• Informacje o aktualizacji premierowej Co zmienia się pomiędzy wczesnym dostępem a światową premierą

    Tym, którzy grali w wersję gry z wczesnego dostępu, chcieliśmy dać znać, że aktualizacja premierowa jest już w drodze. Aktualizacja zostanie wprowadzona przed światową premierą.  22 lutego 2019 oficjalnie uruchomimy usługi popremierowe i wprowadzimy w grze następujące aktualizacje:

    Krytyczne poprawki błędów

    • Skrócony czas wczytywania na starszych dyskach
    • Usunięcie wielu problemów z nieskończonymi ekranami wczytywania
    • Usprawnienie śledzenia szeregu wyzwań
    • Usunięcie problemów, które powodowały rozłączenie gracza lub zawieszenie gry
    • Modyfikatory uzbrojenia i sprzętu mają teraz widoczne oznaczenia liczbowe

    Ogólne ulepszenia

    • Ekran łupów i podsumowania ekspedycji wyświetla się teraz prawidłowo po zakończeniu ekspedycji.
    • Mechanika zbierania drużyny jest teraz nieco bardziej pobłażliwa w szeregu różnych sytuacji
    • Gracze nie utkną już na ekranach „Zapisywanie zwycięstw” lub „Pomiń wszystko” na koniec ekspedycji.
    • Gra nie zawiesza się już w menu javelinów, kiedy gracz odblokuje drugiego, trzeciego lub czwartego javelina
    • Podczas misji „To co robią freelancerzy” śmierć po zabiciu Złomoryja i uwolnieniu arkanistów uniemożliwiała dalsze postępy – naprawiliśmy to
    • Wyzwania odblokowują się teraz dla graczy na właściwych poziomach
    • Naprawiono problemy z kamerą podczas przerywników filmowych
    • Legendarne kontrakty można teraz przyjmować, używając tablicy kontraktów w centrum społecznościowym
    • Wartość osłon niektórych wrogów została obniżona
    • Łupy dla powalonych graczy pojawiają się teraz prawidłowo
    • Poprawiono jakość tekstur BN-a Prospero
    • Ostatni bossowie w fortyfikacjach upuszczają teraz łupy i nie są one wyświetlane wyłącznie na ekranie końca ekspedycji
    • Naprawiono problem z przekroczeniem limitu czasu ech i reliktów, by zapobiec griefingowi i usprawnić przywracanie połączeń
    • Gracze nie mogą już przenikać przez podłogę podczas trzeciej próby w Twierdzy Świtu
    • Po ukończeniu samouczka ekspedycji gracze zobaczą teraz prawidłowy wygląd Łowcy
    • Po ponownym dołączeniu do gry (po rozłączeniu) gracz trafi do tej samej drużyny, w której był wcześniej
    • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał graczom interakcję ze sobą na platformie startowej
    • Naprawiono błąd podczas misji „Kiepski interes”, który sprawiał, że banici się nie pojawiali, co blokowało postępy
    • Ulepszono ekran początkowy ekspedycji
    • Rozwiązano szereg problemów, w których zabijanie przeciwników nie wywoływało odpowiednich konsekwencji w świecie gry
    • Otworzenie skrzyni skutkuje teraz postępem misji „Grobowiec Legionisty” dla wszystkich obecnych członków drużyny
    • Snajperzy Szram nie są już w stanie strzelać przez osłony Sztormu
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w pewnych okolicznościach gracze mogli utknąć na ekranie końca ekspedycji
    • Gracze nie zostaną rozłączeni, jeśli dołączą do misji „Stara przyjaźń nie rdzewieje” podczas odtwarzania filmiku
    • Rozwiązano szereg problemów, które sprawiały, że gracze zacinali się na platformie startowej
    • Zwiększono obrażenia od porażenia
    • Naprawiono błąd, który w pewnych sytuacjach umożliwiał stworzenie Tarczy Świtu przy użyciu mniejszej ilości materiałów niż to konieczne
    • Czyn heroiczny: Platynowa misja działa teraz prawidłowo
    • Efekty będą teraz skuteczniej działać na Tytany
    • Poprawiono animację ładowania karabinów wyborowych
    • Gracze mogą teraz przejść do skarbca z kuźni
    • Wpłynięcie w meduzę pod wodą nie pozostawi już efektu wizualnego na postaci gracza.
    • Animacje bezczynnych postaci na platformie startowej nie będą już synchronizować się z czasem
    • Haluk nie będzie już korzystać z dwóch lasek w epilogu
    • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał graczom interakcję ze sobą na platformie startowej
    • Naprawiono błąd, który mógł prowadzić do sytuacji, w której gracze na platformie startowej mieli identyczne emotki i nie mogli ich użyć
    • Animacje umiejętności walki wręcz Śmigacza nie będą już przeciągane w określonych wypadkach
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podgląd podstawowego wyglądu Łowcy nie był widoczny w kuźni w określonych sytuacjach
    • Wszystkie animacje w kuźni powinny teraz działać jak należy
    • Gracze mogą teraz wejść do Grobowca Gawnesa jako drużyna
    • Domyślny wygląd stopnia zużycia javelinów został zmieniony z „brudnego” na „stary”
    • Tekst „Reputacji u Gwardzistów: 2” nie sugeruje już, że gracze otrzymają dostęp do większego skarbca
    • Podnoszenie amunicji z ziemi prawidłowo przywraca teraz 30% tej amunicji w obecnie załadowanym magazynku, jak i w maksymalnej liczbie dostępnej amunicji
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre globalne (ikona javelina) premie z inskrypcji nie działały prawidłowo z egzopancerzami i bronią/wyposażeniem.
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować błąd w wyświetlaniu wartości pancerza w interfejsie użytkownika

    Fortyfikacje

    • Naprawiono błąd, który powodował awarię serwera fortyfikacji po pokonaniu ostatniego bossa
    • Świątynia Szram – gracze nie mogą się już zaciąć w wydrążonym tunelu w pomieszczeniu z ładunkami
    • Świątynia Szram – gracze nie będą już mieli uniemożliwionego dostępu do pomieszczenia z ładunkami ze względu na niewidzialną ścianę
    • Naprawiono Kopalnię tyrana, dzięki czemu gracze mogą dołączać do trwającej misji fortyfikacji i nie zostaną oddzieleni od swojej drużyny
    • Dostosowano oświetlenie w podwodnej części Kopalni tyrana, dzięki czemu łatwiej jest znaleźć wyjście
    • Tyran roju nie będzie już blokować się w bocznych wejściach do jaskini w pewnych okolicznościach
    • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach powodował pojawianie się graczy w różnych obszarach Kopalni tyrana
    • Wprowadzono więcej zabezpieczeń, by gracze nie oddalali się od gry podczas misji fortyfikacji

    Wyzwania

    • Obecnie, jak pierwotnie zakładano, do dokonywania postępów w mistrzowskich wyzwaniach można używać wyłącznie mistrzowskich przedmiotów
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że postępy wyzwań były śledzone jednocześnie, a nie stopniowo, jak pierwotnie zakładano. (Przykładowo: Rakieta burząca I, a następnie Rakieta burząca II a nie obie w tym samym czasie)

    Wyposażenie i broń

    • Stworzenie nowego pilota i przejście do kuźni nie spowoduje już zawieszenia gry, kiedy pierwszy pilot odblokuje pancerz w samouczku
    • Premie do obrażeń od lodu są teraz prawidłowo naliczane przy używaniu wyposażenia lodowego
    • Premie pancerzy z inskrypcji funkcjonują teraz poprawnie
    • Gracze nie mogą już demontować wyposażonych przedmiotów
    • Wyposażenia i/lub broni dla określonych javelinów nie można już stosować z javelinami, dla których nie były przeznaczone
    • Naprawiono błąd, który powodował, że w pewnych okolicznościach mistrzowskie komponenty nie posiadały inskrypcji
    • Mistrzowskie działko Wieczne oblężenie nie pokazuje już 0% premii do obrażeń w okienku podpowiedzi
    • Wynikające z infuzji premie pancerzy do określonych rodzajów amunicji są teraz prawidłowo naliczane
    • Przy otwieraniu skrzynki z przedmiotami w drugim samouczku nie pojawia się już komunikat o błędzie sieci
    • Wyposażenie naramienne kolosa powinno teraz odpowiadać wyglądem reszcie javelina
    • Celne oko zapewnia więcej amunicji 10 -> 20
    • Oberwanie chmury zadaje teraz większe obrażenia 16,3 -> 21
    • Grad zadaje teraz większe obrażenia 22,2 -> 28,6
    • Efekty wizualne Uderzenia piorunu prawidłowo pokazują teraz, że eksplozja zmierza w stronę ziemi
    • (Łowca) Bazowe obrażenia Granatu zapalającego 130 -> 175
    • (Śmigacz) Bazowe obrażenia Lodowego ostrza 20 -> 50
    • (Sztorm) Bazowe obrażenia Żywego ognia 50 -> 60
    • (Sztorm) Bazowe obrażenia Lodowej wiązki 150 -> 120
    • (Sztorm) Obrażenia drugiego stopnia Wyładowania łańcuchowego 100 -> 150
    • (Łowca) Bazowe obrażenia Pulsującej wiązki 225 -> 300, dodatkowo zadaje teraz większe obrażenia osłonom (wcześniej zadawała dodatkowe obrażenia celom opancerzonym).
    • (Łowca) Rakieta burząca prawidłowo skaluje teraz obrażenia wraz ze wzrostem poziomu przedmiotu
    • (Śmigacz) Ataki wręcz mają teraz niewielką siłę przebijającą
    • Efekty umiejętności obejmujące duży obszar będą teraz lepiej zliczać zabitych wrogów na poczet wyzwań i medali
    • Elektryczny szturm jest teraz znacznie bardziej przydatny, kiedy wrogi cel znajduje się na innej wysokości (wyżej/niżej) niż Śmigacz. 
    • Naprawiono brakujące ikony zapalnika lub detonatora w przypadku kilku elementów wyposażenia.
      • Myśliwiec przechwytujący
        • Nawałnica – ikona detonatora
        • Elektryczny szturm – ikona detonatora
        • Rozpylacz jadu – ikona zapalnika
        • Uderzenie detonujące – ikona zapalnika
      • Kolos
        • Cewka piorunowa – ikona detonatora
        • Cewka porażająca – ikona zapalnika
        • Miotacz ognia – ikona zapalnika
    • Na komputerach PC wprowadzono kilka usprawnień wyposażenia, które ustawią jako priorytet zwrócenie javelina w kierunku celownika, kiedy przedmiot zostanie użyty, a nie obejmowanie działaniem obszaru, w kierunku którego javelin jest aktualnie zwrócony.

    Javeliny

    • Kolos jest teraz w stanie aktywować swoje osłony znacznie szybciej po użyciu zdolności lub broni.
    • Sztorm reaguje teraz na trafienia, kiedy ma podniesione osłony
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał użycie ataku specjalnego Sztormu więcej razy niż było przewidziane
    • Egzopancerz Kolos potrafi teraz osłaniać i ożywiać w tym samym czasie
    • Kombo aury Śmigacza posiada zwiększoną moc i dodatkowo zadaje obrażenia wraz z upływem czasu
    • Atak wręcz Łowcy ma teraz czas odnowienia, jeśli użyto go w powietrzu
    • Zdolność Oznaczenie celu prawidłowo wyszukuje teraz cele
    • Elektryczny szturm i Rozpylacz jadu obierają teraz cele na podstawie ustawienia kursora gracza a nie kierunku, w którym zwrócona jest postać. Powinno to również poprawić trasę Elektrycznego szturmu.
    • Kolos nie może już zostać strącony, jeśli wrogi atak został zablokowany przez osłonę

    Efekty kombo + statusy

    • Ikony wskaźnika komb nad stworzeniami są teraz prawidłowo usuwane po detonacji.
    • Obrażenia od porażenia łańcuchem elektryczności po wybuchu Sztormu naliczają się teraz prawidłowo.
    • Obrażenia od komb mają teraz działanie przebijające

    Tworzenie przedmiotów

    • Niemistrzowskie materiały zakupione w sklepie posiadają teraz prawidłową rzadkość, zamiast pokazywać się jako materiały mistrzowskie
    • Ujednolicono ikony niektórych modułów javelinów, które różniły się pomiędzy planami rzemieślniczymi a samymi przedmiotami
    • Plan rzemieślniczy Okrzyku bojowego posiada teraz właściwy opis
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Strumień iskier posiadał zły opis
    • Plany rzemieślnicze sortowane są teraz alfabetycznie
    • Przedmioty w sklepie są teraz sortowane według typu

    Sterowanie

    • Wprowadzono kilka poprawek związanych ze sterowaniem przy użyciu myszy i klawiatury

    Interfejs

    • Niektóre rozmowy nie zapewniały punktów reputacji po ich zakończeniu – teraz to naprawiono
    • Ekran drużyny wyświetla teraz prawidłowe informacje na temat poszczególnych graczy
    • Naprawiono szereg błędów, które sprawiały, że napisy pozostawały na ekranie nawet po zakończeniu rozmowy
    • Ustawienia nie powinny się już resetować po zamknięciu gry i jej ponownym uruchomieniu na konsoli Xbox One
    • Rozmycie w ruchu można teraz wyłączyć
    • Efekt porażenia prawidłowo skaluje teraz obrażenia
    • Dodano opcje ukrycia interfejsu członka drużyny
    • Krawędź kompasu będzie teraz pulsować, by wskazać pozycję wroga
    • W Forcie Tarsis dodano powiadomienie z informacją o osiągnięciu limitu 250 przedmiotów w skarbcu
    • Dostosowano radar w części „Napraw tragarza” misji „Wołanie o pomoc”, dzięki czemu gracz powinien znaleźć wszystkie 4 narzędzia
    • Dodano ikony zapalników i detonatorów do wyposażenia Śmigacza
    • Naprawiono błąd interfejsu, który pokazywał, że umiejętność specjalna gracza jest dostępna, kiedy tak nie było
    • Przełączenie opcji HDR prawidłowo aktywuje teraz przycisk „Zastosuj zmiany”
    • Sztandary graczy powinny teraz wyświetlać się prawidłowo
    • W menu ustawień dodano suwak drgania kamery
    • Gracze mogą teraz śledzić 10 wyzwań zamiast 5
    • Na konsolach dodano opcję dostosowania krawędzi ekranu
    • Zmiana sztandaru gracza w menu sztandaru powinna teraz prawidłowo się zapisywać
    • Zdrowie, czas odnowienia i ustawienia klawiszy podświetlają się teraz na obsługiwanych klawiaturach
    • Gracze otrzymają teraz jaśniejszą wiadomość, jeśli ich drużyna zostanie rozwiązana albo zostaną z niej wyrzuceni
    • Dowódcy drużyn nie są już pokazywani jako stale gotowi
    • Ikony powalonych graczy nie będą już pojawiać się w przerywnikach filmowych
    • Więcej niż jeden gracz będzie mógł oglądać notatki cyfrantów, jeśli gracze będą chcieli przejrzeć je jednocześnie.
    • Usunięto wiadomości o odrodzeniu w interfejsie gracza, kiedy ten zginie w strefie bez odrodzeń
    • Sztandar gracza zostanie teraz zaktualizowany na ekranie drużyny natychmiast po jego zmianie
    • Naprawiono szereg błędów, które sprawiały, że kombo się uruchamiało, ale nie pojawiał się związany z tym tekst
    • Naciśnięcie klawisza ESC do pomięcia ekranu powiadomień nie będzie już otwierać menu gry
    • Gracze nie będą już otrzymywać wiadomości na czacie od ignorowanych graczy
    • Usunięto ze skrzynki wiadomość, która nieprawidłowo twierdziła, że wiadomości zostaną usunięte po 3 dniach
    • Zaktualizowano szereg ikon inskrypcji, by prawidłowo pokazywały, czy dotyczą one określonego javelina, czy nie
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zmianę nazw konfiguracji wyposażenia na PC
    • Gracze nie muszą już wychodzić z kuźni i ponownie do niej wchodzić, by zaktualizowały się nazwy konfiguracji wyposażenia
    • Wskaźnik VoIP wskazujący aktualnie mówiącego gracza nie będzie już aktywny, jeśli gracz zostanie wyciszony

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie