Mass Effect Background EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 De Sims 4 Electronic Arts Home Electronics Arts Home Nieuwste games Binnenkort verwacht Free To Play EA SPORTS EA Originals Gamesbibliotheek EA app-aanbiedingen PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiel Pogo De EA app EA Play Playtesting Bedrijf Vacatures Nieuws Technologie EA Studios EA Partners Onze toezeggingen Positive Play Mensen en inclusieve cultuur Sociale impact Milieu Help Forums van de EA-community Tools voor spelers en ouderlijk toezicht Toegankelijkheid Pers Nieuwste games Binnenkort verwacht Free To Play EA SPORTS EA Originals Gamesbibliotheek EA app-aanbiedingen PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiel Pogo De EA app EA Play Playtesting Bedrijf Vacatures Nieuws Technologie EA Studios EA Partners Onze toezeggingen Positive Play Mensen en inclusieve cultuur Sociale impact Milieu Help Forums van de EA-community Tools voor spelers en ouderlijk toezicht Toegankelijkheid Pers

Vier Internationale Vrouwendag met EA

Om Internationale Vrouwendag in 2017 te vieren, doet het ons een groot genoegen om een aantal profielen te delen van onze geweldige vrouwen in technische, creatieve en leidinggevende rollen hier bij EA.

Er zijn zoveel fantastische verhalen over de hele wereld om te delen, van ontwerp tot ontwikkeling en van marketing tot management. We zijn trots om er een paar in de schijnwerpers te kunnen zetten.

Wil je meevieren? Gebruik dan #BeBoldForChange op sociale netwerken en maak onderdeel uit van Internationale Vrouwendag!

EA Melbourne / Firemonkeys

Belinda Cheng

Ik ben een Associate User Interface Artist bij het team van Real Racing 3. Als gebruikersinterface-artiest ontwerp ik de visuele elementen van de in-game missiepagina's, logo's, titels en iconen binnen de visuele richtlijnen van de games. Daarnaast help ik bij het creëren van marketingmateriaal en lokaliseer ik deze beelden in 12 verschillende tale…

Hoe lang werk je al bij EA:
Anderhalf jaar.

Beste herinnering bij EA:
Afgelopen jaar organiseerde onze studio een lunch in het park voor Internationale Vrouwendag. Ik waardeerde de steun van mijn vrouwelijke collega's en realiseerde me dat we samen een team vormen in deze industrie.

Grootste prestatie bij EA:
De kans om mee te werken aan de Need for Speed™ No Limits Lil Wayne -update. Dat was mijn eerste grote prestatie bij EA. Het gaf me echt een gevoel van vervulling om te zien dat mijn werk aan het publiek werd getoond.

Favoriete videogame:
De Sims.

Wat is jouw advies voor meiden die van gamen houden en een carrière in de industrie overwegen?
Omsingel jezelf met mensen die dezelfde passie en interesses met je delen. Vooral mensen die al werken in de game-industrie. Ze hebben zoveel ervaring en kennis om met je te delen. En als beginner is dat precies wat je nodig hebt om je eerste stappen te zetten in je carrière.

Hoe wordt jij #BeBoldForChange?
Door te doneren aan groepen die steun bieden aan vrouwen die lijden onder huiselijk geweld en mishandeling. Door het probleem te erkennen en erover te praten en niet bang te zijn om je uit te spreken tegen geweld.

 


EA Vancouver

Krista Parham

Ik ben een Associate User Experience Researcher. Heb je wel eens een game gespeeld en per ongeluk een granaat gegooid terwijl je probeerde te herladen, of het gevoel gekregen dat de game je tegenwerkte? Het is mijn taak om testen te ontwerpen en te draaien om dat soort problemen op te sporen zodat ons team ze kan verhelpen. Ik werk eraan om de game…

Hoe lang werk je al bij EA:
Sinds juli 2016.

Beste herinnering bij EA:
De eerste keer dat er een verandering in een game werd doorgevoerd om een probleem te verhelpen dat spelers tegenkwamen tijdens onze speeltests. Iedereen doet hier hun best om de game zo goed mogelijk te maken en dat was een fantastisch moment om te zien.

Grootste prestatie bij EA:
Ik heb geholpen met onderzoek voor Mass Effect: Andromeda. Mass Effect was de reden dat ik in de game-industrie wilde gaan werken, dus je kan je wel voorstellen hoe enthousiast ik daarover was!

Favoriete videogame:
Mass Effect 3.

Wat is jouw advies voor meiden die van gamen houden en een carrière in de industrie overwegen?
Vind iets dat je leuk vindt om te doen en probeer dat toe te passen op videogames. Er zijn zo veel verschillende rollen en banen in de industrie. Het is fantastisch om je te concentreren op de technische kant en programmeren, maar als dat niet jouw ding is, kan je de industrie ook binnenkomen zoals je nu bent, door te doen waarvan je houdt. 

Hoe wordt jij #BeBoldForChange?
Wij zijn bezig om meer vrouwen aan te trekken om gametesters te worden. Het zou geweldig zijn om meer feedback te krijgen van de ervaringen van vrouwen tijdens onze speeltests. Als je dit leest en graag games wil testen voordat ze worden uitgebracht, meld je dan aan! Jongens zijn ook welkom.

Ik geloof dat we de instelling van mensen moeten veranderen om geslachtsgelijkheid te bevorderen.

EA Mexico

Emmanuelle Stevenin

Head of marketing, EA Games LATAM. Ik ben verantwoordelijk voor de marketingstrategie van de niet-sporttitels van EA in Latijns-Amerika. Onze grootste markten zijn Brazilië, Mexico, Chili, Argentinië en Colombia. In mijn positie werk ik aan veel verschillende gameseries zoals Battlefield, Titanfall, Mass Effect en De Sims.

Hoe lang werk je al bij EA:
Drie en een half jaar.

Beste herinnering bij EA:
Elke keer dat ik over onze games spreek voor de pers, cliënten of partners. Ik hou ervan om met ze te delen aan welke titels we werken, wat de nieuwe mogelijkheden zullen zijn en wat ze zo uniek maakt. Als een vrouw in de game-industrie is het belangrijk om het gevoel te hebben dat wat je zegt belangrijk en geloofwaardig is. 

Grootste prestatie bij EA:
Van Marketing en PR manager uitgroeien tot Head of Marketing voor EA Games twee jaar geleden. Dat heeft ons enorm geholpen om meer aandacht te geven aan onze games in Latijns-Amerika.

Favoriete videogame:
Titanfall 2 dit jaar. Die game gaf me het gevoel dat ik goed kan zijn in FPS-games. En het verhaal was geweldig! Van EA: Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, Dragon Age, Dead Space en Unravel. Ik doe mijn best in Battlefield, maar ik ben niet goed genoeg voor de multiplayer. Van andere uitgevers: ik ben een grote fan van het horrorgenre met Resident Evil, Silent Hill en Doom. En tegenwoordig ben ik helemaal verliefd op Overwatch.

Wat is jouw advies voor meiden die van gamen houden en een carrière in de industrie overwegen?
De game-industrie is erg open en divers, net zoals ons publiek. Dus mijn advies is om niet bang te zijn. Zorg ervoor dat je stem wordt gehoord en werk met passie. Passie is besmettelijk, ongeacht je geslacht.
Ik wil ook graag zeggen dat EA sowieso een geweldige plaats is om te werken, zowel als vrouw en als moeder. Ik heb altijd steun gekregen in mijn professionele carrière om mijn werkleven en privéleven te onderhouden.

Hoe wordt jij #BeBoldForChange?
Ik ben een aantal dingen van plan:
 - De carrières van mijn vrouwelijke collega's een zetje in de rug geven
- Een mentorschap aangaan en leren van een vrouw bij EA in een hoge positie
- Weer voetbal gaan spelen en zoveel mogelijk bijdragen om de vrouwen van die sport eer aan te doen
- Mijn kleine meisje leren om sterk te zijn en haar te verzekeren dat ze alles kan bereiken wat ze maar wil!

 


EA Redwood Shores

Eileen Chiew

Ik ben de Production Strategy Lead van het Global Lifecycle Marketingteam. Ik overzie de productie en coördinatie van digitale marketing-content voor een aantal EA videogames over het e-mailkanaal.  

Hoe lang werk je al bij EA:
Vier en een half jaar.

Beste herinnering bij EA:
Naar een ander land verhuizen! Ik ben bij EA begonnen in het kantoor van Sydney in Australië en ben overgestapt naar EA Redwood Shores aan het einde van 2015. EA heeft mijn carrièreontwikkeling altijd ondersteund en ik was zo gelukkig dat ik naar de andere kant van de wereld kon verhuizen. Ik werk elke dag samen met fantastische mensen.

Grootste prestatie bij EA:
Onderdeel uitmaken van het team dat de eerste Arabische website van EA heeft gemaakt om FIFA-spelers in het Midden-Oosten te ondersteunen. Dat klinkt misschien eenvoudig, maar er zijn veel lange dagen, planning en QA bij komen kijken.

Favoriete videogame:
LittleBigPlanet.

Wat is jouw advies voor meiden die van gamen houden en een carrière in de industrie overwegen?
Onderschat je waarde niet. Met passie en de bereidheid om te leren kom je een heel eind! Ik ben niet bij EA aangenomen voor de eerste baan waarvoor ik solliciteerde, maar een maand later solliciteerde ik voor een andere rol en die kreeg ik wel.

Hoe wordt jij #BeBoldForChange?
Ik ga doneren en vrijwilligerswerk doen voor groepen die vrouwen ondersteunen.

 


Stockholm, Zweden.

Tabitha Hayes

Ik ben een Vice President van Global Brand Management. Mijn team werkt samen met onze ontwikkelingsstudio's in Europa aan onze producten en live diensten voor series zoals Battlefield en Need for Speed.

Hoe lang werk je al bij EA:
Acht en een half jaar.

Beste herinnering bij EA:
Het is zo moeilijk om er maar één te kiezen, maar ik ga voor het werken aan Need for Speed World met een ontwikkelaar die later mijn man werd.

Grootste prestatie bij EA:
Opkomende leiders coachen en onder mijn hoede nemen.

Favoriete videogame:
Ik speel al meer dan 30 jaar videogames... sinds ik ben geboren. Mijn favorieten hangen af van de periode van mijn leven. Nu speel ik vooral shooters en racegames, aangezien dat vooral de games zijn waaraan ik werk. Maar mijn meest recente tijdverdrijf is Civilization VI.

Wat is jouw advies voor meiden die van gamen houden en een carrière in de industrie overwegen?
Je hoeft geen games te maken om in de game-industrie te werken. Er zijn zo veel verschillende rollen en carrièremogelijkheden. Wees nieuwsgierig, sta open voor alle mogelijkheden en bouw relaties op. 

Hoe wordt jij #BeBoldForChange?
Wees een strijder voor diversiteit en betrokkenheid bij EA.

 


Ghost Games, Gothenburg, Zweden

Pernilla Akterhall

Ik ben een Development Manager, die functie beschrijf ik meestal als gedeeltelijk projectmanager en gedeeltelijk lijnmanager. Momenteel besteed ik de meeste tijd aan onze backlog en probeer ik de werkbelasting onder controle te houden zodat mijn team alles zo effectief mogelijk kan afwerken tijdens onze werksprints.

Hoe lang werk je al bij EA:
Sinds juli 2015, dus ongeveer anderhalf jaar.

Beste herinnering bij EA:
Ik heb zoveel geweldige herinneringen aan mijn tijd hier bij Ghost, dus het is onmogelijk om er maar één te noemen. Ik weet nog dat we Need for Speed uitbrachten en "ijs om negen uur" een week lang een ding was voor degenen die laat werkten. De launchparty die eindigde met een fijn flesje water en een boterham (die om drie uur werd verorberd nadat de club was gesloten). De tweede Development Director Summit waarbij ik me verkleedde als een pinguïn om een kort filmpje op te nemen over peer reviews (ik hoop dat die film is verbrand...) en de eerste "Ghost Fit" fitness-sessie waar we zó veel burpees hebben gedaan dat ik er nooit meer aan wil beginnen. Al deze herinneringen en de wetenschap dat er nog veel meer aan zitten te komen, maken lange dagen en perioden van hard werken helemaal de moeite waard.

Grootste prestatie bij EA:
Het zou moeilijk zijn om zonder mijn team veel te presteren. Zij zijn degenen die al het werk uitvoeren dat ik en mijn ontwikkelaar voor ze hebben gepland. Dus mijn prestaties zijn hun prestaties.
Over het algemeen zou ik zeggen dat mijn grootste prestatie in mijn tijd bij EA is dat ik deel heb uitgemaakt van de release van Need for Speed en de live diensten erna.

Favoriete videogame:
Ik hou van RPG's. Dat heb ik altijd al gedaan, dus het is heel moeilijk om er slechts één te noemen. Ik heb veel geweldige herinneringen aan Secret of Mana, Lufia 2 en Final Fantasy VI op de SNES met mijn broer (met onze ouders ernaast als vertalers), maar de laatste tijd geniet ik erg van Witcher 3 en Dragon Age: Inquisition.

Wat is jouw advies voor meiden die van gamen houden en een carrière in de industrie overwegen?
Ik zou ze hetzelfde advies geven als aan mensen die een carrière willen beginnen in een andere industrie waarin ze zijn geïnteresseerd: ga ervoor!
Denk eraan dat iedereen in deze industrie, welke positie ze nu ook mogen hebben, ook nieuw zijn geweest in de industrie. Net zoals jij.

Hoe wordt jij #BeBoldForChange?
Ik blijf me uitspreken als ik dingen zie die niet kloppen. Bijvoorbeeld als er denigrerende taal wordt gebruikt, ongeacht of het is gericht aan vrouwen, mensen van een verschillende nationaliteit, mensen uit de LGBT-gemeenschap of welke andere groep dan ook.

 


Cologne, EA Germany

Aurelie Bondon

Als projectmanager is het mijn rol om de ontwikkeling van onze prachtige trailers en video's te ondersteunen. Ik ben vooral verantwoordelijk voor de organisatie van de samenwerking tussen onze artiesten en onze Creative Lead. Af en toe organiseer ik sessies voor motion capturing en stemopname. Ik ben ook verantwoordelijk voor het budget en de schem…

Hoe lang werk je al bij EA:
Ik ben in 2007 begonnen als stagiaire bij lokalisatie… Dat is alweer 10 jaar geleden, maar het voelt als de dag van gisteren! Vanaf die periode heb ik af en aan voor EA gewerkt op verschillende locaties totdat ik permanent werd ingehuurd in 2010 bij de lokalisatieafdeling. In 2015 ben ik bij onze Global Communication Group gaan werken om gamevideo's te produceren.

Beste herinnering bij EA:
Ik heb talloze geweldige herinneringen, van mijn eerste dag bij EA tot het vieren van de release van games, VR uitproberen in Star Wars Battlefront en het uitbrengen van mijn allereerste trailer.

Grootste prestatie bij EA:
Ik heb vertalen gestudeerd en toentertijd verwachtte ik niet dat ik ooit gametrailers zou produceren. Het is een lange reis geweest en ik ben EA erg dankbaar voor de unieke kans om mijn carrière te ontwikkelen.
Het is niet altijd makkelijk geweest, maar ik had een geweldig team om me heen dat me heeft geholpen om het volgende niveau te bereiken.

Favoriete videogame:
Ik hou van Mass Effect. Ik kan haast niet wachten op Mass Effect Andromeda!

Wat is jouw advies voor meiden die van gamen houden en een carrière in de industrie overwegen?
Ga ervoor! Er is geen reden om geen carrière te beginnen in de game-industrie. We zijn onze eigen beste vertegenwoordigers!

Hoe wordt jij #BeBoldForChange?
Ik vind het belangrijk om het op te nemen tegen vooroordelen en ongelijkheid. Ik geloof dat we de instelling van mensen moeten veranderen om geslachtsgelijkheid te bevorderen.
Dat begint met simpele dingen die we dagelijks doen. Op mijn werk let ik er bijvoorbeeld op hoe we vrouwelijke personages afbeelden in onze video's en welke muziekteksten we gebruiken in onze trailers.

 


Hoe ben jij voor verandering geweest? Gebruik #BeBoldForChange op Twitter en vertel het ons!

Wil je werken in de game-industrie? Bezoek dan onze carrièrewebsite.

Dit vind je misschien ook interessant:

Girls Who Code 2016 Summer Immersion Program

EA PLAY 2016
Meer lezen