Christian Ortag EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Christian
Ortag
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
197cm / 6'6"
Vekt
82kg / 181lb
Christian
Ortag
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)70
  • Grep (K)67
  • Utspill (K)60
  • Keeperposisjonering68
  • Reflekser (K)68
  • Tempo70
  • Akselerasjon45
  • Spurthastighet45
  • Skudd67
  • Posisjonering12
  • Avslutninger18
  • Skuddkraft45
  • Langskudd24
  • Volley19
  • Straffer23
  • Pasning60
  • Overblikk41
  • Innlegg14
  • Frisparkpresisjon21
  • Kortpasninger24
  • Langpasninger19
  • Skru19
  • Dribling68
  • Smidighet33
  • Balansere47
  • Reaksjon51
  • Ballkontroll23
  • Dribling15
  • Fatning25
  • Forsvar45
  • Pasn.-brudd21
  • Presisjon med hodet20
  • Forsvarsintelligens22
  • Stående takling15
  • Sklitakling13
  • Fysikk68
  • Spenst68
  • Utholdenhet37
  • Styrke72
  • Aggressivitet35

Christian Ortag sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Christian Ortag er en profesjonell fotballspiller fra Tyskland som er Keeper (K) for . Christian Ortag sin totalrangering er 67.
Alder
31
Nasjon
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).