Główna O grze Cechy rozgrywki Tryby gry Javelin klasy „Łowca” Javelin klasy „Kolos” Javelin klasy „Śmigacz” Javelin klasy „Sztorm” Strefa dla nowych graczy FAQ dla początkujących PODPOWIEDZI I WSKAZÓWKI CONVICTION ZESTAW DLA FANÓW Transmisje Tapety Pakiet społecznościowy Zrzuty ekranu Ścieżka dźwiękowa Filmy Najnowsze wiadomości Aktualizacje gier Aktualizacje świata O grze Cechy rozgrywki Tryby gry Javelin klasy „Łowca” Javelin klasy „Kolos” Javelin klasy „Śmigacz” Javelin klasy „Sztorm” Strefa dla nowych graczy FAQ dla początkujących PODPOWIEDZI I WSKAZÓWKI CONVICTION ZESTAW DLA FANÓW Transmisje Tapety Pakiet społecznościowy Zrzuty ekranu Ścieżka dźwiękowa Filmy Najnowsze wiadomości Aktualizacje gier Aktualizacje świata EA App dla systemu Windows Xbox One PlayStation®4

Mark Darrah i Mike Gamble odpowiadają na kolejne pytania dotyczące gry Anthem

Producenci gry Anthem odpowiadają na pytania graczy na żywo podczas PAX West 2018.

Mistrz odpowiedzi powrócił – tym razem zabrał ze sobą kumpla. Producent wykonawczy Anthem™ Mark Darrah skończył właśnie swoją wizytę na PAX West 2018, gdzie odpowiedział na niemal wszystkie pytania fanów na temat gry Anthem na żywo i na Twitterze, gdzie dołączył do niego producent główny Mike Gamble, twórca opowieści i obrońca Comic Sans. Ich odpowiedzi trafiają do was zaraz po występie reżysera gry Jona Warnera, którego bardzo ciekawa sesja AMAAAA (AJAAAA?) odbyła się na targach gamescom 2018.

Wspólnie zorganizowali ukoronowanie AMAAAA – w wolnym tłumaczeniu: zapytaj Marka (lub Mike’a!) o cokolwiek na temat gry Anthem – projektu rozpoczętego przez Marka, by pozostawać w stałym kontakcie z miłośnikami produkcji studia BioWare™. „Prowadzenie możliwie jak najbardziej otwartego dialogu ze społecznością graczy jest dla mnie bardzo ważne” – zaznaczył Mark. A oznacza to między innymi odpowiadanie na najbardziej palące pytania fanów i przestrzeganie ich przed nawet najbardziej uroczymi stworkami w świecie gry. Mark wie też, że należy korzystać z okazji: „AMAAAA to skrót, którego zwyczajnie nie mogłem nie użyć”.

Dla Waszej wygody zebraliśmy tu wszystkie najlepsze pytania i odpowiedzi z AMAAAA na PAX West i dorzuciliśmy różne dodatkowe wyjaśnienia.

Zapytaj Marka o cokolwiek na temat gry Anthem

„Wersja demonstracyjna zostanie udostępniona 1 lutego 2018 r.”.

Nie chcecie tego przegapić.

„Będziecie mogli zwiedzać Fort Tarsis. Otrzymacie misje, odwiedzicie sprzedawców, porozmawiacie z ludźmi. Będziecie mogli po prostu pokręcić się po okolicy i pozwiedzać”.

Fort Tarsis to miejsce odwiedzane między misjami, gdzie możecie odpocząć i uzupełnić zapasy, a także zrobić różne inne rzeczy. To właśnie tam rozgrywa się Wasza osobista historia – będziecie zwiedzać miasto, rozmawiać z jego mieszkańcami i dowiadywać się nowych rzeczy.

„Na każdym serwerze może grać do 4 osób. W trybie swobodnej rozgrywki nie jesteście zgrupowani, więc możecie przypadkiem spotkać dowolnego z pozostałych trzech graczy”.

Kiedy gracie z grupą znajomych albo korzystacie z systemu wyszukiwania drużyny, by połączyć siły z innymi freelancerami, wasza czwórka będzie miała na swój użytek własną instancję. Nawet jeśli zaczynacie przygodę sami, prędzej czy później natkniecie się na innego freelancera.

„Personalizacja (strony wizualnej) i modyfikacje (statystyk) są od siebie w większości niezależne. Na personalizację składają się różne farby i elementy pancerza. Na modyfikacje – szeroka gama różnych elementów”.

Każdy javelin staje się unikalny dzięki wszystkim zmianom, które gracz może wprowadzać w jego wyglądzie i wyposażeniu. Nie powiązaliśmy wyglądu ze statystykami, nie ma się więc co martwić – różowy pancerz w kropki założycie tylko wtedy, gdy będziecie tego chcieli (i kiedy będziecie mieli do niego dostęp).

„Zawsze się staraliśmy, by gry BioWare zawierały interesujące postacie, z którymi gracze mogą rozmawiać i zaprzyjaźniać się”. Dokładnie to samo otrzymujemy w Anthem. W koncepcji »Wspólny świat, moja historia« poznajesz osobistą opowieść przez interakcje z innymi postaciami w Forcie Tarsis”.

Przygody dla wielu graczy i opowieści dla jednego gracza nie zawsze idą w parze, ale podstawą gry Anthem jest łączenie ich ze sobą. Wielki, współdzielony świat poza Fortem Tarsis i bogata, osobista historia w jego murach łączą się w jedno dzięki koncepcji, którą nazywamy „Wspólny świat, moja historia”.

„[Niektórzy z waszych wrogów mają javeliny.] To będą jedni z najtwardszych niebędących bossami wrogów, z którymi przyjdzie się każdemu zmierzyć”.

Auć. Nie możemy jeszcze zdradzić, kim są ci przeciwnicy, ale z powodu javelinów żadne spotkanie z nimi nie będzie łatwe.

„[Nie mamy żadnych ograniczeń co do tego, ile elementów mistrzowskiego wyposażenia można używać.] Możecie wziąć ich tyle, ile macie dostępnych miejsc na wyposażenie”.

Jeśli tylko możecie wypełnić każde dostępne miejsce mistrzowskim sprzętem, zróbcie to!

„Sztorm łączy się z Hymnem Stworzenia w sposób bardziej bezpośredni niż pozostałe javeliny”.

Sztorm to tajemniczy javelin (który pozostanie póki co tajemniczy), ale Mark przedstawił nieco historii tego egzopancerza. Hurra, więcej pytań!

Zapytaj Mike’a o cokolwiek na temat gry Anthem

„Będziecie mieli też dostęp do swojego tragarza, a Tarsis będzie centralnym punktem opowieści... w dniu premiery”.

Niewiele osiedli jest w stanie przetrwać w surowym środowisku gry Anthem. Z tego można wywnioskować, że w dalszych planach są kolejne miejsca.

„Łupy przydzielane są indywidualnie”.

W tej grze nie będziecie walczyć o łupy! Owoce wspólnej pracy będą indywidualnie przydzielane każdemu graczowi, nigdy więc nie stracicie nic tylko dlatego, że ktoś inny był chciwy.

„Chcieliśmy stworzyć grę zoptymalizowaną pod kątem zmagań PvE i broń, która sprawdza się fantastycznie i której nie trzeba balansować pod kątem walk przeciwko innym graczom”.

Fajnie by było zobaczyć, jak dwa javeliny mierzą się ze sobą, ale w dniu premiery gra będzie się koncentrowała na PvE. Trzeba zatem będzie używać wyobraźni.

„Nie, członkowie drużyny sterowani przez SI nie będą dostępni w dniu premiery”.

W świecie Anthem niebezpiecznie jest wyruszać samemu – poważnie, może kogoś zjeść łapiec. W dniu premiery nie będziecie mogli wyruszyć z towarzyszami sterowanymi przez SI, ale pamiętamy o tej kwestii.

„Jest jeden szczególny, powracający wróg. Jego imię zaczyna się od Monito”.

Wszyscy będą szukać tego gościa.

„Powiem wam jedną rzecz [o javelinie Sztorm]. Jest fantastyczny. No dobra, dwie rzeczy. Może lewitować w nieskończoność”.

W nieskończoność? To całkiem fantastyczne.

„Tak jest. Można się skupić na wzmacniających i osłabiających elementach wyposażenia, by wspierać pozostałych członków drużyny”.

Jeśli chcecie leczyć kompanów podczas wyprawy w straszną dzicz, możecie przygotować idealną do tego celu konfigurację swojego javelina. Drużyna Wam podziękuje!

„Abonament EA Access Premier na PC pozwoli zacząć grę tydzień wcześniej”.

Jeśli nie możecie się doczekać premiery, oferujemy kilka możliwości zagrania wcześniej. Możecie uzyskać dostęp do pełnej gry tydzień przed premierą – wystarczy wykupić abonament Origin Access Premier na PC. Możecie też od tego samego dnia skorzystać z 10-godzinnej przedpremierowej wersji próbnej w ramach Origin Access na PC lub EA Access na Xbox One**. Oczywiście też, czeka Was też wersja demonstracyjna, o której wspominał Mark.

„W forcie Tarsis nie będziecie chodzić w swoim javelinie. Poza murami musicie mieć go na sobie, by nie umrzeć paskudną śmiercią po spotkaniu z mroźnym wilkiem”.

Zalecamy trzymanie rąk i nóg wewnątrz javelina przez całą wizytę w dziczy świata gry Anthem – to kwestia bezpieczeństwa.

Po zakończeniu AMAAAA zadaliśmy własne pytania dwójce panów na M: dowiedzieliśmy się od nich sporo podczas dwóch sesji odpowiadania na pytania graczy, ale prawdziwe pytanie brzmi: czego oni nauczyli się od fanów?

Mark twierdzi, że zyskali umiejętność odpowiadania w kółko na to samo pytanie.

Tutaj słyszeliście o tym po raz pierwszy. Mniej więcej.

Zamów Anthem w przedsprzedaży, a otrzymasz sztandar założycielski do wykorzystania w grze*.

Spodziewaj się więcej informacji, bo dopiero się rozkręcamy. Aby nie przegapić niczego dotyczącego gry Anthem, informacji zakulisowych, promocji i innych ciekawych rzeczy (w tym innych aktualności, produktów, wydarzeń i promocji EA) zasubskrybuj biuletyn Anthem.

Obserwuj Anthem na TwitterzeInstagramie.

Premiera gry Anthem na Xbox One, PlayStation® 4 i PC jest planowana na 22 lutego 2019 r. Przedpremierowa wersja próbna dla posiadaczy abonamentów Origin Access i EA Access zostanie udostępniona 15 lutego.

* OBOWIĄZUJĄ OGRANICZENIA ORAZ REGULAMIN. WIĘCEJ INFORMACJI ZAWIERA STRONA https://www.ea.com/pl-pl/games/anthem/pre-order-disclaimer. INFORMACJE O WERSJI DEMONSTRACYJNEJ ZNAJDZIESZ NA STRONIE https://www.ea.com/pl-pl/games/anthem/news/announce-date-of-pre-launch-demo. DO GRY NIEZBĘDNE JEST STAŁE POŁĄCZENIE Z INTERNETEM.

** OBOWIĄZUJĄ WARUNKI, OGRANICZENIA I ZASTRZEŻENIA. WIĘCEJ INFORMACJI ZNAJDZIESZ NA STRONACH www.ea.com/pl-pl/ea-access/terms ORAZ origin.com/pol/pl-pl/store/origin-access/terms.

Powiązane wiadomości

Świętuj rocznicę Anthem razem z nami

Anthem
2020-02-25
Dowiedz się, jak odebrać prezent z okazji pierwszej rocznicy gry Anthem.

Informacje o aktualizacji gry Anthem 1.7.0

Anthem
2020-02-25
Możliwe, że gra Anthem właśnie pobrała aktualizację 1.7.0. Poniżej znajdziesz listę poprawek zawartych w tej łatce.

Informacje o aktualizacji gry Anthem 1.6.2

Anthem
2020-01-22
Możliwe, że gra Anthem właśnie pobrała aktualizację 1.6.2. Poniżej znajdziesz listę poprawek zawartych w tej łatce.