EA SPORTS FC™ 27 | Lanseringsoppdatering fra The Grounds-utviklerne
2. oktober 2026

Det har vært gøy å se spillerne kaste seg over The Grounds, møte andre spillere og bruke tid på de ulike aktivitetene i verdenen. Så langt har det vært mye småbanespilling, inkludert 1-mot-1, 2-mot-2, 3-mot-3 og Rush i spillverdenen.
De første dataene viser også noen tydelige områder som vi kan bli bedre på. Et av de tydeligste er Løkkeball. Selv om småbanefotball har vært utrolig populært, har denne populariteten også gjort det vanskeligere å finne nok spillere til å sette i gang kamper i noen av de andre aktivitetene i The Grounds.
Innhold
Hva vi hører fra dere
Vi har fulgt nøye med på tilbakemeldingene deres, og der er det noen spesielle temaer som går igjen.
Vinneren står og seiersrekker
Mange ønsker seg at vinneren bør kunne bli stående for å bygge opp en seiersrekke. Vi ser allerede at flere spillere og strømmere lager sine egne statistikker på seiersrekker og har skapt morsomme konkurranser rundt dette, og vi er enige i at det bør være mulig å innlemme denne funksjonaliteten direkte i The Grounds.

Vi har allerede begynt å utforske mulige måter å designe dette på. Vi kommer tilbake med mer informasjon etter hvert som dette arbeidet fører til mer konkrete oppdateringsplaner i spillet.
Matching og køsystem for Løkkeball
Når spillerne først kommer i gang med Løkkeball, er tilbakemeldingene at spillopplevelsen kan være veldig morsom. Utfordringen akkurat nå er å få samlet nok spillere til å starte kamper.
Det har gjort det vanskeligere å komme i gang med noen av aktivitetene enn vi hadde ønsket, og det finnes dessverre ikke én enkel løsning på problemet. Vi vurderer noen ulike tilnærminger, inkludert en måte å signalisere at det trengs flere folk på et bestemt spillsted, en måte å sammenkoble spillere på tvers av servere mens de befinner seg i spillverdenen, og noen planlagte Løkkeball-fokuserte arrangementer som kan få flere spillere inn i disse aktivitetene samtidig.
Utmattelse over tid i Klubber 11-mot-11
Vi har fått tilbakemeldinger om at utømmelig utholdenhet kan gi en uforholdsmessig stor fordel til klubber med mange spillere sammenlignet med mindre klubber. Basert på denne tilbakemeldingen har vi gjeninnført utmattelse over tid i Klubber via spilloppdatering v1.0.1, og vi kommer til å følge nøye med på hvordan denne endringen utspiller seg i praksis i løpet av de neste dagene.
Trege menyer
Mange av dere har fortalt oss at menyene i The Grounds noen ganger kan føles trege å laste inn eller uresponsive. Vi følger aktivt med på dette problemet og undersøker hvordan vi kan forbedre opplevelsen.
Andre kvalitetsforbedringer og aktive problemer
Vi jobber fortløpende med å undersøke og rette opp i problemer som blir oppdaget, og ruller ut oppdateringer så snart de er klare. Noen aktuelle eksempler:
- 5-stjerners ferdighetstrekk fungerte ikke i småbanekamper: En feilretting er implementert.
- Høy ping i noen Klubber-kamper på tvers av regioner: En feilretting er implementert.
- Feil pris i arketypepoeng for enkelte oppgraderinger: Vi undersøker saken.
- Keepere oppfører seg uforutsigbart i 1-mot-1-situasjoner: Vi undersøker saken.
- Teleportering til Stadion- og Klubbhus-portalene: Vi tester ut en mulig feilretting.
- Foretrukket posisjon blir ikke riktig brukt i dropp-inn 11-mot-11: Vi tester ut en mulig feilretting.
- Ikke mulig å åpne verdenskartet mens man står i kø: Vi tester ut en mulig feilretting.
- Kart-knappen åpner sesongpasset: Vi tester ut en mulig feilretting.
Dette er bare første steg på veien for The Grounds. Vi fortsetter å overvåke dataene, lytte til tilbakemeldingene deres og gjøre forbedringer etter hvert som flere spillere kommer i gang med modusen.
Fortsett å fortelle oss hva som fungerer, hva som ikke gjør det, og hva dere ønsker inkludert.
– Utviklerteamet bak Klubber og The Grounds i FC