunktene er ment å forhindre at spillere blir sittende fast utenfor sitt egentlige ferdighetsnivå over lange perioder, og vil bli tilbakestilt ved begynnelsen av hver Rivals-sesong.

In-game screen from FC 26 showing the Division Rivals progression and weekly rewards. A limited checkpoint message is displayed beside the Rewards tile.

Champions og Utfordrere

Av og til var kvalifiseringen til Champions gjennom sluttspill en tøffere konkurranse enn selve Champions, mens det var en ekstra ferdighetstest hver uke for våre mest dyktige spillere.

Som svar på tilbakemeldinger om antall nødvendige kamper har vi fjernet sluttspillet i FC 26 og de er ikke lenger en del av Champions.

I stedet kvalifiserer du deg direkte til Champions ved å nå en bestemt Rivals-divisjon og samle Champions-kvalifiseringspoeng.

Vi kommer med flere detaljer om den eksakte Rivals-divisjonen for å kvalifisere seg til Champions i Bakrommets FUT-lanseringsoppdatering nærmere lansering.

Spillskjerm fra FC 26 som viser Champions-arrangementet med rangeringer, deltakelseskrav og prestasjonsstatistikk for spillere.

Utfordrere

For spillere utenfor de beste divisjonene har vi lagt til Utfordrere, et nytt nivå av Champions med eget format og belønninger. Dette gir flere spillere en sjanse til å oppleve Champions-følelsen mens Champions fortsetter å være det høyeste nivået av konkurranse.

Konkurransebasert spilling

Konkurransebasert spilling er et nytt justeringssett laget spesielt for FUT, basert på tre kjerneideer: responsivitet, mer konsistens og bedre spillerkontroll.

Denne endringen er et direkte resultat av tilbakemeldingene deres, fra kommentarer, innlegg og tråder, til de mange samtalene vi har hatt med spillmiljøet om hvordan spillet vårt kan forbedres. Nå kan vi finjustere, tilpasse og endre banespillet spesifikt for konkurransespilling.

Du vil merke det i detaljene:

  • Færre returmål av keeper og taklinger som spretter tilbake til motstanderne, som gir fære tilfeldigheter rundt om på banen
  • Justert spillerutholdenhet, slik at kontrollerte spillere forblir spretne lengre, noe som oppmuntrer til aktivt forsvarsspil og smarte bytter
  • Mer responsive enkeltberørings-pasninger og skudd, som nå kan utløses på så lite som ett enkelt bilde i en bildefrekvens før du mottar ballen

Det er ikke bare raskt tempo. Det er ment å være en mer konsekvent spillopplevelse.

Mer info om Konkurransebasert spilling: https://www.ea.com/nb-no/games/ea-sports-fc/fc-26/news/pitch-notes-fc26-gameplay-deep-dive.

Oppdaterte kampresultater i Football Ultimate Team

I EA SPORTS FC 25 ga vi ut en etterlanseringsoppdatering for kampresultater i FUT, rettet mot spillerfrustrasjonen rundt det å ikke motta en seier når en motstander avslutter en Football Ultimate Team-kamp under uavgjort.

I FC 26 tar vi det enda et skritt lenger, ved å legge til frakoblinger (inkludert å avslutte til dashboard) til de tidligere aktiverte avslutningene.

Dette betyr at når visse betingelser møtes, om du spilte Livearrangementer, Rivals, og Champions, ville du få en seier når motstanderen enten avslutter eller mister tilkoblingen fra kampen når stillingen er uavgjort.

Vi er i gang med siste finpuss i hva disse betingelsene kommer til å være, men det vil være et likt system som i FC 25, med en grense på antall ganger en spiller kan motta en seier fra dette hver dag, samt et sett med betingelser innen selve kampen som må møtes. Vi vil dele detaljene rundt disse betingelsene nærmere lanseringen i Bakrommets lanseringsoppdatering.

Som vi diskuterte i fjor, er dette et komplekst område. Når vi endrer hvordan spillere får seire, uavgjort eller tap, kan utnyttelser oppstå, så vi må være forsiktige med hvordan vi gjør disse endringene. Det som er oppført her kan også endres, basert på om vår analyse og/eller observasjoner indikerer at disse endringene negativt påvirker spilleropplevelsen.

Mer informasjon kommer nærmere lansering.

RUSH-kampresultater / Forsinkelser i matchmaking

Vi vet at de beste RUSH-kampene kommer fra opplevelsene du har med lagkameratene. Så når lagkameratene dine slutter eller kobler fra, kan det være en frustrerende opplevelse.

For å motivere lagkamerater i FUT RUSH til å kjempe til kampens slutt, innfører vi forsinkelser i matchmaking i FUT RUSHfor spillere som ofte forlater kamper tidlig.

Vi er fortsatt i ferd med å ferdigstille detaljene rundt dette, som vi vil dele med dere før lanseringen i Bakrommets lanseringsoppdatering. Vi vil også følge nøye med på tilbakemeldinger om dette, da det er et nytt område for FC, og vi kanskje må gjøre justeringer etter hvert som vi ser hvordan det påvirker spilleropplevelsen.

K, omspillbare evolusjoner og kosmetiske oppgraderinger

Ja, K-evoene kommer til FC 26!

Vi gjør også flere endringer som gir deg mer frihet og tydeligere progresjon når du bygger ditt Football Ultimate Team.

Omspillbare evolusjoner

Omspillbare evolusjoner gir deg mer fleksibilitet, der enkelte vil gi muligheten til å bli fullført flere ganger, slik som i utvalgte LBO-er eller oppgaver.

De fleste vil være begrenset omspillbare, noe som betyr at de kan fullføres et visst antall ganger. Dette gjør det mulig å bruke dem på flere spillerkort eller bruke dem igjen på det samme spillerkortet hvis det er kvalifisert. Dette fjerner presset om å ta det «perfekte» valget med én gang og gir deg mer frihet til å forme laget ditt på din egen måte.

Kosmetisk stabling og sjeldenhetslag

  • Du kan nå utvikle spillere uten å endre kortdesignet, med mindre en spesifikk Evolusjon endrer sjeldenheten. 
  • Evolusjonsstatusen er markert med ny merking som også kan brukes i lagkrav, noe som gjør det lettere å spore og bygge rundt utviklede spillere i livearrangementer og i Rush. 
  • Kosmetiske oppgraderinger kan nå stables, og overskriver kun hverandre når de påvirker samme type, slik at dine unike utseender forblir intakte gjennom Evolusjoner. 
  • Selv når sjeldenheten på et kort endres, vil animasjoner og emblemeffekter som ikke er knyttet til sjeldenheten overføres. I tillegg viser Evolusjonsforbrukskort nå forhåndsvise kosmetikken og sjeldenheten de låser opp, noe som hjelper deg å velge rett vei for laget ditt.

To spillerkort av Bradley Barcola fra FC 26, som viser ulike statistikker. Det andre kortet viser høyere statistikker som indikerer evolusjon.

Merk at innehavere av FC 26 Ultimate Edition starter med 2 aktive Evo-plasser ved lansering.

Gradert tilgang til overgangsmarkedet

Et spillskjermbilde fra FC 26 som viser et låst overgangsmarked, hvor spilleren blir bedt om å fullføre oppgaver for å låse opp markedstilgangen.

Gradert tilgang, som begrenser noen kontoers tilgang til overgangsmarkedet når de først går inn i Football Ultimate Team, har vært aktivt i EA SPORTS FC 25 på PC siden slutten av 2024. I FC 26 vil den være aktiv for alle plattformer, fra og med lanseringen.

Hvis du er en tilbakevendende FUT-spiller på samme plattform (Xbox, PlayStation, PC eller Switch), og kontoen din oppfyller kravene og er plettfri, får du umiddelbar tilgang til hele Overgangsmarkedet når du logger inn for første gang i FC 26.

Hvis du er en ny spiller eller kontoen din ikke oppfylte kravene, vil en rekke fundamentoppgaver gi tilgang til Overgangsmarkedet når de er fullført, og en viss tidsperiode har gått.

Begrenset tilgang til overgangsmarkedet for nye kontoer bidrar til å beskytte økonomien mot potensielle regelbrudd samtidig som det sørger for at faktiske nye spillere introduseres for FUT i et mer kontrollert tempo. Dette er enda en måte vi fokuserer på spillerens tillit og systemets integritet fra dag én.

Oppgaver

Spillskjerm fra FC 26 som viser hovedmeny for Squad Battles med spillmodusalternativer og oppgaver.

Tidligere måtte du navigere til Oppgaver for å finne tilgjengelige oppgaver og deres belønninger. I den nye FC 26-spillmenyen vil relevante oppgaver kunne sees når du markerer hver enkelt spillmodus. For livearrangementer kan du også se deltakelseskravene, slik at du vet nøyaktig hva som trengs for å delta.

Vi vil dele enda flere FUT-detaljer i den kommende Bakrommets lanseringsoppdatering og på våre sosiale kanaler, så pass på å holde et øye med det. Som alltid, fortsett å gi tilbakemeldinger, og la oss få vite hva du mener på Tilbakemeldingshuben.

Forhåndsbestillinger er nå tilgjengelig for EA SPORTS FC 26, som lanseres på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 blir tilgjengelig over hele verden for spill den 26. september 2025, med tidlig tilgang gjennom Ultimate Edition fra 19. september 2025*.

Takk til alle som har sendt oss tilbakemeldinger. Gjennom hele EA SPORTS FC 26-sesongen vil vi gi deg mer informasjon og oppdateringer hvis og når de blir tilgjengelige. Husk å følge @EAFIFADIRECT på X og sjekke EA SPORTS FC Tracker for siste nytt og oppdateringer. Bli med i diskusjonene rundt EA SPORTS FC™ ved å bli med i vår offisielle Discord, følge oss på våre offisielle X , Instagram og YouTube, og delta i de offisielle EA SPORTS FC-forumene.