
FIFA 23 | Bakrommet – Et dypdykk i FUT
August 2022
Bakrommet

Hei, jeg er Mike Barnucz, Line Producer for FUT 23-utviklerteamet, og jeg gleder meg til å fortelle om de nye funksjonene som kommer i årets FIFA. FUT 23 gir deg en ny måte å spille og vinne belønninger på med FUT Moments, en fullstendig oppfriskning av kjemisystemet som gir deg mer fleksibilitet i lagbyggingen, crossplay-funksjonalitet, nye FUT-helter og mye mer til byggingen av drømmelaget.
FUT MOMENTS

FUT Moments, vår nye solospillopplevelse, gir deg en ny måte å spille FIFA Ultimate Team™ og vinne belønninger på. FUT Moments fokuserer på morsomme, korte scenarioer med ulike utfordringer. I FUT Moments får du også en ny valutatype, FUT-stjerner, som du kan veksle inn mot kort og pakker i Moments-stjernegalleriet.
Med FUT Moments ønsket vi å oppnå følgende:
- Lage en ny modus med en god variasjon av unike utfordringer som blir oppdatert i løpet av FUT 23, og som handler om alt fra ferdighetstrening til å gjenskape høydepunkter fra ekte fotballkamper.
- Gi deg en kortere kampopplevelse enn våre andre spillmoduser.
- Sørge for unike spillseanser for FUT-spillere av alle ferdighetsnivåer, med en god spredning i vanskelighetsgrad.
- Skape et fremdrifts- og belønningssystem som gir spillerne mer kontroll og valgfrihet.
HISTORIER

Du starter hvert øyeblikk med å velge en historie. Hver historie er basert på sesongtemaer, FUT-kampanjer eller virkelige hendelser fra aktuelle eller historiske fotballkamper. I dette eksempelet blir vi med på Mbappés vei mot stjernehimmelen.
Noen historier vil være tidsbegrenset og må fullføres før de utløper, mens andre er tilgjengelige gjennom hele FUT 23.
KAPITLER

Hver historie består av kapitler, som er tematiske grupper av selve øyeblikkene.
Du begynner alltid med minst ett kapittel låst opp i en historie. Andre kapitler kan være låst og kreve at du samler en bestemt mengde FUT-stjerner fra de allerede opplåste kapitlene i historien før de låses opp og du kan fortsette.
I denne historien begynner du med «Mbappés vei mot stjernehimmelen – Tidlig karriere» låst opp, og så må du gjøre fremdrift her først før du kan låse opp og spille resten.
ØYEBLIKK


Øyeblikkene (Moments) er de enkelte scenarioene du spiller. Slik fungerer de:

- Hvert øyeblikk har én til tre utfordringer som må utføres for å fullføre hele øyeblikket og få de aktuelle FUT-stjernene.
- Alle øyeblikkene har et startpunkt i spillet, som for eksempel et frispark, innkast eller midt i et angreps- eller forsvarsscenario, som definerer hvordan utfordringen begynner.

- Hvert øyeblikk har minst ett belønningsnivå, men noen av dem har opptil tre, som gir henholdsvis én til tre FUT-stjerner.
- Du kan starte på det laveste belønningsnivået og jobbe deg oppover mens du samler en FUT-stjerne for hvert belønningsnivå du fullfører, eller du kan prøve deg på det høyeste belønningsnivået først og prøve å sikre deg alle de gjenstående FUT-stjernene på en gang.
- De ulike belønningsnivåene kan bli endret med nye lagkrav, fullføringstid eller CPU AI-vanskelighetsgrad etter hvert som du går opp/ned i belønningsnivå.
- Du må fullføre alle utfordringene innen fullføringstiden, ellers må du prøve på nytt.
- Du kan når som helst spille et opplåst øyeblikk på nytt, men du kan bare få de aktuelle FUT-stjernene fra et belønningsnivå én gang.
- Når du har fullført alle øyeblikkene og alle belønningsnivåene i et kapittel, får du ekstra FUT-stjerner i bonus (mer om dette senere).
La oss prøve øyeblikket «Seier i det 88. minutt» i kapittelet «Tidlig karriere». I dette øyeblikket går du inn i et angrepsscenario i en kamp med to minutter igjen å spille. Du må score et mål med Mbappé for å sikre uavgjort i kampen, samtidig som at du må sørge for at det andre laget ikke scorer. Da får du én FUT-stjerne.
Det er også mange øyeblikk i andre historier som du kan utforske og prøve. Dette øyeblikket har ingen lagkrav, men krever litt fancy fotarbeid: Du skal gjøre en regnbueflikk og score i én og samme sekvens.
Noen øyeblikk handler om å mestre treningsscenarioer: å vinne ballen med en takling, slå én pasning og så score et mål.
Andre øyeblikk har et smalere fokus, men er ikke mindre utfordrende av den grunnen, som å score et mål på frispark.
FORSØK
Fortvil ikke om du ikke klarte å fullføre øyeblikket første gangen. Du kan når som helst tilbakestille øyeblikket og prøve å fullføre utfordringen senere.
FUT-STJERNER OG BELØNNINGER

Etter hvert som du tar deg videre i FUT Moments, får du FUT-stjerner – en ny valuta som du kan veksle inn mot belønninger i Moments-stjernegalleriet. FUT-stjernene utløper ikke, så du kan bruke dem også i en senere sesong i FUT 23.
Det er to måter å få FUT-stjerner på:
- Ved å fullføre øyeblikk
- Når du går opp i belønningsnivå, får du flere FUT-stjerner.
- Du kan bare få FUT-stjernene for et gitt belønningsnivå én gang, men du står fritt til å fortsette å spille fullførte øyeblikk om igjen hvis de fremdeles er tilgjengelig.
- Når du har fullført alle øyeblikkene og de tilknyttede belønningsnivåene i et kapittel, får du gruppebelønningen, med et antall FUT-stjerner i bonus.
Etter hvert øyeblikk vil du se hvilke utfordringer du har fullført, og eventuelt hvor mange FUT-stjerner du har vunnet.
FUT-STJERNEGALLERI
Nå som vi har fullført flere øyeblikk og fått noen FUT-stjerner, kan vi ta turen til FUT-stjernegalleriet. Her finner vi en rekke tilgjengelige belønninger året rundt, i tillegg til noen som bare er tilgjengelige i en begrenset periode.

Noen øyeblikk kan kreve at du bruker spesifikke spillere, slik som Kylian Mbappé, for at du skal kunne delta. Fra tid til annen tilbyr vi disse spillerne på lån i FUT-stjernegalleriet for null FUT-stjerner, nettopp for å hjelpe deg med å innfri lagkravene.

MOMENTS – ET SAMMENDRAG
Jeg gleder meg veldig til at spillerne skal komme i gang med FUT Moments og få oppleve denne nye måten å spille på. Her kan du på bare noen få minutter gjøre fremdrift for klubben din ved å spille deg gjennom noen unike og utfordrende scenarioer.
Det er planlagt mye innhold til lanseringen av FUT 23. Vi kommer dessuten til å oppdatere FUT Moments regelmessig gjennom året med nye historier og utfordringer, samt nytt innhold å låse opp i FUT-stjernegalleriet.
REDEFINERT KJEMISYSTEM

Vi har gjort en fullstendig oppfriskning av kjemisystemet i FUT 23 for at det skal bli enklere enn noensinne å bygge drømmelaget ditt.
Med endringene i kjemisystemet i Ultimate Team har vi ønsket å oppnå noen spesifikke mål:
- Å øke variasjonen i lagene og legge til rette for et bredere og mer variert spekter av laguttak, spillere og posisjoner ved å fjerne posisjonsrelasjonene.
- Mer intuitiv mekanikk på noen viktige områder, slik at lagbyggingen blir enklere, mer autentisk og mer givende.
- Fjerne vanlige problemområder som reduserte spillerattributter forårsaket av lav kjemi, eller utregningen av lag- og spillerkjemien, et system som ikke var særlig intuitivt for nye spillere.
Før vi går i detalj om det nye systemet, tar vi noen viktige endringer som påvirker systemet som helhet:
- Vi har fjernet den negative effekten på attributter som ble forårsaket av lav kjemi, slik at spillerne nå alltid vil spille med kortets laveste attributter, mens kjemien kommer i tillegg.
- Vi har fjernet den totale lagkjemien, slik at du nå bare trenger å fokusere på å oppnå den maksimale kjemien for hver enkelt spiller.
- Posisjonsrelasjonene er helt fjernet, så spillerne dine kan nå danne relasjoner og hjelpe hverandre opp i kjemi uansett hvilken posisjon de har på banen og hvor i startelleveren de er plassert.
- Lojalitetssystemet er fjernet.
Ålreit, da går vi dybden!
BYGGE SPILLERKJEMI
Ettersom lagkjemien er fjernet, ligger fokuset nå på å øke kjemien til hver enkelt spiller i startelleveren. Hver spiller kan få opptil tre kjemipoeng, noe som gir en individuell spillerkjemi på 0–3 poeng.
Det er tre hovedfaktorer som bestemmer kjemipoengene til hver spiller i startelleveren.
Foretrukket posisjon
Spillerne i startelleveren vil bare kunne få kjemi og få en kjemipoengsum på over null når de spiller på sin foretrukne posisjon.
- Spillerne i startelleveren vil også bare bidra til lagets kjemigrenser når de spiller på sin foretrukne posisjon.
Obs! Du vil fortsatt kunne endre en spillers foretrukne posisjon i FUT 23, men også dette har endret seg litt, noe vi forklarer mer om senere i denne artikkelen.
Kjemigrenser
En spiller som er i startelleveren og spiller på sin foretrukne posisjon, vil gi en økning på én i lagets kjemigrense for klubb, land-/region og liga.
- Etter hvert som du setter inn flere spillere på laget som samsvarer med enten klubben, landet/regionen eller ligaen til andre i startelleveren, vil dette spille inn på kjemigrensen og gi ekstra kjemipoeng til de aktuelle spillerne.
- Avhengig av hvor mange spillere i startelleveren som er fra samme klubb, land/region eller liga, kan du få opptil tre kjemipoeng.
Obs! Kjemigrensene er hovedmåten spillerne dine får økt kjemien på, så vi skal ta for oss dette i mer detalj straks, blant annet med noen eksempler for å rydde opp i forvirringen.
Managerbonus
Manageren bidrar med ett kjemipoeng til alle spillere i startelleveren som er fra samme land/region eller liga som manageren selv.
Obs! Noen kort, som IKONER eller FUT-helter, kan ha litt andre regler enn de ovennevnte. Du kan lese mer om disse kortene senere i denne artikkelen.
Med alt dette i mente skal vi ta for oss et eksempel på kjemibygging med Trent Alexander-Arnold og Andrew Robertson. Til å begynne ser vi bare på hvordan de bygger kjemi med kjemigrensen for klubb.
- For at Trent Alexander-Arnold skal kunne få noe som helst kjemi eller bidra til å øke lagets kjemi, må vi først og fremst sørge for at han spiller på sin foretrukne posisjon, så vi setter ham på RB-plassen i startelleveren vår.
- Nå som han er i startelleveren, bidrar Trent Alexander-Arnold med en økning i kjemigrensen for klubb ved å spille for Liverpool, som vises av det blå ikonet under.

- Som vist på bildet under blir den første kjemigrensen for klubb nådd når to spillere fra Liverpool er i samme startellever.
- Når vi setter Robertson inn på laget på hans foretrukne posisjon som VB, får vi en ekstra økning i klubbkjemigrensen for Liverpool, som vist av det andre blå ikonet under.

- Ettersom vi nå har nådd den første kjemigrensen for klubb, får begge spillerne ett kjemipoeng hver.
- Nederst til venstre på kortet kan du se at begge spillerne har fått et kjemipoeng, som vist av den blå diamanten. Etter hvert som spillerne får kjemi, fylles de blå diamantene opp til maksimalt tre, ett for hvert kjemipoeng spilleren har.

Vi tar en liten pause før vi går videre. Merk at Trent og Robertson påvirker hverandres kjemi, til tross for at de spiller på hver sin side av banen. Det er fordi spillerne, som nevnt tidligere, ikke lenger trenger å være plassert ved siden av hverandre i startelleveren for å kunne påvirke hverandres kjemi. Uansett hvor spillerne er plassert i startelleveren, vil de kunne bidra til hverandre.
- Hvis vi fortsetter med det ovennevnte eksempelet og setter inn tre Liverpool-spillere til i startelleveren, ville vi nådd den neste klubbkjemigrensen for Liverpool, og alle Liverpool-spillerne vil da få to kjemipoeng.
- Hvis vi setter inn fire Liverpool-spillere til, når vi den siste klubbkjemigrensen, og alle Liverpool-spillerne vil da ha tre kjemipoeng.
Vi håper dette oppklarer hvordan kjemigrensene for klubber, land/region eller liga fungerer. Fleksibiliteten i dette systemet kommer først ordentlig til sin rett når man ser litt større på det.
La oss se på Trent og Robertson igjen, men denne gangen på hvordan de to spillerne påvirker kjemigrensene for både klubb, land/region og liga samtidig.

- Trent gir en økning på én i klubbkjemigrensen for Liverpool, én i ligakjemigrensen for Premier League og én i kjemigrensen for land/region for England.
- Robertson gir også en økning på én i klubbkjemigrensen for Liverpool og én i ligakjemigrensen for Premier League, men i stedet for England øker han kjemigrensen for Skottland når det gjelder land/region.
- Vi vet at både Trent og Robertson har ett kjemipoeng fra at de nådde den første klubbkjemigrensen for Liverpool, og fra det tidligere eksempelet vet vi også at vi kan sette inn flere Liverpool-spillere for å bygge videre på dette. Men nå skal vi se på noen andre måter de kan få ekstra kjemipoeng på:
- Vi kan sette inn en ekstra Premier League-spiller for å nå den første ligakjemigrensen for Premier League, slik at alle de tre Premier League-spillerne får et ekstra kjemipoeng.
- Og vi nevner det igjen: Vi kan nå sette denne Premier League-spilleren hvor som helst i startelleveren, og han vil uansett bidra til ligakjemigrensen.
- Vi kan også sette inn to ekstra spillere fra England for å øke kjemien til Trent ved å nå den første kjemigrensen for land/region for England.
- Vi kan sette inn to ekstra spillere fra Skottland for å øke kjemien til Robertson ved å nå den første kjemigrensen for land/region for Skottland.
- Vi kan sette inn en ekstra Premier League-spiller for å nå den første ligakjemigrensen for Premier League, slik at alle de tre Premier League-spillerne får et ekstra kjemipoeng.
Etter hvert som du setter inn spillere i startelleveren, blir det flere potensielle veier til økt kjemi, og det er helt opp til deg hvordan du sørger for at spillerne får kjemipoengene sine. Det kan hende du må gjøre noen avveininger mellom de ulike kjemigrensene når du flytter spillere inn og ut av laget.
Det er også viktig å merke seg at ettersom vi har fjernet den negative effekten på attributtene når spillerne har lite eller null i kjemi, betyr det altså at du alltid får spilt med spillerens fulle attributtverdier.
Obs! Kjemiverdiene som vises her, er ikke endelige. Vi kommer til å følge med på tilbakemeldingene fra spillerne våre når det gjelder kjemigrensene for hver av de tre parametrene, og vi kan komme til å gjøre justeringer før FUT 23 lanseres. Vi kommer dessuten tilbake med en oppdatert Bakrommet-artikkel på et senere tidspunkt med en fullstendig gjennomgang av kjemisystemet, så følg med!
POSISJONER
Vi har strømlinjeformet hvordan posisjonene påvirker kjemien, med sikte på å gjøre dette mer autentisk og intuitivt.
SPILLERE SOM ER UTE AV POSISJON
Som vi har sett tidligere, vil spillerne nå bare få og bidra til kjemi når de spiller på sin foretrukne posisjon. Når en spiller er ute av posisjon, vil han alltid ha null kjemi og bruke de grunnleggende attributtene fra FUT-kortet.
Når en spiller er ute av posisjon, vises et gult utropstegn på denne posisjonen i kjemipanelet.

I eksemplet over er Mbappé ute av posisjon i eksempelet til venstre, mens til høyre er han i posisjon og dermed i stand til å få kjemi.
Hvis du flytter en spiller ut av posisjon, påvirkes også kjemien til andre spillere som har samme parametere som denne spilleren. Hvis du for eksempel flytter Mbappé ut av posisjon, betyr det at han ikke lenger bidrar til en økning av kjemigrensene for Frankrike, PSG og Ligue 1, og han vil derfor trekke alle spillere med disse parameterne ett kjemipoeng ned hvis det innebærer at du går under grenseverdiene.
ALTERNATIVE POSISJONER – BASISSPILLERKORT
Basisspillere, som bronse, sølv og gull, har nå en foretrukket posisjon og opptil tre alternative posisjoner. Disse posisjonene vil være angitt for alle basisspillerkort når FUT 23 slippes.

Mbappés foretrukne posisjon er S, men han kan også spille VV og SA. Hvis du bruker et omskoleringskort, kan du endre Mbappés foretrukne posisjon til en av de angitte alternative posisjonene. Mbappé kan da settes inn på den posisjonen i startelleveren og få kjemi.
Dette åpner for mulige posisjonsendringer over hele banen i motsetning til bare vertikalt gjennom formasjonen. Spillerkortenes alternative posisjoner ser du i spillervisningen eller spillerbiografien.

Spillere med visse foretrukne posisjoner vil også ha automatiske alternative posisjoner. Disse vil da utgjøre en av deres tre mulige alternative posisjoner. Det er viktig å merke seg at dette bare gjelder for spillerens opprinnelige foretrukne posisjon.
Foretrukket posisjon |
Standard alternative posisjoner |
HVB |
HB |
HB |
HVB |
VVB |
VB |
VB |
VVB |
SA |
S |
S |
SA |
VM |
VV |
HM |
HV |
VV |
VM |
HV |
HM |
ALTERNATIVE POSISJONER – LIVEKAMPANJER
Spillere som er med i livekampanjer, som TOTW, kan få nye foretrukne og/eller alternative posisjoner som skaper flere lagbyggingsalternativer i fremtiden. Husk å sjekke kortene i spillet ved hjelp av konseptstaller eller overgangsmarkedet, slik at du vet hvilke posisjoner som er tilgjengelige for disse kortene.
ENDRE POSISJON
For å gjøre prosessen med å endre posisjon enklere har vi strømlinjeformet omskoleringskortene til ett og samme forbrukskort. Ved hjelp av disse forbrukskortene kan du omskolere en spiller til en av hans valgfrie posisjoner.
Hvis du endrer posisjonen hans, blir den forrige posisjonen tilgjengelig i listen over alternative posisjoner, slik at du alltid kan bytte tilbake med et nytt forbrukskort.
Hvis for eksempel en spiller har S som sin foretrukne posisjon og VB og SA som sine alternative posisjoner, kan du med et omskoleringskort endre den foretrukne posisjonen fra S til LB, hvorpå SA og S da blir spillerens nye alternative posisjoner. Det er viktig å merke seg at dette ikke introduserer VVB som en ny alternativ posisjon, ettersom VB ikke var den opprinnelige foretrukne posisjonen for dette spillerkortet.
ENDRINGER I FORMASJONER
Vi har også gjort noen endringer i formasjonene i FUT, og hvilke posisjoner som er tilgjengelige innenfor disse. Vi fant ut at det var svært få spillere i posisjonene høyre angriper (HA) og venstre angriper (VA), og det fantes dessuten bare to formasjoner med disse posisjonene, så vi har fjernet HA- og VA-posisjonene fra FUT.
I samme moment har vi modifisert formasjonene 4-3-2-1 og 3-4-2-1 til å kunne bruke SA-posisjonen istedenfor HA eller VA.
FORHÅNDSVISE BYTTER
Etter alle endringene vi har gjort med i kjemien, ville vi sørge for at lagskjermen, hvor du tar alle beslutninger om hvilke spillere du skal bruke i startelleveren din, gjør det enkelt å forstå kjemieffekten av å bytte spillere inn og ut.

Med det nye kjemipanelet kan du forhåndsvise effekten det har på kjemien når du setter inn, tar ut eller bytter om på spillere. I panelet ser du hva som vil skje hvis du gjør den aktuelle endringen, blant annet om du går opp eller ned en kjemigrense og får eller mister kjemipoeng.
Som standard vil panelet vise den neste kjemigrensen for hver parameter. Du har muligheten til å velge en fullstendig detaljert visning med alle grensene.
Reduksjoner i kjemigrenser vises med et rødt spillerikon, mens økning av kjemigrenser vises med et grønt spillerikon. Hvis du når en ny kjemigrense eller faller under en, vil også dette vises i grønt eller rødt.

Endringene vises også på selve spillerne. Når du gjør en endring som påvirker alle spillere fra samme land/region, liga eller klubb, vil dette vises på de enkelte kjemiikonene.
Når du bygger laget, må du iblant gjøre avveininger i kjemien – altså at du får kjemi på ett område, men mister kjemi på et annet. Kjemipanelet og spillerkjemiikonene hjelper med forhåndsvisning av dette når du jobber med å optimalisere laget ditt.
«FØRSTE EIER»-STATUS

I det nye kjemisystemet har vi fjernet lojalitetsbonusen og -ikonet fra spillerne.
Du vil nå se et ikon som representerer «Første eier»-statusen i den andre visningen på spillerkortet. Dette gjelder alle spillerkort hvor du er kortets første eier etter at det kom i en pakke eller belønning.
Ikonet forsvinner når et spillerkort overføres til en annen eier via overgangsmarkedet. Du kan også fremdeles se «Første eier»-statusen i spillerbiografien.
KJEMISTILER

Kjemistiler er et kjent konsept for spillerne våre, men vi har gjort noen små endringer. Kjemistiler vil fremdeles spille inn på hvordan kjemien regulerer attributtene til utespillere og keepere, og de ulike kjemistilene gir deg valget mellom en balansert eller spisset økning av attributter. Dette vises med nye ikoner i «Kjemistil»-visningen, som angir hvilket økningsnivå du er på.
- Når en spiller har 1 i kjemi, får han en liten attributtøkning.
- Når en spiller har 2 i kjemi, får han en middels attributtøkning.
- Når en spiller har 3 i kjemi, får han maksimal attributtøkning.
Obs! Vi jobber fremdeles med nøyaktig hvor mye kjemistilene vil påvirke attributtene, så vi kommer tilbake til dette emnet i en kommende Bakrommet-artikkel om kjemi.
IKONER
IKONER har alltid full kjemi når de spiller på sin foretrukne posisjon, uavhengig av resten av laget.

IKONER gir også en økning på to trinn i kjemigrensen for deres land/region, noe som gjør dem til et effektivt verktøy i lagbyggingen.
HELTER
I fjor brakte vi noen gamle publikumsfavoritter tilbake på banen som FUT-helter. I år legger vi til enda flere – blant andre Yaya Touré, Park Ji-Sung, Claudio Marchisio, Ricardo Carvalho og flere som blir kunngjort snart.
- Heltene har alltid full kjemi når de spiller på sin foretrukne posisjon, uavhengig av resten av laget.
- Helter gir en økning på to trinn på ligakjemigrensen og ett trinn på kjemigrensen for land/region.
LAGBYGGINGSOPPGAVER
Det nye kjemisystemet innebærer også endringer i lagbyggingsoppgavene (LBO).
Vi kommer fremdeles til å ha unike pusleoppgaver blant LBO-ene, med krav om en viss kjemi (minimum, nøyaktig eller maks). Det finnes to ulike typer av disse lagbyggingsoppgavene:
- Total kjemi for alle spillerne, opp til maks 33
- Kjemipoeng per spiller, mellom 0 og 3
En LBO kan for eksempel ha krav om minst to kjemipoeng per spiller, noe som betyr at alle elleve spillerne trenger minst to kjemipoeng.
OPPGAVER
Det er også flere endringer i oppgaver med kjemikrav. Oppgavene kan også ha mer spesifikke kriterier, slik som maksimalt tre brasilianske spillere og lagkjemi på nøyaktig 33.
FUT-LIVE-TRENINGSKAMPER
FUT-live-treningskamper vil også ha de samme endringene i kjemikrav som LBO-ene.
Dessuten har FUT-live-treningskamper nå også støtte for samarbeidsspilling. FUT-live-treningskampene kan spilles på tre forskjellige måter, avhengig av arrangementet:
Alle mot alle
- Disse arrangementene kan spilles 1-mot-1, 1-mot-2, 2-mot-1 eller 2-mot-2.
Bare samarbeidsbasert
- Disse arrangementene kan bare spilles 2-mot-2. Du har ikke tilgang til disse arrangementene hvis du ikke spiller sammen med en venn via Co-op-lobbyen.
Bare solo
- Disse arrangementene kan bare spilles 1-mot-1. Du har ikke tilgang til disse oppgavene hvis du er i en Co-op-lobby.

I forbindelse med innføringen av EA Social-menyen har vi også flyttet Co-op-lobbyen. Den finner du nå via Spill-fanen.

CROSSPLAY
MATCHING OG MODUSER
Vi har fortalte om innføringen av crossplay i FIFA 23 i et Bakrommet-dypdykk nylig. Her er en rask oppsummering av hvordan det vil fungere i FUT 23.
- Crossplay vil være tilgjengelig i alle 1-mot-1-moduser, inkludert invitasjonsbaserte moduser som «Spill mot en venn»
- Crossplay vil ikke være tilgjengelig i samarbeidsbaserte 2-mot-2-moduser.
- Crossplay vil fungere på tvers av plattformer fra samme generasjon.
- Spillere på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC og Google Stadia kan spille mot hverandre.
- Spillere på PlayStation 4 og Xbox One kan spille mot hverandre.
- Du kan deaktivere crossplay hvis du bare vil spille mot spillere på din plattform.
- Merk at hvis du deaktiverer crossplay, kan det hende det tar lengre tid å finne motspillere, ettersom det da naturlig nok vil være færre potensielle motstandere å velge mellom. Hvis du aktiverer crossplay, vil du maksimerer antallet mulige motstandere.
I 1-mot-1-kamper i FUT kan du spille mot spillere på andre plattformer fra samme generasjon i FUT Rivals, FUT-treningskamper, FUT Champions, Spill mot en venn og FUT Online Draft. Det vil gjøre det lettere å komme i gang med neste kamp.
OVERGANGSMARKEDET
Tidligere var overgangsmarkedet felles for samme plattformfamilie, som PlayStation 5 og PlayStation 4.
I FUT 23 har vi utvidet dette til at det er felles overgangsmarked for PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia, PlayStation 4 og Xbox One. PC og Nintendo Switch vil fortsatt ha sine egne overgangsmarkeder.
LEDERTAVLER
I FUT blir det nå en global ledertavle for alle plattformer samt en lokal ledertavle for bare din plattform (for eksempel PlayStation 5 og PlayStation 4). Du vil bare kunne se den globale ledertavlen hvis du har aktivert crossplay.
I Squad Battles har vi fjernet Topp 200-ledertavlen, ettersom det nå bare er ett belønningsnivå for denne gruppen.
FUT STADION
I FUT 23 ønsket vi å fokusere på noen viktige visuelle forbedringer for stadionet. Nivå 1, 2 og 3 har et helt nytt takdesign, med lysfarge som samsvarer med fargen på stadiontemaet ditt. Disse kommer automatisk etter hvert som du tilpasser stadionet ditt.


Vi har også skapt litt mer liv på stadionet, med blant annet animerte reklametavler og storskjermer, animerte tifoer og banerekvisitter som beveger seg underveis i kampene.
De autentiske VIP-områdene er oppdatert med nye røykeffekter, og vi har gitt publikum litt mer liv med mer dynamiske bevegelser i våre publikumskort og -flagg.

ANDRE OPPDATERINGER
Vi har lagt inn muligheten for å gi klubben din nytt navn utenfor det gjeldende oppgavesystemet. Dette vises som et nytt alternativ under «Klubbinnstillinger»-menyen. Her kan du gi klubben nytt navn så mange ganger du vil.
Vi har også fjernet muligheten for å slette klubben, ettersom svært få har benyttet seg av dette alternativet.
FIFA World Cup Qatar 2022™ og FIFA Ultimate Team
Vi kommer tilbake med mer om herrenes FIFA World Cup™ i månedene som kommer. FIFA World Cup 2022™ vil bli dypt integrert med Ultimate Team på noen helt nye og spennende måter.
OPPSUMMERING
Med fundamentale endringer i kjemisystemet, en helt ny måte å spille på med FUT Moments, nye helter, crossplay, noen herlige visuelle forbedringer på stadionet, og mye mer, er det nå mer dybde i Ultimate Team enn noen gang før. Jeg gleder meg til at dere spillerne får kommet i gang med FUT 23.
- Mike Barnucz og FUT-utviklerteamet i Vancouver og Bucuresti
Bli med i diskusjonene rundt FIFA ved å like oss på Facebook, følge oss på våre offisielle Twitter- og Instagram-kontoer, på Twitter-utviklerkanalen vår @EAFIFADirect eller på EA SPORTS FIFA Tracker samt delta på de offisielle FIFA-forumene. Registrer deg for å motta e-poster om EA SPORTS FIFA og EA-produkter, -nyheter, -eventer og kampanjer.
