EA SPORTS FC™ 26
Nyhetsartikkel

EA SPORTS FC™ 26 | Dypdykk i Klubber

31. juli 2025

Et oversiktsbilde fra langt hold av et flombelyst fotballstadion. EA Sports- og FC-logoer vises. På teksten står det "Bakrommet – Dypdykk i Klubber".

Velkommen til dypdykket i Klubber i EA SPORTS FC 26 her i Bakrommet.

Fra oppgradert spillerutvikling med arketyper til dynamiske Klubber Rush Live-arrangementer, og funksjoner som støtte for flere klubber etter forespørsel fra fellesskapet, er vi begeistret over å bringe betydelige Klubber-oppdateringer til FC 26.

La oss hoppe inn i hva vi gjør for å gjøre Klubber til en dypere og mer dynamisk opplevelse.

Arketyper

Arketyper gir et nytt fremdriftssystem til Klubber i FC 26. Du kan låse opp, utvikle og forbedre 13 distinkte spillerarketyper, hver av dem inspirert av et IKON i verdensfotballen, og hver av dem laget for å gi deg alternativer som passer din spillestil.

Hver av de 13 arketypene har sitt eget sett med unike egenskaper, og den nye tilpasningsopplevelsen gir deg mer kontroll over hvordan du utvikler din Pro.

Et spillskjermbilde fra FC 26 som viser navn, beskrivelser og signaturspillestiler for ulike Angriper-arketyper.

Et spillskjermbilde fra FC 26 som viser navn, beskrivelser og signaturspillestiler for ulike midtbanespillerarketyper.

Spillskjerm fra FC 26 som viser navn, beskrivelser og signatur-spillestiler for forskjellige arketyper i forsvar.

Et spillskjermbilde fra FC 26 som viser navn, beskrivelser og signaturspillestiler for ulike keeperarketyper.

Arketype-fremdrift

Hvordan låser jeg opp arketyper?

Når du går inn i Klubber for første gang, kan du velge din første arketype.

De resterende 12 arketypene kan oppnås med Klubber-mynter, FC Points eller forbrukskort til opplåsing av arketyper som kan finnes som belønninger.

Hvordan utvikler jeg arketypen min?

Hver gang du spiller en Klubber-kamp i EA SPORTS FC 26, får du Arketype XP (AXP). Jo mer du spiller, desto mer AXP kan du samle. Mengden AXP du tjener vil avhenge av:

  • Din rollerangering – Det meste av AXP-opptjeningen kommer fra rollerangeringen.Å oppnå en høyere rangering kan gi bedre AXP-belønninger.
  • Dine handlinger i spillet – Du vil få en liten mengde AXP for hver handling du fullfører i en kamp.
  • Kamptype – AXP opptjent via rollerangering og handlinger i spillet vil variere avhengig av om du spiller en Klubber-liga, playoff, treningskamp, dropp-inn, Klubber Rush eller kamp i livearrangement.

Du kan også få AXP ved å spille ferdighetsspill, men mengden du kan tjene hver uke vil være begrenset, akkurat som tidligere.

Når du har tjent nok AXP, vil arketypen din gå opp til neste nivå.

Et spillskjermbilde fra FC 26 som viser en fremdriftsmeny med tilknyttede belønninger for nivå 30 for arketypen Avslutter.

Det er viktig å huske at fremdriften til hver arketype er individuell. Hvis du har låst opp flere arketyper, må du spille kamper med hver av dem for å gå opp i nivå individuelt.

Opp i nivå

Etter hvert som du utvikler arketypen din, kan du motta belønninger som hjelper deg å oppgradere ferdigheter og egenskaper:

  • Attributtpoeng (AP) – AP kan brukes til å oppgradere attributtene dine, og tar deg ett steg nærmere å låse opp flere spillestiler eller til og med en spesialisering.
  • Oppgradering av signatur-spillestiler – Hver av dine signatur-spillestiler vil oppgraderes til en Spillestil+, som maksimiserer arketypens kraft på banen.
  • Lås opp signaturfordeler – Lås opp ekstra signaturfordeler for å gjøre arketypen din mer distinkt.
  • Tilpassbare spillestil-plasser – Skaff deg flere plasser og personaliser arketypens spillestiler ytterligere.

Spillskjerm fra FC 26 som viser forskjellige attributer relatert til arketypen Avslutter, med etiketter og fremdriftslinjer, samt sidebar-meny for å oppgradere dem.

Arketyper liveoppdateringer

Ved lansering kan hver arketype utvikles fra nivå 1 til nivå 50.

Dette vil gi deg rikelig med rom til å vokse og utvikle din arketype over tid. Men reisen slutter ikke der. Gjennom sesongen kan du forvente at maks nivå øker, sammen med flere endringer og oppdateringer til arketyper, noe som betyr at du får flere muligheter til å oppgradere og tilpasse dine favorittarketyper etter hvert som sesongen går.

Arketypekort

Et spillskjermbilde fra FC 26 som skisserer beskrivelsen av Gjenvinner-arketypen med ulike brukerinnstillinger.

Ditt arketypekort er den visuelle representasjonen av deg og din arketype overalt i Klubben. Etter hvert som du utvikler deg, vil ditt arketypekort oppdatere seg for å reflektere reisen din fra bronse til IKON.

Hver arketype har sitt eget arketypekort med en unik positur, bakgrunn og nøkkelferdigheter fremhevet på siden for å vise hvordan din målsetning måler seg mot noen andres. Hvis du ønsker å vise deg frem, kan du tilpasse kortet ditt med bakgrunner opptjent gjennom belønninger i sesongpass, målsbelønninger eller Klubber-butikken.

Ditt arketypekort er ikke bare for deg, det er hvordan andre spillere vil se deg under hvert viktige øyeblikk. Du kan forvente å se arketypekort gjennom hele kampopplevelsen, som viser fram din Virtual Pro, progresjon og bragder på nye måter.

Forbrukskort

Forbrukskort introduserer en annen måte å påvirke din arketypeutvikling på utenom å spille kamper eller ferdighetsspill. Vårt mål med forbrukskort er å hjelpe spillere som slutter seg til Klubber senere i løpet til å ta igjen og føle at de fortsatt kan ha en innvirkning.

Det vil være flere typer forbrukskort tilgjengelig i EA SPORTS FC 26, inkludert:

  • Arketype XP (AXP) Multiplikatorer – Øk AXP-belønningen for et bestemt antall kamper.
  • Direkte bruk av AXP – Gir umiddelbart AXP til din aktive arketype
    • Merk: For å opprettholde balanse kan forbrukskort for direkte bruk av AXP kun brukes på arketyper under et forhåndsdefinert nivå, for å sikre at verktøyet fungerer som et catch-up verktøy, heller enn en snarvei til maks nivå på arketyper.
  • Arketype opplåsinger – Lar deg få tilgang til enhver låst arketype via arketype-skjermen.
  • Arketype tilbakestillinger – Returner dine brukte attributtpoeng til din lommebok, slik at du kan omfordele dem etter eget ønske.

Du kan låse opp disse forbrukskortene gjennom belønninger i sesongpass, målsbelønninger eller Klubber-butikken. Dette sikrer at alle spillere, enten de velger å kjøpe forbrukskort eller ikke, har måter å få tilgang til dem på.

Signatur-spillestiler og spillestiler-plasser

Signatur-spillestiler

Hver arketype i EA SPORTS FC 26 kommer med sitt eget sett av unike signatur-spillestiler som reflekterer den arketypens spillestil. Disse Spillestilene blir automatisk låst opp og tatt i bruk når du låser opp arketypen din, og de vil oppgraderes til Spillestil+ etter hvert som du får fremdrift med den respektive arketypen.

Selv om signatur-spillestiler ikke kan fjernes, kan du bytte dem ut med en annen Spillestil+ når du låser opp og utstyrer en spesialisering for den arketypen, noe som gir deg litt fleksibilitet i å tilpasse kortene dine etter hvert som du utvikler deg.

Tilpassbare spillestilplasser

I tillegg til dine signatur-spillestiler vil du også ha tilpassbare spillestilplasser som lar deg skreddersy din arketype til å passe din egen stil.

Etter hvert som du utvikler din arketype øker antallet tilgjengelige tilpassbare spillestilplasser, noe som gir mer fleksibilitet i å skreddersy arketypenes egenskaper. Du kan tilordne hvilken som helst Spillestil til disse plassene, så lenge din Arketype oppfyller de nødvendige attributt-opplåsingskravene for den Spillestilen.

Ikke alle Spillestiler satt til dine tilpassbare plasser vil oppgraderes til en Spillestil+ versjon av den Spillestilen.

Attributt-opplåsingskrav

Hver Spillestil har spesifikke opplåsingskrav til attributter som må oppfylles før den kan brukes.

Spillskjerm fra FC 26 som viser forskjellige opplåsbare attributtsikoner for arketypen Avslutter, organisert etter spillestiler.

For å låse opp en Spillestil må du oppgradere de relevante attributtene til det nødvendige nivået, noe som kan gjøres enten direkte fra «Rediger attrbutter»-skjermen eller ved å velge Spillestilen direkte fra «Tilpassbare Spillestiler»-skjermen (forutsatt at du har nok AP).

Disse kravene er like for alle Arketyper, noe som betyr at AP-kostnaden for å låse opp en Spillestil kan variere avhengig av startverdiene for attributten til den valgte Arketypen.

For eksempel, for å låse opp Dødballspesialist, må du først oppgradere attributtene nedenfor.

  • Frisparkpresisjon - 75
  • Innlegg - 80
  • Skuddkraft - 80

Attributter

Minimums- og maksimumsverdier

Hver Arketype har et unikt sett av minimums- og maksimumsverdier for alle attributter, samt unike intervaller for svakeste fot og ferdighetstrekk.

Oppgradere attributter

Med Arketyper kan du nå oppgradere enhver attributt som du måtte ønske.

Når du oppgraderer din Arketype, mottar du attributtpoeng (AP) som kan brukes til å forbedre enhver attributt direkte fra «Rediger attributter»-skjermen. Når du øker en attributt, vil også AP-kostnaden for videre oppgraderinger stige, noe som gjør det vanskeligere å nå høyere verdier. Alle oppgraderinger du gjør er permanente, men hvis du vil fordele poengene dine på nytt, kan du be om en arketype-tilbakestilling (ved bruk av Klubber-mynter eller et tilbakestillingsforbrukskort), som returnerer all tidligere brukt AP til lommeboken din.

Nøkkelattributter

Hver Arketype kommer med fire spesifikke nøkkelattributter som utfyller måten din utvalgte Arketype er bygget for å spille på. Disse nøkkelattributtene koster mindre AP å oppgradere for den Arketypen sammenlignet med andre, noe som gjør det mer effektivt å utvikle den Arketypen på en måte som passer dens styrker.

Nøkkelattributter er fremhevet som standard når du går inn på «Rediger attributter»-skjermen, noe som gjør dem lett identifiserbare når du vil oppgradere.

Høyde og vekt

For å bevare balansen i spillsystemet, kommer hver Arketype med sitt eget spesifikke spekter for høyde og vekt.

Mens du kan justere høyden eller vekten din innenfor dette området for å matche ditt ønskede utseende eller spillestil, vil dette ha en mindre innvirkning på noen utvalgte attributter. Disse endringene endrer ikke basisattributtverdiene til selve Arketypen. Justeringene brukes som en liten økning eller reduksjon på de relevante attributtene bare når du går inn i en kamp i hvilken som helst Klubber-modus, på samme måte som du opplever et løft gjennom klubbfasiliteter.

Spesialiseringer

Spesialiseringer introduserer tre unike varianter til hver Arketype som du kan utvikle deg mot over tid, og oppmuntrer deg til enten å bryte trenden eller satse på å bli eliteversjonen av din valgte Arketype.

Attributt-opplåsingskrav

På samme måte som Spillestiler, låses spesialiseringer opp ved å oppgradere visse attributter til den nødvendige verdien via «Rediger attributter»-skjermen.

For eksempel: Oppgradering av avslutning, headerpresisjon og volleyer forbi de nødvendige verdiene vil forvandle din spillskapende Maestro-arketype til en boksspillende midtbanespiller i stand til å påvirke spillet med sene løp inn i boksen.

Oppgraderinger av spesialisering

Ved å låse opp en spesialisering, får du en ekstra signatur-fordel som vil bli tilordnet til din Arketype så lenge spesialiseringen forblir utstyrt, og en ekstra signatur-Spillestil+ som kan tilordnes én av din Arketypes signatur-spillestil-spor.

Så ved å forvandle din Maestro til en Boksspiller vil du få Førsteberøring+ for å kontrollere de pasningene inn i boksen, og Boksspiller-fordelen for å hjelpe deg med å sette inn ballen.

Det kan kun være én spesialisering utstyrt av gangen, så hvis du låser opp mer enn én, må du velge hvilken du vil bruke for å dra nytte av gevinstene.

Signaturfordeler

Signaturfordeler er nye evner på banen som er designet for å oppmuntre deg til å legemliggjøre din valgte Arketype eller Spesialisering når du trer ut på banen.

Hver arketype kommer med to signaturfordeler som låses opp gjennom arketypefremdriften, mens en tredje er utstyrt når du har en spesialisering aktiv.

Det finnes tre typer fordeler:

  • Handlingsbaserte fordeler aktiveres etter at du utfører en spesifikk handling og gir deg en midlertidig attributtøkning. For eksempel gir «Press og slå»-fordelen som er tilordnet Gjenvinneren-arketypen deg en midlertidig økning i Kortpasninger, Reaksjoner og Overblikk etter at du har gjenvunnet ballen på egen halvdel.
  • Mekanikkbaserte fordeler utløses ved bruk av en viss kontroll eller teknikk. En Servitør-arketype får for eksempel et økning i Skru, Kortpasninger og Langpasninger når du gjør presisjons-pasninger i den midterste tredelen gjennom «Lissepasninger»-fordelen.
  • Lagfokuserte fordeler hjelper lagkameratene dine.Hvis en Servitør+-spesialisering fullfører en gjennombruddspasning på motstanderens halvdel, får mottakeren midlertidige økninger i Avslutning, Balanse og Ballkontroll gjennom «Assistent»-fordelen.

En tabell som viser ulike arketypefordeler med tilhørende arketyper, beskrivelser og plasseringer.

En tabell som viser ulike arketypefordeler med tilhørende arketyper, beskrivelser og plasseringer.

En tabell som viser ulike arketypefordeler med tilhørende arketyper, beskrivelser og plasseringer.

En tabell som viser ulike arketypefordeler med tilhørende arketyper, beskrivelser og plasseringer.

Livearrangementer

Et spillskjermbilde fra FC 26 som viser ulike pågående livearrangementer som spilleren kan velge mellom.

Du kan samarbeide og konkurrere på nye måter med live-arrangementer, og få dynamiske Klubber Rush turneringserfaringer. Hvert livearrangement vil gi deg nye utfordringer med varierende krav for deltakelse, modifisert Rush-banespill og alternative regler, og skaper nye muligheter for deg til å få belønninger på gjennom sesongen.

Hvert livearrangement kommer i form av en utslagsturnering, hvor ferdighetene dine testes over maksimalt fire Rush-utslagsrunder.

I tillegg er det et helt nytt Rush-stadion for å gi hver turnering en mer fokusert, intens atmosfære. Og du kan feire på scenen med laget etter å ha vunnet et trofé.

In-game gjengivelse av et fullsatt opplyst fotballstadion.

Arrangementstruktur

Hver spiller starter med et begrenset antall forsøk på å vinne turneringen. Å vinne en kamp lar deg gå videre til neste runde, mens å tape en kamp koster deg et forsøk og sender deg tilbake til første runde.

Hvis du går tom for forsøk, blir du eliminert fra arrangementet, men noen arrangementer vil tilbakestille dine tilgjengelige forsøk etter en gitt periode og gi deg en ny sjanse til å delta. Turneringen kan kun vinnes ved å oppnå seier i konsekutive kamper gjennom alle rundene, inkludert finalen.

Arrangementfremdrift spores individuelt og ikke som et lag, og det er ingen tidsbegrensning for å starte din neste kamp. Så du kan ta deg tid til å redigere arketypen din før du prøver neste runde med et nytt sett lagkamerater. Men ikke vent for lenge, for alle arrangementer vil til slutt utløpe.

Hvordan blir jeg med på et livearrangement

Du vil kunne se den fullstendige listen over tilgjengelige og kommende livearrangementer fra livearrangementer-fanen i spillemenyen. Velg ganske enkelt det tilgjengelige arrangementet du vil delta i, og fortsett til lobbyen. Derfra kan du velge å invitere vennene dine eller søke etter en kamp alene.

All matchmaking vil matche deg med lagkamerater og motstandere på samme turneringsstadie, slik at alle spillerne vet nøyaktig hva som står på spill. Hvert livearrangement vil alltid sikre at du har et fullt lag med utespillere før du går inn i en kamp, men hvis det ikke er mulig å finne et fullt lag, kan et lag med minimum to menneskelige spillere gå videre med KI-lagkamerater som fyller de åpne plassene.

For å spille med venner må dere alle være på samme turneringrunde for å gå videre. Hvis du tilfeldigvis er i en senere runde enn lobbykameratene dine, kan du velge å tilbakestille fremdriften din fra livearrangement-lobbyen for å konkurrere sammen med dem. Å gjøre det vil resultere i tap av et turneringsforsøk.

Deltakelseskrav

Hvert Klubber Rush livearrangement kan ha sitt eget unike sett med deltakelseskrav, for å øke konkurransenivået eller introdusere morsomme nye utfordringer som gir ny giv til Klubber Rush-opplevelsen.

Noen arrangementer kan kreve at du øker spilerrangen i Klubber Rush, forbedrer din utvalgte arketype til et forhåndsbestemt nivå, eller til og med kreve at du bruker en spesifikk arketype for å få tilgang til arrangementet.

Flertrinnsarrangementer

Noen arrangementer kan til og med være koblet sammen over flere faser, der seier i det første arrangementet vil låse opp et arrangement på et høyere nivå i fremtiden der du vil spille om enda større belønninger.

Hvis du går glipp av den første fasen så er det null problem. Noen arrangementer vil gi deg mulighet til å delta i en gjenvinningsrunde, der du får en ny sjanse til å komme deg til neste runde.

Fleksible regler og arrangementer med husregler

Enten det er å øke spenningen fra åpningspipet ved å forkorte kamplengden eller iscenesette Golden Goal-kamper, er Klubber Rush Live-arrangementer ment å gi deg et bredt utvalg av opplevelser.

Vi vil ha noen spennende nye Rush Husregler-alternativer eksklusive for Klubber Rush livearrangementer inkludert:

  • Utvalgt målscorer - Mål teller dobbelt når de scores av din utpekte målscorer. Men det gjelder å følge godt med, for den utvalgte spilleren endrer seg i løpet av kampen.
  • Rugby Rush - Dommeren ser ikke på. Overvinn motstanderen med voldsomme skuldertaklinger som ikke blir avblåst.

Hold øye med disse gjennom FC 26-sesongen.

Oppgaver og premier

Hvert livearrangement vil være knyttet til Klubber Oppgave-systemet inne i FC Hub, som gir deg mer grunn til å sette sammen et lag og forsøke deg på den nyeste turneringen. Premiene vil variere fra arrangement til arrangement og gi deg muligheten til å få kosmetiske kort til din Pro, arketypekortbakgrunner eller til og med forbrukskort som kan hjelpe deg med din arketypens fremdrift.

Oppfrisket lobby i Klubber

Klubber-lobbyen har blitt redesignet for en renere layout og forbedret funksjonalitet.

I en virtuell fotballobby, velger en spiller sin posisjon som 'Playmaker' for en kommende kamp, og viser lagroller og strategier.

Rolletilpasning og TOT

Du kan sjekke hvor godt ditt utvalgte arketypevalg passer til posisjonen og rollen i hver ledige posisjon i klubbens valgte taktikk. Bare marker en ledig posisjon på lobbybanen for å observere rollesamsvaret ditt.

  • Passer perfekt - Din arketype er en utmerket match for denne rollen og posisjonen.
  • Passer bra - Din arketype passer godt til denne posisjonen, men kanskje ikke den ideelle rollen.
  • Passer greit - Din arketype passer ikke spesielt godt til denne rollen eller posisjonen.
  • Passer dårlig - Ute av posisjon

På samme måte, når du navigerer ledige posisjoner på lobbybanen, kan du observere arketypens TOT-verdi for den markerte posisjonen.

Kampstatusmeny

Motta oppdateringer i sanntid fra pågående kamper, og hold deg oppdatert på statusen for Klubber-ligaens matchmaking eller treningskampforespørsler via den nye kampstatusmenyen.

Nye dødballstilordninger

En rekke nye tilordninger for dødballer har blitt lagt til på tilordningsfanen, noe som gir deg mer kontroll over rutiner.

  • 2 nye tilordninger for offensiv corner
    • På toppen av boksen
    • Defensiv dekning
    • 5 totalt (første stolpe, bakre stolpe, kraftspiss, toppen av boksen, defensiv dekning)
  • 4 separate tilordninger ved defensive cornere
    • Trusselmarkør
    • Stolpevakt
    • Første stolpe
    • Bakre stolpe
  • Venstre innkasttaker
  • Høyre innkasttaker

Flere klubber

Du kan nå være medlem av opptil tre klubber samtidig, og enkelt bytte mellom dem ved å bruke «Bytt klubb»-funksjonen i Klubber-menyene.

Et spillskjermbilde fra FC 26 som viser felter for flere klubber som en spiller kan velge mellom, med mulighet for å opprette en ny klubb.

Klubber-Rush og Playoff-belønninger

Du vil bare kunne få Rush- og Playoff-belønninger gjennom en enkelt favorittklubb som du har valgt fra «Bytt klubb»-skjermen.

Du kan bytte favorittklubb når som helst i løpet av sesongen, men sørg for at den er satt til den du ønsker før belønningene deles ut ved sesongslutt.

Vær keeper-oppfriskning

Det er mange oppdateringer for Vær keeper-opplevelsen (BAG) i FC 26, inkludert nye kontroller og assistansenivåer, Spillestiler for BAG, oppfrisket brukergrensesnitt og oppdatert presentasjon med unike kamera- og lydbehandlinger.

For fullstendig informasjon om den oppfriskede Vær keeper-opplevelsen, se Bakrommet-artikkelen «Dypdykk i banespillet».

Vær keeper i Klubber Rush

BAG («Vær keeper»)-spillere kan nå teste evnene sin eksklusivt på Rush-banen i Klubber Rush. Som følge av dette har matching-opplevelsen i Klubber Rush gjennomgått noen endringer:

  • Maksimal lobbystørrelse har økt til 5 spillere (dog må 1 bruke en K-arketype for å kunne fortsette til en kamp).
  • Enten laget ditt har en keeper eller ikke, vil matchingssystemet forsøke å finne et lag som ligner ditt.
  • Hvis gruppen din foretrekker å spille uten keeper, kan du deaktivere «Finn K»-innstillingen i Klubber Rush-lobbyen din.

AI-fasiliteter

Fasiliteter blir utvidet i FC 26 med introduksjonen av AI-fasiliteter som styrker ferdighetene til AI-lagkameratene dine. Siden fasilitetsbudsjettet nå deles mellom AI- og spillerfasilitetsoppgraderinger, har klubbmanagerne nå mye mer å tenke på når de skal bestemme hvordan de best kan fordele ressursene.

FC 26-grensesnitt som viser klubbfasilitetsadministrasjon, med fokus på et alternativ "Assisterende kondisjonstrener" med statistikk.

Påvirkning på spillet

AI-fasiliteter ligner på spillerfasiliteter, men med noen viktige forskjeller:

  • AI-fasilitetsoppgraderinger vil kun komme i form av økte attributter.
  • AI-fasilitetsoppgraderinger er posisjonsgruppespesifikke, det vil si at én fasilitetsgruppe er reservert for å forbedre angriperne dine, mens en annen er kun for å trene keeperen. Så vær sikker på å vurdere posisjonen du og klubbkameratene dine vil ha når dere fordeler budsjettet.

Andre forbedringer

Som svar på tilbakemeldinger fra spillsamfunnet, har også spillerfasiliteter blitt rebalandsert for å gi mer konsistent verdi.

Se etter flere oppdateringer av klubbfasiliteter gjennom FC 26-sesongen.

Klubber banespill

Konkurransebasert spilling

Konkurranseinnstillinger er obligatorisk/låst i Klubber i FC 26.

Målet med Konkurransespilling er å lage en mer konkurransepreget opplevelse ved å redusere effekten av tilfeldigheter og assistanse. Dette er en opplevelse skreddersydd for spillere som liker hurtig, responsivt spill.

Endringene i Konkurransespilling har som mål å levere på de tre prioriteringene i det konkurransepregete fellesskapet: Respons, Konsistens og Kontroll.

For flere detaljer om Konkurransespilling, se vårt «Dypdykk i banespillet» artikkel.

Redesignet utmattelse

Effekten av utmattelse vil bli omdefinert i Konkurransespilling i FC 26 for å støtte vårt mål om å forbedre responsen i hele spillet.

Når du kontrollerer Pro-spilleren din:

  • Kortvarig utmattelse vil fortsatt fungere som før.
    • For eksempel, når den kortsiktige utholdenheten tappes, vil du løpe saktere inntil utmattelseslinjen fylles opp igjen.
  • Du vil ikke lenger oppleve tap av langtidsutmattelse.
  • Dette gjelder når som helst du kontrollerer en spiller, selv om du velger «Alle» (veksler mellom spillere).

For AI:

  • AI-spillere har redusert spurthastighet og akselerasjon når de er utmattet (proporsjonalt med utmattelsesnivået).
  • Langtids- og korttidsutmattelse er i effekt.

Spillestiler og Attributter

  • Spillestilene Utrettelig og Utrettelig+ har blitt endret for å øke hvor raskt den kortsiktig utmattelsen henter seg inn igjen (flere detaljer i Spillestiler-delen av Gameplay Deep Dive).
  • Utholdenhetsattributten vil fortsatt fungere som før, for eksempel når den bestemmer hvor raskt utholdenhetslinjen tømmes.

Endringer i spillerbørsen

Spillerbørsen i Klubber er omdefinert til Rollebørs for FC 26, noe som betyr at hver spillers prestasjon nå vil være relatert til de handlingene som betyr mest for deres tildelte rolle (f.eks. Boks-til-boks, Playmaker, Innoverving, osv.).

For å sikre at du får en rangering basert på de handlingene som gjelder for rollen din, har vi opprettet flere forskjellige kategorier: Keeperspill, Forsvar, Dribling, Skudd, Pasninger, og en unik gruppe som inkluderer statistikk som mål scoret eller innsluppet av laget, røde kort, og til og med individuelle mål eller målgivende. Disse vil påvirke alle spillere likt.

Du kan finne en oversikt over disse rangeringene og hvor mye de bidrar til totalrangeringen på Prestasjonsskjermene under en kamp.

Noen lignende Roller vil bli gruppert sammen. For eksempel vil rangeringen til en MS med Forsvarskjempe eller Stopper primært være basert på deres defensive handlinger, mens rangeringen til en Ballspillende MS også vil vurdere effektiviteten av deres pasninger.

Som et eksempel, la oss ta to sentrale midtbanespillere som presterte akkurat likt i samme kamp, skapte et godt antall viktige sjanser og bidro med en målgivende hver mens de presterte identisk i forsvar. Den ene har fått rollen Boks-til-boks, mens den andre har fått rollen Playmaker.

  • Boks-til-boks - Defensive og offensive handlinger vurderes likt.
    • Denne spilleren kan motta en spillerbørsrangering på 8.0 for sin prestasjon.
  • Playmaker – Kreative handlinger som gjennombruddspasninger, målgivende pasninger og å styre spillets tempo blir vurdert tyngre enn defensive handlinger.
    • Denne spilleren kan få en kamprangering på 8,5 for sin prestasjon på grunn av den økte verdien av sjanseskaping i vurderingen av denne rollen.

Utvidede hurtigchatalternativer

Vi har lagt til fire ulike kategorier for hurtigchat, hver med fire meldinger for en dypere sosial opplevelse. Etter å ha trykket på en retning på D-pad, kan et sett med nye meldinger velges for å gi dine lagkamerater flere kommunikasjonsalternativer.

Instruksjoner (gul)

  • Gjør det enkelt
  • Fall tilbake
  • Hold ballen i laget
  • Gå fremover

Komplimenter (cyan)

  • Golazo
  • Takk
  • Kom igjen
  • For en redning

Oppmuntring (magenta)

  • Hold fokus
  • Glem det
  • Min feil
  • Synd

Feiringer (grønn)

  • Kaldt
  • Joga bonito
  • GOAT
  • GG

CPU AI

CPU AI-en i Klubber har fått noen forbedringer i be-om-pasningssystemet, som gjør CPU-en mer intelligent når den vurderer passningsforespørsler og foretrekker bedre alternativer når flere forespørsler kommer samtidig.

  • Denne forbedringen gjelder både for Klubber og Rush, og sørger for at AI-keeperen velger bedre pasningsalternativer når spillerne spammer pasningsforespørsler.

Takk for at du tok deg tid til å fordype deg i Bakrommet-artikkelen om Klubber. Pass på å sjekke ut EA SPORTS FC Feedback Hub for alle måtene du kan dele tilbakemeldinger med oss.

Forhåndsbestillinger er nå tilgjengelige for EA SPORTS FC 26, som vil lanseres på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 vil være tilgjengelig over hele verden for å spille fra 26. september 2025, med tidlig tilgang gjennom Ultimate Edition fra 19. september 2025*.

Takk til alle som har sendt oss tilbakemeldinger. Vi kommer med mer informasjon og flere oppdateringer i løpet av EA SPORTS FC 25-sesongen dersom det blir aktuelt. Husk å følge @EASFCDIRECT på X og sjekke EA SPORTS FC Tracker for siste nytt og oppdateringer. Bli med i diskusjonene rundt EA SPORTS FC™ ved å bli med i vår offisielle Discord, følge oss på våre offisielle X, Instagram og YouTube, og delta i de offisielle EA SPORTS FC-forumene.