EA SPORTS FC™ 27 | Bakrommet-artikkel for spilloppdatering v1.1
26. oktober 2026

Velkommen til denne Bakrommet-artikkelen om EA SPORTS FC™ 27-spilloppdatering v1.1. Det nærmer seg lanseringen av spilloppdatering v1.1 den 27. oktober, og i den anledningen vil vi gjerne påpeke hvor gøy det har vært for oss å se dere ta fatt på nye utfordringer i Karrierespillet, fullføre sett i FUT-galleriet, bygge deres eget ettermæle i Klubber og utforske de tre distriktene i The Grounds.
Som alltid har vi fulgt med på tilbakemeldinger og diskusjoner både på Discord, tilbakemeldingsportalen, EA-forum, Steam og våre ulike sosiale medier mens vi har jobbet videre med å forbedre den generelle spillopplevelsen.
I denne utgaven av Bakrommet tar vi en gjennomgang av de nye endringene og følger opp enkelte temaer fra våre utviklernotater for banespillet, Karrierespillet, FUT og The Grounds.
Vi trekker også frem noen feilrettinger som er inkludert i denne oppdateringen. For en fullstendig liste kan du se etter oppdateringsnotatene for v1.1, som blir publisert 27. oktober. Du kan også se sjekke ut EA SPORTS FC Trello, hvor vi legger ut flere saker og løpende statusoppdateringer.
Innhold:
Karrierespillet
Forbedringer i Lagledelse-grensesnittet
Som nevnt i vår Lanseringsoppdatering fra Karrierespillet-utviklerne hørte vi alle tilbakemeldingene om Lagledelse-grensesnittet, og ut fra det planla vi å gjøre noen visuelle oppdateringer. Nå har vi frisket opp Lagledelse-layouten i flere moduser for å sørge for ryddigere navigering og bedre lesbarhet.



Nye innstillinger og tilpasninger
Vi vet at alle går sin egen unike vei gjennom Karrierespillet i FC 27. For å gi deg mer kontroll har vi introdusert nye innstillinger som gjør det mulig å slå av/på eller justere frekvensen av både uventede hendelser og pressekonferanser. Disse innstillingene kan justeres både når du oppretter karrieren og underveis i eksisterende Karrierespillet-lagringer.


Spillerkarriere: Nye rivaliseringsoppgaver
For å krydre de personlige rivaliseringene litt ekstra har vi introdusert to nye oppgavetyper i Spillerkarriere.
- Rivaliseringer som handler om stabilitet: Unngå å bli den første som mislykkes med en oppgave
- Rivaliseringer som handler om kampgrenser: Fullfør oppgaver innen en spesifikk grense
Managerkarriere: Forbedringer i overganger og forhandlinger
Vi har gjort følgende forbedringer når det gjelder overganger og kontraktsforhandlinger:
- Lagt til distinkte forhandlingssvar som forteller nøyaktig hvorfor en klubb eller en spiller avslo tilbudet ditt
- Justert lønnskravene for å ta hensyn til prestasjonsbonuser, slik at spillerne ikke forlanger for høy basislønn når de også blir tilbudt bonuser
- Justert kontraktene slik at veteraner ikke lenger forlanger en uforholdsmessig viktige rolle i laget
Generelle endringer i Karrierespillet
Vi har også gjort følgende generelle endringer:
- Forbedret bakgrunnskontrasten for grønne, grå og røde statistikkverdier i spillerprofilen for å bedre lesbarheten
- Spillestiler blir nå riktig avslørt for akademitalenter som blir oppdaget i forbindelse med speideroppdrag
- Fikset en feil i utregningen av speiderkapasiteten
- Det maksimale antallet spillere som kan speides samtidig, bestemmes nå av Erfaring-attributtet istedenfor Dømmekraft-attributtet
- Når du tar opp talenter fra juniorstallen, blir du nå værende i den samme menyen istedenfor å bli videresendt til lagsenteret
Football Ultimate Team™
Oppdatert varigheten av pakkeåpninger
Basert på tilbakemeldingene fra FC 27 Closed Beta har vi kortet ned animasjonssekvensen for kort med høyere TOT.
Ta en titt på sammenligningsvideoen under for å se den oppdaterte tidsbruken.

Forbedringer i strømlinjeformede LBO-er
Filtrerings- og sorteringsinnstillinger du gjør for strømlinjeformede LBO-er, lagres nå til fremtidige oppgaver under spilløkten og tilbakestilles først når du lukker spillet. Det betyr at du slipper å angi søkefiltre på nytt hver gang du går til en ny LBO.
Feilrettinger i FUT
I tillegg til oppdateringene med LBO-filtre og pakkeåpninger har vi løst noen visuelle problemer og feil med tilpasninger i FUT-kamper.
- Vi har oppdatert dommernes draktfarger for å hindre at disse kommer i konflikt med noen av lagenes drakter og dermed skaper forvirring i kamper.
- Fikset et problem med at kamper som standard ble spilt med motstanderens tilpassede linjefarge dersom du ikke hadde valgt en linjefarge selv.
- Fikset et problem med at kamper som standard ble spilt med motstanderens tilpassede målnettfarge istedenfor dine egne standardinnstillinger.
Du finner en fullstendig liste over alle feilrettinger i FUT i oppdateringsnotatene for v1.1 som slippes 27. oktober.
Banespillet
I tråd med planen vi har lagt for de første spilloppdateringene, inneholder spilloppdatering v1.1 ingen endringer eller justeringer i spillbalansen.
Senere denne uken publiserer vi et nytt sett av utviklernotater om banespillet, som inneholder noen observasjoner fra den første måneden med livespilling i FC 27 samt en diskusjon rundt mulige justeringer i neste spilloppdatering. Endringene vi jobber med, er basert på spillerdata og tilbakemeldinger fra dere, samt testing utført med spillerrepresentanter i designrådet. Vi kommer til å svare på spørsmål om disse kommende endringene etter at utviklernotatene er publisert.
Feilrettinger i banespillet
Her er noen av feilrettinger i banespillet som er inkludert i denne oppdateringen:
- Fikset et problem med at spillere kunne bli permanent stående fast i opplæringen uten kunne komme seg videre.
- Fikset et problem i 2-mot-2-kamper med at spillerne kunne bli sittende fast i målnettet etter å ha utført sklitaklinger i nærheten av målstreken.
- Fikset et problem i 1-mot-1-kamper med at keepere kunne holde for lenge på ballen etter at en spiller hadde bedt om en pasning.
- Fikset et problem i 3-mot-3-kamper i Løkkeball med at et langt knappetrykk for pasning av og til førte til at spilleren rettet pasningen mot eget mål.
- Fikset et problem med at filmsekvenser etter spillsekvenser ble vist for ofte i situasjoner der en vanlig reprise skulle ha blitt vist isteden.
Du finner en fullstendig liste over alle feilrettinger i banespillet i oppdateringsnotatene for v1.1 som slippes 27. oktober.
The Grounds
Takk til alle som deltok i Q&A-øktene våre nylig. Vi mottok hundrevis av verdifulle tilbakemeldinger, feilrapporter og forslag fra spillsamfunnet.
Selv om spilloppdatering v1.1 i hovedsak fokuserer på umiddelbare feilrettinger, har vi også noen veldig spennende funksjoner på gang for både The Grounds og Klubber, og disse kommer i en fremtidig oppdatering. Vi kommer tilbake med mer informasjon om disse funksjonene på @EASFCDIRECT og vår offisielle Discord-server når det nærmer seg lansering.
Teamet vårt jobber hele tiden med å forbedre og finpusse spillopplevelsen basert på tilbakemeldinger og rapporter fra dere, så fortsett med å sende inn og følge med videre.
Under finner du en liste over feil vi retter opp i v1.1 i The Grounds og Klubber:
Feilrettinger i The Grounds
Vi har gjort følgende feilrettinger i The Grounds:
- Fikset et problem med at proffkameraet iblant roterte feil når ballen rullet over dødlinjen.
- Løst en visuell feil med at grensesnittet kunne overlappe med teksten på skjermen etter Løkkeball-kamper.
- Fikset et problem med at spillernes børskarakterer ikke ble vist i kampsammendraget dersom karakteren var under 6,0.
- Justert «Spiller har forlatt aktiviteten»-overlegget etter kamper for å gjøre det mindre forstyrrende.
- Løst diverse stabilitetsproblemer og krasjer som kunne oppstå idet du gikk inn i butikken, lastet inn spillverdenen, samt ute på banen.
- Fikset et problem med at et lag iblant kunne ha to aktive keepere under Klubber-livearrangementer.
- Løst et problem som gjorde at gruppemedlemmer kunne stå fast i feil HUD dersom gruppelederen forlot matchingskøen.
- Løst et problem med at spillere ikke kom seg tilbake i Oppgaver-fanen etter å ha åpnet den via Livearrangementer-lobbyen.
- Rettet en feil med at spillernes børskarakterer feilaktig kunne ble vist som 0 dersom arketypen deres var på maksimalt nivå.
- Fikset en feil med at turneringsoppsettet i Klubber feilaktig kunne vise et lag som «vinner» umiddelbart etter semifinalen.
Du finner en fullstendig liste over alle feilrettinger i The Grounds i oppdateringsnotatene for v1.1 som slippes 27. oktober.
Takk til alle som har sendt oss tilbakemeldinger så langt. Vi kommer tilbake med mer informasjon og flere oppdateringer gjennom hele FC 27-sesongen. Hvis du vil gi oss direkte tilbakemeldinger om EA SPORTS FC™ 27, kan du gå til tilbakemeldingsportalen og fortelle oss hva du mener der.
Husk å følge @EAFIFADIRECT på X eller WhatsApp, sjekke EA SPORTS FC Tracker og bli med i EA SPORTS FC Discord for siste nytt og oppdateringer.
Hvis du gikk glipp av tilbakemeldingsoppdateringen etter lanseringen av EA SPORTS FC™ 27, finner du den her: https://www.ea.com/nb-no/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update