EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

En Dragon Age-kjærlighetshistorie: Del I

Hvordan et par forelsket seg mens de utforsket Thedas.

 En Dragon Age-kjærlighetshistorie: Del I

De møttes da de studerte spill på skolen, og de forelsket seg mens de utforsket Thedas.

Den omfattende historien og de storslåtte figurene i Dragon Age Inquisition har vært spesielle for mange folk rundt omkring i verden, men ikke mer spesielle enn for Alex Tardif og hans forlovede, Sam.

Dette er deres Dragon Age-kjærlighetshistorie.

Hvordan ble du og forloveden din så interessert i spill?

Alex: Jeg har spilt dataspill siden jeg var liten. Oddworld-spillene og The Elder Scrolls II: Daggerfall var blant de første spillene jeg spilte.

Sam: Jeg har spilt dataspill nesten så lenge jeg kan huske! Broren min hadde en Sega Genesis, og jeg kan fortsatt huske at jeg spilte Sonic, Power Ranger-spillene og Sword of Vermilion.

Det var da broren min John fikk en PlayStation at det virkelig tok av. Jeg klarer ikke forestille meg hvor mange tiner jeg brukte på Twisted Metal-spillene. Spyro og Crash Bandicoot er fortsatt blant mine absolutte favoritter!

Hvordan møttes dere?

Alex: Sam og jeg møttes på college. Vi gikk begge på spillinja ‒ hun drev med illustrasjon, og jeg drev med programmering. Vi endte tilfeldigvis opp på samme gruppe i forbindelse med et stort prosjekt. Vi kom godt overens med en gang, det var en følelse av å være hjemme når vi var sammen.

Hvor lenge har dere vært sammen?

Alex: Litt over tre år nå!

Når ble dere sikre på at dere ville være sammen? Var det et spesielt øyeblikk dere kan huske?

Sam:Da vi begynte å snakke sammen, hadde jeg det i bakhodet. Jeg visste og følte at vi hørte sammen. Vi diskuterte en klasseoppgave en dag, da han plutselig inviterte meg med på en tur langs elven, i nærheten av der vi bodde.

Jeg klarte ikke se på ham da vi gikk langs elven. Jeg er vanligvis ikke en beskjeden person, men dette var beskjedenhet tatt til et nytt nivå. Jeg husker at det var et øyeblikk etter at vi hadde vært sammen en stund da jeg bare visste at dette var ekte kjærlighet. Vi tullet om noe, og jeg husker jeg tenkte at så lenge jeg hadde smilet hans å se på, ville alt ordne seg.

Alex: Vi gikk en tur langs Lake Champlain og snakket sammen om alt mulig i flere timer. Det var som om vi kjente hverandre ut og inn, selv om vi egentlig ikke kjente hverandre så godt. Det var derfor jeg fridde på det samme stedet tre år senere!

Snodig nok, tror jeg en av de første samtalene vi hadde var om hvem vi hadde valgt å være romantiske med i Mass Effect. Hun er fortsatt begeistret over Garrus nå og da, når Alistair og Cullen ikke ser på, haha.

Fortell oss om starten av forholdet. Hva gjorde dere når dere skulle ha det moro? Hvordan tilbragte dere tiden sammen?

Alex: I starten var dagene fylt med mye hardt arbeid. Det var i begynnelsen av det siste året på skolen, så selv om vi fysisk sett var i nærheten av hverandre, brukte vi store deler av tiden vår på skoleprosjekter.

Når vi skulle gjøre noe gøy sammen, dreide deg seg vanligvis om mat og dataspill. Vi fant nye retter vi kunne lage sammen, og jeg husker vi lagde en helt uspiselig makaroni med ost en gang. Når jeg er involvert i matlagingen, ender det vanligvis ikke bra!

Vi spilte mye Guild Wars 2Killing Floor og det fantastiske mesterverket The Ship.

Fortell oss litt om forholdet deres nå. Hva gjør dere når dere vil finne på noe gøy?

Alex: Vi er ganske rolige personer når det gjelder dagligdags moro. Vi spiller dataspill sammen (selvsagt!), ser på film og er på Skype med venner. Vi liker å spille brettspill sammen med andre folk, det er alltid morsomt. Sam liker å tegne og male, og jeg liker å late som om jeg gjør noe, når jeg egentlig ser på at hun gjør det.

Sam: Vi spiller fortsatt mye, og det vil vi alltid gjøre. For det meste liker vi rolige kvelder hjemme. Vi har mange «filmdater». Vi lager popkorn og mye annet godt, og så ser vi en film sammen.

DEL II: BRYLLUPET

EN DRAGON AGE-KJÆRLIGHETSHISTORIE

Se hvordan det gikk med paret som forelsket seg mens de spilte Dragon Age: Inquisition sammen, og finn ut mer om bryllupet deres med DAI-tema. Les mer

Hva er det med DAI som gjorde at dere knyttet tettere bånd til hverandre mens dere spilte?

Alex: Det var kombinasjonen av mange ting. Vi hadde aldri begge spilt et spill samtidig med dette nivået av følelser investert i spillet. Da det skjedde store ting i spillet, kunne vi bare se på hverandre og umiddelbart skjønne hva den andre tenkte.

Vi jobber fulltid begge to, så en gjennomsnittlig kveld var som følger: Vi kom hjem, spiste middag så fort som mulig, spilte DAI i et par timer, la oss, og snakket om DAI til vi sovnet. Da vi begge nådde overgangen til Skyhold, brukte vi flere dager på å snakke om dette perfekt gjennomførte mesterverket.

Vi snakket om hvem vi hadde romantiske forhold til i spillet, hvordan forholdene gikk og hvem vi skulle ha med i gruppen vår. Vi fikk hakeslepp da vi så Alistair og Morrigan dukke opp, og Lelianas forvandling til ekspertspionen hun er i dag.

Latteren og tårene da hele gjengen var samlet for å spille Wicked Grace. Vi ble begge så knyttet til figurene og verdenen, og vi fikk gjøre det sammen.

Sam: Dragon Age handler om figurene for oss. Hver gang vi fant en ny kompanjong, snakket vi om han/henne, og hva vi likte og mislikte med figuren. Hvem favoritten vår var, hvem kjernegruppen vår besto av, og hvem vi hadde romantiske forhold til.

Da Alistair og Morrigan dukket opp, ble vi veldig begeistret. Jeg tror det vi knyttet sterkest bånd sammen over, var scenen på slutten av In Your Heart Shall Burn-oppdraget. Inquisition som sang og avdekkingen av Skyhold var veldig følelsesladet for oss begge.

Det var da vi forsto at dette spillet er mer enn bare et spill. Det er et ekte eventyr.

Er det noe med dataspill generelt sett som dere alltid har blitt tiltrukket av?

Sam: Jeg har alltid like følelsen av å rømme fra alt og alle en liten stund. Jeg liker virkelig å utforske andre verdener. Spesielt Bioware-spill har gjort noe for meg som andre spill ikke har klart, de gir meg også en følelse av heltemot. Greit nok, alle spill har en «helt», men figurene fra Dragon Age og Mass Effect er langt bedre enn alle andre spill når det gjelder dette.

Alex: Det er muligheten til å oppleve og samhandle med en hel annen verden. Bøker, TV og filmer lar deg se andre verdener, men det er bare spill som lar deg bo og virkelige leve i dem. Det var derfor jeg ble spillutvikler, for hva er vel bedre enn å hjelpe til med å skape de nye verdenene?

Hvorfor bestemte du deg for å fri med en ring med DAI-tema?

Det var det første spillet vi begge knyttet oss til sammen, og siden dataspill er en så stor del av livene våre (både individuelt og sammen), virket det som den perfekte ringen for henne. Jeg ville gi henne litt av Inquisitor-romansen i det virkelige liv.

Ta oss gjennom prosessen å finne en ring med DAI-tema. Hvordan fant du et sted som kunne lage den?

Det var vanskelig til å begynne med. Jeg kontaktet et par populære ringdesignere på Etsy, men den ene sluttet plutselig helt å kommunisere med meg, og den andre lagde et design som jeg ikke følte ble helt riktig. Jeg ringte et par steder etter det, men de ville ikke lage ringer med spillfokus, siden det var for «utradisjonelt».

Jeg begynte å tenke at det kanskje ikke ville la seg gjøre, men så kom jeg over Takayas Custom Jewelry. De var fantastiske og talentfulle. Jeg fortalte om ideen og viste dem DAI-logoen, og de ble begeistret og satte i gang med arbeidet. En måned senere tok de kontakt med meg og viste designet de hadde utarbeidet, og det var perfekt.

Hva tenkte du på da du fridde?

Ingenting og alt samtidig. Vi er aldri nervøse rundt hverandre, men jeg var så nervøs at jeg ikke husket alt jeg ville si. Tingen er at det er vanskelig å uttrykke hvor mye noen betyr for deg når de betyr SÅ mye, men jeg gjorde mitt beste.

Da jeg endelig var ferdig med å bable og stilte spørsmålet, hadde hun det største smilet jeg noensinne har sett, så jeg gjorde det vel helt greit!

Så hvor skal bryllupet være?

Sam: Før Alex fridde, hadde vi så vidt snakket om å ha et bryllup inspirert av maskeraden i Winter Palace. Og spesielt nå som jeg har min vakre Inquisition-ring, mener jeg vi absolutt bør gjennomføre den planen! Jeg har sett på både bryllupsblader og Dragon Age-illustrasjoner for å finne inspirasjon.

Les mer om Dragon Age: Inquisition her.

 

Bli med i samtalen ved å besøke oss på Twitter eller Facebook.

Relaterte nyheter

Banebryter: Spilloppdateringsteknologien laget av EA-ansatt som endrer alt

Electronic Arts Inc.
09.apr.2024
Hans van Veenendaal i EA har laget banebrytende spilloppdateringsteknologi som reduserer oppdateringstider, sparer kostnader og støtter bærekraft.

Kate Kelloggs reise mot å lede spillenes evolusjon i Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.mar.2024
Kate Kelloggs reise som administrerende direktør i EA Studios, der hun snakker om lederveien, samarbeidsstilen og visjonen sin for spillverdenens framtid.

Den splitter nye EA app for Mac

Electronic Arts Inc.
26.mar.2024
Den nye EA app for Mac erstatter Origin som vår primære Mac-plattform.