Florian Le Bihan, konkurransedesigner for Battlefield 1
Les om den utrolige historien til Florian, en Battlefield-spiller som grep muligheten til å bli proffspiller og jobbe for EA.
Med egne ord
Når innså du at du var god nok til å bli proffspiller?
Da jeg begynte å spille Battlefield 3 på konkurransenivå. Jeg ble stadig bedre og endte opp som en av de beste spillerne i Frankrike. Da jeg begynte med Battlefield 4, ga jeg alt for å bli enda bedre. Dette førte til at jeg vant noen turneringer og innså at jeg raskt nådde proffnivå. Det å bli med i Fnatic var det som virkelig definerte meg som proffspiller.
Hva husker du spesielt godt fra tiden du har spilt med laget ditt, Fnatic? Noen høydepunkter eller minner?
Å spille for Fnatic i Battlefield 4 var noen av mine beste opplevelser. Vi vant seks store turneringer på rad (fem av dem i Battlefield 4), men hvis det er noe som skiller seg ut, så er det nok å vinne finalen i ESL One Fall Season 2014 mot Epsilon. Vi lå under 0–2 og med et skikkelig godt comeback vant vi 3–2.
Det er øyeblikk som dette der den mentale styrken din presses til det ytterste, og du skaper dine beste øyeblikk.
Hva var din daglige rutine som proff FPS-spiller?
I ukedagene kom jeg hjem fra skolen og varmet opp rundt en time, før jeg spilte øvelseskamper i 3–4 timer mot andre lag. I helgene spilte jeg i små turneringer.
Hvordan trener proffe Battlefield-spillere til å spille bedre som lag?
Vi lærer å kommunisere bedre med hverandre, det er noe av det viktigste for å ha et godt lag. Vi prøver også å forstå styrkene til alle spillerne på laget, for å bygge et solid samspill mellom alle.
Du deltok i Battlefield Game Changer-programmet. Hvordan bidro du til utviklingen av Battlefield-spillene?
Jeg deltok i Battlefield Game Changer-arrangementer for å gi Battlefield-utviklerne tilbakemelding fra et konkurranseperspektiv. Noe av det viktigste for meg, er hele kjerneopplevelsen. Det er det som alltid bringer meg tilbake til spillet, hvis det føles givende, utfordrende og morsomt å spille.
Du var med i Battlefield 1 Squads-arrangementet på EA PLAY 2016. Kan du fortelle litt om hvordan det var?
Battlefield 1 Squads-hendelsen var en god mulighet for meg til å komme i kontakt med innholdsskapere og andre Game Changers, for å dele opplevelser, ideer, øyeblikk osv. Jeg så virkelig at vi alle delte de samme opplevelsene. Jeg lærte også at det ikke er alle som vil være konkurransespillere, men alle liker å utfordres.
Når innså du at du ville være en del av Battlefield-serien?
Siden jeg begynte å gjøre Battlefield til hovedspillet mitt, har jeg alltid sett fram til at serien skulle inkludere en ekte konkurranseopplevelse. I mange år tiltrakk Battlefield seg tonnevis av spillere til å spille konkurranser som de selv organiserte, uten noe særlig støtte fra utviklerne.
Finn ut mer om
Hvordan endte du opp i Battlefield-staben? Hvordan var overgangen?
Etter å ha spilt Battlefield 4 på konkurransenivå med Fnatic, gikk jeg videre til en ledelsesjobb i et år, der jeg fikk muligheten til å lære mer om esport-industrien.
Dette er noe jeg brant for og jeg hadde ikke lyst til å gjøre noe annet … frem til jeg fikk jobbtilbudet i Dice.
Det var litt av et dilemma – å gjøre et valg mellom to lidenskaper er ikke enkelt. Jeg sa til meg selv at jeg nok ikke ville få denne muligheten igjen med Dice, og at jeg ikke kom til å angre på å ta den. Jeg angrer fortsatt ikke!
Fortell oss om rollen din i Battlefield-teamet.
Tittelen min er konkurransedesigner. På daglig basis jobber jeg med å lage design for en rekke aspekter av spillet, blant annet spillmekanikker, spillmoduser og kartdesign for Battlefield 1 og Battlefield 1 Incursions.
Jeg ser også på den helhetlige Battlefield-opplevelsen og evaluerer hvordan vi kan gjøre spillet til en mer utfordrende opplevelse, der spillmekanikkene er spennende nok til å motivere deg til å ville bli bedre og bedre. Jeg jobber ikke spesifikt på bare ett aspekt av spillet, jeg pleier å jobbe på flere områder. Den ene dagen kan jeg jobbe på kartdesign, neste på kjernemekanikker og en annen dag på spillmoduser.
Hvordan er det å jobbe på Battlefield?
Det er en flott opplevelse. Jeg får jobbe med noen av de mest talentfulle folkene i spillindustrien, og enda viktigere, så går det aldri en dag uten at jeg lærer noe nytt. Det føles fantastisk å vite at man kan endre hva Battlefield er og hva det kan bli i fremtiden.
Har du noen raske tips å dele med spillere som ønsker å bli bedre i Battlefield?
Spill Battlefield 1 Incursions, der får du spille mot noen av de beste spillerne, og du lærer raskt fra dem!
Nysgjerrig på jobb i spillindustrien? Gå til jobbsiden vår!
Følg med på alt som skjer rundt EA: Les bloggen vår, følg oss på Twitter og lik oss på Facebook.