Strona główna Electronic Arts Strona główna Electronic Arts Studenci Otwartość Korzyści Wiadomości Dołącz do naszej społeczności LinkedIn Instagram Twitter YouTube Znajdź swoją ścieżkę kariery. Studenci Otwartość Wiadomości Ludzie ZNAJDŹ SWOJĄ ŚCIEŻKĘ KARIERY.

Poznaj naszego wakacyjnego stażystę Brady’ego

Aktualności o pracy

Chcesz pracować w EA? Nasz program staży to doskonała okazja dla studentów, by zacząć dbać o swoją przyszłą karierę jeszcze w trakcie studiów przy jednoczesnym rozwijaniu swoich zamiłowań. Pochodzą z różnych środowisk, dysponują różnym doświadczeniem i mają różne historie do opowiedzenia. Poczytaj o Bradym tutaj.

 

Garść faktów:

  • Imię i nazwisko: Brady Jessup
  • Stanowisko: Młodszy programista współpracujący
  • Wykształcenie: informatyka
  • Uczelnia: Uniwersytet Carleton

 

Powiedz nam kilka słów o sobie.

Jestem studentem ostatniego roku informatyki na uniwersytecie Carleton. Pasjonuję się grafiką 3D i grami wideo. Wychowałem się na przedmieściach miasteczka liczącego zaledwie około 1000 mieszkańców, więc naprawdę zachwycają mnie rozległe przestrzenie Kanady.

Co cię pociągało w pracy w branży technicznej lub naukach ścisłych?

Zawsze lubiłem matematykę i technologię. W liceum zacząłem na własną rękę uczyć się programowania, bo chciałem stworzyć grę wideo. Szybko zorientowałem się, że matematyka ma przy tym kluczowe znaczenie – jest potrzebna do skomplikowanych algorytmów SI czy grafiki 3D przy renderowaniu. Nawet animacje odpowiedzialne za podnoszenie dynamicznych obiektów w świecie gry wymagają złożonych algorytmów do poradzenia sobie z odwrotną kinematyką. Pracując w tej branży, polubiłem to dynamiczne i nowatorskie środowisko. Poza tym uwielbiam wciąż poznawać nowe, przełomowe technologie i techniki.

 

Co cię przyciągnęło do EA i jakie masz z tego korzyści?

Zawsze chciałem pracować przy grach wideo, a konkretnie – przy wiodących silnikach gier. Kiedy na stronie mojej uczelni zobaczyłem ogłoszenie o pracy w EA, od razu wiedziałem, że muszę się zgłosić. Dzięki pracy w EA moja kariera w branży grafiki 3D nabrała tempa i wiele drzwi stanęło przede mną otworem!

Pomyślałem sobie, że EA to doskonałe miejsce, by poznać, na czym naprawdę polega praca przy grach wideo. Poza tym Frostbite to jeden z najlepszych silników w branży, który słynie z wysokiej jakości grafiki i dużej interaktywności otoczenia. Dla aspirującego twórcy grafiki jak ja EA było więc oczywistym wyborem.    

Jak twoim zdaniem ten staż może ci pomóc w rozwoju przyszłej kariery?

Ostatnie osiem miesięcy miało ogromne znaczenie dla rozwoju moich umiejętności branżowych. Praca przy oprogramowaniu, które pomoże ukształtować wszystkie przyszłe gry EA, była niesamowitym doświadczeniem. Staż utwierdził mnie w mojej pasji do grafiki 3D, dlatego jestem niesamowicie wdzięczny ekipie Frostbite Montreal za tę wyjątkową szansę.

 

Czym się zajmujesz w EA?

Jako programista w zespole renderowania terenu Frostbite miałem zaszczyt pracować przy wielu różnych ekscytujących projektach, które pomogą utorować drogę dla przyszłego systemu terenów Frostbite.  Miałem swój udział w optymalizacji teselacji terenu najnowszej gry BioWare, Anthem. Uczestniczyłem także w procesie tworzenia dwóch nowych narzędzi, które pomogą programistom w budowaniu ogromnych i wiarygodnych światów. Pierwsze, o nazwie Terrain Procedural Amplification (TPA), pozwala artystom na szybkie generowanie masek, które mogą być wykorzystane do tworzenia złożonych warstw terenu z wieloma materiałami i obiektami wysokiej jakości. Z kolei drugie umożliwia twórcom zawartości przygotowywanie wykresów określających logikę dynamicznego rozmieszczania i rozpraszania obiektów w świecie gry. Ostatnim projektem, przy którym pracowałem, był system służący do renderowania wcześniej wygenerowanych materiałów na dalszych planach, co pomaga w optymalizacji dużych części terenu.    

Co twoim zdaniem sprawia, że EA jest wyjątkowym miejscem na poszerzanie wiedzy technologicznej?

Jako stażysta w EA zyskujesz możliwość uczestniczenia w rozwoju nowatorskiej technologii i naprawdę masz wpływ na wiele rzeczy. Praca na silniku, który napędza takie gry jak Battlefield, to niezwykle satysfakcjonujące doświadczenie.

 

Powiedz nam coś, czego o tobie nie wiemy.

Jestem wielkim fanem Toronto Maple Leafs!

 

Chcesz odbyć staż w jednym z naszych studiów? Tutaj dowiesz się więcej!


 

Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: Odwiedź naszą stronę  i obserwuj nas na TwitterzeLinkedIn oraz Instagramie.

Powiązane wiadomości

Letnie staże w EA – podsumowanie

EA Careers
2019-09-06
Poznaj naszych letnich stażystów z 2019 roku

Własnymi słowami: Clint Oldenburg

EA Careers
2019-09-05
Poznaj Clinta Oldenburga, starszego projektanta Madden NFL 20

LOREN GIRIMONTE: UCZENIE O TECHNOLOGII

EA Careers
2019-08-05
Kierowniczka działu HR, Loren Girimonte, opowiada o swoich doświadczeniach związanych z tworzeniem (przy pełnym wsparciu kolegów i koleżanek z EA) dziecięcej książeczki o Dolinie Krzemowej.
Studenci Otwartość Wiadomości Znajdź swoją ścieżkę kariery. Ochrona danych osobowych kandydatów linkedin twitter instagram youtube NASZE GRY AKTUALNOŚCI POMOC EA FORA O NAS PRACA Polska United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige Korean 中国 Informacje prawne Aktualizacje usług online Umowa użytkownika Prywatność i pliki cookie