• Informacje o aktualizacji gry Anthem 1.7.0

    Nowe funkcje

    Aktualizacja 1.7.0 jest pierwszą w nowym harmonogramie, którego zamierzamy się trzymać. Jego podstawowym celem jest wprowadzenie regularnej rotacji (przez cały rok) wyzwań, oferty sklepu, zawartości i trybów gry, nagród za monety i waluty okresowe, inwersji w rozgrywce i miniwydarzeń świątecznych.

    (Uwaga! Ponieważ nieustannie analizujemy różne możliwości i wsłuchujemy się w opinie graczy, poniższe informacje mogą ulec zmianie).

    • Wyzwania:
      • Sześć aktywnych równocześnie codziennych wyzwań, które będą się regularnie zmieniać, przypisanych do następujących kategorii:
        • Kontrakty zwykłe i legendarne
        • Wydarzenia w świecie
        • Próby czasu
        • Fortyfikacje
        • Zabicie potwora
        • Styl rozgrywki
      • Cotygodniowe rotujące metawyzwania:
        • Frakcje
        • Kontrakty zwykłe i legendarne
        • Fortyfikacja
      • Comiesięczne rotujące metawyzwania:
        • Brąz
        • Srebro
        • Złoto
      • Świąteczne wyzwania podczas miniwydarzeń.
    • Oferta sklepu:
      • Regularna rotacja zestawów pancerzy, winyli, grafik, kalkomanii i materiałów dostępnych wcześniej w sklepie z wyróżnionymi przedmiotami.
    • Zawartość i tryby gry:
      • Sezonowe tryby rozgrywki i funkcje zostały dodane do normalnej rotacji wydarzeń:
        • Koniunkcje kataklizmu
        • Sploty kataklizmu
        • Koniunkcje ze Święta Czaszek
        • Sploty ze Święta Czaszek
        • Wyścigi z Lodowych Godów
        • Cotygodniowe twierdze z Lodowych Godów
        • Legendarne wytwarzanie
      • Rotujące cotygodniowe tryby rozgrywki:
        • Cotygodniowa twierdza: Zatopiona cela
        • Cotygodniowa twierdza: Serce Furii
        • Cotygodniowa twierdza: Kopalnia tyrana
        • Cotygodniowa twierdza: Świątynia szram
        • Pole przyśpieszenia
    • Inwersje rozgrywki
      • Stworzyliśmy rotacyjny harmonogram inwersji, które będą wymieniane równolegle do rotujących cotygodniowych trybów rozgrywki. Inwersje i tryby rozgrywki są planowane osobno, co pozwoli na stworzenie większej liczby kombinacji i sprawi, że zawartość dostępna w ciągu roku będzie bardziej zróżnicowana.
    • Nagrody za monety i waluty sezonowe
      • Monety i kryształy będą przyznawane za wyzwania codzienne, cotygodniowe i comiesięczne.
      • Kryształy można zdobywać i wydawać w dowolnym momencie.
    • Święta:
      • Święta to niewielkie wydarzenia powiązane z określonymi datami, których głównym elementem będą unikalne wyzwania trwające od jednego do czterech tygodni, zależnie od święta. Z okazji niektórych większych świąt będziemy zmieniali cotygodniowy tryb gry albo dekorowali Fort Tarsis i świat poza jego murami.
      • Kiedy można się spodziewać tych wydarzeń w grze?
        • Szczegółowe informacje na temat wydarzeń świątecznych będziemy udostępniali sukcesywnie w ciągu roku.

    Poprawki błędów i usprawnienia

    • Usunęliśmy różne przyczyny awarii i poprawiliśmy ogólną stabilność gry.
    • Poprawiono różne problemy z teksturami, dźwiękiem, interfejsem użytkownika i środowiskiem w grze.
    • Usunięto błąd, w wyniku którego moduł Łowcy „Odznaka zniszczenia” wyświetlał niewłaściwą ikonę.
    • Usunięto błąd uniemożliwiający regulację koloru nadgarstków na pancerzu „Mroźny kieł”.
    • Usunięto błąd, który czasem uniemożliwiał graczom zmianę poziomu trudności po opuszczeniu drużyny.
    • Usunięto błąd powodujący, że nazwy „Żelazny Wąż” i „Żelazna dolina” czasem były wyświetlane na odwrót.
    • Usunięto błąd, w wyniku którego po odrodzeniu postaci, która przenosiła trzy echa, gracz niósł już tylko dwa echa.
    • Gracze nie będą już przenoszeni z powrotem na arenę, jeżeli odrodzą się podczas walki z tytanem.
    • Usunięto błąd uniemożliwiający odblokowanie fortyfikacji w trybie szybkiej gry po wykonaniu cotygodniowej fortyfikacji.
    • Usunięto błąd powodujący pojawianie się niebieskich świateł wokół złotego łapca po jego pokonaniu.
    • Opis „Zsynchronizowanej ramy” już prawidłowo informuje, że aktywacja wymaga zadania obrażeń przez wyrzutnię naramienną.
      • „Trafienie wroga wyrzutnią naramienną zwiększa obrażenia od ciężkiego granatnika o 60% na 10 sek.”
    • Javelinowe szaleństwo powinno teraz prawidłowo śledzić i aktualizować postępy.
    • Usunięto błąd powodujący blokowanie graczy podczas misji „Ranny freelancer”.
    • Usunięto błąd, który czasem powodował, że pierwszy gracz, który dotarł do trzeciego etapu w „Kopalni tyrana”, był przenoszony z powrotem do swojej drużyny, jeśli pozostali gracze nie dotarli jeszcze do tego pomieszczenia.
    • Kiedy gracze wymuszają odrodzenia, powinni teraz prawidłowo upuszczać wszystkie niesione przedmioty związane z misją.
    • „Grot włóczni” powinien teraz prawidłowo leczyć tylko graczy.
    • Użycie odnawiającego się sprzętu wsparcia nie powinno przerywać działania innego wyposażenia.

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie