Zuid-Koreaanse EA Game Changer “Core of Idea” praat over Battlefield V
Een interview met Tae Jun Kim over de game-cultuur in Korea en zijn mening over Battlefield V.
Community Spotlight
We spraken met Tae Jun Kim alias “Core of Idea”, een trouwe Battlefield-fan, om zijn mening over Battlefield V te horen en meer inzicht te krijgen in de game-cultuur van Zuid-Korea.
Wat of wie heeft je geïnspireerd om content te streamen en te maken?
Er is niemand die me heeft geïnspireerd om content te maken, maar er zijn wel mensen van wie ik heb geleerd. Een van hen is Black Bindi, een Koreaanse game-recensent, die bekend is geworden vanwege zijn hilarische gameplay-video van ‘Half-Life 2’. Destijds leefde game content niet echt in Korea, maar sinds hij die video heeft geplaatst, begonnen veel mensen leuke gameplay-video's te maken.
En ik mag Jackfrags en Levelcap niet vergeten. De stijl en het verhaal van mijn content is grotendeels door hen geïnspireerd, en zij zijn degenen die me hebben geïnspireerd om Battlefield-content te maken.
Wat zijn je eerste herinneringen aan games?
Toen ik op de basisschool zat, speelden mijn meeste vrienden en ik Koreaanse online F2P-games. Maar ik kreeg de kans om GTA 2 en Call of Duty World at War te spelen bij mijn neef. Sindsdien ging ik op zoek naar AAA-videogames die veel beter zijn gepolijst en een fantastische spelervaring bieden.
Tae Jun Kim op het Australische Battlefield V-evenement met Eric Holmes, Battlefield V Design Director
Welk Battlefield-spel speelde je als eerste, en hoe was dat?
Mijn eerste Battlefield-spel was Bad Company 2. Maar destijds was de Battlefield-franchise niet echt populair in Korea, en ik wist niet eens dat Bad Company 2 bij die franchise hoorde.
Nadat ik de trailer van Battlefield 3 had bekeken, wilde ik om een of andere de hele franchise bestuderen en bekijken, en begon ik echt enthousiast over dat spel te worden. Na de release was alles perfect. Ik was gek op dat spel, en ik speel Battlefield sindsdien al acht jaar.
Je maakt deel uit van het Battlefield Game Changers-programma. Wat is tot dusver je meest gedenkwaardige moment als Game Changer?
Absoluut EA Play. Daar heb ik veel beroemde Game Changers ontmoet naar wie ik opkijk en door wie ik ben geïnspireerd. Ik voelde me ook enorm bevoorrecht omdat ik mijn favoriete spel eerder dan wie dan ook kon spelen. Vorig jaar juni was mijn mooiste ervaring als nieuweling bij GCN.
Daarna kwamen Gamescom, het release-evenement van Battlefield V en zelfs Anthem... Het is moeilijk om in woorden uit te drukken hoe spannend ik dat vond.
Kun je ons vertellen over de game-cultuur in Zuid-Korea?
Er is een unieke internetcafé-cultuur die PC-Bang wordt genoemd (vertaald als pc-ruimten). Het is iets totaal anders dan ‘internetcafés’ of ‘pc-cafés’ in andere landen. Wij gebruiken deze plek alleen om games te spelen. Er zijn honderden pc's met hoge specificaties, en we kunnen allerlei drankjes en gerechten bestellen. Deze plekken worden vooral bezocht door leerlingen als de school uit is. Zelfs ik hield in mijn schooltijd game-sessies in ‘PC bangs’. Maar hoewel Koreanen heel graag op deze manier gamen, spelen mensen maar een klein aantal populaire games. Denk hierbij aan ‘League of Legend’, ‘PUBG’ en andere Koreaanse online F2P-games. Console-games en "verpakte" games moeten in Korea nog steeds worden ontdekt.
Tae Jun Kim in Duitsland voor Gamescom 2018
Wat vind je het leukst in Battlefield V?
Gunplay. Toen ik Battlefield 4, Battlefield 1 en Battlefield Hardline speelde, vergat ik dat er een gunplay-systeem was. Maar ik ben het gaan herkennen toen ik Battlefield V speelde. Normaliter geniet ik van de voertuigen, maar ik speel liever als infanterie. Op dit moment speelt het nieuwe gunplay-systeem een belangrijke rol in het spel. Ten eerste hoef je niet te stressen over willekeur en geluk, omdat de kogel naar de plek gaat waarop ik richt. Ten tweede moeten gebruikers goed met terugslag kunnen omgaan, en dat vind ik leuk.
Tae Jun Kim op de Creator Hub bij EA Play 2018, waar hij Battlefield V voor het eerst speelde
Heb je gameplay-tips voor nieuwe Battlefield-spelers?
Voor mensen die net beginnen met de Battlefield-serie, is het moeilijkste aspect begrijpen hoe het spel werkt. Zelfs ik wist niet wat ik moest doen toen ik Battlefield 3 ging spelen. Het belangrijkste is het halen van de doelstelling om het team te laten winnen. Als je ‘Conquest’ speelt, bezet je de vlaggen. En als je ‘Breakthrough’ speelt, is je eerste prioriteit het bezetten van de sectors. Natuurlijk is het ook belangrijk om de kogels te leveren en de vijand te doden. Maar wat ik hierboven zei, is het meest effectief en laat mensen het snelst begrijpen hoe het spel werkt. Terwijl je door de ruimte tussen de bases loopt, kom je erachter waar het veilig is en waar de vijanden tevoorschijn komen. Op die manier leer je hoe je moet omgaan met wapens en effectieve teamplay.
______________________
Game Changers is het community-partnerprogramma van EA dat content-makers en professionele spelers direct bij het spelontwikkelingsproces betrekt, zodat er snel collaboratieve feedback kan worden verzameld voor verbeteringen. Meer informatie vind je op de officiële EA Game Changers-site.
Blijf meepraten over alles wat met EA te maken heeft: Lees ons blog, volg ons op Twitter en Instagram, en vind ons leuk op Facebook.