EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Personer og inkluderende kultur Sosial påvirkning Miljø Hjelp EA fellesskapsforum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Personer og inkluderende kultur Sosial påvirkning Miljø Hjelp EA fellesskapsforum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

Oppsummering av The Sims 411

På innsiden av Maxis – 27.04.2021

Aktuelle temaer

Når blir «Simulering-/Autonomi-forsinkelsene» fikset? 

Vi jobber med saken! For øyeblikket jobber vi med å finne ut hva det er som gjør at problemet oppstår. Dette innebærer at vi undersøker hvilke handlinger det er i spillet som gjør at forsinkelsene oppstår. Dette er bare det første steget vi må ta, fordi Simulering-/Autonomi-forsinkelsene er ikke selve problemet. Det er et symptom som kan ha mange forskjellige årsaker. Om forsinkelsene har skjedd når du spiller, har du sikkert opplevd disse problemene som vanligvis oppstår når det skjer:

  • Simmer som står stille og gjør ingenting
  • Simmer som ikke gjør noe som helst alene (med fri vilje på maks)
  • Simmer som bruker evigheter på å utføre kommandoer
  • At tiden hopper tilbake etter at du spoler fremover i Ultrahøy hastighet. At simmene fryser når du spoler fremover.
  • Simmer som kommer sent hjem fra skolen.
  • Bildefrekvensen faller

Så fort vi har identifisert hvilke handlinger og spesifikke omstendigheter det er som leder til forsinkelsene, så vet vi nøyaktig hva vi trenger å gjøre for å løse problemet. Den beste måten for oss å finne ut av dette på, er ved å analysere lagrinsfiler hvor dette skjer! Desto flere lagringsfiler vi kan analysere, jo større er sjanse for at vi greier å finne ut hvorfor det skjer. Nå som det er sagt, ønsker vi å takke for all støtten og vi håper dere kan fortsette å sende oss lagringsfiler når dere opplever disse forsinkelsene!

 

Slik deler man lagringsfiler 

Oppgi følgende informasjon når dere sender oss lagringsfiler. Dere kan sende informasjonen deres via dette skjemaet eller sende en direktemelding til SimGuruNick på AHQ.

  • Grunnleggende informasjon om datamaskinen (prosessortype, operativsystem, mengden RAM, grafikkorttype, lagringsplass). Dette er ikke for at vi skal kunne legge skylden på datamaskinen din, men for å se hva slags type maskinvare problemet oppstår på.
  • Hvor stort er ditt lagrede spill?
  • For å teste, oppstår problemet også når du starter en ny lagringsfil?
  • Video av problemet. Du kan laste den opp til YouTube og dele lenken i denne tråden. Du trenger ikke å oppføre den offentlig
  • Komprimer følgende filer i et .RAR- eller .ZIP-arkiv, og del dem med QA
    Du finner filene i følgende mappe: Dokumenter\Electronic Arts\The Sims 4 
    • lastException.txt (om den eksisterer. Hvis du har flere enn bare én, må du inkludere alle sammen.)
    • lastUIException.txt (om den eksisterer. Hvis du har flere enn bare én, må du inkludere alle sammen.)
    • Config.log
    • Hele lagringsmappen

Ting du i mellomtiden kan prøve 

  • Tøm utstyrslistene til simmene dine (i alle husstandene du har spilt med)
  • Reduser mengden gjenstander i huset ditt
  • Spill med et mindre hus og ha mindre kunst og ting i det
  • Hvis du har overklokket datamaskinen din, sjekk hvordan det går om du ikke gjør det.
  • Når frysingen oppstår, prøv å lagre spill (Lagre som), gå til innstillinger og tilbake eller trykk på M eller gå til verdenskartet og tilbake
  • Bruk lavere grafikkinnstillinger
  • Hvis du spiller med oppløsning høyere enn 1920x1080, kan du prøve å bruke noe som er lavere enn 1920x1080
  • Gå til Lydinnstillinger og fjern merket ved siden av Aktiver humørlyd
  • Sørg for at datamaskinen din innfrir minstekravene til spillet
  • Reduser mengden modifikasjoner og spesialinnhold (CC) du bruker
  • Start et nytt spill (avslutt spillet, start det på nytt og start et nytt lagringsspill)
  • Flytt simmene dine til et nytt spill

 

Hvorfor har jeg ikke fått noen respons på saken min?

Selv om det ikke finnes noen garanti for at alle innlegg får et svar, går vi regelmessig gjennom forumet, de interne systemene, og feilrapportene med Quality Verification-teamet. Dette gjør at vi kan synkronisere hva som skjer på tvers av teamene våre og avgjøre hva som er viktigst for spillerne våre. Men AHQ er ikke bare et verktøy for teamene våre! Det er også utviklet for å støtte spillere som hjelper spillere, og nettfellesskapet til The Sims er et av de mest aktive og engasjerte på AHQ – så fortsett det gode arbeidet, simmere! Men vi er her for å hjelpe, selvsagt, og en henvendelse til brukerstøtte via EA Hjelp er en spillers beste venn for å få hjelp med problemer som kontotilgang, kjøp, osv. 

 

Hvilke personlighetstrekk ble oppdatert i den forrige oppdateringen?

Bokorm

  • Bokormsimmer foretrekker autonomisk leseaktiviteter fremfor andre morsomme handlinger. 
  • Bokorm-NPC-simmer kan bli observert med bøker der det er mulig.

Munter

  • Når en munter sim sosialiserer med en ikke-munter / ikke-lykkelig sim, har simmen muligheten til å få en anspent «Drepende munterhet»-humøreffekt.
  • Muntre simmer vil autonomisk prøve å oppmuntre simmer i et dystert humør.
  • Negative følelsesmessige humøreffekter forsvinner fortere enn normalt når muntre simmer er i et lykkelig humør.
  • Muntre simmer har større sjanse for å lykkes med vennlige handlinger når de er i lykkelig humør.

Klønete

  • Klønete simmer kan feile når de deltar i sportsaktiviteter som tredemølle, skøyter, snowboardkjøring og slalåm.
  • Klønete simmer kan snuble når de går rundt. Dette skapere en reaksjon fra simmer i nærheten.
  • Klønete simmer med bedre fingerferdighet har mindre sjanse for å ødelegge ting.
  • Klønete simmer har litt større sjanse til å ødelegge enkelte elektroniske enheter, som datamaskiner, researchmaskiner, jusboblere, cupcakemaskiner, spillkonsoller, arkademaskiner og popkornmaskiner.

Geni 

  • Geniale simmer har muligheten til å få Eureka-øyeblikk mens de dusjer eller bader, noe som gir ekstra bonuser på en tilfeldig ferdighet de allerede har.
  • Geniale simmer får den nye handlingen «Løs vanskelige problemer», som hjelper dem med å bygge opp logiske ferdigheter.
  • Geniale simmer får en ny inaktivitetsanimasjon som viser at de funderer på / løser problemer.
  • Geniale simmer foretrekker tankekrevende aktiviteter som sjakk fremfor andre trivielle morsomme handlinger.

Dyster

  • Dystre simmer vil autonomisk velge å sørge, eller oppføre seg på en dyster måte (som å sukke for seg selv) oftere.
  • Dystre simmer får en inspirert «Spektralpåvirkning»-humøreffekt i nærheten av spøkelser.
  • Dystre simmer har trist humør i lengre tid hvis de ser muntre simmer gjøre muntre ting, og de reagerer også i avsky.
  • Dystre simmer har større sjanse for å våkne opp med trist humør.

Fråtser

  • Fråtsende simmer vil autonomt hente snacks oftere.

Snill

  • Snille simmer får den nye handlingen «Hjelp til», som reduserer det negative humøret til en annen sim som er i et negativt humør.
  • Snille simmer har mindre sannsynlighet for at de autonomisk velger å utføre ondskapsfulle eller rampete handlinger.
  • Snille simmer velger autonomisk å reagere negativt når de ser at ondskapsfulle handlinger blir utført.
  • Snille simmer har høyere sannsynlighet for at de autonomisk utfører vennlige handlinger.

Tullebukk

  • Tullebukk-simmer har høyere sannsynlighet for at de autonomisk utfører rampestreker, som f.eks. rampestreker med toaletter.

Hater barn

  • Vis du velger handlingen «Prøv å lage barn» med en sim som hater barn, vil du ha en lavere sjanse for at det lykkes om simmen ikke er fortumlet.
  • Simmer som hater barn vil bli først bli anspente, og så sinte i nærheten av barn. De kan også ende opp med å flytte når de når Sint-stadiet.
  • Simmer som hater barn vil bli irriterte når de blir værende med Anspent- eller Sint-humøreffekten.
  • Simmer som hater barn vil få en lykkelig «Still omgivelser i en barnefri sone»-humøreffekt om de er borte fra barn i en stund.

Bråsint

  • Bråsinte simmer som blir utsatt for rampestreker har en større sjanse for å bli sinte.
  • Andre simmer som digger ting, kan få bråsinte simmer til å bli sinte.
  • Bråsinte simmer blir sinte om de mister karriereprestasjon.
  • Bråsinte simmer blir ikke utsatt for andre simmers rampete handlinger.
  • Bråsinte simmer blir sinte når de mislykkes romantisk (begge veier).

Sjalu

  • Sjalu simmer får den nye handlingen «Snakk om problemer», som kan gi en redusert varighet på den negative humøreffekten fra mindre alvorlige Sjalusi-humøreffekter.
  • Sjalu simmer får en redusert varighet på mindre seriøse Sjalusi-humøreffekter.
  • Sjalu simmer er nå mindre følsomme ovenfor tiden tilbragt borte fra kjæresten.

Ondskapsfull 

  • Ondskapsfulle simmer vil autonomisk le av andre simmers uhell.
  • Ondskapsfulle simmer har høyere sannsynlighet for at de autonomisk velger ondskapsfulle handlinger (som f.eks. å sparke til søppelbøtter).

Ryddig

  • Ryddige simmer har høyere sannsynlighet for at de autonomisk velger å rydde.
  • Ryddige simmer vil prøve å gjøre ting rent, selv om de ikke er skitne.

Ansvarsløs 

  • Vis du velger handlingen «Prøv å lage barn» med en ansvarsløs sim, vil du ha en lavere sjanse for at det lykkes.

Perfeksjonist

  • Perfeksjonist-simmer har større sjanse for å lage gjenstander i mesterklasse, og vil reagere positivt når de gjør dette.
  • Perfeksjonist-simmer kan autonomisk velge å gjenta enkelte håndverkshandlinger (som maling) flere ganger.
  • Perfeksjonist-simmer som lager et mesterverk har en høyere sjanse for å få en fokusert «I sonen»-humøreffekt, som kan øke kvaliteten på en annen håndverkshandling.
  • Hvis de oppnår en høyere kvalitet under denne effekten, får de en «Produktivt fokus»-humøreffekt.

Ambisiøs

  • Ambisiøse simmer vil autonomisk gjøre narr av tullebukker for tullebukk-handlinger.

Slask

  • Slaskete simmer vil autonomt gjøre narr av ryddige simmer for at holder ting rent.

 

Hva tenker du på? 

Hva vil du at vi skal snakke om på neste Sims 411? Vi ønsker å vite hva du tenker på når det kommer til The Sims, hvilke emner som interesserer deg, hva du er bekymret for og hva du vil snakke med oss om. 

6. mai, kl. 6.00 PT, ønsker vi deg velkommen til å dele dine kommentarer på The Sims-forumet i en periode på 24 timer. Vi avslutter samtalen etter 24 timer. Men, slapp av! Det er null stress om du går glipp av denne tidsperioden. Du kan fortsatt dele ytterligere kommentarer i Sims 411-forumtråden for den neste På innsiden av Maxis-direktestrømming (teamet vårt består av mennesker, og et menneske får bare lest så mange kommentarer av gangen ... :) ). 

Fortell oss hva du tenker på den 6. mai, fra og med 6.00 PT, på The Sims-forumet her: https://forums.thesims.com/en_US/discussion/989179/sims-411-forum-feedback#latest

Nærmer denne datoen kommer vi til å dele lenken til forumtråden igjen på The Sims’ Twitter-konto og på The Sims-forumet

Vi setter pris på at du forstår at:

  • Dette er ikke en ønskeliste for innholdsforespørsler, men et sted der vi kan lytte til tankene deres uten distraksjoner. 
  • Vi kan ikke garantere at vi kommer med et svar i neste Sims 411, men vi forsikrer deg om at kommentaren din leses og adresseres så snart det er mulig.
  • Dette er ikke et sted for å rapportere feil, men fortsett å rapportere feil på AHQ. 

 

DEN GYLNE REGEL

Vi leser kun kommentarer som følger retningslinjene våre for positiv spilling.

RETNINGSLINJER OG REGLER

Vi leser kun kommentarer som følger retningslinjene våre for positiv spilling og forumreglene våre – her har du noen av de viktigste punktene vedrørende tilbakemeldinger:

  • Vis respekt. Vi vil høre hva du har å si, men vær snill og vis respekt når du deler innlegg her. Det hjelper ikke å være ufin eller aggressiv, banning hjelper heller ikke, når du prøver å forklare noe. 
  • Sørg for at det er spillrelatert og relevant. Som tidligere nevnt, er ikke dette stedet for å legge ut ønskelister og feil, eller snakke om alt som har med The Sims 2 å gjøre (selv om det er et bra spill!).
  • Ikke gjør ting personlig. Det er ikke kult å angripe andre spillere som har egne meninger eller angripere SimGuruer og andre representanter. Dette innebærer også at du ikke tagger alt og alle i innleggene dine.
  • Ikke mobb, troll, hold folk for narr eller spor av samtalen. Dette er aldri greit – noe som burde være en selvfølge! Hvis du gjør dette, modereres du i henhold til forumreglene våre.
  • Ikke spam eller fyll opp tråden. Å dele det samme innlegget om og om igjen vil ikke få spørsmålet ditt med på Sims 411, men det kan føre til moderering.

Vi ser frem til kommentarene deres 6. mai på The Sims-forumet

 

Sniktitt på neste oppdatering 

Dette er på vei

Vi legger til en oppdatert og retroinspirert Stor afro og en ny Kort afro i den neste oppdatering. Begge frisyrene blir tilgjengelige for voksne, barn og småbarn.

Vi kommer også til å legge til seks nye hårfarger i en fremtidig oppdatering. I På innsiden av Maxis-sendingen vår 27.4. sa vi at farger vil bli oppdatert i neste oppdatering. Men denne oppdateringen kommer ikke i den neste oppdateringen, men i en fremtidig oppdatering. Vi beklager eventuelle misforståelser rundt dette.

Sist, men ikke minst, kommer det nye måler for asiatiske øyne med den hensikten å kunne tilby flere alternativer for øst-asiatisk representasjon. Vi har hørt ønskene deres om få flere kroppsalternativer i simskaperen og dette er en del av vår vedvarende innsats for å oppdatere spillet, sånn at vi kan tilby mer variert innhold til brukere som ønsker å gjenskape seg selv på en autentisk måte i spillet. Vi setter pris på lidenskapen og engasjementet dere viser for spillet, mens vi jobber med å gjøre spillet så bra som mulig! 

Vår fremgangsmåte 

Vi legger stor innsats i å levere den mest autentiske designen, slik at vi kan lage hår- og kroppsfunksjoner som er troverdige ovenfor representasjon. Vi gjorde mye forarbeid og hentet inspirasjon fra virkeligheten. Vi snakket også med en rekke folk, som ressursgruppen for våre ansatte (ERG) og, viktigst av alt, de som har gitt oss verdifulle innspill om hudfarger. 

Hvorfor er håret rødt?

I utviklingsprosessen bruker vi en lysere farge – rød eller oransje – fordi det er lettere å se høydepunkter og skygger når vi designer håret. Det kan være vanskeligere å jobbe med mørkere farger til å begynne med, fordi det kan være vrient å se kontrastene. Når håret er ferdig, oversetter vi det til de ulike fargene og justerer nivåene derfra.

Hvordan vil det se ut?

Ta en titt på et utvalg av konseptbilder nedenfor. Vær oppmerksom på at konseptbildene viser noe som fortsatt er under utvikling, og representerer ikke nødvendigvis hva du ser i spillet.

 

Stor retroinspirert afro

Kort afro

Seks nye hårfarger

Nye maler for asiatiske øyer

Relaterte nyheter

Oppdatert 22.11.2022

The Sims 4
22.nov.2022
Oppdatering av bannefilter i galleriet

Overwolf lanserer nytt innholdssenter for The Sims 4

The Sims 4
14.nov.2022
Nybegynnerguide for CurseForges bibliotek med nytt brukergenerert innhold

Nye frisyrer til The Sims 4: bantu-knuter og 2-strand-twist

The Sims 4
02.nov.2022
Dere lager The Sims med DeeSims