Główna O grze Cechy rozgrywki Tryby gry Javelin klasy „Łowca” Javelin klasy „Kolos” Javelin klasy „Śmigacz” Javelin klasy „Sztorm” Strefa dla nowych graczy FAQ dla początkujących PODPOWIEDZI I WSKAZÓWKI CONVICTION ZESTAW DLA FANÓW Transmisje Tapety Pakiet społecznościowy Zrzuty ekranu Ścieżka dźwiękowa Filmy Najnowsze wiadomości Aktualizacje gier Aktualizacje świata O grze Cechy rozgrywki Tryby gry Javelin klasy „Łowca” Javelin klasy „Kolos” Javelin klasy „Śmigacz” Javelin klasy „Sztorm” Strefa dla nowych graczy FAQ dla początkujących PODPOWIEDZI I WSKAZÓWKI CONVICTION ZESTAW DLA FANÓW Transmisje Tapety Pakiet społecznościowy Zrzuty ekranu Ścieżka dźwiękowa Filmy Najnowsze wiadomości Aktualizacje gier Aktualizacje świata EA App dla systemu Windows Xbox One PlayStation®4

Informacje o aktualizacji 1.4.0 do gry Anthem

Ogólne poprawki błędów i usprawnienia

Poprawki błędów i usprawnienia

Interfejs, korteks, funkcjonalność i kosmetyka

  • Zwiększyliśmy limit skarbca do 350 przedmiotów. Hurra, więcej miejsca!
    • Z powodu zwiększenia pojemności ekwipunku do 350 przedmiotów miejsce na karcie złomu zostało ograniczone do 200. Aktualna liczba przedmiotów na karcie złomu (z maksymalnych 200) jest wyświetlana w pobliżu liczby przedmiotów ekwipunku w lewym dolnym rogu ekranu skarbca. Po zapełnieniu karty złomu nie można tam przenosić żadnych przedmiotów, dopóki nadmiar nie zostanie oznaczony jako do zatrzymania lub do rozmontowania.
  • Rozwiązaliśmy problem powodujący, że gracz zbyt wcześnie otrzymywał ostrzeżenie o limicie miejsca w skarbcu.
  • Rozwiązaliśmy problem umożliwiający graczom wytwarzaniem przedmiotów pomimo pełnego skarbca.
  • Rozwiązaliśmy problem uniemożliwiający niektórym graczom dokonywanie zakupów w sklepie sezonowym lub sklepie z dodatkami.
  • Poprawiliśmy wyzwania, które stanowiły menu o nieprawidłowych nazwach. (Nowy Świt, Mroczne przejście i Strzaskana Nadzieja)
  • Wyzwanie „Tygodniowe: Zapada mrok” pojawia się teraz prawidłowo w kategorii Droga do Chwały > Wyzwanie tygodniowe.
  • Skarbiec działa teraz prawidłowo, gdy gracze otworzą ekran broni do walki wręcz, a potem przełączą się w menu na moduły.
  • Zmniejszyliśmy liczbę celów wymaganą do ukończenia wyzwań: „Codzienne: Nuta w nutę” i „Tygodniowe: Łowca burz”. (Teraz ukończenie tych wyzwań wymaga zebrania mniejszej liczby nut).
  • Naprawiliśmy błąd, z powodu którego wielokrotne naciskanie przycisku B/kółko podczas wybierania broni mogło spowodować zablokowanie kamery.
  • Zaktualizowaliśmy nagłówki filtrów motywów w kuźni z mały/średni/duży na kalkomania/grafika/winyl.
  • Zaktualizowaliśmy ikony pieczęci tarczy, aby pasowały do ikon planów rzemieślniczych.
  • Rozjaśniliśmy sklepową ikonę winylu „Dawca deszczu”.
  • Dodaliśmy do sklepu sezonowego zegar pokazujący, kiedy asortyment zostanie zmieniony.
  • W planach mistrzowskiego sprzętu wsparcia tekst nie nachodzi już na elementy interfejsu.
  • Wyzwanie „Tygodniowe: Zapada mrok” ma teraz dokładniejszy opis.
  • Wyzwanie „Tygodniowe: Łowca burz” ma teraz opis.
  • Rozwiązaliśmy problem, z powodu którego korteks nie zawsze pojawiał się przy zmianie kategorii.
  • Zaktualizowaliśmy opisy następujących wyzwań:
    • Przetrwanie: Człowiek z mosiądzu
    • Przetrwanie: Człowiek z żelaza
    • Przetrwanie: Człowiek ze stali
    • Wynik: Mierz wysoko
    • Wynik: Cel namierzony
    • Wynik: Cel zlikwidowany
  • Odsunęliśmy tablicę rankingową w enklawie freelancerów dalej od wejścia.
  • Poprawiliśmy opis każdego poziomu trudności „Wielki mistrz” dotyczący poziomów mocy zalecanych do różnych czynności.
  • Tam, gdzie było to potrzebne, zmieniliśmy tekst „Premia znajomych” na „Premia gildiowa”.
  • Nie można już wysyłać zaproszeń do gildii graczom korzystającym z innych platform.
  • Szybka gra nie jest już na stałe wybrana na ekranie „Początek ekspedycji”.
  • Ukończone wyzwania gry swobodnej są teraz posortowane w korteksie w kategorii „Ukończone”.
  • Do animacji wyświetlanej po wykonaniu przedmiotu w kuźni dodaliśmy ikonę aktywatora/wyzwalacza.
  • Zaktualizowaliśmy ikonę modułu „Determinacja zwycięzcy”, aby lepiej odpowiadała jego działaniu.
  • Zmieniliśmy wszystkie odniesienia do wyzwania „Ukończ wszystkie wyzwania misji” na „Obrońca Tarsis”.
  • Dodaliśmy informację o poziomie trudności ekspedycji do menu ekspedycji „Śledzone”.
  • Ustawienia przejrzystość interfejsu są teraz stosowane do interfejsu gracza w Forcie Tarsis.
  • Materiały sprzedawane przez kupca ze sklepu rzemieślniczego informują teraz, ile sztuk danego materiału można kupić.
  • Zmniejszyliśmy opóźnienie animacji demontażu w skarbcu i kuźni.
  • Poprawiliśmy różne różne mniej istotne funkcje i elementy interfejsu.
  • Wprowadziliśmy różne poprawki i ulepszenia wizualne w różnych pakietach pancerza, winylach i kalkomaniach.
  • Wprowadziliśmy różne poprawki interfejsu.
  • Wprowadziliśmy różne poprawki i ulepszenia w tekstach i obrazach w korteksie i dzienniku.

Rozgrywka

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że tarcza Kolosa nie odnosiła uszkodzeń od pocisków.
  • Aby zapobiec nadużyciom, usunęliśmy zmiany w łupach z pierwszego spotkania z ursyksem w misji „Czego chce Harken”.
  • Rozwiązaliśmy problem, który mógł powodować generowanie wrogów za murami w misji „Świątynia Szram”.
  • Usunęliśmy niezamierzoną ścianę mgły z przejścia w misji „Świątynia Szram”.
  • Wielkie wrota w pomieszczeniu przed drugą skrzynią w misji „Świątynia Szram” nie stają się już niewidoczne, gdy drużyna zostanie pokonana.
  • Rozwiązaliśmy problem, przez który granat przyczepny/gambit i wtórny wstrząs/zemsta Gwardzisty mogły detonować natychmiast po przyczepieniu do słabego punktu wroga.
  • Skorygowaliśmy położenie platformy teleportu, aby zapobiec pojawianiu się gracza częściowo pod powierzchnią terenu.
  • Poprawiliśmy położenie sadzawki ech, która przywołuje opcjonalnego bossa podczas wydarzenia „Morze Takaro”.
  • Zwiększyliśmy wielkość pola siłowego w wydarzeniu „Kuźnia Casji”, aby uniemożliwić graczom przeciśnięcie się bez upuszczania fragmentu reliktu, gdy pole siłowe jest aktywne.
  • Rozwiązaliśmy problem zapobiegający uaktywnianiu i detonowaniu wiecznego wrzasku (z wieloma ładunkami) w celu wywołania kombo.
  • Przenieśliśmy bossa w spotkaniu zasadzki Szram na Gwardzistów, aby wyłaniał się z portalu, a nie z bunkra.
  • Wprowadziliśmy zmianę, która usuwa wszystkich dodatkowych wrogów wygenerowanych przez Varę po jej pokonaniu.
  • Mina kasetowa Śmigacza teraz wybucha prawidłowo w zetknięciu z tytanem.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący, że niektórzy gracze w rzadkich przypadkach zostawali uwięzieni pod kuźnią.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący, że łupy po pokonaniu Seelos był uwięzione wewnątrz jej pola siłowego.
  • Gracze będą teraz otrzymywać ostrzeżenie o zebraniu drużyny, gdy staną przy wrotach na arenie bossa „Świątyni Szram”.
  • Komunikaty o zebraniu drużyny nie będą się pojawiać na skraju areny bossa „Świątyni Szram”.
  • Gracze mogą teraz używać matchmakingu, aby dołączać do trwających prób w misji „Twierdza Świtu”.
  • Pasek tarczy Kolosa nie znika już, gdy gracz próbuje otworzyć tarczę natychmiast po pełnym naładowaniu paska.
  • Elementy wyposażenia wsparcia Śmigacza i Łowcy nie wypadają już wraz z premiami kombo, które dotyczą wyłącznie określonych fragmentów wyposażenia. (Przykład: % efektu komba aury na oznaczeniu celu).
  • Rozwiązaliśmy problem powodujący, że w niektórych przypadkach zdrowie i amunicja nie pojawiały się.
  • Rozwiązaliśmy problem powodujący, że ikony żywiołów umiejętności specjalnej Sztormu były przesunięte o jedną pozycję, gdy gracz wielokrotnie naciskał prawy spust.
  • W kilku miejscach poprawiliśmy geometrię, by freelancerzy nie wychodzili już poza granice terenu.
  • Wprowadziliśmy różne poprawki i ulepszenia do aktualizacji kataklizmu.
  • Wprowadziliśmy różne poprawki i ulepszenia do zawartości podstawowej gry, nienależącej do kataklizmu.

Fabuła, przerywniki filmowe i dźwięk

  • Dodaliśmy możliwość pomijania filmów, jeśli wszyscy członkowie drużyny wyrażą na to zgodę. Aby zagłosować za pominięciem przerywnika filmowego, przytrzymaj odpowiedni przycisk. (B na Xbox One, kółko na PS4, Esc na PC).
  • Naprawiliśmy rzadki błąd w kodzie wczytywania dźwięku.
  • Poprawiliśmy oświetlenie sceny filmu odtwarzanego po pokonaniu Vary.
  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał wczytanie odpowiedniej muzyki podczas przerywników filmowych Vary/Harkena w misjach kataklizmu.
  • Poprawiliśmy różne wstawki muzyczne podczas niektórych kontraktów.
  • Interaktywna zawartość w spotkaniach fabularnych z Brin nie jest już obcinana przez audycje radiowe w tle. Teraz audycje zostaną odtworzone po zakończeniu rozmowy.
  • Rozwiązaliśmy problem powodujący, że w rzadkich przypadkach Owen znikał podczas przerywnika filmowego.
  • Wprowadziliśmy różne poprawki i ulepszenia dźwięku.

Inne ogólne poprawki błędów i ulepszenia

  • Naprawiliśmy błąd powodujący wyświetlanie bez końca ekranu ładowania kataklizmu przy niskich ustawieniach jakości grafiki.
  • Rozwiązaliśmy problem powodującym, że niektórzy gracze blokowali się na ekranie „Koniec ekspedycji” po opuszczeniu ekranu „Początek ekspedycji”.
  • Naprawiliśmy rzadki błąd, który następował przy zmianie broni/sprzętu i powodował komunikat o błędzie „Nie wczytano starego przedmiotu”.
  • Naprawiliśmy błąd, który rozciągał wyświetlane elementy gry podczas grania na bardzo szerokich monitorach (proporcja 21:9).
  • Ulepszyliśmy efekty graficzne, aby lepiej zrównoważyć środowisko nocne i zoptymalizować szybkość działania gry.
  • Rozwiązaliśmy problem z zielonym kolorem lasera snajpera w nocy i zbyt dużą intensywnością świecenia wiązki.
  • Różne poprawki grafiki.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący utknięcie graczy na ekranie „Zapisywanie zwycięstw” po zakończeniu szybkiej rozgrywki.

Powiązane wiadomości

Świętuj rocznicę Anthem razem z nami

Anthem
2020-02-25
Dowiedz się, jak odebrać prezent z okazji pierwszej rocznicy gry Anthem.

Informacje o aktualizacji gry Anthem 1.7.0

Anthem
2020-02-25
Możliwe, że gra Anthem właśnie pobrała aktualizację 1.7.0. Poniżej znajdziesz listę poprawek zawartych w tej łatce.

Informacje o aktualizacji gry Anthem 1.6.2

Anthem
2020-01-22
Możliwe, że gra Anthem właśnie pobrała aktualizację 1.6.2. Poniżej znajdziesz listę poprawek zawartych w tej łatce.