Nieuws FIFA 20 Apex Legends Star Wars Jedi: Fallen Order™ The Sims 4 Battlefield V Anthem Sea Of Solitude Electronic Arts Home Electronics Arts Home Bladeren door games Bibliotheek Gratis te spelen Shop op Origin Over EA Nieuws Studio's Vacatures Help Forums Games Free to play Shop op Origin Over Help Forums Nieuwsbrief Word lid van EA Access Lid worden van Origin Access

Hoe het gemaakt wordt: Anthem Javelin-exopakken

Een levensgrote Javelin bouwen voor EA Play

De Javelins in Anthem zijn krachtige, aanpasbare exopakken die spelers bovenmenselijke krachten geven. Voor hen die dapper genoeg zijn om de wildernis buiten Fort Tarsis te betreden, is een Javelin essentieel om die gevaarlijke wereld te overleven.

Op EA Play zagen bezoekers Javelins op het scherm, maar ook in het echt: wij hadden wat levensgrote Javelins meegebracht. De Ranger, Storm, Interceptor en Colussus werden gebouwd door Henchmen Studios onder toezicht van BioWare, en waren aanwezig op locatie om bezoekers een unieke inkijk in de wereld van Anthem te geven.

Deze pakken waren niet bepaald typische kostuums, ze zijn complex en zorgvuldig gebouwd met fantastische oog voor detail. Om erachter te komen hoe ze gebouwd werden zijn we rechtstreeks naar Henchmen Studios gegaan voor een kijkje achter de schermen en om te zien wat er nodig is om vier levensgrote Javelins te bouwen voor EA Play.

Deze echte Javelin-exopakken werden gebouwd door het getalenteerde team van Henchmen Studios, in Toronto, Canada. Een team van 17 bouwers was betrokken bij de creatie, van 3D-modelleren en fabricage tot naaien en verven.

Voordat de pakken gebouwd konden worden, werd er eerst een aantal maanden aan planning en prototypes bouwen besteed. Zodra de bouw begon, bouwde Henchmen Studios alle vier Javelins van begin tot einde in een periode van 11 weken. De Ranger, Storm en Interceptor zijn alle drie bijna 2,30 meter lang en wegen ongeveer 23 kilo per stuk. De reusachtige Colossus is maar liefst 2,50 meter lang en weegt zo'n 45 kg. Het team probeerde de afmetingen en proporties van de Javelins zo goed mogelijk na te bootsen, zonder dat de Colossus onmogelijk te dragen zou zijn voor de acteurs op EA Play.

Elke Javelin is vervaardigd uit verschillende materialen, van verenstaal en aluminium tot Cordura en leer.

De rigide pantserdelen van de Ranger, Storm en Interceptor zijn een combinatie van gegoten plastic en afgewerkte 3D-prints van PLA en ABS. De 3D-prints zijn voorzien van glasvezel voor een hogere impact en een stevig pantser. Om het gewicht van de reusachtige pantserdelen van de Colossus te beperken, werden die gemaakt van EVA-schuim en 3D-prints van PLA met glasvezel.

Elke Javelin maakt gebruik van stelten om een extra groot silhouet te creëren voor de personages. Ze zijn gemaakt van materialen als verenstalen staven, roestvrijstalen kabels, lichtgewicht aluminium en PVC-buizen. De stelten zijn aangepast aan de acteur voor minimale belasting van de voeten en benen terwijl ze gedragen worden. Verder werd rekening gehouden met de lichaamsproporties van de acteurs bij het opvullen van de pakken om de schaal van de nieuwe 'benen' en lengte uit te balanceren met de rest van het lichaam. Dit werd gedaan met een combinatie van gevoerde spierpakken en bepantsering om de illusie te geven van een grote lichaamsstructuur.

De genaaide elementen van de kostuums maken gebruik van een mix van vinyl, leer, Cordura, geweven stoffen en speciaal bedrukt textiel. Veel van de elementen zijn gevoerd of ondersteund met verschillende gewichten van stofferingsschuim om de op autostoffering geïnspireerde elementen van de pakken tot uitdrukking te brengen.

Het project ging van start met een rondetafeldiscussie om elke Javelin op te splitsen in afzonderlijke componenten, materialen te brainstormen, het uiteindelijke bouwproces vast te stellen en mogelijke barrières te identificeren die tijdens de bouw zouden moeten worden aangepakt.

Vervolgens werd voor elke Javelin een onderdelenlijst en productieschema gemaakt, om de creatie van elk element bij te houden. Het team werd onderverdeeld in kleinere groepen per Javelin, met een teamleider om alles in goede banen te leiden.

Zodra het project daadwerkelijk was opgezet, moesten er tal van taken gelijktijdig worden uitgevoerd om de productie efficiënt in gang te houden. Het digitale team begon met het 3D-modelleringsproces, terwijl het productieteam begon met het ontwikkelen van de prototypen voor de elementen, zoals stelten, voor een proof-of-concept.

Het naaiteam nam de afmetingen van de modellen en creëerde gevoerde spierpakken om de proporties van elke acteur uit te bouwen in overeenstemming met de schaal van de uiteindelijke Javelins. Vervolgens gingen ze verder met het maken van patronen en de productie van testversies van de stoffen elementen voor elk pak om de pasvorm en plaatsing van specifieke elementen te bevestigen. Nadat het digitale model en de prototypes waren voltooid, gingen ze verder met het printen en de productie van de uiteindelijke stukken die zouden worden gebruikt op de Javelins. De uiteindelijke digitale modellen werden in 3D geprint met een hoge resolutie. Vervolgens stelde het montageteam elk stuk samen en schuurde het tot in de perfectie. De Colossus is door zijn grote formaat anders gebouwd dan de andere; de binnenconstructie werd gemaakt van aluminium en PVC. Nadat alles in elkaar was gezet, ging het team verder met de uiteindelijke uitrusting en het beschilderen.

Bevestigingspunten en sluitingen werden afgerond en vastgezet op de pantseronderdelen en onderpakken voorafgaand aan het verven. Zodra het team tevreden was met de uiteindelijke stevigheid en stabiliteit, werd al het pantser in de grondverf gezet en voorbereid voor het beschilderen. Voor de beschildering van de Javelins moesten ze zorgvuldig worden afgeplakt om de niveaus van slijtage te creëren die zichtbaar zijn op de Javelins. Eerst werden basislagen verf aangebracht, daarna gingen de schilders aan het werk met de airbrush, om de boel tot slot te wassen en kitten om alles tot leven te brengen. Na een laatste laklaag om de verf te beschermen, werden de laatste elementen op het Javelin-exopak gemonteerd.

En dat zijn de dan, de afgewerkte producten:

Schrijf je vandaag in voor het laatste nieuws, updates en achtergrondinformatie over Anthem.

______________________

Blijf meepraten over alles wat met EA Play te maken heeft: lees ons blog, volg ons op Twitter en Instagram en vind ons leuk op Facebook.

Gerelateerd nieuws

Origin Access game updates: september 2019

Electronic Arts Inc.
12-sep-2019
FIFA 20, Anthem, Vambrace: Cold Soul en nog veel meer komen in september 2019 naar The Vault.

Speel Anthem nu met EA Access of Origin Access

Electronic Arts Inc.
12-sep-2019
Anthem ligt nu in The Vault, zodat abonnees de kans krijgen om het op te nemen tegen de Cataclysm voordat de tijd om is!

Building Healthy Communities: De gamescom Player Council

Electronic Arts Inc.
10-sep-2019
Oprichting Healthy Communities Player Council | Eerste Community Roundtable gehouden op gamescom
Bedrijfsleiders Pers Investeerders Playtesting Updates van Origin Access Online service-updates facebook twitter youtube instagram twitch Bladeren door games Over Support Shop op Origin United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Juridisch Gebruikersovereenkomst Privacy- en cookiebeleid (je privacyrechten)