EA SPORTS FC™ 26 K League 1 Player Ratings

K League 1

De høyest rangerte spillerne i K League 1 er Lee Dong Kyeong, Oberdan and Jo Hyeon Woo.

17831
Sør-Korea
FC Anyang
SM
48
54
33
45
48
41
50
48
54
33
45
48
41
50
17835
Sør-Korea
FC Seoul
K
48
45
51
52
52
23
46
48
45
51
52
52
23
46
17838
Sør-Korea
Jeonbuk Hyundai
HB
48
63
25
32
49
44
52
48
63
25
32
49
44
52
17840
Sør-Korea
Pohang Steelers
HV
48
62
44
41
53
26
37
48
62
44
41
53
26
37
17841
Sør-Korea
Daegu FC
K
48
48
52
45
54
20
42
48
48
52
45
54
20
42
17842
Sør-Korea
Ulsan HD FC
K
48
50
47
46
49
22
47
48
50
47
46
49
22
47
17843
Sør-Korea
Jeonbuk Hyundai
S
48
56
48
37
46
19
55
48
56
48
37
46
19
55
17844
Sør-Korea
Jeonbuk Hyundai
MS
48
60
25
32
35
49
57
48
60
25
32
35
49
57
17847
Sør-Korea
Gwangju FC
K
48
51
46
45
49
20
42
48
51
46
45
49
20
42
17853
Sør-Korea
Jeju United
SM
47
65
37
46
47
42
60
47
65
37
46
47
42
60
17857
Sør-Korea
Pohang Steelers
SM
47
55
35
48
48
45
53
47
55
35
48
48
45
53
17859
Sør-Korea
Jeonbuk Hyundai
S
47
60
41
48
46
35
51
47
60
41
48
46
35
51
17862
Sør-Korea
FC Seoul
SM
47
61
34
51
51
33
43
47
61
34
51
51
33
43
17863
Sør-Korea
Pohang Steelers
SDM
47
52
34
43
49
45
43
47
52
34
43
49
45
43
17867
Sør-Korea
Jeju United
HB
47
63
29
33
41
42
52
47
63
29
33
41
42
52
17868
Sør-Korea
Jeonbuk Hyundai
S
47
57
45
40
53
21
42
47
57
45
40
53
21
42
Bilde av to spillere som går ut på fotballbanen fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spill EA SPORTS FC™ 26 nå, med en overhalt spillopplevelse drevet av tilbakemeldinger fra spillsamfunnet, Manager Live-utfordringer som gir friske scenarioer til den nye sesongen, og Arketyper inspirert av fotballstorheter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).