Het belang van kogelpenetratie in Battlefield V
Onze Senior Game Designer legt uit wat voor invloed de uitbreiding van het systeem op de gameplay heeft.
Als je in Battlefield™ V een kogel afvuurt, kan er van alles gebeuren. Zelfs meer dan je zou denken. Natuurlijk is het een manier om vijanden uit te schakelen. Maar een speler kan ook vuren om dekking te geven, de vijand af te leiden, explosieven tot ontploffing te brengen of bouwwerken te beschadigen. Al deze zaken geven vorm aan het slagveld.
Verder kun je vuren op vijanden die dekking zoeken. Verwoesting – groot en klein – is een specialiteit van Battlefield , en hetzelfde geldt voor dekking, of het nu om houten deuren, betonnen muren, hekken, vegetatie of de nieuwe Fortifications gaat. Maar in hoeverre moet een bepaald stuk dekking worden beschadigd als het wordt geraakt door een bepaald stuk munitie? Het design van dit alles heeft betrekking op de zogenaamde kogelpenetratie. Dat is niet alleen een realistisch audiovisueel effect, maar ook iets wat een directe invloed heeft op de gameplay.
Rickard Antroia, Senior Game Designer van Battlefield V, kent de ins en outs van het onderwerp meer dan wie dan ook. We hebben recentelijk een Q&A gehouden met Rickard, die een en ander graag wilde toelichten.
Wat is kogelpenetratie?
Dankzij kogelpenetratie kunnen kogels door dun materiaal gaan om (minder) schade toe te brengen aan tegenstanders. Kogelpenetratie is gebaseerd op wapencategorieën en geeft schade bij vijanden een extra dimensie, of verjaagt ze uit dekking.
Hoe hebben jullie het concept van kogelpenetratie in Battlefield V benaderd?
Kogelpenetratie borduurt voort op het ontwerp van verwoesting in Battlefield 1, waarin we zagen dat veel muren, huizen en andere vormen van dekking – “assets” voor onze ontwikkelaars – snel kapotgingen tijdens gevechten, waardoor het slagveld werd geëgaliseerd. Daarom hebben we opnieuw gekeken naar onze verwoestingsklassen en de manier waarop we rekwisieten en architectuur bouwden. Het doel was om de interactie tussen de speler en de omgeving te vergroten en tegelijkertijd het enorme aantal onderdelen in onze assets te verminderen.
Dekkingen in de vuurlijn moesten in fases kapotgaan of kleinschalige explosies en lage aantallen kogels kunnen overleven. Om te voorkomen dat transportvoertuigen en handgranaten het speelveld egaliseren, zijn de dekkingen opgewaardeerd om deze soorten schade te weerstaan. Hetzelfde geldt voor Fortifications. Deze assets moeten stevig genoeg zijn om goede dekking te bieden, vooral omdat de bouw tijd kost en de speler blootstelt aan vijandelijke kogels.
Ondertussen krijgen we in de Battlefield-franchise de kans om een volledig assortiment kalibers en wapens te ervaren. In eerdere titels was kogelpenetratie een binaire ervaring. Een kogel ging ergens doorheen of niet, en dat gedrag was voor bijna alle kalibers hetzelfde. Toen we meer onderscheid tussen wapens wilden aanbrengen, zagen we een kans om spelers in en uit dekking te krijgen zonder de dekking zelf weg te halen.
Heb je meer munitie nodig om vijandelijke dekking kapot te maken? Ontdek hoe je je moet aanpassen aan het Attrition-systeem in Battlefield V.
Hoe ervaren spelers kogelpenetratie in het spel?
Als je dekking hebt gezocht en een tegenstander met een machinegeweer je heeft vastgezet, wordt je absoluut het vuur aan de schenen gelegd. LMG's, MMG's enz. hebben de kracht om door dekking heen te gaan (met zwaar gereduceerde schade). Het zijn nu hulpmiddelen tegen sluipschutters, die je uit je comfortabele schuilplek jagen.
Visueel geven kogels die doordringen een brokkelig, puin-achtig effect voor de speler aan de ontvangende kant, en een kleiner kogelgat met een iets minder opvallend visueel effect aan de kant van de schutter. Niet-penetrerende kogels slaan deuken in hard materiaal en breken/rijten delen van het oppervlak aan de kant van de schutter open. Natuurlijk is kogelpenetratie een doorlopende inspanning. We leveren een bepaalde configuratie, maar zijn bereid om deze in de toekomst fijn af te stemmen en te upgraden.
Hoe dringen verschillende wapen- en kogeltypen op verschillende manieren door materiaal heen?
Algemene reservewapens, zoals pistolen en karabijnen, gaan door deuren en dun materiaal, zoals stof, lichte vegetatie en glas. De volgende categorie bevat de SMG's en shotguns, die iets betere penetratiewaarden hebben. Halfautomatische geweren, buksen en aanvalsgeweren hebben hun eigen categorie, ook met een aantal kleine afwijkingen. Het sluipschuttergeweer is een geüpgrade versie van geweren en de springsteen naar de volautomatische lichte machinepistolen, die door muren in houten gebouwen en door barricade-dekkingen kunnen komen.
Naast infanteriewapens heb je voertuigkogels, de HMG's en het 20 mm-vliegtuigkanon. Dit zijn allemaal wapens met een hoge penetratie die door gips- en baksteenmuren gaan, zij het met gereduceerde schade.
Hoe is de kogelpenetratie gewijzigd na de open bèta?
De penetratie van sluipschuttergeweren leek in eerste instantie op die van de LMG's, maar omdat elke kogel telt, is het penetratieniveau na de bèta gereduceerd. Nu mogen ze alleen strikt tactische schoten maken, door deuren, vegetatie en dun hout.
Heb je tips over hoe je kogelpenetratie in je voordeel kunt gebruiken?
Bedenk dat niemand voor altijd veilig is, en dat je niet altijd druk op een vijand kunt zetten als je hem ziet. Gebruik de voordelen van wapens met een hoog kaliber om dekkingsvuur te geven en vijanden uit hun comfortabele verdediging te verjagen, of om reacties te forceren zoals tegen- en flankaanvallen. Gebruik elementen zoals een sluitende deur of een dun hek om tegenstanders te verrassen.
Als jij degene bent op wie wordt gevuurd, kun je je het beste in veiligheid brengen door meer dan één dekkingslaag tussen jou en de vijand te gebruiken. Blijf alert! Let op de omgeving, luister naar voetstappen en probeer erachter te komen wat de vijand van plan is.
Dat was het. We hopen dat je de kennis in dit artikel op het slagveld kunt gebruiken om het aantal kills van je team een extra boost te geven. Wil je meer weten over de ontwikkeling van wapengedrag? Mis ons artikel over Battlefield V-gunplay dan niet.
–Jonas Elfving praat met Rickard Antroia, Senior Game Designer
Speel met een speciale tactische uitrusting: pre-order Battlefield V en ontvang de Firestorm Ranger Set*.
Stort je in het grootste conflict in de geschiedenis van de mensheid op de Xbox One, PlayStation®4 en pc. Speel vanaf 9 november het volledige spel met Origin Access Premier of probeer het als onderdeel van de EA Access en Origin Access Play First-proefversies**. Of vecht mee vanaf 15 november met Battlefield™ V Deluxe Edition (early enlister-toegang), of vanaf 20 november met de Battlefield™ V Standard Edition.
Registreer je vandaag nog en ontvang het laatste Battlefield-nieuws, updates, behind-the-scenes content, exclusieve aanbiedingen en nog veel meer (inclusief EA-nieuwtjes, producten, evenementen en acties) via e-mail.
Volg Battlefield op Twitter en Instagram, vind ons leuk op Facebook, en meld je aan op ons YouTube-kanaal . Stort je in de Battlefield -community op de Battlefield -forums, en praat met ons op Reddit en Discord.
*Er gelden bepaalde voorwaarden en beperkingen. Zie https://www.ea.com/nl-nl/games/battlefield/disclaimers
**ER GELDEN BEPAALDE VOORWAARDEN, BEPERKINGEN EN UITSLUITINGEN. ZIE ea.com/nl-nl/ea-access/terms EN origin.com/store/origin-access/terms VOOR MEER INFORMATIE. Eén gratis proefversie per EA-account. Na de proefperiode worden de huidige maandelijkse of jaarlijkse lidmaatschapskosten van Origin Access gefactureerd. Tijdens de proefperiode kun je kosteloos annuleren.
Denk eraan dat game content, game mechanismen en andere Battlefield V -aspecten die in dit artikel zijn behandeld kunnen veranderen tussen nu en de release van de game.