EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

Industrial Toys: Mobile To The Core

Ta en titt på arbeidet og moroa til Industrial Toys

I studioet

Nordøst for Los Angeles ligger Pasadena. Hjem til det verdensberømte sportsstadionet Rose Bowl og NASA Jet Propulsion Laboratory. Det er et hjem for vitenskap, teknologi og kreativitet. Og blant mission-arkitektur og art deco-bygninger i Old Pasadena finner vi Industrial Toys.

«Mobile To The Core»-studioet (mobil i kjernen) er kjent for spill som Midnight Star, som leverer intens action i lommeformat, og de er nå i full gang med neste eventyr. Mens eventyret med EA fortsatt er topp hemmelig, kan vi ta en titt på adferden, overbevisningen og vanene som preger livet i Industrial Toys.

Trykk, trykk, sveip

Noen av de skarpeste sinnene innen spilldesign, konseptkunst, produktstyring UX, UI og mange flere disipliner er en del av et kreativt økosystem der innovasjonen blomstrer.

«Kulturen vår fokuserer på å dele nye ideer, prøve nye ting og se på dem med et kritisk, men balansert blikk. Det er kjernen av hvordan vi gjør ting», sa UX/UI-leder, Scott Cameron.

Kommunikasjon og samarbeid

I selve hjertet av Old Town Pasadena ligger Industrial Toys i et opplyst kontor med en stor, åpen planløsning. Kontoret er utformet for å oppmuntre til en fri flyt av ideer mellom kolleger og gjøre det enkelt å kommunisere.

Uformelle møter avholdes der man finner plass.

Mange i teamet er veteraner med over 20 års fartstid fra spillindustrien, og de vet at gode ideer kommer fra alle kanter. Alle kan komme bort for å snakke om problemer og ideer.

Under ukentlige versjonsgjennomganger oppfordres folk fra alle avdelinger til å vurdere et spesifikt prosjekt, uavhengig av hvilken stilling de har. De inviteres til å snakke som likestilte og gi ærlig tilbakemelding.

Veggene og arbeidsrommet er preget av popkultur, spillgjenstander og minner fra tidligere prosjekter. Og som mange andre EA World Wide Studios, har studioet originale navn for møterommene, som Sarge Lives, Purple Room, Oberon og War Chief, alle inspirert av figurer fra Midnight Star-serien.

Spillutviklere er leken av natur – leker på skrivebordet er populært i studioet.

Balansen mellom jobb og fritid

Mange i studioet har laget spill i årevis, og vet av erfaring at en utbrent utvikler ikke er en produktiv utvikler.

Fleksibilitet og hjemmejobbing, et sterkt fokus på produktivitet framfor antall timer, og å gi de ansatte muligheten til å jobbe som frivillig, sørger for en sunn balanse mellom jobb og fritid. Teamet tilbrakte for eksempel nylig en dag i den regionale matsentralen i Los Angeles.

Fellesskapet er viktig: Frivilligdag på den regionale matsentralen i Los Angeles.

«Vi var veldig glade over å gå sammen med vennene våre fra Respawn og EALA Mobile for å hjelpe til på den regionale matsentralen i Los Angeles. Vi vet hvor heldige vi er som jobber i denne bransjen og dette fantastiske fellesskapet, og vi ønsker bare å gi noe tilbake», sa Alexander Seropian, grunnlegger og administrerende direktør i Industrial Toys.

Frivilligarbeid: Pakke mat og ressurser for innbyggere i Los Angeles kommune.

Happy Hour

Teamet liker også å samles utenfor jobb, det være seg for å ringe inn det nye året på en takterasse eller onsdagens populære happy hour.

Det er da alle slapper av med drinker og godbiter, morer seg og snakker om ting som ikke er jobbrelatert. Brettspill og kortspill fører også medarbeidere sammen for å snakke om ny informasjon, dele erfaringer og viktigst av alt: kose seg.

Happy hour arrangeres av et nytt teammedlem hver uke.

Det er en form for samvær som vanligvis ikke skjer mens man jobber, og det er viktig for å fostre et sammensveiset studio.

________

Industrial Toys har et mål. Har du det som trengs for å blåse liv i fantastiske spill? Er du talentfull, smart og motivert? Sjekk jobbmuligheter hos dem.

Få med deg siste nytt om alt fra EA: Les bloggen vår, følg oss på Twitter og Instagram og lik oss på Facebook.

Relaterte nyheter

Banebryter: Spilloppdateringsteknologien laget av EA-ansatt som endrer alt

Electronic Arts Inc.
09.apr.2024
Hans van Veenendaal i EA har laget banebrytende spilloppdateringsteknologi som reduserer oppdateringstider, sparer kostnader og støtter bærekraft.

Kate Kelloggs reise mot å lede spillenes evolusjon i Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.mar.2024
Kate Kelloggs reise som administrerende direktør i EA Studios, der hun snakker om lederveien, samarbeidsstilen og visjonen sin for spillverdenens framtid.

Den splitter nye EA app for Mac

Electronic Arts Inc.
26.mar.2024
Den nye EA app for Mac erstatter Origin som vår primære Mac-plattform.