PC Konsoll The Sims 4 The Sims Mobile The Sims FreePlay Hjem

En titt bak kulissene hos The Sims 4

2014-09-11
SimGuruRiley

Nå som The Sims 4 er lansert, tenkte jeg at det hadde vært moro å vise deg hvordan en typisk dag er for en senioranimatør her hvor vi lager spillet!

Tidlig om morgenen: Ankomst hos EA

Det første jeg må gjøre er å sjekke e-posten for å se om det er noen problemer, bekymringer eller forespørsler. Dette gjør jeg mens jeg laster inn den nyeste versjonen av spillet. Jeg ser over kalenderen for å se om jeg har noen designmøter eller møter for å gå over implementeringsplanen. Hvis ikke jeg har noen møter, begynner jeg å animere, teste eller raffinere bidraget vårt i spillet.

Litt senere på morgenen: rapport, gjennomgang og forberedelser av nye animasjoner

Animasjonsteamet har som regel et kjapt møte om morgenen. Det er litt som et slags navneopprop. Når navnet ditt blir ropt opp, forteller du om det du har planlagt å gjøre resten av dagen. En uttalelse på en setning om det som er under utarbeidelse og hvor langt vi har kommet, gjør som regel susen. Det er en fordel for hele teamet å forstå hvem som jobber med hvilke deler av spillet. Møtene er uformelle og raske og varer sjelden mer enn 5 til 10 minutter. Så går vi tilbake til plassene våre og fortsetter å jobbe. Den neste timen møter animasjonssjefene hver og en av oss for å sjekke kvaliteten på animasjonene våre. Teamet er stort, og regissørene har delt oss i to for å gjøre det lettere å allokere tid. Vi kalles det røde og det blå teamet. I løpet av gjennomgangen med regissøren ser vi på den første runden med animasjon, lager referansevideoer, snakker om hvordan det vi gjør skal fungere i spillet, får tilbakemeldinger om animasjonene eller diskuterer eventuelle tekniske problemer.

Lunsj:

Jeg liker å gå ut sammen med "animasjonskapselen" min. Jeg har overoppsynet med tre animatører, og vi prøver å komme oss litt bort fra jobben og spise lunsj sammen en gang i uken. Vi drar et nytt sted hver gang. Det vanskeligste er å få alle fire til å ville gå samme sted.

Ettermiddagen: produksjon, jevnt og trutt

Etter lunsj er det stort sett jobb, jobb, jobb. Noe av det beste med å være animatør for The Sims, er å gjenskape en følelse av noe levende. Mens vi jobber med figurene våre, prøver vi etter beste evne å tilføre liv, menneskelighet og gøyale nyanser i alt vi lager. Når vi jobber med The Sims, har vi en sjelden mulighet til å skape noen fantastiske og samtidig veldig pinlige øyeblikk. Dette er ganske eksepsjonelt i en spillutviklingskontekst. Jeg vet ikke om noen andre prosjekter der designavdelingen kan komme og be animatørene om å stake opp et toalett, ta mat fra ovnen, kysse noen for første gang på en klønete måte eller svinge på et klatrestativ. Dette er skikkelig moro for en animatør.

Ettermiddagen: mulighet for møter

De fleste dager er det mulighet for at det blir møter. Vi har et møte med det visuelle teamet og animasjonssjefene for å diskutere langsiktige mål, eventuelle bekymringer, timeplaner og hvem som må gjøre hva for at andre skal komme videre. Jeg organiserer også et møte hver annen uke med de andre lederne og regissørene for å gå over ny teknologi eller animasjonsstiler. Vi bruker dette møtet som en mulighet til å lære opp animasjonsteamet i verktøyforbedringer, endringer i arbeidsflyt eller å dele animasjonene våre med hverandre. Vi bruker det også som en spørsmål og svar-økt og et åpent forum for å diskutere eventuelle bekymringer.

Når som helst: forespørsler fra teknikere, lydfolk eller effektfolk

Mens vi er i produksjon, redigerer og forbedrer vi spillet hele tiden. Så når vi har fullført en arbeidsøkt, er det ingen overraskelse at en tekniker eller en annen på teamet kommer og ber oss om å gjøre små justeringer på ting. Alt er avhengig av alt annet, og for at arbeidet vårt skal se bra ut i spillet, må vi jobbe med andre deler av utviklingsteamet for å få spillet til å se best mulig ut. For meg er dette noe av det beste. Jeg elsker å jobbe med teknikerne. Jeg elsker å løse problemer som oppstår etter å ha implementert en del av spillet. Det hjelper også at vi har en gruppe med supersmarte medarbeidere som er ansvarlige, imøtekommende og hjelpsomme når det gjelder å løse problemer.

Kveld: avslutte for kvelden

Som et speilbilde av hvordan vi kom om morgenen, beveger vi oss ut fra kontoret og tilbake til der vi bor om kvelden. Noen ganger blir noen igjen og spiller Battlefield, og det er en spillgruppe som tar over møterommet på fredagskveldene. Noen ganger går noen av oss ut på middag sammen på en lokal burgersjappe. Noe av det mest eksepsjonelle med å jobbe her, er at vi blir vant til hverandre, vi vokser med hverandre og jobben blir som en familie nummer to. Jeg respekterer alle på teamet selv om jeg ikke alltid er enig med dem, og jeg setter stor pris på hvordan de har hjulpet meg med å vokse faglig. Det er et team i ordets opprinnelige forstand, alle bidrar for å lage noe som er mye mer fantastisk enn noen av oss kunne laget på egen hånd.

Jeg håper du likte denne sniktitten bak kulissene hos EA og at du har fått litt bedre innsikt i hvordan det er å jobbe som animatør her!

Relaterte nyheter

The Sims 4 Kjendisfaktor er ute!

The Sims 4
16.nov.2018
Simmenes kjendisstatus er i ferd med å gå i taket!

Vi presenterer positivitetsutfordringen i The Sims 4 sammen med Millie Bobb…

The Sims 4
13.nov.2018
Simmene dine kan gjøre verden til et bedre sted.

Alle som spiller The Sims: Gjør dere klare til oppdatering!

The Sims 4
12.nov.2018
Det er en stor oppdatering på gang for grunnspillet!
The Sims 4 The Sims 4 Konsoll The Sims Mobil The Sims FreePlay facebook twitter youtube SPILL NYHETER HJELP EA FORUM OM OSS Karrièrer Norge United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Suomi Mexico Nederland Sverige Portugal 대한민국 台灣 Juridisk Nettjenesteoppdateringer Brukeravtale Retningslinjer om personvern og informasjonskapsler