Daníel Freyr Kristjánsson EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Daníel Freyr
Kristjánsson
Posisjoner
VB
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Venstre
Høyde
182cm / 6'0"
Vekt
70kg / 154lb
Alt. posisjoner
SM
VM
Daníel Freyr
Kristjánsson
  • Tempo65
  • Akselerasjon64
  • Spurthastighet66
  • Skudd39
  • Posisjonering56
  • Avslutninger41
  • Skuddkraft34
  • Langskudd38
  • Volley20
  • Straffer43
  • Pasning53
  • Overblikk49
  • Innlegg59
  • Frisparkpresisjon41
  • Kortpasninger56
  • Langpasninger52
  • Skru34
  • Dribling59
  • Smidighet55
  • Balansere65
  • Reaksjon56
  • Ballkontroll61
  • Dribling59
  • Fatning45
  • Forsvar57
  • Pasn.-brudd59
  • Presisjon med hodet54
  • Forsvarsintelligens57
  • Stående takling57
  • Sklitakling55
  • Fysikk57
  • Spenst58
  • Utholdenhet64
  • Styrke55
  • Aggressivitet54

Daníel Freyr Kristjánsson sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Daníel Freyr Kristjánsson er en profesjonell fotballspiller fra Island som er Venstre back (VB) for FC Fredericia. Daníel Freyr Kristjánsson sin totalrangering er 61.
Alder
20
Nasjon
Island
Liga
3F Superliga
Lag
FC Fredericia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).