Strona główna Electronic Arts Strona główna Electronic Arts Studenci Otwartość Korzyści Wiadomości Dołącz do naszej społeczności LinkedIn Instagram Twitter YouTube Znajdź swoją ścieżkę kariery. Studenci Otwartość Wiadomości Ludzie ZNAJDŹ SWOJĄ ŚCIEŻKĘ KARIERY.

Poznajcie naszego stażystę – Andrew

Aktualności o pracy

Każdego roku EA łączy siły z kilkoma uniwersytetami, by dać najzdolniejszym studentom szansę zdobycia stypendium, które wspomoże ich w dalszej nauce. W tym roku, po przeanalizowaniu 100 zgłoszeń, EA oraz Instytut Techniczny Georgii mogą z wielką radością ogłosić, że Stypendium Kusina zostało przyznane Andrew Hoytowi. Andrew odbędzie staż w zespole Frostbite w studiu EA Tiburon. Więcej o zwycięzcy dowiecie się tutaj.

Więcej informacji na temat Stypendium Gary'ego Kusina: Nagroda zawdzięcza swoją nazwę byłemu dyrektorowi firmy, Gary'emu Kusinowi, który pracował w EA od 1995 do 2010 roku, a obecnie zasiada w radzie Izby Handlowej w Dallas oraz w Radzie Mieszkańców Dallas. Gary to także laureat nagrody dla „Przedsiębiorcy Roku” Inc. Magazine oraz absolwent Uniwersytetu Teksańskiego w Austin (gdzie otrzymał tytuł licencjata) i Harvard Business School (gdzie zdobył tytuł magistra administracji).

Stypendium Gary'ego Kusina to jedno z pięciu stypendiów przyznawanych corocznie przez EA we współpracy z Instytutem Technicznym Georgii (stypendia EA im. Gary'ego Kusina i Tima Motta) oraz z Uniwersytetem Simona Frasera (stypendia EA im. Laury Huber, Lindy Srere i Dicka Ashera).

Garść faktów:

  • Imię i nazwisko: Andrew Hoyt
  • Stanowisko: stażysta programowania
  • Wykształcenie: informatyka
  • Uczelnia: Georgia Institute of Technology

 

Powiedz nam kilka słów o sobie.

Urodziłem się i wychowałem w Miami na Florydzie, a na moje dojrzewanie duży wpływ miały peruwiańskie i nowoangielskie korzenie. Już od najmłodszych lat moją pasją było tworzenie gier i udostępnianie ich znajomym. Poza programowaniem uwielbiam również sztukę, muzykę i projektowanie gier.

Jak twoim zdaniem ten staż może ci pomóc w rozwoju przyszłej kariery?

Staż w charakterze programisty silnika Frostbite pozwoli mi nauczyć się technik oraz procesów wykorzystywanych przy dużych projektach. Jestem podekscytowany, że mogę wynieść swoje zdolności programowania w C++ na wyższy poziom, pracując z moimi mentorami z EA Tiburon.

Co studiujesz i dlaczego?

Jestem studentem trzeciego roku informatyki na uczelni Georgia Tech i skupiam się na sztucznej inteligencji oraz grafice komputerowej. Obecnie bardzo ciekawi mnie projektowanie i wdrażanie dużych systemów, które wymagają odpowiedniego zaprogramowania. Poza zajęciami mam kilka dodatkowych projektów edukacyjnych, a przy okazji czytam artykuły i książki, by poszerzyć swoją wiedzę o architekturze silników gry i języku C++.  

Co pociąga cię w pracy w branży technicznej lub naukach ścisłych?

Praca w branży technicznej wymaga współpracy na wielu różnych polach, łącząc w sobie zdolności techniczne z kreatywnością. W procesie tworzenia silnika gry do kwestii projektowych należy podchodzić, mając na uwadze zarówno programistów, jak i projektantów. Różnorodność wewnątrz zespołu sprawia, że pracowanie przy projektach technicznych jest ciekawe i satysfakcjonujące.

Co masz nadzieję zyskać dzięki stażowi w EA?

Bardzo chcę współpracować z innymi członkami zespołu i uczyć się od nich, by mieć wpływ na ostateczny kształt silnika Frostbite. Moim pierwszym krokiem w karierze profesjonalnego twórcy gier jest poznanie środowiska pracy przy grach AAA oraz odpowiednich technik, które pomogą mi w dalszym rozwoju.  

Co twoim zdaniem sprawia, że EA jest wyjątkowym miejscem na rozwijanie kariery?

Moim życiowym celem jest tworzenie innowacyjnej technologii, która zapewni graczom nieznane wcześniej doświadczenia. Cieszę się, że mogę pracować nad silnikiem Frostbite i mieć swój wkład w misję mającą na celu stworzenie głębokich i dynamicznych światów oraz wyjątkowo realistycznych postaci.

Powiedz nam coś, czego o tobie nie wiemy.

 

Stworzyłem ponad tuzin gier, w których byłem głównym artystą i programistą, co oznacza, że całkiem nieźle radzę sobie z modelowaniem 3D, grafiką pikselową oraz wektorową, a także animacjami.

 

Chcesz odbyć staż w jednym z naszych studiów? Tutaj dowiesz się więcej!

 


Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: Odwiedź naszą stronę i obserwuj nas na LinkedIn, Facebooku, Twitterze oraz Instagramie.

 

Powiązane wiadomości

Stażyści stypendyści GHC ’19

EA Careers
2019-09-24
Przedstawiamy tegorocznych stażystów stypendystów Grace Hopper Celebration 2019

Stażyści stypendyści GHC ’19

EA Careers
2019-09-20
Przedstawiamy tegorocznych stażystów stypendystów Grace Hopper Celebration 2019

Letnie staże w EA – podsumowanie

EA Careers
2019-09-06
Poznaj naszych letnich stażystów z 2019 roku
Studenci Otwartość Wiadomości Znajdź swoją ścieżkę kariery. Ochrona danych osobowych kandydatów linkedin twitter instagram youtube NASZE GRY AKTUALNOŚCI POMOC EA FORA O NAS PRACA Polska United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige Korean 中国 Informacje prawne Aktualizacje usług online Umowa użytkownika Prywatność i pliki cookie