EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

Grunnen til at jeg lager spill – Cara Ely

2016-05-16
EA Staff

Det er noe spesielt med å lage spill, og enten du liker illustrasjon eller det tekniske eller begge deler, så vet du hvor magisk opplevelsen kan være.

Det er noe spesielt med å lage spill, og enten du liker illustrasjon eller det tekniske eller begge deler, så vet du hvor magisk opplevelsen kan være.

Vi er heldige som har så mange kreative krefter hos EA, og vi ville finne ut mer om hvorfor de har valgt å lage spill.

Spill kan være en virkelighetsflukt. For Cara Ely, Executive Producer for Bejeweled™ Stars og Studio Creative Director hos PopCap™, kan noen minutter med Bejeweled være akkurat det som skal til for å slappe av.

«Jeg liker hvordan tre-på-rad-spill gjør et kjedelig øyeblikk om til noe lekent og tilfredsstillende», sier Ely. «Jeg reiser mye i jobben, og tre-på-rad-spill har reddet meg mange ganger mens jeg står i lange køer i sikkerhetskontrollen på flyplassen eller når flyet fra Seattle til San Francisco er forsinket på grunn av tåke.»

Elys storebror jobbet for bransjeveteranen Sid Meier (Civilization), noe som hjalp henne på vei mot å begynne i spillbransjen selv. «Jeg innså tidlig at dette faktisk var en seriøs karrierevei», sier hun. 

Hun begynte som associate producer og jobbet mest på småspill, blant annet «You Don't Know Jack»-serien.

«I Oberon Games gikk jeg fra produksjon til design, og lagde noen av selskapets mest vellykkede originalserier, «Dream Day», som ble lastet ned over 70 millioner ganger og som fortsatt gjør det bra i dag», sier Ely. «Jeg har jobbet med nesten alle aspekter i småspill.»

Ely er en av mange som jobber med Bejeweled Stars, det nyeste tilskuddet i serien fra PopCap.

«Jeg har spilt Bejeweled siden begynnelsen, så jeg føler meg beæret over å få bidra til denne serien», sier Ely. «Bejeweled er en av hovedgrunnene til at jeg ville begynne i PopCap.»

PopCap er full av talentfulle utviklere som ikke får nok av Bejeweled. «Kreativitet kjenner ingen grenser hos PopCap», sier Ely. «Og deg gjelder ikke bare designerne og illustratørene, vi har et studio fullt av lidenskapelige, kreative – og sta – mennesker på alle felter.»

Ely og teamet hennes i PopCap tar spillernes tilbakemeldinger på alvor for å sørge for at spillet leverer all moroa, personligheten og finpussen som fansen forventer.

«Jeg føler absolutt et ansvar for spillerne våre, både Bejeweled-fans og tre-på-rad-tilhengere over hele verden», sier hun. 

«Det er så inspirerende å se teamet lage et spill som ikke er en klone av det som allerede finnes på markedet, men som heller leverer noe nytt der vi tror at spillerne setter mest pris på det. Spillerne kan lage sine egne spesialkrefter for å greie brettene, fylle stjernebilder med stjernene de vinner og samle charms for å uttrykke seg selv og bygge relasjoner i spillet. Jeg gleder meg skikkelig til å se hva folk synes!» 

Last ned Bejeweled Stars nå!

Liker du Bejeweled? Fortell oss om det på Twitter @EA.

 

_____________________

Følg med på alt som skjer hos EA: Les bloggen vår, følg oss på Twitter og lik oss på Facebook.

 

Relaterte nyheter

Banebryter: Spilloppdateringsteknologien laget av EA-ansatt som endrer alt

Electronic Arts Inc.
09.apr.2024
Hans van Veenendaal i EA har laget banebrytende spilloppdateringsteknologi som reduserer oppdateringstider, sparer kostnader og støtter bærekraft.

Kate Kelloggs reise mot å lede spillenes evolusjon i Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.mar.2024
Kate Kelloggs reise som administrerende direktør i EA Studios, der hun snakker om lederveien, samarbeidsstilen og visjonen sin for spillverdenens framtid.

Den splitter nye EA app for Mac

Electronic Arts Inc.
26.mar.2024
Den nye EA app for Mac erstatter Origin som vår primære Mac-plattform.