

Regler

THE SIMS™ SPARK’D UTFORDRING I NETTFELLESSKAPET
REGLER
INGEN KJØP ELLER BETALING AV NOE SLAG ER NØDVENDIG FOR Å DELTA ELLER GJØRE KRAV PÅ PREMIE. ET KJØP ØKER IKKE SJANSENE DINE FOR Å VINNE.
1. OVERSIKT OVER UTFORDRING. Målet med The Sims Spark'd Community Challenge-serien (hver enkelt er en «Utfordring») er å tilby spillets fanbase nye måter å spille spillet på, og en sjanse til å vise frem de kreative kreasjonene sine. Temaet for hver utfordring blir kommunisert på den aktuelle utfordringshendelsens arrangementsside («Temaet»). For å vinne en utfordring, må du oppfylle kvalifiseringskravene angitt i del 3 av disse reglene, og kreasjonen din må gjenspeile temaet samt best illustrere vurderingskriteriene som er angitt i disse reglene. Det er tre typer kreasjoner du kan sende inn for hver utfordring:
a. Stylist. Hent frem din indre moteguru! Design en kreasjon som viser frem klær, tilbehør og styling du finner i spillet.
b. Byggmestere. Bruk byggemodus og en tomt til å designe en kreasjon som viser de arkitektoniske egenskapene til spillet.
c. Historiefortellere. Bruk Levemodus for å gi liv til spillet. Design en fengende historie, ikke lengre enn 3 minutter, som har en begynnelse, midtdel og slutt.
2. TIDER. Hver utfordring har en egen start- og sluttdato («Utfordringsperioden»). Utfordringsperioden er angitt på arrangementssiden til hver utfordring. Dager skal beregnes på grunnlag av amerikansk stillehavstid («PT»). Kreasjoner som sendes inn før eller etter utfordringsperioden blir ikke dømt.
3. KVALIFISERING. For å vinne en utfordring må du være minst 18 år gammel (eller minstealder ved oppholdsstedet ditt, avhengig av hva som er høyest) i starten av utfordringsperioden. Innbyggere i Cuba, Iran, Nord-Korea, Sudan, Syria, Burma/Myanmar eller andre land som er begrenset for bedrifter basert i USA, er ikke kvalifisert til å delta i utfordringen. Ansatte og agenter fra Sponsor og dets tilknyttede selskaper, byråer og medlemmer av slike ansatte og agenters nærmeste familie, og enkeltpersoner som bor i samme husstand med slike ansatte, kan ikke delta eller vinne en utfordring. Ugyldig der det er forbudt eller lovbegrenset på annet vis.
4. FOR Å SENDE INN EN KREASJON. I løpet av hver gjeldende utfordringsperiode, som angitt på Utfordringshendelsessiden, kan du vurdere temaet og bestemme deg om du vil lage en kreasjon og sende inn som stylist, byggmester og/eller historieforteller. Så gjør du ferdig og sender inn kreasjonen din som følger:
a. Stylister. Last opp kreasjonen din til «Utfordringsgalleriet».
b. Byggmestere. Last opp kreasjonen din til «Utfordringsgalleriet».
c. Historiefortellere. Last opp kreasjonen din til YouTube som «public» eller «unlisted». Gå deretter til www.thesims.com/challenge, fyll ut og send inn skjemaet.
Alle bidrag må være mottatt innen kl. 23:59:59. PT, den siste dagen i utfordringsperioden. Hver kreasjon må sendes separat. Hvis én kreasjon skal dømmes under to forskjellige kategorier, er det bare å sende inn kreasjonen flere ganger som beskrevet ovenfor for hver variant. Det er ingen grense for hvor mange kreasjoner eller variasjoner du kan sende inn. Ikke send inn den samme kreasjonen flere ganger per variant. Vinnersjansene dine øker ikke hvis du sender inn den samme kreasjonen flere ganger for én enkelt variant, og bare den første av eventuelle duplikater blir bedømt.
5. RETNINGSLINJER FOR KREASJONER. Hver kreasjon må være i samsvar med følgende retningslinjer («Retningslinjer»). Kreasjoner som ikke fullt ut overholder disse retningslinjene, skal diskvalifiseres fra den aktuelle utfordringen:
a. Alle kreasjoner må enten være på engelsk eller inneholde engelsk teksting, etter behov.
b. Kreasjonen kan ikke inneholde materiale som krenker andres rettigheter – inkludert, men ikke begrenset til personvern, publisitet- eller åndsverkrettigheter, eller som utgjør brudd på opphavsrett eller varemerker.
c. Kreasjonen må ikke på noen måte være nedsettende mot Sponsor, noen av dennes produkter eller tjenester, utfordringen, eller noen person eller part tilknyttet utfordringen, eller synes å fremme en direkte konkurrent av Sponsor;
d. Kreasjoner kan ikke inneholde tekst eller bilder som er upassende, uanstendige, skadegjørende, hatefulle, krenkende, bakvaskende eller ærekrenkende;
e. Kreasjonen kan ikke inkludere trusler (uttrykt eller underforstått) mot noen person, sted, bedrift eller gruppe;
f. Kreasjonen kan ikke invadere personvernrettigheter eller andre rettigheter til noen person, bedrift eller gruppe, og kreasjonen kan ikke navngi eller skildre noen tredjepart uten hans/hennes tillatelse;
g. Kreasjonen kan ikke inneholde tekst eller bilder som fremmer fordommer, rasisme, hat eller skade mot noen gruppe eller individ, eller fremmer diskriminering basert på rase, kjønn, religion, nasjonalitet, funksjonshemming, seksuell legning eller alder; Og
h. Kreasjonen kan ikke inneholde materiale som er ulovlig eller i strid med lover eller forskrifter i jurisdiksjonen der kreasjonen ble laget.
Sponsoren vil etter eget skjønn avgjøre om en kreasjon overholder disse retningslinjene. Sponsor forbeholder seg retten til å diskvalifisere enhver deltaker hvis sponsoren etter eget skjønn bestemmer at deltakerens deltakelse i enhver utfordring eller eventuelt mottak av premie vil bryte lokal lovgivning eller forårsake skade på sponsorens omdømme og/eller annen part. Deltakeren kan bli pålagt å sende inn bevis på at han/hun overholder disse retningslinjene.
6. BEDØMMING. Kreasjoner som sendes inn av deltakere som er kvalifisert til å vinne under som stylist og bygger, blir først bedømt av nettfellesskapet til The Sims. Spillere av The Sims får muligheten til å besøke Utfordringsgalleriet og stemme på deres favorittkreasjon ved å gjøre innsendinger til favoritt samtidig som innsendingsperioden begynner og deretter avsluttes én uke senere. 100 stylister og 100 byggere sendt inn av deltakerne som er kvalifisert til å vinne en utfordring med flest stemmer fra simmere, går videre til neste runde med bedømming. Ved uavgjort er det kreasjonen som oppnådde det aktuelle antallet stemmer først som går videre. Disse kreasjonene, sammen med alle kreasjoner innsendt under historiefortellervarianten, blir så dømt av et panel bestående av EA-ansatte etter følgende retningslinjer:
a. Kreativitet (40%): Bruk av materialer som er relevante for utfordringen; hvor unik innsendingen er (f.eks. hvor original og innovativ den er); uttrykk for ideer (hvor lett temaet ditt er å forstå); «Wow!»-faktor (hva wow-faktoren er ved første øyekast).
b. Ambisjon (30%): Oppmerksomhet til detaljer; teknisk evne (innsendingen viser avanserte teknikker); innsendingen ikke bare oppfyller, men overgår kravene.
c. Estetikk (20%): Alle aspekter av innleveringen virker gjennomtenkte og bevisste; komponentene i innsendingen føles harmoniske og helhetlige.
d. Samlet inntrykk (10 %)
Deltakerne som er kvalifiserte for å vinne og som sendte inn innsendingene som ble rangert som topp 30 i hver variant, anses som de potensielle «Top Spark’d Creators.» I tilfelle uavgjort, vil opprettelsen som scoret høyest i kategorien Helhetsvurdering, bli ansett som en Top Spark'd Creator. Vinnersjansen avhenger av antallet innsendte og godkjente bidrag samt deltakernes relative ferdigheter.
7. PREMIE. Hver Top Spark'd Creator vil:
a. Bli ansett som en av de navngitte Top Spark’d Creators av den aktuelle utfordringen, og bli omtalt på www.thesims.com/challenge; og
b. Få muligheten til å bli vurdert som deltaker for en kommende sesong av The Sims Spark'd-serien («Serien»). Denne muligheten er betinget av eksistensen av en kommende Serie. I tilfelle, uansett grunn, den aktuelle sesongen av serien blir kansellert eller utsatt, eller formatet er endret, vil ikke sponsor gi noen kompensasjon eller erstatning for den delen av premien. Å bli vurdert for serien garanterer ikke en Challenge Top Spark'd Creator en opptreden i serien, og deltakeren erkjenner og godtar at alle slike beslutninger knyttet til serien vil være etter serieprodusentens eget skjønn. Hvis en Challenge Top Spark'd Creator er valgt til å vises i serien, kan dette være underlagt ytterligere vilkår og betingelser.
8. PREMIEVARSLING OG VINNERBEKREFTELSE. Hver potensielle Top Spark’d Creator vil bli varslet via e-post omtrent to uker etter avslutningen av utfordringsperioden, og kan bli pålagt å signere en kvalifikasjonsklarering (som bekrefter at han/hun har overholdt disse reglene) samt en publisitetsfrigjøring. Hver av dem, hvis utstedt, må fullføres, signeres og returneres innen fjorten (14) dager fra utstedelsesdato, ellers kan premien gå tapt og tildeles en alternativ Top Spark'd Creator. Hvis en premie, premievarsling eller forsøk på varsling returneres fordi den ikke kan leveres, kan premien gå tapt og kan tildeles en alternativ Top Spark'd Creator. Med unntak av der det er forbudt, utgjør aksept av en premie hver Top Spark'd Creators samtykke til bruk av hans/hennes EA-ID uten ytterligere kompensasjon for reklame-, kampanje- og publisitetsformål fra sponsor, inkludert i en Challenge-vinnerliste. Ved å akseptere premien, anerkjenner hver Top Spark’d Creator deres kvalifisering til å vinne og overholdelse av reglene. Sponsor er ikke ansvarlig for endring av deltakernes e-postadresse, postadresse og/eller telefonnummer. Premien gis «som den er» og uten noen garanti av noe slag. Premien kan ikke overføres. Ingen innløsning i valuta eller premieerstatning er tillatt noen Top Spark'd Creator. Sponsor forbeholder seg retten til å erstatte premien med en premie av lik eller større verdi hvis annonsert premie blir utilgjengelig. Begrenset til én (1) premie per deltaker per utfordring.
9. BRUKSTILLATELSE. Ved å delta, gir deltakeren en sponsor, dennes designere, etterfølgere, tildeler og lisensinnehavere en royalty-fri, ugjenkallelig, ikke-eksklusiv verdensomspennende lisens til å bruke, reprodusere, endre, publisere, lage avledede verk fra og vise kreasjonen og alle elementer nedfelt i denne, sammen med deltakerens navn og/eller kontonavn, på noen måte, helt eller delvis, på verdensomspennende basis, og til å innlemme det i andre verk, i noen form, media eller teknologi som nå er kjent eller senere utviklet, inkludert for reklame, markedsføring og andre formål, uten videre betaling, vurdering, varsling eller tillatelse. Hvis det blir bedt om det, skal deltakeren signere all dokumentasjon som kreves for sponsor eller dennes etterfølgere, oppdragsgivere og rettighetshavere for å bruke de ikke-eksklusive rettighetene deltakeren gir til bruk av kreasjonen. Deltakeren bekrefter og garanterer at kreasjonen ikke krenker opphavsretten, varemerket eller andre ånsverkrettigheter, publisitetsrettigheter eller andre rettigheter til noen tredjepart. Deltakeren fraskriver seg herved alle moralske rettigheter i kreasjonen til fordel for Sponsor.
10. PERSONVERN. Sponsoren vil samle inn personopplysninger om deltakere som tar del i utfordringen, i samsvar med retningslinjene for personvern og info-kapsler, tilgjengelige på https://privacy.ea.com («PCP»). Ved å delta i en utfordring godtar deltakerne Sponsors innsamling og bruk av sine personlige opplysninger i henhold til PCP og/eller erkjenner at de har lest PCP. Utfordringsinnsendinger kan gjøres offentlig tilgjengelig som en del av Sponsorens bedømmelseskriterier. Hvis en deltaker velges som en Top Spark'd Creator, kan informasjonen deres også inkluderes i en offentlig tilgjengelig vinnerliste. Sponsor vil vurdere all informasjon som sendes inn i en utfordring som tilhørende fiktive karakterer; Sponsoren ber ikke om og forventer ikke at deltakerne vil oppgi noen spesielle (sensitive) kategorier av personlig informasjon som en del av deres innsending til utfordringen. Informasjonen som sponsoren samler inn fra en deltaker kan overføres, behandles og lagres utenfor EØS, og sponsoren vil ta alle nødvendige tiltak for å sikre at personopplysninger behandles sikkert og i samsvar med PCP.
11. SKATTER OG AVGIFTER. Enhver verdivurdering av premiene nevnt ovenfor er basert på tilgjengelig informasjon gitt til sponsoren. Verdien av premiene, hvis noen, vil være skattepliktig for hver Top Spark'd Creator som inntekt. Alle føderale, statlige og lokale skatter og eventuelle andre kostnader og utgifter knyttet til aksept og/eller bruk av en premie er utelukkende ansvaret til gjeldende Top Spark'd Creator.
12. ANDRE VILKÅR. Ved å delta godtar deltakerne reglene, som er endelige og bindende i alle henseender og er underlagt alle føderale, statlige og lokale lover og forskrifter. Sponsor forbeholder seg retten til, etter eget skjønn, å endre eller suspendere enhver utfordring eller noen del av disse, eller til å diskvalifisere enhver person som er innblandet i noen av følgende handlinger, hvis for noen grunn: (a) infeksjon av datavirus, feil, manipulering, uautorisert intervensjon, handlinger fra deltakere, svindel, tekniske feil eller andre årsaker som, etter Sponsorens mening og ingen andres, ødelegger eller påvirker administrasjonen, sikkerheten, rettferdigheten, integriteten eller riktig gjennomførsel av utfordringen, (b) utfordringen eller et nettsted tilknyttet dette (eller deler av den) blir ødelagt eller ikke tillater riktig behandling av innsendinger i henhold til disse offisielle reglene eller (c) utfordringen er ellers ikke i stand til å gå som planlagt av Sponsor. Ved å delta godtar deltakerne å løslate og frigi Sponsor, dets datterselskaper, tilknyttede selskaper, divisjoner, reklame og salgsfremmende byråer, grossister og forhandlere, og hver av de foregående enhetenes ansatte, ledere, styremedlemmer, aksjonærer og agenter (samlet kalt «Frigitte parter»), fra og mot alle krav, handlinger og/eller ansvar for eventuelle skader eller dødsfall, tap eller skade av noe slag som oppstår som følge av eller i forbindelse med deltakelse i og/eller innsending i en utfordring eller aksept eller bruk av en premie, og for eventuelle krav basert på publisitetsrettigheter, ærekrenkelse, invasjon av personvern og immaterielle rettigheter. De frigitte partene er ikke ansvarlige for feil eller unøyaktig innsendingsinformasjon og påtar seg intet ansvar for (i) feil, utelatelse, avbrudd, defekt eller forsinkelse i drift eller overføring på noe nettsted, (ii) svikt i enhver innsending som skal mottas av sponsor på grunn av tekniske problemer, menneskelig feil eller trafikkproblemer på Internett eller på et hvilket som helst nettsted, (iii) kommunikasjons-, maskinvare- og/eller programvarefeil, (iv) skade på enhver datamaskin (programvare eller maskinvare) som følge av deltakelse i en utfordring, (v) tyveri eller ødeleggelse av, tukling med, uautorisert tilgang til eller endring av oppføringer og/eller oppføringsinformasjon, eller (vi) innsendinger som er sene, tapte, stjålne, skadet, uleselige, uforgjengelige, feiltolkede, ufullstendige og/eller krever porto (på grunn av eller en kombinasjon av disse). Bruk av tredjeparts programvare eller nettside eller automatiserte adgangssystemer for å delta er forbudt, og Sponsor forbeholder seg retten til å diskvalifisere bidrag gjort på en slik måte. Enhver deltaker som forsøker å tukle med noen utfordring på noen måte, skal diskvalifiseres fra denne eller alle utfordringer. I tilfelle tvist om hvem som sendte inn en kreasjon, vil kreasjonen anses som innsendt av den autoriserte kontoinnehaveren av e-postadressen som ble sendt inn sammen med kreasjonen. Den «autoriserte innehaveren» er den fysiske personen som er tilordnet e-postadressen av en Internett-leverandør, nettjenesteleverandør eller annen organisasjon ansvarlig for tilordning av e-postadresser knyttet til domenet for den innsendte adressen. Ytterligere begrensninger kan gjelde.
13. TVISTER. VED Å DELTA I EN UTFORDRING, GODTAR HVER DELTAKER AT, I DEN GRAD DET ER TILLATT I HENHOLD TIL GJELDENDE LOV: (1) ALLE KRAV, DOMMER OG UTMERKELSER VIL VÆRE BEGRENSET TIL FAKTISKE KOSTNADER TREDJEPARTEN ER PÅDRATT (HVIS NOEN), MEN UNDER INGEN OMSTENDIGHETER VIL ADVOKATHONORARER BLI TILDELT ELLER VINNES TILBAKE; (2) UNDER INGEN OMSTENDIGHETER VIL NOEN DELTAKER FÅ LOV TIL Å SKAFFE, OG DELTAKEREN FRASKRIVER SEG HERVED BEVISST OG UTTRYKKELIG ALLE RETTIGHETER TIL Å SØKE, STRAFF-, TILFELDIGE-, FØLGE- ELLER SPESIELLE SKADER, TAPT FORTJENESTE OG/ELLER ANDRE SKADER, ANNET ENN FAKTISKE UTGIFTER), OG/ELLER EVENTUELLE RETTIGHETER TIL Å FÅ SKADER MULTIPLISERT ELLER PÅ ANNEN MÅTE ØKT; OG (3) DELTAKERENS RETTSMIDLER ER BEGRENSET TIL ET KRAV OM PENGESKADER (HVIS NOEN) OG DELTAKEREN FRASKRIVER SEG UGJENKALLELIG ENHVER RETT TIL Å SØKE PÅBUD ELLER RETTFERDIG LINDRING. NOEN JURISDIKSJONER TILLATER IKKE BEGRENSNINGER ELLER UTELUKKELSE AV ANSVAR, SÅ OVENNEVNTE GJELDER KANSKJE IKKE FOR HVER DELTAKER.
Disse offisielle reglene og utfordringen er underlagt USAs lover, og er underlagt alle gjeldende føderale, statlige og lokale lover og forskrifter. Alle spørsmål om konstruksjon, gyldighet, tolkning og håndhevbarhet av de offisielle reglene, eller rettighetene og forpliktelsene til hver deltaker og sponsor i forbindelse med enhver utfordring, skal styres av, og tolkes i samsvar med lovene i delstaten California, USA, uten å gi effekt til lovkonflikten derav, og eventuelle saker eller forhandlinger skal finne sted i delstaten California, USA, uten å gi effekt til lovkonflikten derav, og eventuelle saker eller forhandlinger skal finne sted i delstaten California, i byen Redwood City. For innbyggere i jurisdiksjoner utenfor USA: Alle tvister som oppstår som følge av, knyttet til eller på noen måte til en utfordring, skal endelig løses ved voldgift i henhold til ICCs (International Chamber of Commerce) regler. Det skal være én voldgiftsdommer. Bortsett fra der loven forbyr dette, skal det juridiske voldgiftsstedet være delstaten California, USA. Språket som skal brukes i voldgiftssaken skal være engelsk. Den styrende loven i kontrakten skal være de materielle lovene i USA.
14. SPONSOR. Electronic Arts Inc. 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065.