
Premiera: Anthem – rozpoczyna się świadczenie dynamicznych usług
Choć premiera jest najważniejszym dniem w życiu gry, jest też pierwszym z wielu kroków na drodze do realizacji naszej długofalowej wizji.


Witamy ponownie wszystkich członków społeczności gry Anthem!
Dzisiejsza ogólnoświatowa premiera jest bardzo ważnym etapem w rozwoju gry Anthem. Wszyscy w BioWare jesteśmy przeszczęśliwi, ale też jednocześnie nieco niespokojni.
Mądrzejsi o doświadczenia z okresu wczesnego dostępu memy świadomość, że przed nami jeszcze mnóstwo pracy, by gra stawała się coraz lepsza. Naszym najważniejszym zadaniem jako zespołu odpowiedzialnego za dynamiczną usługę jest wsłuchiwanie się w głos społeczności graczy. Wykorzystujemy Wasze uwagi, żeby eliminować problemy i poprawiać ogólną przyjemność czerpaną z gry. W ostatniej aktualizacji – tej, którą macie właśnie zainstalowaną – uwzględniliśmy wiele takich uwag. Pełną listę zmian znajdziecie tutaj. Słuchanie Waszego głosu przyniosło wspaniałe rezultaty. Do tego mamy coraz dłuższą listę udoskonaleń, które planujemy wprowadzić w przyszłości. W najbliższym tygodniu zobaczycie część z nich.
Chociaż premiera jest najważniejszym dniem w cyklu życia gry, jest też dopiero pierwszym z wielu kroków na drodze do realizacji naszej długofalowej wizji jej rozwoju.
Dziś patrzę na grę z dwóch punktów widzenia. Jako gracz niezmiernie się cieszę z tego, co udało nam się osiągnąć w Anthem, i z obietnicy rzeczy jeszcze wspanialszych drzemiących w rozbudowanym świecie gry, jego bogatej historii, ciekawych postaciach i samej rozgrywce. Jako twórca wiem, że bardzo się staraliśmy należycie połączyć wciągającą opowieść, z jakich znane jest studio BioWare, z przyjemną dynamiczną rozgrywką i progresją gry wieloosobowej. Do tego jest tyle nowych rzeczy, które chcemy wprowadzić.
Premiera gry Anthem to nasze zobowiązanie względem Was, graczy: dopiero się rozkręcamy.
Dwa tygodnie temu pokazaliśmy fragment kalendarza z naszymi planami względem dynamicznych usług w Anthem. Dzisiaj z przyjemnością mogę zaprezentować pierwszy plan na najbliższe 90 dni. Dowiecie się z niego, jakie mamy plany względem gry i powstałej wokół niej społeczności graczy. W kolejnych transmisjach na Twitchu i w informacjach zamieszczanych w serwisach społecznościowych będziemy omawiać bliżej poszczególne punkty.
Obiecujemy też często i regularnie informować Was o rozwoju sytuacji. Bardzo chętnie zapoznam się z Waszymi dalszymi uwagami na temat tych planów i gry w ogólności.
Na koniec pragnę jeszcze raz wszystkich gorąco powitać w naszej grze i podziękować za całe okazywane dotąd wsparcie i nadsyłane opinie. To dopiero początek rozbudowanej dynamicznej usługi, którą będziemy tworzyć wspólnie. Do zobaczenia w grze.
Razem silniejsi!
Chad
