Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Alle Battlefield-games Battlefield V Overzicht Multiplayer Battle Royale Coöperatief Singleplayer Tides of War Maps Overzicht Assault-klasse Medic-klasse Recon-klasse Support-klasse De compagnie Trailers Screenshots Stuur je clip in Forums Laatste nieuws Game updates Tips en trucs Chapter 3 Chapter 2 Chapter 1 Overzicht Overzicht Multiplayer Battle Royale Coöperatief Singleplayer Tides of War Maps Overzicht Assault-klasse Medic-klasse Recon-klasse Support-klasse De compagnie Trailers Screenshots Stuur je clip in Forums Laatste nieuws Game updates Tips en trucs Chapter 3 Chapter 2 Chapter 1 Overzicht

Download Battlefield V

Koop Battlefield V nu
Koop nu op Origin PC Koop nu op Xbox One Koop nu op de PlayStation®4

Een overzicht van de release notes van Battlefield V

Lees meer over wijzigingen en updates die vóór de première zijn aangebracht in de game.

De weg naar Battlefield™ V draaide om iteratie en fine-tuning, samen met jullie: de community. We hebben veel geleerd van onze Closed Alpha's, de open bèta, onze interne playtests en andere soorten feedback.

Nu we de game uitbrengen, willen we graag een overzicht geven van de meest cruciale verbeteringen en toevoegingen die na deze tests in Battlefield V zijn aangebracht. Er is veel informatie – meer dan in deze tekst past – maar je kunt de volledige release notes lezen voor alle details.

Om een game een live-dienst te maken die constant onderhoudend en uitbreidbaar zijn, nemen we een aantal redelijk gewaagde stappen in Battlefield V -multiplayer. Deze keer hebben we extra ingezet op het verhogen van het vaardigheidsplafond, om een leesbaar en controleerbaar game te maken, zonder nieuwkomers weg te jagen. Battlefield V moet meer zijn dan alleen maar run-and-gun, dus we introduceren opnieuw wat denkwerk op het slagveld. Met systemen als Attrition en Fortifications kunnen al deze niet-gevechtsfeatures tot bloei komen.

Updates voor wapens
Er zijn twee belangrijke principes voor het wapenontwerp in Battlefield V . We wilden een duidelijk onderscheid tussen wapens. We hebben ook gewerkt aan een uitgebreid, fysiek gunplay-systeem, dat je kunt leren en doorgronden. Om dit te bereiken, hebben we diverse aspecten getweakt, waaronder het volgende.

  • Wijzigingen in wapenbalans (Voorbeeld: Schade vanaf korte afstand is bij sommige aanvalsgeweren verlaagd.)
  • Wijzigingen in uitputting munitie (Voorbeeld: LMG's, MMG's en Shotguns spawnen met maximale draaghoeveelheden.)
  • Wijzigingen in wapenspecialisaties (Voorbeeld: Je hebt nu meer keuze in de Specialization trees.)

Het uitrollen van voertuigtweaks
In Battlefield V wilden we recht doen aan de iconische voertuigen uit de Tweede Wereldoorlog en ze het karakter en de feel geven van hun echte tegenhangers, terwijl we de game mechanismen afstemden op de rest van de game. Dit zijn een paar van de vele tweaks die we daarvoor hebben gemaakt.

  • Wijzigingen in voertuigkenmerken (Voorbeeld: Aspecten zoals snelheid, rijgedrag, munitie, duurzaamheid en wendbaarheid zijn allemaal getweakt.)
  • Wijzigingen in voertuigspecialisaties (Voorbeeld: We hebben specialisaties voor de snelheid van geschutskoepels geïntroduceerd zodat deze beter kunnen bewegen.)

Maps en modes verbeteren
De slagvelden waarop je vecht en de modes waarin je speelt, vormen natuurlijk een belangrijk deel van je Battlefield V -ervaring. Er zijn veel wijzigingen aangebracht, maar laten we een paar voorbeelden bekijken.

  • Wijzigingen in Attrition (Voorbeeld: Bevoorradingstations zijn nu altijd gescheiden, worden niet zoals eerst gecombineerd, en bevinden zich in elke modus normaliter in de buurt van missiedoelen.)
  • Wijzigingen in zichtbaarheid (Voorbeeld: We hebben dynamische rim-lighting voor personages toegevoegd om ervoor te zorgen dat soldaten in sommige gevallen meer opvallen.)
  • Wijzigingen in Grand Operations (Voorbeeld: We hebben een voice-over toegevoegd die alle resultaten van de in-game dagen van de operatie meldt.)
  • Wijzigingen in Frontlines (Voorbeeld: Er is nu een timer om te voorkomen dat verdedigers campen in gespawnde bomgebieden.)
  • Wijzigingen in Conquest (Voorbeeld: We hebben een voice-overmelding toegevoegd die je halverwege de game informeert over de status.)

De uitputtingsoorlog in evenwicht brengen
Lonende ervaringen gaan vaak gepaard met risico's. Om een game te creëren waarin het gevaar altijd op de loer ligt, heb je krachtige wapens nodig die zware schade aanrichten. Om dat evenwicht te bewaren, moeten we een sweet spot vinden waarbij wapens wel gevaarlijk aanvoelen, maar niet oppermachtig zijn. Daarvoor hebben we Attrition, dat de energie en munitie beperkt. Dat heeft weer invloed op zowel soldaten als voertuigen. Attrition zorgt voor lonendere gunplay, grondstofstrategie, evenwicht tussen voertuig- en infanterie-eenheden, en oplossingen voor langdurige problemen, zoals granaatspam. Sinds de open bèta hebben we diverse Attrition-gerelateerde aspecten getweakt.

  • De impact van munitie- en gezondheidsuitputting is enigszins verkleind, door spelers een Health Pouch te geven als ze spawnen.
  • Om dezelfde reden hebben we het maximale magazijnaantal voor sommige wapens verhoogd.
  • We hebben alle bevoorradingsstations bekeken om er zeker van te zijn dat het duidelijk was wanneer (en waar) ze kunnen worden gebouwd.

Stap in een dynamische wereld
De wereld die je tegenkomt op de maps van Battlefield V is de meest dynamische wereld die we ooit hebben gemaakt. Fortifications, kogelpenetratie, dynamisch weer, verwoesting, vuureffecten, instortend puin, terreinkraters: de lijst is lang. Het zorgt allemaal voor een betere, interessantere sandbox die de test van live-dienstuitbreidingen en -evolutie moeiteloos zal weerstaan. Deze dynamische aspecten zijn vóór de release diverse malen veranderd.

  • We hebben kogelpenetratie helemaal doorgelicht om er zeker van te zijn dat kogels op de juiste manier reageren op de diverse materialen in game. We hebben verwoesting toegevoegd aan statische voertuigen, zodat je vrachtwagens en civiele wagens kunt zien exploderen of vermorzeld zien worden.
  • De afmetingen van kraters in het terrein zijn afgestemd op de lichaamshouding van soldaten.
  • Schade en de geluidseffecten/visuele effecten van vuur zijn getweakt. We hebben luiken toegevoegd aan deuren, het weersysteem gewijzigd zodat stormen precies lang genoeg duren, en nog veel meer.

Er zijn nog zo veel meer details die we met jullie willen delen. Naast details over de onderwerpen in dit artikel zijn er verbeteringen aangebracht in klassen, Combat Roles, Reinforcements, gadgets, controller-instellingen, de gebruikersinterface en nog veel meer. Zoals gezegd geven de volledige release notes je een uitgebreid overzicht van de inhoud van Battlefield V.

We hopen dat Battlefield V je het hart en de ziel van een dynamisch Battlefield laten ervaren, in combinatie met gemoderniseerde, interessante en nieuwe features. Onze ambitie is dat dit een game wordt waarnaar je steeds opnieuw wilt terugkeren.

Bedankt voor het lezen, en welkom bij een nieuwe generatie van Battlefield!

– David Sirland en Jaqub Ajmal, Battlefield V Producers, via Jonas Elfving

Speel op het slagveld met stijl: pre-order Battlefield V en ontvang de Firestorm Ranger Set*.

Stort je in het grootste conflict in de geschiedenis van de mensheid op de Xbox One, PlayStation®4 en pc. Speel vanaf 9 november de volledige game met Origin Access Premier of probeer het als onderdeel van de EA Access en Origin Access Play First-proefversies**. Of vecht mee vanaf 15 november met BattlefieldV Deluxe Edition (early enlister-toegang), of vanaf 20 november met de Battlefield™ V Standard Edition.

Meld je vandaag nog aan en ontvang het laatste Battlefield-nieuws, updates, behind-the-scenes content, exclusieve aanbiedingen en nog veel meer (inclusief EA-nieuwtjes, producten, evenementen en acties) via e-mail.

Volg Battlefield op Twitter en Instagram, vind ons leuk op Facebook, en meld je aan op ons YouTube-kanaal . Stort je in de Battlefield-community op de Battlefield-forums, en praat met ons op Reddit en Discord.

*Er gelden bepaalde voorwaarden en beperkingen. Zie https://www.ea.com/nl-nl/games/battlefield/disclaimers

**ER GELDEN BEPAALDE VOORWAARDEN, BEPERKINGEN EN UITSLUITINGEN. ZIE ea.com/nl-nl/ea-access/terms EN origin.com/store/origin-access/terms VOOR MEER INFORMATIE.

Denk eraan dat game content, game mechanismen en andere Battlefield V-aspecten die in dit artikel zijn behandeld kunnen veranderen tussen nu en de release van de game.

GERELATEERD NIEUWS

Wekelijkse briefing Chapter 3: Trial by Fire – Week #3

Battlefield V
10-apr-2019
Stel het Fire Axe-contactwapen veilig via een nieuwe wekelijkse uitdaging die is gericht op Firestorm.

Wekelijkse briefing Chapter 3: Trial by Fire – Week #2

Battlefield V
4-apr-2019
Krijg toegang tot de Firestorm-wapenskin terwijl het nieuwste Battlefield V Chapter verdergaat.

Informatie over Battlefield V Tides of War Chapter 3: Trial by Fire-update …

Battlefield V
3-apr-2019
Bekijk de volledige lijst met tweaks die we in Firestorm en multiplayer in het algemeen implementeren.
Games Nieuws Forums Nieuwsbrief Koop Nu PC-eisen facebook twitter gplus youtube instagram twitch

VERWIJZING NAAR EEN MERK, MODEL, FABRIKANT EN/OF VERSIE VAN WAPEN, UITRUSTING OF VOERTUIG IS SLECHTS VOOR HISTORISCHE NAUWKEURIGHEID EN DUIDT NIET OP SPONSORSCHAP OF STEUNBETUIGING VAN MERKEIGENAARS.

Bladeren door games Laatste nieuws Help-centrum Over ons UNITED STATES DEUTSCHLAND UNITED KINGDOM AUSTRALIA FRANCE ČESKÁ REPUBLIKA NEDERLAND POLSKA ESPAÑA РОССИЯ 日本 대한민국 BRASIL MÉXICO ITALIA 繁體中文 TÜRKÇE الشرق الأوسط Juridisch Online service-updates Gebruikersovereenkomst - NIEUW Privacy- en cookiebeleid - NIEUW