FIFA 16-spilloppdatering
Hei, FIFA-fans!
Vi vet at det er mange millioner av dere som koser dere med FIFA 16. Vi vet også at det er noen ting i spillet som dere gjerne skulle ha endret, forbedret eller justert til resten av sesongen.
Vi ønsker at FIFA 16 skal være morsomt for alle, så vi har gått gjennom alle tilbakemeldingene og ut fra dem prioritert fire hovedområder hvor dere ønsket forbedringer:
- Straffer og dommeravgjørelser
- Pasninger
- Defensivt press
- Spillerposisjonering
Vi har med dette gjort en rekke endringer for å gjøre FIFA 16 mer balansert og responsivt ute på banen. Disse endringene kommer i tillegg til at vi justerte pasningsfunksjonen i forrige oppdatering. Denne siste oppdateringen er nå tilgjengelig på PC, PlayStation 4 og Xbox One:
- Forbedringer i regel- og fysikksystemet for å bedre dommeravgjørelser og straffesituasjoner.
- Endringer i spillernes adferd ved "Sekundært press" og "Pasningsbrudd" for å sørge for bedre balanse ved høyt press.
- Forbedringer i hvor raskt spillerne viser tegn til å være slitne ved bruk av "Pasningsbrudd – aggressiv" og "Sekundært press". Dette kan virke inn på hvorvidt det er mulig å stå med høyt press mot slutten av kamper, ettersom spillerne dine blir stadig mer slitne av det.
- Rettelser i situasjoner der auto-takling ikke ble utført selv om spilleren var i riktig posisjon.
- Forbedringer i posisjoneringssystemet for å sørge for bedre offensive løp og støtte.
I tillegg til det som er nevnt over, har vi gjort noen mindre forandringer på ferdighetsøkninger i tilknytning kjemien i FIFA Ultimate Team, noe som har innvirkning på pasninger, brudd og langskudd.
Takk for gode tilbakemeldinger og kommentarer – de bidrar til at vi kan gjøre spillet morsomt for alle! Vi kommer tilbake med mer informasjon og flere oppdateringer utover i sesongen.
Spill i vei!
Følg med på alt som har med EA SPORTS FIFA å gjøre, lik oss på Facebook og følg oss på Twitter & Instagram.