EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

Med egne ord: Johannes Peltola, Director of Product Management, SimCity BuildIt

Det finnes mange muligheter i spillbransjen. Dette er Johannes Peltola Fra Helsinki i Finland.

Karen

Hvordan kom teamet på tanken bak Mayor’s Clubs?

Dette er en av våre mest etterspurte funksjoner. Spillerne har bedt om å kunne danne grupper med andre spillere, for å besøke, bytte varer og chatte med hverandre. Vi har prøvd å gjøre dette til en integrert del av spilleopplevelsen.

Hvordan endrer Mayor's Clubs måten man spiller SCBI på?

Med Mayor’s Clubs kan du spille SimCity BuildIt på helte andre måter med andre ordførere, og få nye venner i samme slengen. Klubbene gjør det mulig med helt nye strategier for å vinne i Contest of Mayors. Kreative spillere kan gå sammen med likesinnede og sammenligne byene sine ved å besøke hverandre. I klubbene kan spillere som er mer fokusert på handel, handle varer de trenger eller ønsker å selge. Ved å gjøre det mulig for spillerne å danne fellesskap og kommunisere i spillet, forventer vi å se mange nye og innovative måter spille SimCity BuildIt på.

Hvor lang tid tok det å implementere Mayor's Clubs, fra begynnelse til slutt?

Mayor's Clubs er resultatet av en prosess som startet for et år siden, inkludert brukerdesignet, back-end-støtte for klubbene og å samle alt i grensesnittet. Vi ser på Mayor's Clubs som det første store steget for å skape en dypt engasjerende sosial opplevelse rundt SimCity BuildIt – så vi har fortsatt mye arbeid foran oss. 

Hva var inspirasjonen bak oppdateringen?

Vi liker å tenke på Mayor's Clubs som eksklusive samlinger av verdens rike og mektige. Mayor's Club Island er for eksempel inspirert av gamle spionfilmer og skjulestedene skurkene samlet seg for å diskutere planer om verdensherredømme.

Hva var noen av utfordringene teamet møtte på i løpet av utviklingen?

En stor utfordring var arbeidsmengden som kreves for å bygge den underliggende teknologien som Clubs og Club Chat krever. Vi forventer fortsatt å møte på mange utfordringer, jo mer vi lærer om hvordan spillere bruker Clubs.

Fortell oss mer om Mayor's Clubs – hva låser denne oppdateringen opp for spillerne?

Oppdateringen låser opp tilgang til eksklusive og nye Mayor's Club Island, ved siden av Contest of Mayors Tower. Der kan ordførere bli med i en klubb eller opprette sin egen og bli sjef. Ordførere kan deretter invitere andre spillere til alt fra å snakke om gledene ved å styre en by, til planlegging av strategier og varehandel.

Hva var reaksjonen da teamet først kom på ideen bak Mayor's Clubs?

Pur glede! Mange av oss hadde allerede en plan om hvordan vår egen unike klubb skulle være, men det mest interessante er å se hvordan spillere nå forvandler SimCity BuildIt med klubbene.

Liker du SimCity BuildIt? Fortell oss hvorfor på Twitter @EA!


______________________

 

Følg med på alt som skjer rundt EA: Les bloggen vår, følg oss på Twitter og lik oss på Facebook

Relaterte nyheter

Banebryter: Spilloppdateringsteknologien laget av EA-ansatt som endrer alt

Electronic Arts Inc.
09.apr.2024
Hans van Veenendaal i EA har laget banebrytende spilloppdateringsteknologi som reduserer oppdateringstider, sparer kostnader og støtter bærekraft.

Kate Kelloggs reise mot å lede spillenes evolusjon i Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.mar.2024
Kate Kelloggs reise som administrerende direktør i EA Studios, der hun snakker om lederveien, samarbeidsstilen og visjonen sin for spillverdenens framtid.

Den splitter nye EA app for Mac

Electronic Arts Inc.
26.mar.2024
Den nye EA app for Mac erstatter Origin som vår primære Mac-plattform.